九九範文幫

2023設計師的工作心得體會(通用14篇)

2023設計師的工作心得體會 篇1

當看到一件衣服從我的手中產生的時候,心中的喜悅是無法掩蓋的,看到自己設計的服裝被人穿在身上,並說出這件衣服真好看時,內心的成就感滿滿當當的就要溢位來似的。我進入工作的時間並不是很長,但是因為熱愛讓我在這個工作上堅持了一天又一天,直到現在對於服裝設計這一門功課我也不能夠說是非常滿意的,可是工作經驗的積累也讓我有了新的感悟。

2023設計師的工作心得體會(通用14篇)

在做服裝設計的時候要做的事情就是怎麼將一塊布或者是幾塊布搭在一起,成為一件好看的衣服,這個過程需要的就是我們設計師對於面料的瞭解,面料的材質在做成衣服時會有什麼樣的效果,穿在身上會產生什麼感覺,以及一閃而逝的靈光。但是無論多麼需要天賦的工作,紮實的基本功才是我們成功的重要條件,所以在我們工作的過程中無論學習了多少不同的新知識,每天還應該堅持鍛鍊自己的基本功。

一件衣服是否能夠在市場中佔據一定的地位,能夠被大眾接受,和很多方面的因素有關,而我們最終的目的是什麼,我們在設計服裝的過程中就應該突出什麼。我現在的工作大多和市場流行脫不開關係,頂尖的設計師主導潮流,而我們現在只能跟隨潮流,所以調查市場是一件必做的事情。現在市場上面流行的是什麼,消費者注重的因素是什麼,我們應該怎麼和服裝聯絡在一起,創造一個完美的整體,收到消費者的追捧,這都是需要花費大量的時間去調查的,也是我現在需要努力的地方。

在設計的過程中自己的思維不應該佔據主導作用,個人的審美和大眾的審美還是有一些細微的差距,所以在設計時我總是不能很好地整理自己的思路。而且在學習新知識的時候學的很雜,學習到的內容不能串聯起來,所以有時候我的腦海了總會有一些稀奇古怪的想法冒出來,這讓我感受到在設計時要注意思維的連貫性,以及設計的整體性,將自己的想法融入其中,而不是將自己的想法凸出在表面,讓人接受不了。

在服裝設計的道路上,我還需要了解更多的知識,還需要有更加深厚的功底才能夠達成自己的目標,經過這段時間的工作之後,也明白自己的缺點在什麼地方,同時還有什麼地方需要根據環境的不同而進行改變,活動自己的思維,擁有有更多的變通。

2023設計師的工作心得體會 篇2

時光飛逝轉眼間20__年即將離我們而去,新的20__年已近接踵而來,光陰似箭,歲月匆匆,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發現過去的一年並不能畫上圓滿的句號,內心不僅感慨萬千,新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。從進入公司以來,在領導及各部門各同事的幫助下,我順利的完成了工作的任務。在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。我們公司的開發速度很迅速,從立項、研發、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發專案。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度裡,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。在工作期間裡也總結了一些收穫:

1、 收穫了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

2、 從事一份新的工作,就有新的挑戰,新的歷練,在工作上也讓我瞭解到以前不同的思維、設計、互動方式的差異,更加完善了我對UI設計的理解。

3、 體驗了從需求、立項、設計、研發、生產這一整套流程下的工作模式。 有待進取:

1、 對產品瞭解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環境、產品的優缺點

2、 對使用者需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。

3、 對產品操作上沒有很好的結合使用環境、使用者狀態分析

期望公司能在視覺這一塊區域能加大力度,視覺和硬體都是產品的競爭力,現今全民互動的大時代,製造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。希望公司能給我們設計人員多提供一些專業上的培訓機會。參加一些業界頂級設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。工作時間上能科學化安排。

公司產品方面以後可以推出一些親民產品結合網際網路發展趨勢,研發普通級別能改善生活的產品。例如智慧穿戴、智慧家居這方面的產品,生活需求大於工業需求,現在很多網路公司和製造業公司合作,進軍智慧生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優勢創造更多的市場競爭力。

在以後的工作中我要保持著良好的心態,不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。在以往的工作當中也存在著不足,爭取改正以往的缺點,總結經驗吸取精華,分析失敗原因和工作當中的不足,為明年的工作做好戰前的準備!努力提高設計水平、專業知識和表達能力,提供健全的設計,創造大家共同介入討論機制,力爭每個方案達到完善,望好東西,多交流,多分享。大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。新的一年即將到來,我願與公司共成長。祝願公司業績年年長。

2023設計師的工作心得體會 篇3

這一年年底到了,回顧這一年的室內設計工作,有蠻多的收穫的,作為室內的設計師,這一年也設計了很多受到客戶歡迎的方案,同時自己也是在工作當中學到了很多,特別是和客戶的溝通方面,讓我能更加懂得客戶的需求是怎麼樣的,現也就我這一年的設計工作總結如下:

一、設計工作

在這一年的工作當中,我不再是單獨的設計了,而是開始走到前臺,和客戶直接對接,前一年的工作,我更多的是在領導的指導下做設計的工作,但是這一年我確是開始和客戶去接觸,瞭解他們的需求,為他們去做設計,開始的時候我溝通不是特別的好,畢竟之前只是埋頭的設計,一些理解和客戶還是有差距的,有時候還聊不到一塊去,大家的想法不一致,也是給我的工作造成了一定的困難,不過後來我開始慢慢熟悉了客戶的需求方式,知道他們的需求是怎麼樣的,也是漸漸懂得和自己埋頭設計,要把客戶的需求做好真的不是一件容易的事情,像有些你覺得特別漂亮的設計,但是客戶卻完全無感或者一點興趣都沒有,但是有些你覺得很糟糕的設計,可是客戶卻喜歡,這也是讓我很無奈,後來我漸漸也是找到中間的平衡點,知道怎麼做又能保留我的風格,同時也是解決客戶的問題,讓客戶滿意的設計,這一年也是設計了很多套方案,得到客戶了認可。

二、學習成長

在工作中,我也是鍛鍊了我自己和客戶溝通的能力,自己得到了很大的成長,特別是理解客戶,瞭解客戶的需求,之前我是完全無法理解有些客戶的需求和審美,但是後來我也是清楚,室內設計不是隻為了好看,更多是要讓客戶住的安心,住的舒服,這個比花裡胡哨的要好很多,同時我也是明白了,有些看似好看的設計,但是真正的如果生活在其中也是沒有那麼好的,特別是一些極難打理和維護的設計,在學會和客戶溝通和更懂得客戶的需求的同時,我也是積極的學習更多的室內設計方案,看別的同行做的優秀設計,對比自己的不足之處,讓自己的設計水平得到提升,從而更好的去為客戶做出更加優秀的設計。

一年的時間過得特別的快,在忙碌的設計工作中,我的工作經驗得到了積累,我的能力也是得到了進一步的一個提升,在今後的工作中我要繼續的努力,做出更加優秀的設計出來給到客戶。

2023設計師的工作心得體會 篇4

去年JDC出了不少優秀的武媚娘…不,H5模板製作呢,大家都很拼,同時當然也積累了一些經驗和教訓,今天結合咱們的實戰案例,從字型,排版,動效,音效,適配性,想法這幾個方面好好聊一聊關於H5的設計,希望對同學們有幫助。

字型

H5移動端頁面設計心得分享 三聯

排版

在有限的手機螢幕空間內,我們積累的經驗告訴我們最好的效果是簡單集中,最好有一個核心元素,中心元素不宜過多,突出重點為最優。

20jd20150124

比如JDC的“拍拍十二星座實用手冊”的專案,只用了最簡單的圖形和文字居中擺放。

以可口可樂的這個“我們在這我們在乎”為例,相較而言,越左邊的排版會越容易引起關注。這是因為我們懶惰的大腦裡最初看到這種簡潔排版會立刻出現“嗯我可以馬上看完不費勁”的潛意識資訊而帶著輕鬆的態度去閱讀。

動效

1 / 前期跟前端設計師進行溝通,討論頁面中元素的動效呈現。例如一些元素的位移,旋轉,翻轉,縮放,逐楨,淡入淡出,粒子效果,照片處理等等,還有3D展示效果。這個網站裡有h5所能實現的效果)

16jd20150124

比如JDC出品的“京東HR招聘”裡面就用了位移,縮放,淡入淡出的效果。而“京東微店七宗罪”的最慷慨這一屏則是用到了粒子效果,每個錢幣翻轉下落的速度不一樣顯得畫面更真實。今年在朋友圈瘋轉的維多利亞和特斯拉的H5用的是擦除的效果,模糊的遮罩足夠挑起人們的好奇心。

以上兩款,包括今年最火的H5案例都在這了 >>>《如此風騷!20__年刷爆朋友圈的十大 HTML5 技術案例》

2 / 背景動效其實比較推薦緩動效果,如“京東管培生招聘”的例子裡星空中一閃而過的流星,間歇性出現不搶主角風頭再好不過了.

