纸牌游戏
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4X 每人输1元 |
3X 每人输1元 1Y 每人输3元 |
2X 每人输2元 2Y 每人输2元 |
1X 每人赢1元 3Y 每人输1元 |
4Y 每人赢1元 |
3、分别与游戏的第3次和第6次开始前有30秒时间进行沟通,其余的过程当中不允许说话
4、培训师游戏结束之后分析学员的游戏过程,讲解类似《囚犯的困境》
/将下面的内容打印给学员/
纸牌游戏
记分规则:
4X 每人输1元 |
3X 每人输1元 1Y 每人输3元 |
2X 每人输2元 2Y 每人输2元 |
1X 每人赢1元 3Y 每人输1元 |
4Y 每人赢1元 |
记分卡
回合 | 你的选择 | 群体的选择 | 支付 | 备注 |
1 | X Y | X Y | ||
2 | X Y | X Y | ||
3 | X Y | X Y | ||
4 | X Y | X Y | ||
5 | X Y | X Y | 奖金支付x3倍 | |
6 | X Y | X Y | ||
7 | X Y | X Y | ||
8 | X Y | X Y | 奖金支付x5倍 | |
9 | X Y | X Y | ||
10 | X Y | X Y | 奖金支付x5倍 |
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管理故事:浪费的打印纸
李娜在一家民营企业做文秘工作,该企业创业伊始,人力资源部特别强调增收节支,把节约纳入绩效考核的内容。对打印部提出的要求是:节约用纸,一张纸要正反两面用,非正式文件,一般不得用空白纸。打印部照章办事。有一次,废纸用完了,李娜只好用空白纸打印,人力资源部经理一看用...
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寓言中的智慧:零和游戏原理
一个游戏无论几个人来玩,总有输家和赢家,赢家所赢的都是输家所输的,所以无论输赢多少,正负相抵,最后游戏的总和都为零,这就是零和游戏。零和游戏之所以为人所关注,是因为人们在社会生活中处处都能找到与“零和游戏”雷同和类似的局面。我们大肆开发利用煤炭石油资源,留...
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用才的三级火箭论
原理企业的用人是有“阶段性”的,不同的发展阶段,企业所需要的人才是不一样的。就像火箭在不同的阶段使用不同的燃料并抛弃前一阶段的废弃物一样,企业也应该在不同的阶段使用适合该阶段的人才,让不适合该阶段的人才退出岗位。【阐释】我们都知道企业生命周期理论,企...
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“中国式”管理:有利还是有弊?
由于一本名叫《中国式管理》的书在国内的热销,对于管理的“中国式”,企业界也开始议论纷纷。无论我们如何去看待其利弊、无论我们持何种观点,事实上,“中国式管理”在当今绝大多数中国企业,尤其是中小型企业中广泛存在并实践着。虽然科学无国界,从管理科学的层面来看...