關於s5火男心得(精選4篇)
關於s5火男心得 篇1
第一,不按常規出牌的活動
先來說說本週的活動,是先知和神蹟,當然大家也都知道,原本很多小夥伴都認為本週會出高抽和祭壇。但是萬萬沒想到,他就不是高抽祭壇。就這麼隨意!!然後小夥伴又在想,難道ZH另外什麼大活動安排嗎?我想應該不是這樣子吧!就是看人家策劃的心情了。先知活動先,還是高抽活動先,真的有這麼大的差別嗎?我看未必!
現在對於出什麼活動,其實像我就已經有這樣的心理!你愛出啥就啥。反正不到關鍵時刻是不會做的呀!或者囤貨壓根就不夠!
老區的玩家經過了一兩年的沉澱之後,基本上也挺有耐力囤著。新區和次新區玩家囤不囤貨全憑自己對遊戲的理解和對自己陣容的計劃。所以我碰到不少玩家,在前期還是非常難做決定。在這裡我提醒一下,做活動,不到一輪的儘量不要做,特別是賬號發展到4-5個月之後。一輪不到你做掉的話,羽毛可能拿不到,這樣一來,可能會形成一個習慣,那麼只要有資源就抽或者碰到小活動就抽,而你拿的羽毛永遠都比別人少!但凡遇到一些大活動,可能導致手癢囤不了貨之類。
第二,新版火男正式上線,老英雄調整繼續進行著
自上週新版夏之後,新版火男也跟著上線了。當然目前火男只有在TAPTAP伺服器上線。很有可能下週三會在全服更新吧!昨天我也對調整後的火男,做了一些測試分析。新版“火男”西格蒙德評測分析(燃燒吧火男)
火男的調整,在我看來是更加豐滿了堡壘陣容的整體實力。調整,我覺得算是一個對英雄所在版本的優化。讓英雄更適應版本的需求。而此次火男的調整最大的亮點,我覺得暫時有2個,還有1個待測試。
1、受到攻擊的時候,會不斷地疊加免控率。而且這個免控率還特別高,當然也只是理論上,實際操作可能跟不同敵方陣容有關係。
對此,我特地找其他玩家做了測試免控率。看下面視訊。
2、就是出現了一個新技能“灼熱之炎”。主動技能1層,被動技能1層,疊加到3層就會爆發一次。這個輸出其實也不低。當然也不是那種上千萬的。還是屬於慢慢磨死對方英雄的輸出方式。
3、還有一個待測試的就是被動1裡面的提升燃燒目標80%的傷害會不會疊加的問題。(從客服那裡反饋來的意思是可以疊加的)但是由於測試條件太侷限,只能等全面開放後再進行測試,或者哪個小夥伴有這方面條件的可以聯絡我!
第三,淨化上線和不屈意志的調整,後遺症開始凸顯
最近淨化的上線還有不屈意志的調整,特別是不屈意志的調整,算是變相的削弱了一些英雄。比如光戰,淨化一出,光戰的暴擊印記無論疊加多少層都會被一併清除!哎,光戰被調整也才多少時間呀,又開始鬧哪樣了呢?而且不屈意志的調整,也導致光法的位置搖擺。根據大佬的反饋,調整前和調整後,明天多光法的陣容有點力不從心了!我等一般玩家怎麼可能體會得到呢?
第四,下週將要迎來月活動更新大潮!
終於忍了一個月,新版月活動馬上就要更新了!這波月活動更新是在別人都玩了一陣子之後,才輪到第一波更新大潮,大部分集中在老區!我的蟲子啊,多多都已經按捺不住了!很想快速登場表演!在沒有更新之前,通過其他一小部分玩家更新和打法,都在研究到時候自己如何去應付,尤其是第6關第7關。各種PVE陣容正在被進一步的挖掘。比如光暗陣容為主的,也只能在光暗英雄當中選擇搭配關心來打,尤其是最近幾天比較熱門的輸出的多多,在第7關的PVE傷害有30-40多E真的讓人驚歎啊!多多什麼時候已經變得如何全能了嗎?PVP能打,封印之地也能打,現在連世界BOSS也能打,很多小夥伴都說要歸功於不屈意志的調整和淨化的上線。還有蟲子黨,炮妹黨。
大家其實都在尋求一個比較穩定且輸出量較高的PVE陣容,我相信在未來的一週內會陸續上演各種打PVE的陣容,到時候一決高下!以前我們都說票數反正有的多,使勁打吧!現在是不是看著手中的票數和麵對如此強大的敵人,感嘆票數不夠打啊!!