3 /複雜多變的動效不一定是好的,要考慮到載入速度等使用者體驗問題。

音效

1 / 考慮到使用者使用場景的多樣性,那種介紹類的如果要加背景音樂,儘量不要太粗暴。有一點循序漸進最好,給使用者留時間在騷擾別人之前可以關閉。

或者可以在開始時是關閉狀態。但做遊戲h5頁面的時候,音樂可以沒有關閉開啟按鈕,因為使用者對接下來發生的事是有預知的。

2 / 考慮每一頁音樂按鈕放置的明顯性。如果能用其他頁面元素去替代音樂符號作為按鈕也是極好的。

給前端設計師的音樂檔案:格式為mp3等,單軌,最好30秒以內。為了載入速度,檔案大小盡量控制在:100k以內最佳,可以用Adobe Audition等軟體來壓縮。作為無限迴圈的背景音樂,擷取時一定要注意頭尾得連線得上。

互動

1 / 展示型: 有很多種不同的互動方式,最常見的是翻頁,這種方式製作起來相對簡單,多用於展示一些新的產品,功能,或者活動介紹等。技術上現在市面上已經有H5線上生成器,基本上給圖片和文字就可以幫你進行處理。

除了翻頁以外,還有點選,輸入文字,擦除螢幕,滑動螢幕等,玩法非常豐富。在“拍拍聖誕活動”裡就用到了重力感應,搖一搖可以隨機判斷,讓使用者有了自己參與的樂趣。

2 /遊戲型:像是起初朋友圈紅過的圍住神經貓,或者是我們的“拍拍Jump”這類需要計算邏輯,得出分數或者結論的小遊戲。

3 /產品型:有一些H5是作為一個長期運營的產品存在的,使用者的訪問可能會更固定,比如微信裡的購物頁面等。

手機端之間:一般我們先用640X1136進行設計,參考線會標在960高的地方,主要元素最好不要過高以適配各種機型。其他安卓機器前端切圖時可以適當拉伸,變化不會太大就不用每個進行適配。

響應式設計:頁面的設計與開發應當根據使用者行為以及裝置環境(系統平臺、螢幕尺寸、螢幕定向等)進行相應的響應和調整。具體的實踐方式由多方面組成,包括彈性網格和佈局、圖片、CSS media query的使用等。

為不同電子裝置單個佈局,儘量使用純色而非漸變

想法

被大眾主流樂於分享的資訊大概有這麼幾種:

最直接的利益驅動,分享有獎或者需要眾籌等,

對自己有用並且也對周圍人也會有新鮮感的資訊,

自己參與遊戲或者測試得到的結果。

不管是分享給朋友或朋友圈還是QQ對話,讓使用者主動去分享你的帶有很大性質的廣告意味的資訊在自己的社交群體中,此條資訊與自己相關並且別人也能參與進來當然是最理想的。

可口可樂北極熊求合影的例子就是一個很好的宣傳方式,藉由簡單的合成照片技術讓人們有意願去分享自己努力創作的照片。還有UJEANS的設計延續了品牌的調性就是實用,在選擇你的牛仔褲喜好時也同時穿插了商品的說明,顯得不那麼生硬,它比較符合理由3。

在我們設計一個H5頁面時,很重要的一點就是站在自己的角度跳出來去看你做的東西,首先一點是你和你周圍的人願意轉發分享這個東西嗎?它有趣嗎?它對其他人也是有用的資訊嗎?

在做“1212陪你一二到底”的時候,我們的設計師要在最後引出有優惠券領取這個資訊,前面也用用盡了節操去設計文案和人物,在此體會一下文案的重要性,它是貫穿整個H5的靈魂。第二張圖上的小字“海外大牌足不出戶購遍全球”是產品想說的硬廣告臺詞,但在小小的手機螢幕裡,碎片時間中,我們必須先抓人眼球,再抓住人心,所以”身體和快遞,至少一個在路上“。

對於展示型和互動型H5來說最重要的還是想法。對於設計師來說,也許他們給到我們的只有幾行文字,那時候前期構思這個H5的時間有可能比真正做的時間還要長。

比如拍拍網全球同步發售iPhone6的這個訊息要做成H5,如果我們只是做一張炫酷的圖片告訴大家我們這裡有iphone6分享朋友圈有可能中獎,也會有利益驅動的誘惑讓人去轉發分享。但通過大家的腦爆,我們將這句話變成“關於Phone6的哥德巴赫猜想”,根據測試結果得出有趣的結論,這樣轉發的並不是赤果果的求中獎行為,還帶著有趣的插圖和自己測出來的殺馬特範,是不是顯得更含蓄更不經意呢。這樣最終轉發的理由上述1,2,3好像都有了呢。

今年JDC大概做了十多個H5 頁面,產量頗豐。 H5和app比起來優勢在於開發週期時間短,傳播起來有效率,並且在更新迭代的成本上要小很多。特別在遊戲上,未來H5模板製作會有更多的可能性。我們也會堅持去研究和嘗試,不管是新技術,還是更有趣的營銷方式,和大家共勉。

2023設計師的工作心得體會 篇5

說到設計,一般人往往都會馬上談起創意。好像做設計除了追求創意就再沒有什麼了似的。創意確實很重要,因為它能在傳達中起相當大的作用。但是我覺得很多人都忽略了一個更重要的因素,誠意。為了創意而創意的東西是空虛的,維持不久的。有了誠意,創意才會有力。

怎樣才能跳出框框,打破陳規呢 (think out of the box)?老師舉了一個例子。在一個房間內,有一張桌子,桌子上有一個杯子,杯子裡有看上去像水的毒藥。幾分鐘後,會有一個人進到這個房間裡,他會去喝那杯子裡的水。這個人不懂英文,也不認識國際標誌。一位設計者被給予一根鉛筆和一張紙,要他在短短的時間內想辦法阻止那人喝水,條件是不許碰杯子或者那個人。如果你是這位設計者你會怎麼做?在紙上畫一個喝水的小人,再在上面畫一個大 X 嗎?還是畫一個骷髏,再畫一個箭頭指向杯子?其實辦法不只這些,如果你把鉛筆掰斷,丟到杯子裡,那個人不是自然地就不會去喝了嗎?或者,你可以等那人進來後往杯子裡吐痰,甚至往裡面尿尿!沒有人說不行啊,都在條件之內,而且效果保證好!這個腦筋急轉彎是有點那個什麼,但是怎麼樣?有幫助嗎?

昨天瑞士設計師 Jean-Benoit Levy 來我們學校做了一個關於海報的演講,挺有意思的。歐洲人還是有歐洲人的特點,非常富於表達,我很希望能吸收一些他的風格。因為我們課堂比較小,各各老師的理念又比較接近,結果慢慢的大家的作品都有很多相似處,這樣可不太好,還是得把眼界放寬些。回想最早學設計的時候,我一心就是上課,做作業,總覺得擠不出時間去翻書,看展覽,或者聽講座什麼的。我覺得很多學生都容易犯這個錯,總以為把所有時間都花在做作業上的話,作品肯定就會好。其實真的不然。去一個活動大概不會對你有什麼明顯的影響,但是去了十個,二十個,五十個後,每次聽到的看到的就會不知不覺地積累起來。 不過去展覽講座等不能太盲目。不要死要求自己每個活動都一定去,也不要過份期待這些活動對自己的幫助。因為每個人不同,每個人被影響的方式也不會一樣。至於筆記,我是覺得除非聽到一句特別棒不想忘的話寫下來,其他時候最好別記筆記,隨意放鬆的聽就好了。

差不多是上個學期吧,就是做水的計劃的那陣子,我開始變得比較會獨立思考了。我們這個系很難考,要賭進半年的時間,經歷兩次選拔。那陣子為了入系每個人都是拼了命的,由於大部分人都不懂設計,老師自然就成了神仙。入系之後,我們不自覺的還保留著對老師的強烈倚賴,老師不開口,自己也不知道要做什麼。水的計劃是個很特殊的活動,因為前所未有,試驗性很強,什麼都是走著來,作業什麼的都是相互商量漸漸形成的,和平常要求很具體的課程大不一樣。這其中有很多問題,因為除了做作業,我們還得出作業,大家意見很難統一,頭疼極了,但是也對我們起了不少影響。就拿我自己來說吧,我發現我更有主見了。我慢慢覺得老師也不一定永遠是對的,至少我不用從來都認同他。這並不是說我不聽他的了,我還是很認真地聽他所有的評論,然後有選擇的吸取。我開始認識到我們的出發點有時並不一樣,重視的和思考的也會不一樣。我越來越希望用自己的方式表達自己所想表達的,我想這也是老師希望我們努力前往的方向。還有一件事對我影響很大,就是小組合作。過去考系的那段時候,壓力很大,每次作業我第一個也是唯一想到的就是,我得做一個特別利害比別人都棒的作品,然後就想啊想啊想,總是想不出來,看到同學有一個很獨特的構思就恨自己怎麼沒想到。由於水的計劃,我們第一次真正接觸了合作。小組成立後,最初需要的不是構思,而是每個人單純地去尋找對主題有幫助的資料。大家有不同的渠道,有不同的興趣,收集的資料很豐富,對我們研究討論非常有幫助。這讓我突然醒悟到,做設計怎麼能就是為了做壓倒其他人的作品呢?重點是參於,貢獻,傳達啊。我對作業的態度就是在那時一下子變了。當時我同時拿著另一堂課程,傳達策劃,主題是未來建築。我沒有馬上去找所謂的最隹答案,而是認真地分析了資料與自己,希望能真正在這個題目上說些什麼,同時豐富我們所探索的主題範圍。奇怪的是,我這麼想了以後,構思反而來的容易多了。

明天我就要搬出家住了!其實這個決定也挺突然的。雖然在美國大部分人上了大學都會離開家,我從來就沒想過這個問題,因為過去家離學校很近,在家住即方便又實際。但是今年夏天我們把家搬到了遠離城市的一個地方,按同學的話說就是鄉下。這兒靠著山,環境和空氣都非常好,但是一開學我才發現,這兒太-----遠-----了!每天開車等車換車實在不是辦法,我也第一次考慮到了搬出去。找房子還挺好玩的,查校刊,打電話,去參觀。學校附近有一大片住宅房子,都是按單間出租的,我以前從來沒去過,一去看和電影裡的很像。我找的那間挺不錯的,很便宜,破破的,半地下室,正好裡面還剩了些舊傢俱,真是再合適不過了。要搬出去的另一個原因是我又找了個實習兼工作,下個星期開始。在一個設計工作室,主要是打打雜,整理材料,做些準備工作,偶而也會接觸些實際設計。我們同學好像因為聽起來跟打工差不多都不愛去,其實我反而更喜歡這樣不完全做設計,因為在學校做的已經夠多了,在那兒我倒原意做些不費腦子的零七八碎,同時瞭解一下美國設計工作室的環境和運轉方式,有機會時早些增加點經驗還是好的。工資不高,但是付房租什麼的沒問題,所以正好互相抵消了。嗯,馬上我就要完完全全地忙起來了,試試看吧!

有這麼一種奇怪的現象,做設計的和搞藝術的常常對立,互相看不起。做設計的覺得搞藝術的從來都不用大腦,整天隋心所欲地玩弄顏料,搞藝術的覺得做設計的從來不會有感情,整天對著電腦跟機器人一樣。其實這都是對對方瞭解的太少所造成的。我覺得藝術與設計是互補的,互相可以學到非常多,單鑽一項的話會錯過很多。另外,藝術與設計雖然有很多根本的不同,但是很多情況下它們並沒有那麼不一樣。

其實,不僅僅是藝術,很多不同領域的知識都會增加對設計的認識。我很慶幸自己選擇上了綜合大學,而不是小型的藝術學院。到現在為止,我拿過的其他課程包括心理學,語言學,新聞媒體,天文學,電腦程式等等。每節課都非常有意思,而且都多少與我學設計有間接的聯絡和幫助,像心理學裡講到的意識現象,語言學裡人對不同語言的接受方式... 現在入了設計系後拿其他課程的機會就少了,很容易整天被設計包圍,我得時常提醒自己設計不是全部。說到這兒,想起上次 VSA 設計公司的主席來演講時向我們設計學生們提的建議。他說,別一下課就去翻設計書籍,爬山去吧,釣魚去吧,做你自己喜歡做的事情去吧。確實,設計本來就是應該與生活緊密聯絡著的,如果不熱愛生活,享受生活,體會生活的話,設計的作品裡怎麼可能有生命呢?所以,瞭解其他設計固然重要,但是不是最重要的。多去觀察世界,體驗生活,豐富自己的話,對設計的認識會自然加深的。

我覺得設計這類的東西有時候還是挺講天份的,像我學起來就特別費勁兒,有的人就輕鬆的多。雖然是這樣,努力還是有成果的,因為設計不僅僅是個產物,它的過程同樣重要。以前有人問過我怎樣才能提高自己的設計水平。我能想到的也就是多看,多聽,多做,多想。

2023設計師的工作心得體會 篇6

本人於xx年來到集團建築設計院工作,有幸成為了集團的一名員工。通過這段時間的工作學習,自己在專業技能上和思想上都有了很大的進步,現將本人的工作總結匯報如下:

回顧這幾個月來的工作,在公司領導及各位同事的支援與幫助下,我時刻嚴格要求自己,並較好地完成了自己的本職工作;在此對公司各位領導及各位同事表示衷心的感謝,感謝公司給我一個展示自己的機會。

一、實習階段的認識與學習

對於剛剛畢業的大學生來說,從事設計工作是機遇也是挑戰。我有幸成為*集團建築設計院的一員,在剛剛開始工作的這幾個月,儘快適應了工作的環境,融入到設計院這個集體中。在領導及各位同事的關懷、支援與幫助下,認真學習鋼結構設計知識,不斷提高自己的專業水平,積累經驗。這期間主要學習了《門式剛架輕型房屋鋼結構技術規程》、《鋼結構設計手冊》、《建築設計規範》、《結構設計規範》等等,特別是對於鋼結構設計的理念,由初步的認識上升到更高層次的水平,工作總結《工程設計個人工作總結》這幾個月學了提工程量,工程量報價,門式剛架的設計,通過做這些工作,對鋼結構輕型房屋設計的認識逐步提高,各構件的連線與設計更加全面、經濟合理。在此期間,通過辦理資質升級檔案,整理簡單的資料,鍛鍊了耐性,認識到做任何工作都要認真、負責、細心,處理好同事間的關係,與集團各部門之間聯絡的重要性。

通過不斷學習與實踐,將所學的理論知識加以應用,逐步提高完善自己的專業技能,領會設計工作的核心,本著*集團“崇尚完美,追求卓越,精益求精,不遺餘力”的企業口號,積極響應、倡導“一家人,一條心,一股勁”的企業信譽精神,為設計院的發展多做貢獻。

二、加強自身學習,提高專業知識水平

通過近幾個月的實習,使我認識到自己的學識、能力和閱歷還很欠缺,所以在工作和學習中不能掉以輕心,要更加投入,不斷學習,向書本學習、向周圍的領導學習,向同事學習,這樣下來感覺自己還是有了一定的進步。經過不斷學習、不斷積累,已具備了一定的設計工作經驗,能夠以正確的態度對待各項工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去。積極提高自身各項專業素質,爭取工作的積極主動性,具備較強的專業心,責任心,努力提高工作效率和工作質量。

三、存在的問題和今後努力方向

這幾個月以來,本人能敬業愛崗、不怕吃苦、積極主動、全身心的投入工作中,取得了一些成績,但也存在一些問題和不足,主要表現在:

第一、剛剛步入社會開始工作,經驗不足,特別是設計工作是相對比較艱苦的工作,在工作中邊學習邊實踐,要多動腦筋,認真看圖紙、看懂看透,熟悉設計規範;

第二、自己的理論水平、專業知識、工作經驗還是很欠缺的,應當更加努力的學習與實踐。

第三、有些時候工作中比較懶散,不夠認真積極,工作效率有待提高;在以後的工作與學習中,自己決心認真提高專業知識水平,加強責任心,為設計院的快速發展,為公司經濟跨越式發展,貢獻自己應該貢獻的力量。我想我應努力做到:

第一、加強學習,拓寬知識面。努力學習專業知識與相關的經驗,多向領導及同事等有經驗的人請教。加強對鋼結構設計的發展脈絡、走向的瞭解,加強周圍環境、同行業發展的瞭解、學習,對自己的優缺點做到心中有數;

第二、本著實事求是的原則,積極做好自己的本職工作,不拖拉;

第三、遵守公司內部規章制度,維護公司利益,積極為公司創造更多的價值。

這幾個月來,我在工作中出現了不少錯誤,再次感謝公司領導和同事對我的悉心指導,在今後的工作中,我會繼續努力,加把勁服務公司!