關於s5火男心得 篇2
英雄優勢:
技能的遠射程和AOE讓火人在對線期不會被任何英雄壓制,可以很輕鬆地補刀發育,並且四個攻擊性技能讓布蘭德有極為強力的爆發,可以瞬間秒掉對方的脆皮英雄,配合被動的各種技能特效可以有很高的發揮空間,讓他成為一個極受玩家青睞的法系後期。
英雄劣勢:
布蘭德的血量和藍量成長性非常的低,所以極容易出現被對方一輪技能秒掉和自己幾下技能後就空藍的情況,因此前期可選擇時光杖為第一大件來彌補他這方面的缺點,另外他的技能大多數是非指向性的,所以施放需要一定的預判能力,在沒有一定的把握下不要隨便釋放。
LOL火男布蘭德技能詳解:
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得【被動】熾熱之焰:
布蘭德的技能會點燃目標,在4秒的持續時間裡造成目標最大生命值的8%的魔法傷害。
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得【Q】火焰烙印:
布蘭德向前扔出火球,造成魔法傷害。如果目標已被點燃,火焰烙印會暈眩敵人2秒。
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得【W】烈焰之柱:
在短暫延遲後,布蘭德朝目標區域釋放烈焰之柱,對該區域內的敵方單位造成魔法傷害。已被點燃的單位受到額外25%的傷害。
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得【E】烈火燃燒:
布蘭德引爆目標,對其造成魔法傷害。如果目標已被點燃,烈火燃燒將會擴散到附近敵人並造成傷害。
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得【R】烈焰風暴:
布蘭德釋放烈焰風暴,在單位之間彈射並造成魔法傷害。如果目標被點燃,烈焰風暴將會優先彈向英雄。
LOL火男布蘭德召喚師技能推薦:
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得
LOL火男布蘭德天賦加點:
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得
21/0/9常規中單AP天賦
LOL火男布蘭德符文搭配:
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得
紅色法術穿透X9,黃色固定護甲X9,藍色固定魔抗X9,大精華固定法術強度X3
LOL火男布蘭德出裝順序:
出門裝備:
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得
中期過渡:
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得
後期神裝:
吞噬一切敵人的烈焰 LOL火男出裝心得
LOL火男布蘭德使用心得:
打法分析:
火人是個絲毫不遜色於安妮的高爆發系法師,兩者區別在於火人沒有安妮穩定,控制技能也遠不如安妮的團控,但火人輸出卻比安妮高。 由於E和Q技能的射程太短,因此線上火人一般選擇先升W技能,W不僅傷害高還是AOE技能,唯一不足就是延遲太高,需要良好的預判。
前期線上以補刀為主,在對方補刀的同時使用W技能騷擾,但不要過多地使用技能,以免藍量不夠。等到6級的時候,抓住對面走位不慎EQ二連暈住,點燃隨後W再接大招,一般都能秒掉敵人。如果被壓,可以使用W+E技能的方法來快速刷兵積累經濟。