首先感謝公司的各位領導和同事給於我信任和支援,在公司領導及部門領導帶領下,在各位同事的大力協助下,作為我院集體中的新的一員,能夠很快融入並投入工作中去,這個工作上取得一些得成果。

我從去年三月份來設計院,來我院已快一年時間,對過去的一年工作進行回顧,總結以往的經驗 教訓,以在新的一年中有所改進,提高設計質量,更加註重服務意思,以院裡“質量第一、顧客至上”的社會責任和服務原則嚴格要求自己,我以前主要從事橋樑設計,來我院大半年時間裡從事一些道路、停車場、景觀橋樑、駁岸設計工作,過去的這段時間裡,主要完成以下專案:

道路設計工作,由於我以前一直從事橋樑設計工作,道路設計經驗比較少,來我院在楊工的指導下,積極學校道路規範及以往道路設計圖紙,完成一些小區的道路和停車場的設計,目前道路設計主要以住宅小區、商業區的道路以及一些景觀道路設計為主,小區的道路設計和一般的市政道路有所區別,需要結合建築總體佈局考慮,建築結構物多且複雜,設計上牽扯的部門比較多,設計中和各個部門溝通協調工作尤為重要,做到區域性設計與總體設計協調一致。

橋樑設計工作,在過去的一年中,設計的橋樑及變更以及複核的橋樑一共6座,目前正在設計的橋樑5座,橋樑設計總數不多,我院的大部分為景觀橋樑,設計上需要考慮美觀因素,增加橋樑設計難度,在過去一年中,雖然設計的橋樑比較少,但未放下橋樑專業方便學習,在空餘時間裡,收集一些國內外的一些優美的景觀橋樑,學習經驗,希望能將這些學習的經驗運用到以後的實際工作中去。

工作中任務大小不一,處理時間長短不同,我都是認認真真保質保量,按時完成,盡我最大的努力做好每一份工作。過去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實的,也是充滿責任心的一年。展望新的工作年度 ,希望能夠再接再礪,同時也需要再加強鍛鍊自身的設計水平和業務能力,在以後的工作中與同事多溝通,多探討最新。多瞭解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,很好的理解自己工作和責任,履行了崗位職責 ,能夠高質、高效的完成本職工作,為本部門的工作做出了應有的貢獻。要繼續在自己的工作崗位上踏踏實實做事,老老實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益!

新的一年意味著新的起點新的機遇新的挑戰!新的一年裡期望設計院將具有市政乙級資質,作為結構部市政組一員將期待在這一年裡市政專業能有更大的發展,積極配合院裡的發展市政專業,將不斷地總結與反省,不斷地鞭策自己並充實能量,提高自身設計水平與業務水平,以適應企業的發展,與各位共同進步,與公司共同成長。

日月如梭、時光飛逝,轉眼間一年的時間馬上就要過去了,回顧這一年的工作歷程,我院在全體員工的鼎力協助和配合下,以創優質工程為己任,圓滿地完成了各項工作任務,取得了較好的經濟效益和社會效益。

在辭舊迎新之際,現將我院20xx年工作成果總結如下:

一、審時度勢,運籌帷幄,圓滿完成設計任務

近年來,房地產調控帶來了整個房地產行業成交量的萎縮。在這種嚴峻的形勢下,我院以一業為主、多元經營的模式,承前啟後,團結帶領全院工作人員齊心協力,共同協作,順利地完成了各項工作任務。至今年12月份,我院共完成建築工程30項,規劃 設計5項,市政道路設計10項,累計設計工程專案45項。為了拓寬服務領域和發展空間,我院今年增辦了工程專案管理諮詢資質。在發展規劃、建築、市政設計的同時,進一步拓展各領域的技術諮詢、設計、房屋安全鑑定等業務。另外,我院工程師張榮順利拿到註冊裝置(暖通空調)工程師註冊證書及印章。

二、用心溝通,不斷學習

隨著設計行業技術水平的提高,對設計單位的專業技術人員的學習培訓工作提出了更高的要求。對此,我院積極安排專業技術人員參加各專業主管部門或協會組織的培訓,並鼓勵參加培訓的人員幫扶、指導未參加培訓的人員。今年“三八”婦女節,組織茶話會,為平日忙於工作的員工創造輕鬆氛圍,促進交流,增進職工之間感情。我院技術人員在工作業餘時間抓緊學習,多名技術人員報考了今年省廳組織的註冊師考試最新20xx年設計院工作總結工作總結。十二月初,我院組織建築、結構、暖通空調專業的技術骨幹參加繼續教育學習。

為了使設計人員的設計理念與時俱進,不斷豐富提高知識儲備和層次,今年我院多次組織工程技術人員外出學習

1、在“五一”期間,組織全院職工到山西平遙、綿山、王家大院參觀旅遊。

2、組織技術骨幹去美國考察學習,帶回了新思想、新理念。

3、下半年,組織人員分批去新馬泰、福建、海南參觀學習。這些行之有效的措施,不僅保證了設計任務的及時完成,也有利於我院的設計水平和設計質量的提高,同時又有利於保持設計院的活力。

三、抓生產的同時注重黨建工作

院黨支部在局黨委的領導下,緊緊圍繞“學習實踐科學發展觀、構建和諧設計院”的主題,順利完成了局黨委交辦的各項工作。

我院黨支部本著“以人為本”的理念,把關心職工生活作為一項重要的工作來抓,在如下方面做出了努力:

1、改進職工食堂用餐制度,對我院職工食堂多次徵集大家意見,不斷完善了食堂飯菜質量,為職工提供了穩定的後勤保障,從而提高了大家的工作激情和工作效率。

2、組織全院職工進行體檢,從健康問題 著手讓職工切身感受到溫暖。

3、為改善市政室工作人員的工作環境,將市政室從城市會四樓搬至建設局三樓。這樣以來既方便了工作,也有利於工作人員的融合。

這一年來我院黨支部有著翻天覆地的變化。一是我院黨支部書記陳湘當選石嘴山市第11次黨代會代表。二是我院黨支部被評為“先進基層黨組織”。三是我院黨員蘆寧同志被評為“先進黨員”。

四、推進副業發展

12月9日,“小食界餐廳平羅店”順利開張,“小食界餐廳長慶街店”正在裝修中,這些變化使得設計院的發展歷史又添一彩。

對城市會進行二次改造。隨著時代的發展,城市會的裝修風格已經不能滿足顧客的審美。在這種情況下,本院利用自身優勢,對城市會進行二次裝修,別緻的裝修風格不僅使賓館提升檔次,在同規模的賓館中脫穎而出,而且有利於提升設計院自身形象最新20xx年設計院工作總結最新20xx年設計院工作總結。

五、順利完成年檢及工程報優工作

為進一步規範我區勘察設計市場秩序,確保勘察設計質量,促進我區工程勘察設計市場健康發展,應區建設廳要求,我院設計的“平羅縣第六中學女生宿舍樓、多功能教室”被抽為20xx年度設計質量年檢專案。對此,我院領導高度重視,安排人員積極準備年檢材料。

另外,我院積極參與由區建設廳組織的20xx年度區工程評優的申報。經院領導商議,決定選取“錦繡華城住宅小區”、“石嘴山市工業園區中小企業創業基地綜合樓”、“西北外事圖書館教學辦公綜合樓”作為我院申報的優秀工程。

六、回顧總結

回顧這一年來的工作,我們取得了歷年來最可喜的成績,但在肯定成績的同時,也看到了我們存在的不足:

一、隨著設計院的不斷髮展,管理模式和組織架構需要不斷適應設計院的發展需要,適時作出調整和優化。

二、設計院的人才管理機制存在新的挑戰,包括:採取什麼樣的激勵體系來調動、激發員工尤其是優秀員工的工作積極性、如何著力營造栓心留人的生活環境?這些都是我們需要努力的地方。

三、在技術能力方面,深感目前我們所掌握的知識離城市建設發展的要求還有一定距離,尤其是對逐漸增多的高層建築以及複雜建築的設計上需進一步加強最新。

在新的一年裡,我們將抓住機遇,團結一心,開拓進取,在工作中充分體現自我價值,創造更加輝煌的業績,也希望大家對公司的發展獻計獻策,多提寶貴意見,努力把設計院發展成一個更加團結、和諧、戰鬥的優秀企業。

2023設計師的工作心得體會 篇7

一、運營H5概況:

1.1APP產品流程(運營設計的相關背景)

先說說產品的流程,移動產品從出生到和使用者見面大多都會經歷這麼幾個階段:

在功能定位——互動流程(Ui)——視覺介面(GUI)——開發和測試,這幾個步驟,基本實現了產品從0到1。如果要公司戰略會考慮將上線的APP被更多的使用者見到、使用到,那麼就需要運營登上歷史舞臺了;

1.2UI設計分工/職責

公司如果規模比較大,產品需求和運營需求都會分配到對應的產品UI設計師或者運營設計師,他們負責那些工作呢?

產品設計:介面佈局的合理性以及如何引導使用者完成操作等流程化設計;運營設計:活動專題、焦點圖(banner)等更加偏向於視覺化和營銷類的設計。而在運營H5頁面設計中,它需要考慮的是這兩個的集合,一要兼顧視覺化的、創意的、吸引人的,也要兼顧能合理佈局頁面資訊,引導使用者進行操作(購買/收藏等行為)。

1.3運營H5活動的功能目標

正如《互動設計精髓》這本書中開篇提到的——以目標為導向進行設計,運營活動也不例外,運營需求的功能目標總結為四個型別:01活動運營型:遊戲/邀請函/賀卡/測試;02品牌宣傳型:公司/產品的微官網;03產品介紹型:提升轉化率;04總結報告型:增加使用者粘性;

1.4運營H5活動表現形式

目前比較常見的有四種類型:01簡單圖文;02紅包/送券/賀卡/邀請函;03做任務:問答/評分/測試;04遊戲;

1.5公司運營情況

由於每個公司針對的使用者群不一樣,因此在具體的運營需求,其需求的功能目標也會不一。如媽咪知道,運營需求每個月都會有,尤其是在產品釋出新功能、節日(春節/端午/中秋等)、重大活動(公司週年/問診節等)這幾個時期提需求,具體的功能目標如下:

20__年第四個季度運營需求

二、運營H5設計流程

在瞭解了運營H5活動的一個基本概況後,能幫助我們在做設計的時候,以目標為導向進行設計,當然落到實際情況,接到運營H5需求,也還是需要考量視覺層面的東西。

2.1日常準備

好設計來自有準備,在這裡我做的準備如下:

2.1.1觀察生活,記錄靈感。線下:商場的櫥窗設計,廣告招貼畫,地鐵的廣告貼;線上:競品,電商等app;與美術有關的:插畫,漫畫等,用心去觀察,隨時記錄自己當時的靈感,都是以後設計中的財富。

2.1.2收集和整理。每逢節假日,淘寶,京東,外賣的app的營宣活動特別多,及時參與,及時截圖儲存,競品的相關醫學類的活動也是及時參與,瞭解其的玩法和現有的設計手法。靈感庫網上還有推薦Dribble、Behance、pinterest、花瓣、Google的Panda外掛)等,個人的收藏習慣中比較偏好花瓣,只要你有網路,手機/公司電腦/家裡電腦都可以隨時看。

花瓣畫板

tip01:對於建立畫板名稱看個人習慣,分組和命名方式完全依照自己的習慣記憶和搜尋方式來定即可。tip02:需要每天刷,大量的閱覽,蒐集喜歡的需要的,並隔一段時間做刪減工作,刪去覺得已經過時了的、沒用的(畢竟隨著實戰經驗和眼界的提升,有些圖看不上了嘛)。tip03:可以嘗試分析她們的優缺點,如果可以的話以郵件方式給內部組員分享。

2.1.3練習與模仿。好的效果和展現形式都可以模仿,字型變形,光影表現等,基本的技法都是可以在平時積累的。題主比較懶,這個我平時一般看到好的,會收集起來,在實踐過程中,直接複製貼上,臨摹。

2.1.4公司資源管理策略。對於這點題主表示很有發言權,剛進到公司,我不知道自己要達到一個設計水準,也不知道同組設計師的設計水準,如果公司有共享檔案,可以借熟悉公司環境的前兩天瞭解一下(剛入職一般不會著急給你需求,時間還比較寬裕)。題主的的做法是在share檢視之前的設計,瞭解你要輸出的產物list,如何管理輸出物檔案(命名/資料夾管理等)。獲知你大概要達到的高度,或者是否可以超越,能否有直接挪用的資源,哪種手段不太熟悉可以直接詢問同事(一般做設計的同事都比較友善的)。

準備工作大致是四個思路,基本可以為幫助你在實際專案中,幫你快速得到創作源泉和靈感,大大提高你的工作效率。

2.2真正實戰

2.2.1前期準備

這個階段主要包含這四個方面:溝通需求/分析定位/風格確定/視覺推導。

已之前的媽咪問診節開幕活動的需求為例來闡述。

互動稿(ppt檔案)

(1)溝通需求階段(分析定位):

做設計的話,溝通肯定是必不可少的了,這裡分別涉及到了跟需求人(主要是運營策劃)/互動設計師/前端設計師/領導之間的溝通,題主剛接手運營H5設計欠缺這塊經驗,有一個設計反覆被要求改稿,反思了,就是因為前期溝通這一環節出了問題。可見前期溝通時多重要的事情啊,千萬不能少這一步驟。後來我是怎麼完善的呢?

首先,好的習慣是,從運營策劃那拿到互動稿後,從上到下完整的先過一遍互動稿,一方面是看互動稿的內容完不完整,是不是還有些內容點忘記做了,另一方面也會諮詢一下互動設計師,有哪些地方是需要設計師特別注意的啊,有沒有什麼內容是要優先做的啊等等,如果沒有特殊要求的話,我一般都是會從彈窗開始。

其次,頁面資訊涉及到手機號碼/錯誤提示/日期選擇/地址輸入等內容,一方面需要和運營策劃溝通,是否需要手機驗證碼;另一方面也需要和開發溝通,詢問是否他們H5的模版(時間選擇器/地址選擇器等)如果有的話,就不必花費時間進行設計,因為開發也不會按照一個運營活動單獨寫一個實現的程式碼,不過記得在tapd需求單上進行備註,以及和需求&開發同步。如果沒有,作為設計師的你那就需要考慮各種狀態的設計等。

第三,詢問彈窗的文案標題這些是否是最後確認了,以免涉及到字型變形最後發現文案要改那真是麻煩,如果拿到需求覺得標題不是特別好或者有疑問的時候,最好和運營直接溝通商量,看能不能對文案有一些修改調整,私自改動那將面對後期改動的慘劇。

第四,溝通階段的,關鍵的點在於準確瞭解運營活動的意圖/定位。通過運營活動傳達一種什麼目的/態度,營造一種什麼氣氛,好玩的,有趣的,暖心的,促銷的,還是高階大氣的。雖然現在風格可以我們自己來定,但決定權還是沒有那麼大,在需求溝通階段還是最好詢問一下,以免走偏。

以上就是我的一些前期準備工作,算是溝通完了,接下來我們繼續看。

(2)風格確定階段

需要考慮到活動的受眾人群的年齡和活動主題的氣質色彩。由於運營活動主要由運營組提出,磨合多了,風格彼此瞭然,但是醫學小組或者其他的提出H5需求,設計師可以將各型別風格展示出來,給對方挑選一個合適的方向。

大致風格就是這麼幾種。

設計經驗:01預防針:瞭解對方思路,大家腦海裡也許已經有一個大概的風格印象。02根據活動的上線時間長短,時間,個人能力等條件來選擇;03不要被風格約束,能夠自由發揮,不要總做同一種風格,希望有所嘗試。

對接需求時,我也會和運營說一下自己的意見:不想太約束,能夠自由發揮,不想總做同一種風格,希望有所嘗試。

這一階段傳達主要目的:需求方腦海裡也許已經有一個大概的樣子模型。但我們也不能夠說得太細,只是需要了解方向思路對不對就好了,一方面是因為還沒有開始執行你也沒法具體到很細緻的地方,另一方面是因為,如果一開始就把整個頁面的設計全定死了,那往後如果出現突發情況或者被需求人誤以為頁面就是這樣了,後面你想靈活發揮就很難了。

(3)視覺推導階段:

通過重要的溝通階段(風格確定階段可有可無,前期可能需要,但隨著需求接的多了,對方會信任你的設計,不用每次有需要確認風格),那接下來很重要的事情就是勾畫草圖,找感覺。(運營H5活動,一般是入口和頁面構成,像我所在的公司,運營H5入口為彈窗,那彈窗的重要性可想而知,需要考究之前所說的視覺化的、創意的、吸引人的,如果有些H5活動不需要入口,那第一個頁面的視覺為先來考慮。)

第一個問題來了,在繪製草圖時如何構思?