團戰火男就是個傷害製造機器,理想的輸出狀態是敵人擠在一起,然後你丟上WER;若遇到敵人衝臉則是EQW。
R技能儘量不要對單體英雄施放,,若只對一個英雄施放大招就不會彈射了,這樣會浪費掉很多傷害。
最後說說火男的技巧:EQ二連很難命中,但使用智慧施法而你手速又夠快地話就能實現QE二連,也就是把滑鼠指到敵方英雄身上,然後先放Q再馬上放E,同樣能眩暈敵人而且命中率更高。
以上是小編為大家總結的LOL火男布蘭德出裝以及天賦符文搭配,希望可以幫助到大家。
關於s5火男心得 篇3
用布蘭德標誌性的爆發傷害和控制效果點燃敵方的雙人路吧。持續傷害?那是為弱者準備的。通過擊殺來幫助你的射手發育吧!以下是布蘭德打崩對面雙人路的五個理由:
基礎傷害
一個稱職的輔助,要麼有高額基礎傷害,要麼有自帶的輔助功能。而輔助布蘭德肯定屬於前者。將他的六級連招發揮到極致,幾乎可以造成兩倍於其他“爆發”型輔助(比如安妮或卡爾瑪)的基礎傷害。人頭到手。
竊法之刃,完美之選
輔助布蘭德可以非常好地觸發竊法之刃的貢品效果。他的被動技能,熾熱之焰,能在你的技能命中後對目標施加一層造成持續傷害的印記。印記的每一跳都會觸發切法之刃的貢品效果。也就是說,在竊法之刃的貢品層數疊滿時,你只需要扔中一個技能就能將3層貢品效果轉化為15金。
暈眩效果
布蘭德自帶任性的暈眩效果,但你得連續扔中兩個技能。不過不用慌,你可以做到的。先用E或者W擊中敵人,然後再扔中你的【Q火焰烙印】,就能造成比娑娜大招還久的暈眩效果了。
烈焰風暴在雙人路上更有存在感
在雙人路上,【R烈焰風暴】可以在兩個英雄之間彈跳。2>1
能清兵的輔助
你試過用娜美來清兵麼?布蘭德的高額基礎傷害和群傷技能意味著他有清兵能力,並在他的隊友忙於發育時,將兵線控制在合適的位置上。
如何對付布蘭德
布蘭德的某些弱點也跟著他來到了下路。他仍然不夠靈活,因此在面對激進的坦克型英雄時非常棘手。類似地,璐璐這樣自帶護盾的英雄,也會抑制他的火勢,使布蘭德的強力傷害所帶來的衝擊力大打折扣。
布蘭德容易被看透
布蘭德的技能需要連招才能造成暈眩效果。也就是說,一旦他放出一個技能,很容易猜到他接下來要幹嘛。你剛才躲過了他的Q?他沒暈眩了。你剛才躲過了他的W?那麼他的絕大部分傷害都被你躲過了。現在,給他嚐點苦頭吧。
有限的機動能力
布蘭德無法快速移動,意味著他易於被控制。此外,他的W技能會在他試圖進行遠端消耗時把兵線推前。如果他把線推得過前,就會讓他成為己方打野英雄的可口目標。
布蘭德的技能會同時交出
正如我們在前文所說,布蘭德的精髓在於連招。這導致布蘭德在每次扔完一套技能後,都會有一段很長的疲軟期。如果你仍然有作戰能力,就在這段時間裡發起反擊吧!
關於s5火男心得 篇4
S5賽季法師大改,讓火男的勝率暴增,一次次的削弱現在在中路已經很少見到了,但是就是一個具有創造力的打野騷芬,不光開創了雷霆男槍的時代,同時也讓世界舞臺的選手體會到了越南打野恐怖的入侵,那麼打野火男究竟有沒有可玩性呢?請聽筆者淺析。
套路詳解
火男這個英雄定位是中單法坦,而LPL裡面最有創造力的一名選手【Sofn】用火男去打野,看似是一個黑科技,在韓服高分段打出了不錯的效果,那麼打野火男為什麼能在高分段用,又可以如此強勢呢?請聽小編為您分析。
【百分比傷害】火男的被動是最大生命值百分比傷害,這就讓他在打野的時候效率更快了。在疊加三層後的大圈高額AOE傷害也是相當於你比其他打野多了一個清野技能,效率更高。
【Q技能的控制】在Gank的時候,極限距離QE可以瞬間打出控制效果,只要技能打的準,火男根本不缺傷害,在技能命中率高的情況,打野火男也可以成為帶動整場節奏的關鍵。