題外話:我實習的時候,運營H5活動基本是和我坐正對面的美女設計師芳芳包攬的,但後期工作需求的調整,運營H5開始分配到了我,運營設計從0到1,起初其實很害怕,不知道接了需求如何著手開始。和小組成員請教,也沒法得到很詳實的答案,一點點積累,後來需求接的多了,突然想明白了,這不是類似於寫作文嘛,寫作文列提綱,那同樣的,接到需求後,根據活動的上線內容和要求,提取關鍵詞等頭腦方式來進行聯想,是最終畫面效果符合活動主題。

比如說節日型別的活動需求--中秋節,她有哪些元素呢?月亮,嫦娥,兔子,桂樹,月餅等;聖誕節:聖誕樹,聖誕老師,襪子,禮棒,聖誕顏色(紅綠白)等;這些元素可能一下子考慮不全,沒關係,咱們可以上花瓣搜,關聯搜尋,獲取大概等元素,然後組合繪製草圖。

在[媽咪問診節盛大開幕]活動中,我提取的關鍵詞如下:

媽咪問診節-關鍵詞提取

你可能會問我,能不能在花瓣上去找出完全一模一樣的案例,能找到當然很好,但是每個公司的運營需求目標都不一樣。要找到一摸一樣的這種情況少見,不要太抱希望,有些時候,根據關鍵詞在花瓣或百度查詢,找不到合適的素材,那就看醜的素材也能構思好的畫面內容的,一定要堅信自己可以搞定需求。

那第二個問題,如何做?保守的做法:一般畫2-3個草圖,可供對方選擇。和需求方溝通需要和運營說明的是,草圖是呈現一個大概的模樣,具體在電腦端設計可能有差別,如果在草圖花費太多時間,精力,可能在整個流程中不太適宜。(有時候,也會推翻,因此,讓對方提供參考圖,把握大方向,這樣可以避免電腦端快結束了還要改稿)。

草圖VS成稿

通過以上就是我的一些前期準備工作,算是溝通完了,接下來我們繼續看。

2.2.2中期執行階段

(1)彈窗/第一個頁面:

進入電腦繪製階段了,是不是好開心啊。因為在上一準備階段中基本找準了需求核心,可以按照自己的設計能力來做設計了(說不定還有突破)。從第一頁開始,之前我習慣先填充畫布的顏色,定個大氛圍基調,再做主標題的效果,而且不管三七二十一,先做了字型變形再說,最後畫畫面;我知道很多人的習慣和我一樣,但需求有很多變數,比如說:

需求方突然要改標題文案怎麼辦?

把字做好後發現其他的商品圖或元素怎麼排都排不好看了怎麼辦?

光做一個字型設計就花費了專案一大半的時間怎麼辦?

所以基於種.種原因的考慮(說多了都說淚),我們要學乖,調整優化自己的做圖順序。

借用婷姐說電商設計的話“先把文案先丟在畫布裡,弄好畫面形象後再去做標題部分的,並且有時候標題字型需要設計一下,有時候只是需要打幾個字做個排版就好了,要看具體情況的,因為不是說做了字型變形就一定好,不做字型變形就一定不好”。

繪製彈窗之後,及時和需求方對第一個圖,以免方向走偏,走偏了之後也能及時調整,不浪費更多的時間。(確定彈窗可能需要一段時間,這期間,可以著手做別的設計需求,時間有效利用,不要乾等運營的回覆,當然你可以主動問。)

是不是說漏了一個配色?

我的主要依據01活動定位/目的;02產品app的品牌調性進行選擇;03資料統計等。如媽咪知道的針對使用者群,因此色彩選擇上使用活力,明豔的顏色,色調一般偏明亮調,黃色/粉色都比較吸引使用者的點選。

配色

(2)其他頁面設計

彈唱確定之後,繼續下一個頁面,看到紅色標識的頁面,怎麼設計頁面、佈局資訊呢?

因為要保證一個整體的活動頁面,因此第一個要做的就是延續彈窗的視覺元素:配色、氛圍元素等,第二個是要對頁面資訊進行梳理層級關係,以便使用者的視覺流線引導。

設計原則——建立有效的視覺層次(手法),對頁面內容進行組織和區分優先順序。思路整理如下:

01突出-最重要的:字型更粗/大;顏色更特別;留白更多;位置更接近頁面的頂部。

02分組-類似的:成組,採用類似的顯示樣式;位置:放在一個定義明確的區域內;

03巢狀-組成部分的:隸屬/包含關係的元素,在視覺上進行巢狀。

互動VS視覺

最終頁面如下:

如果頁面大體設計完,給我們的老大和運營方看過並通過之後,下一步就是確定頁面輸出物清單。

頁面輸出物清單

2.2.3後期調整階段

在做運營活動時最常見的有兩種情況,一個是開發技術實現的問題;一個是文案調整更換。面對這個如何解決?首先是心態調整,平常心對待即可,因為設計過程中,中途要修改文案或臨時要修改文案都是非常普遍的事情(這個事實並不開心)。

具體調整的時候,遵循先溝通再修改/先緊急再一般的原則;

(1)先溝通再修改。其實在整個設計過程中都會涉及到溝通的問題,前面我們已經提到了,在拿到需求的前期就是有很多個溝通環節,同樣的在整個頁面設計完成後,我們需要給到自己的老大或者運營稽核對不對?而通常情況下,他們都會給到一些自己的建議或看法,那麼作為設計師的你肯定是要虛心聽取,也要有自己的想法了,這個時候的溝通協商就很重要了,比如哪些地方設計師是應該改的,哪些地方是可以說服運營接受的,哪些地方應該繼續完善的,所有這些都需要去溝通協商。

(2)先緊急再一般。事情分輕重緩急,修改也一樣,也分緊急和不緊急,這個時候就不一定是按照從上而下的順序來修改了,而是要有優先順序,什麼事情比較緊急就先做那件事情,所以這就要視具體情況而定了。

三、沉澱&總結

一次運營的結束並不是產品宣傳的終止,要想下次還能獲得好的宣傳效果就必須總結經驗。比如說工作流程,溝通需求的技巧等,好的就沉澱,不順暢的就優化。

3.1沉澱

3.1.1 效果跟蹤:比如公司的資料比較好的話,可以通過資料來觀察使用者的反饋,你都能從中獲知你的設計存在的問題。為什麼這次的問診支付量。

3.1.2規範沉澱:總結制定設計規範,這樣組內其他同學或者自己下次運營設計的時候,就有很多元素可以複用的,圖片的尺寸也有統一的標準,可以大大提高效率。

3.1.3問題梳理:整個需求走下來,其實面臨了大大小小的難題。問題是怎麼出現的,你是如何克服的,如何解決的,心裡路程是怎樣的,都可以進行記錄。分類整理,規避問題,高效的設計。例如切圖,當視覺稿確認之後,先把有把握的設計圖進行標註,切圖,減少不必要的溝通(在與開發看來是不必要的)。

在這裡,其實都是說要嚴格要求自己。有些時候,需求比較緊急,自我的設計水平沒考慮到,產品也上線了,這個時候發現設計有些漏洞,但開發說已經上線了,更換的話比較麻煩,況且你說的改動,問題不大,之類的話語。不管怎麼的結果,都可以在基礎上打磨,不僅是考驗對設計的耐心,對工作的態度:無論做的好與不好,都要繼續挖掘自己的潛力。

3.2總結

(1)好的運營設計需要平時不斷的積累,優秀作品收集,不斷練習,都是很好的積累途徑。

(2)需求階段,找準核心很重要,深入溝通是關鍵。要找到核心點和表現的優先次序,再去設計。

(3)設計階段,先尋找創意思路,然後構思合適的版式,並且要考慮設計投放的環境,最後要找到合適的方法包裝方案,推動方案。

(4)設計上線並不是產品宣傳的終止,需要效果跟蹤,是為了下一次的設計,也為了自己的沉澱。

~~

以上就是我對運營H5設計的總結梳理,如有好的建議請各位留下寶貴的意見。

希望我們都能夠在設計的路上,對於接手過的設計需求能夠有階段性的沉澱和總結,構建自己的設計體系。加油,不枉自己的青春。

2023設計師的工作心得體會 篇8

當接手一個室內設計專案,我們首要考慮的是方案的適合性。即使是一項非常明確且簡單的功能,也會因為使用者的不同而變得捉摸不定。對專案合乎邏輯的各項要求的分析是一個提出問題、並作出回答的過程:在這一過程當中,有些因素是明確的,有規範或模式可以遵循,我們分析工作重點是發現其細微區別並加以強調,困難的是某些要求是用形容詞來描述,對於這些形容詞轉譯成形式的過程中,依據個人的理解不同而不同。這時就需要展開一些爭論,並有相關形象的圖片做例證。如果爭論得不到唯一答案,就可以並置在一起,等待其它因素的出現再確定; 專案的城市文化背景所涵蓋的範圍非常廣泛,包括生活習俗、歷史、文化、環境、氣候等諸多因素。

就具體專案而言,重要的是在這些因素當中誰最具影響力,是否適宜形式上的表達,設計師此時必須保持清醒的頭腦,將室內設計始終置於一個更大、更廣闊的背景當中去考量。 就創造一種適宜的建築空間這個目的而言,建築設計與室內設計是不可分立的兩個階段。而實際設計當中,這種階段的劃分是不明確的,需要我們從設計目的出發作一番區分。顯然,建築設計是前一個階段,它所設定的限制對室內設計來說,有些是決定性因素,有些是可以改變的因素。當然,室內設計可以通過各種途徑去減弱這種影響力,甚至可以取消這種預設的限制。問題是,為了達成最終適宜空間的目的,我們有必要全部重新來過嗎?有可能完全重新來過嗎?在許多情況下,室內設計沒有必要也沒有可能去另起爐灶。正確的態度是,仔細區分建築設計已留下的結果中的限制條件與發展餘地分別加以處置。正如建築設計要考慮到城市設計一樣,室內設計必須找到與建築設計的結合點。在建築空間中,功能、體積、形狀、色彩、質感、陳設、傢俱都在或多或少地影響著空間的最終成果。建築設計提供的功能、體積、形狀條件一般可變性較少,應當首先考慮保留。只有對最終結果非常不利的因素,才去試圖改變它。這並不意味著室內設計只是貼貼皮、刷刷色、佈置一下傢俱就可以了,而是說盡量順應已有的空間條件,能去”完善空間”時不必去”創造空間”。

一件優秀室內設計作品的產生,過程模式的目的是去掉思考問題的限制,去多角度、多方位地考慮一個專案所涉及的方方面面。同時,也清醒地認識到過程模式是否有導致四平八穩、面面俱到但缺乏靈性的設計傾向,想要有觸動人心的作品的出現,還必須依賴於設計師個人感受的敏銳性以及設計感悟的程度。

長期設計實踐當中,一個群體在特定的歷史、文化、經濟、技術條件下所產生的設計傾向,並得以強化與認同,這是不可避免的。這也是長久以來逐步形成的、所有成員已達成共識的、類似設計哲學的東西,我將這個認作有意義的”風格”。

”理性主義”,即通過邏輯推理來建立某些法則,去指導設計。首先強調的”功能理性”,任何室內空間都有相應的功能,合乎功能的、反映功能的空間形式才具有審美價值;其二強調”構造理性”,這是從建築的”結構理性”引申而來,任何材料及其組合、結合的方式都有其內在必然性,這種必然性反映在設計上是材料構造應該表現材料本質,也就是說不要用一種材料去模仿另一種材料的做法,而應該探索這種材料與其它材料在使用上的不同點及構造表現上的不同之處;其三是空間關聯理性,也就是常說的”整體性”,因為建築內、外差別在於,外部需較少的形式就可組成一個整體建築形象,形式的關聯性相對較易把握,而內部空間不同部分可以完全封閉,獨立性非常強,常常可以在同一棟建築內部形成數種完全不同的空間形象,但在空間關聯理性的指導下,設計更傾向於在一棟建築內部的不同空間中建立一種內在的聯絡性,讓場景有所變化而”理性情節”都是聯絡著的。

對於環境保護及可持續發展方面的考慮,不僅是設計師應擔負的社會責任,而且是設計師創造靈感的源泉。目前,與環保相關的規範、標準有限,有室內空氣質量標準、石材放射性指標、建材的綠色認證等。在可預見的將來,技術在非機械式的空調系統、可呼吸的牆體、充分迴圈利用的材料等方面的發展,會使建築本身意義得以擴大。設計在環保上的敏感意識將是設計作品是否經得起時間考驗的前提。

2023設計師的工作心得體會 篇9

關於招貼。基本上,招貼(海報)有兩種型別,1) 資料提供 (informative),2) 說服引導 (persuasive)。資料提供式招貼協助觀眾獲得必要的知識。最好用獨特的方式,比如利用影象或比喻來讓招貼裡的資料易懂易記。說服引導則是挑戰觀眾去在某個事物上有偏向某個方向的觀念,也可利用資料提供來達到這個目的。招貼是個獨特的東西,它給你非常大的面積與空間來發揮,但是很多人往往不去利用這一優勢,還按照設計書皮的思路來設計招貼,這樣的完成品最後看上去只會像一張放大了的書皮,失去了招貼應有的活力。一般來講,招貼有三個可讀入的層次。遠距離時,它應該有一定的特徵把你吸引過來,中距離時,你應該能夠了解這張招貼是關於什麼的,非常近距離時,則應該可以讀到其他的細節。招貼有它自己獨特的使命,把握好的話,發揮是無限的。

那天翻出最初學設計時的作品草稿,覺得那時候真的是什麼都不懂。現在回想起來,這一年來學到的最重要的有兩點。一. 每個設計構思都有適合它自己的語言。風格不應該只是一種死板的美觀的外表,而應該利用來表現思想。有的人偏愛數字化的效果,所以什麼東西都做成那種樣子,這種習慣性的東西使本來的特點麻木,喪失代表性與意義,成為純裝飾的玩意兒。我以前一直以為好的設計都有一個特定的所謂的樣子,比如很酷,很細的線條,模糊的文字等,其實如果這些東西沒有任何實際用途的話,濫用它們只不過會使你的作品降質。二. 每個人都有不同的擅長,這才使設計作品豐富多彩。面對一個設計問題時,要考慮尋找自己最能發揮的解決方法。而且要做就要做到最好,不能馬虎。有時候,有的想法最適合用影像合成來表現,但是如果自己沒有信心與能力做得像,做得有說服力的話,不如另找自己可以表現的想法。作為學生,我們經常以為把自己想要做的告訴老師就可以了,初學設計的學生經常會拿著一張潦草的手稿說到,"雖然你們看不太出來,但是我想的是這兒有一個跑步的人,後面有旋風,還有特別酷的色彩效果..." 老師只好說,"你說的很好,為什麼不做出來?" 然後他才發現原來他沒有能力做出他想像的東西。設計並不只是一個想法的問題,也是一個製作的問題。有效的結合兩者,才能得出好作品。

這兩天都忙著印出最後的完成品,再貼到可以展示的板子上。我真是服了我自己了,都做過不知多少次了,還是會把板子裁歪,把表面弄髒,更笨的是,還又把手指頭削掉一點... 我們班裡有少數的一兩個人每當做這些最後的完工時,都會到專業的印刷店讓那裡的人全包,印啊,帖板啊,裁剪啊,據說做兩張大海報一共要花約 $60。在我們學校裡印才 $10,當然還得自己買板子什麼的。她們覺得挺值得的,做出來都專業極了,亮亮的。可是我總覺得在學習作業最後加這麼道程式,有點... 反正明年的展覽模型課要小心不要和她們一組。

去年夏天在北京買了一本非常好的書,“構思與創造-寫作技巧論”,潘大華著。本來是想用來提高自己的中文水平,但是越讀發現書裡的許多內容其實對我學習設計也有不少幫助。通過不同的方式,設計與寫作都是在表達,在溝通。好的設計可以講一個故事,好的寫作可以讓人看到一幅畫不出來的畫。 這本書講到很多非常有意思並且非常關鍵的概念,例如看見與發現的不同,獲得靈感的基礎是資訊,知識,與經驗的積累,比喻與象徵,烘托和對比,如何觀察與表現生活的大角度和多角度,疏密與虛實的關係-主題和節奏的需要等等。雖然是一本關於寫作的書,但是我覺得任何做跟創作有關的人讀來都會受益。這讓我又意識到,這個世界上互通的東西實在太多了,幾乎什麼都可以和什麼聯絡起來,真是越想越有意思!回想起來,直到幾年前,我是完全不喜歡學習的。作業就是任務,做完做好就扔在腦後了,知識全部都是為了應付考試,考完後什麼都記不起來了。不確定什麼時候開始,我對學習的看法好像完全改變了。我現在覺得學習就像在做遊戲,在解一個很大很大的迷。解不解開不是關鍵,關鍵是,只要我學習,往前走,我之前積攢的點點滴滴零零碎碎就會漸漸地自己拼湊起來,而我看著它們就會覺得非常有意思。而且學習再也不代表上課聽講,已經和生活混為一體了。這個變化和我在日本的半年生活體驗有關,和大學裡的教育方式有關,和很多事情有關,而我看著它們就會覺得非常有意思.