【資源佔用低】火男在野區上,只要刷刷野,帶帶節奏,在團戰的時候依賴自己的被動技能和高額的AOE就可以打出很強的團戰效果,不依賴特別高的經濟。
火男可以在高分段登場,自然也可以作為一個Carry位在打野上面登場,那麼小編就繼續給大家介紹一下,關於火男的技巧方面吧。
技能分析
77756.jpg被動技能:熾熱之焰
布蘭德的技能會對他的目標施加【烈焰焚身】效果,在4秒裡持續造成共2%目標最大生命值的魔法傷害,最多可疊加3次。當【熾熱之焰】在一名英雄或大型野怪身上疊至滿層時,它會變得不穩定。它會在2秒內,在目標附近的區域造成大量傷害。
技能分析:火男的被動技能是他輸出的關鍵,也是擁有高額刷野效率的關鍵,通過被動的傷害與高額AOE傷害,可以讓他在團戰中打出恐怖輸出。
56312.jpgQ技能:火焰烙印
布蘭德向前方放出一團火球,可造成魔法傷害。
熾熱之焰: 如果目標帶有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】將使目標暈眩1.5秒。
技能分析:火男的Q技能通過他的控制效果,在Gank還是保命的時候都擁有很好的效果,控制技能對於一個打野英雄來說,至關重要。
50196.jpgW技能:烈焰之柱
在短暫的延遲後,布蘭德會在目標區域創造一根烈焰之柱。造成魔法傷害對範圍內的敵方單位。
熾熱之焰:【W烈焰之柱】會對帶有【烈焰焚身】效果的單位額外造成25%傷害。
技能分析:火男的W技能擁有高額傷害,在刷野還是對拼的時候,相信W技能都可以給對面的脆皮造成致命的打擊。
90410.jpgE技能:烈火燃燒
布蘭德在目標身上引發一陣強力的爆裂,造成魔法傷害。
熾熱之焰:如果目標帶有【烈焰焚身】效果,那麼此技能會擴散至目標附近的敵人。
技能分析:火男的E技能是一個指向性技能,利用好E技能來配合其他技能的連招,還是利用E技能去打AOE傷害,都是很不錯的選擇。
80220.jpgR技能:烈焰風暴
布蘭德釋放一顆破壞力極強的火焰之種,每次彈跳造成魔法傷害,最多可彈跳5次。彈跳會優先以帶有即將滿層的【熾熱之焰】效果的英雄為目標。
熾熱之焰: 如果目標帶有【烈焰焚身】效果,烈焰風暴將暫時使目標減速30/45/60%。
技能分析:火男除了Q技能外,R技能的減速效果也算得上是半個控制技能了,在團戰時候WRE不光讓對面減速動彈不得,並且配合上了被動的傷害堪稱恐怖。
天賦符文
天賦上面選擇相對比較的雷霆領主,可以增強你在Gank的時候的傷害。選擇12 18 0 來讓自己的輸出最大化。
符文上面選擇常規的AP符文,藍色帶上法術強度,其他不變。
打野技巧
打野的時候注意你的拉野怪的技巧,前期火男打野還是比較傷的,熟練掌握拉野可以讓你的打野效率大大提升,並且可以減少野怪對你造成的傷害。
打野火男在一級的時候依賴隊友收掉BUFF,二級學習E技能,先用W技能讓F4擁有被動效果,緊接著一個E技能可以快速收掉大部分野怪,在三級的時候火男的刷野效率才會到達一個巔峰期。
打野火男的加點上面,我推薦主Q打法,騷芬也是主Q,提升了你的Gank效率,Q技能可以讓你更加頻繁的來觸發眩暈。
打野時候連招推薦兩種【怪多:WEQ】【怪少:EWQ】EW傷害高,WE範圍大,合理運用可以提升你的刷野效率。
藍色方打野路線:【紅BUFF】【F4】【三狼】【藍BUFF】
紅色方打野路線:【藍BUFF】【三狼】【F4】【紅BUFF】
前期打法
火男在二級的時候就擁有出色的Gank能力了,只需要利用好Q技能的眩暈就能夠完成Gank,所以對於技能的命中率要求很高。
在Gank的時候,最好可以選擇配合有穩定控制的隊友,比如中單卡牌上單鱷魚,這種穩定的控制可以讓你的Q技能眩暈百分百命中,為你提升更大的輸出時間。
火男二級Gank能力很強,但是三級的火男在Gank的時候傷害很高,如果對面是比較肉的英雄,那麼火男三級的Gank相信殺傷力一定是很大的,就算不打死,也要讓他回家泡溫泉了。
如果火男經濟落後,那麼可以找機會回家,利用自己快速的刷野效率,清空一圈野區,追上等級和經濟,火男的中期刷野速度不虛豹女的。
團戰打法
團戰的時候火男的Poke十分重要,利用自己W技能的消耗,只要對面脆皮中了一個W,中後期的時候半血就沒了。
團戰爆發的時候,火男最重要的不是去針對對方的後排去秒殺,由於被動的存在,火男就算所有技能都打在前排身上,AOE效果和高額百分百傷害,不光會讓前排痛不欲生,並且還可以波及到後排的脆皮英雄,效果十分出色。
團戰的時候火男Q技能不要隨便就放出去,其他時候火男的Q是用來打傷害與控制的,但是團戰中是用來保命的,只要WER的高額AOE傷害已經夠了,當敵方刺客切入的時候,用Q技能眩暈可以讓你的輸出更加安全。
逆風打法
逆風的時候火男的傷害還是十分,由於被動的存在,只要你的技能準確度高,相信即使逆風也可以打出輸出。
逆風的火男缺少的往往就是一波對面大意的機會,如果自己隊友擁有很強的團控英雄,那麼只要先手到了,火男就可以打出的AOE來完成逆轉。
聯絡方法
熟悉火男的所有技能,知道在燃燒狀態下各種技能的組合會擁有什麼不同的效果,根據這個效果,來合理的進行連招。
熟悉Q技能的彈道時間與眩暈時間,在眩暈時間內接上多次平A或者其他技能可以讓你的輸出最大化。
小技巧
火男的Q技能是擁有施法時間的,所以Q閃往往可以出其不意的暈到敵人,在追擊的時候特別好用。
火男的Q技能彈道時間相對比較長,而E技能是一個無施法延遲的技能,在Q技能相對遠的距離使用QE連招可以瞬間觸發眩暈效果,同時因為對手看你只放了Q技能,相信對面一定會放鬆警惕,等打到身上的時候才會發現是帶眩暈的效果。
火男的R技能是可以彈小兵的,在殘血敵人線上逃跑的時候,R不到人可以R一下小兵來賭運氣,運氣好R技能會跳到英雄身上,從而更有效率的完成擊殺。
推薦組合與剋制英雄
推薦組合:【金克斯】的AOE傷害配合上金克斯超強的收割殘局的能力,在一定裝備支撐下,中期就算是兩個人找到了一個很好的機會,也可以很容易的團滅對手。
剋制英雄:【盲僧】這個版本的盲僧反野能力十分強大,火男在前期很難和盲僧在野區抗衡,一點前期崩盤,想要慢慢發育就有些困難了。
出裝推薦
Sofm火男打野套路
出門裝選擇護符+150藥水,早點做出獵人合劑可以更好的提升你的續航能力。
Sofm火男打野套路
由於火男十分追求冷卻時間,所以鬼書和CD鞋更加適合他,冰杖配合火男被動持續傷害可以持續減速對手,藍懲戒的減速效果讓火男更容易去命中技能。
Sofm火男打野套路
中後期補蘭德里可以讓你對前排的威脅更大,帽子讓你的輸出最大化。
Sofm火男打野套路
沙漏深淵的抗性與冷卻都比較適合火男,法穿棒在後期打不動人的時候可以考慮更換,大後期可以把打野刀換成法術電刀來提升移速與法強。
總結:雖然打野火男看似是黑科技,但是騷芬在韓服的高階局的時候也用過,並且十分的Carry,可能不久之後這就是一個殺手鐗了吧,希望大家可以學到有用的東西,在即將到來的新賽季裡面打到自己心儀的分段
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