這個變化和我在日本的半年生活體驗有關,和大學裡的教育方式有關,和很多事情有關,而且和我學習設計非常有關。說不太上來,但是這短短的幾個學期的設計課一定是影響了我很多,我開始學著去思考,去尋找,去理解,去欣賞,去評價,去表達。

做設計時,他人往往只能看到完成品,但是作品一般都不是一天就能完成的,這中間有許多不同的過程,大部分都是在完成品上看不到的。這些過程相當的重要,因為就連想法也是逐漸成熟的。

最近真忙啊。這學期我一共拿了三節課,一節是網路設計,一節是形象設計,還有一節是一個特殊的與清華大學設計系交流文化的設計活動,主題是水意識。形象設計的課程對我們來說是一個前所未有的嘗試和挑戰。過去這節課的內容是研究各類企業形象,然後摹擬一套視覺系統。但是今年出現了一個有意思的狀況,正好我們大學裡的綜合學院需要一個新的形象,而老師想,那來做設計的再好不過的人選就是我們這些設計系的本科學生啦!同學們都為次感到很興奮,因為這不但相當於一項真實的設計工作,而且如果成功的話,我們一起努力的成果將會出現在學校的信箋上,網站上,宣傳單上,紀念品上.... 真正設計形象標徵前,我們要做很多調查和研究,蒐集各類相關資料,再仔細分析它們。不但要準確理解這個新形象的需要,還要確定它所代表與能夠代表的特徵。我們做的第一件事就是請來綜合學院的系主任,訪問他對這個新形象的期待與要求。我們當時問的主要問題包括,這個綜合學院是什麼?與其他學院或其他學校的綜合學院有什麼不同?如果它是一個人,是個什麼樣的人?它的觀眾都是誰?等等。在這裡斬時脫離一下設計,講一下當時系主任對我們學院的教育方針的形容,因為我覺得很有意思,也很有價值。他說我們學院是學習學院,不是教學學院。所謂的教學學院就是老師主要負責傳授已有知識,而在學習學院裡,學生來學習如何學習,是一種積極探索的環境。在這種學習學院裡,很多課程的基礎是研究和試驗,沒有固定的課程內容,因為新的理論和知識不斷地在被發現。據他說,學問也分兩種,一種是基本學問,還一種是應用學問。我們學校大部分的分學院都是應用學問的學院,是相對更有目標的學習,比如醫學院是為了醫治疾病,建築學院是為了完善建築結構等。而綜合學院包涵很多以基本學問為主的子學院,例如天文學院,美術學院,音樂學院。知道地球如何在宇宙裡運轉斬時並不會對我們有什麼直接的影響,做出各種獨特的藝術品也不會改變世界和人們的生活習慣。但是這種對基本知識的渴望來自於我們人類的好奇心本性,而我們的綜合學院非常鼓勵這種天生的好奇心,以及對學習和表達的熱愛。系主任最後說的一句話讓我印象很深,他說:如果你們畢業時發覺自己懂得更少了,對知識的渴望更強了,那我們的努力就沒有白費了。

2023設計師的工作心得體會 篇10

本人於xx年來到集團建築設計院工作,有幸成為了集團的一名員工。通過這段時間的工作學習,自己在專業技能上和思想上都有了很大的進步,現將本人的工作總結匯報如下:

回顧這幾個月來的工作,在公司領導及各位同事的支援與幫助下,我時刻嚴格要求自己,並較好地完成了自己的本職工作;在此對公司各位領導及各位同事表示衷心的感謝,感謝公司給我一個展示自己的機會。

一、實習階段的認識與學習

對於剛剛畢業的大學生來說,從事設計工作是機遇也是挑戰。我有幸成為*集團建築設計院的一員,在剛剛開始工作的這幾個月,儘快適應了工作的環境,融入到設計院這個集體中。在領導及各位同事的關懷、支援與幫助下,認真學習鋼結構設計知識,不斷提高自己的專業水平,積累經驗。這期間主要學習了《門式剛架輕型房屋鋼結構技術規程》、《鋼結構設計手冊》、《建築設計規範》、《結構設計規範》等等,特別是對於鋼結構設計的理念,由初步的認識上升到更高層次的水平,工作總結《工程設計個人工作總結》這幾個月學了提工程量,工程量報價,門式剛架的設計,通過做這些工作,對鋼結構輕型房屋設計的認識逐步提高,各構件的連線與設計更加全面、經濟合理。在此期間,通過辦理資質升級檔案,整理簡單的資料,鍛鍊了耐性,認識到做任何工作都要認真、負責、細心,處理好同事間的關係,與集團各部門之間聯絡的重要性。

通過不斷學習與實踐,將所學的理論知識加以應用,逐步提高完善自己的專業技能,領會設計工作的核心,本著*集團崇尚完美,追求卓越,精益求精,不遺餘力的企業口號,積極響應、倡導一家人,一條心,一股勁的企業信譽精神,為設計院的發展多做貢獻。

二、加強自身學習,提高專業知識水平

通過近幾個月的實習,使我認識到自己的學識、能力和閱歷還很欠缺,所以在工作和學習中不能掉以輕心,要更加投入,不斷學習,向書本學習、向周圍的領導學習,向同事學習,這樣下來感覺自己還是有了一定的進步。經過不斷學習、不斷積累,已具備了一定的設計工作經驗,能夠以正確的態度對待各項工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去。積極提高自身各項專業素質,爭取工作的積極主動性,具備較強的專業心,責任心,努力提高工作效率和工作質量。

三、存在的問題和今後努力方向

這幾個月以來,本人能敬業愛崗、不怕吃苦、積極主動、全身心的投入工作中,取得了一些成績,但也存在一些問題和不足,主要表現在:

第一、剛剛步入社會開始工作,經驗不足,特別是設計工作是相對比較艱苦的工作,在工作中邊學習邊實踐,要多動腦筋,認真看圖紙、看懂看透,熟悉設計規範;

第二、自己的理論水平、專業知識、工作經驗還是很欠缺的,應當更加努力的學習與實踐。

第三、有些時候工作中比較懶散,不夠認真積極,工作效率有待提高;在以後的工作與學習中,自己決心認真提高專業知識水平,加強責任心,為設計院的快速發展,為公司經濟跨越式發展,貢獻自己應該貢獻的力量。我想我應努力做到:

第一、加強學習,拓寬知識面。努力學習專業知識與相關的經驗,多向領導及同事等有經驗的人請教。加強對鋼結構設計的發展脈絡、走向的瞭解,加強周圍環境、同行業發展的瞭解、學習,對自己的優缺點做到心中有數;

第二、本著實事求是的原則,積極做好自己的本職工作,不拖拉;

第三、遵守公司內部規章制度,維護公司利益,積極為公司創造更多的價值。

這幾個月來,我在工作中出現了不少錯誤,再次感謝公司領導和同事對我的悉心指導,在今後的工作中,我會繼續努力,加把勁服務公司!

首先感謝公司的各位領導和同事給於我信任和支援,在公司領導及部門領導帶領下,在各位同事的大力協助下,作為我院集體中的新的一員,能夠很快融入並投入工作中去,這個工作上取得一些得成果。

我從去年三月份來設計院,來我院已快一年時間,對過去的一年工作進行回顧,總結以往的經驗 教訓,以在新的一年中有所改進,提高設計質量,更加註重服務意思,以院裡質量第一、顧客至上的社會責任和服務原則嚴格要求自己,我以前主要從事橋樑設計,來我院大半年時間裡從事一些道路、停車場、景觀橋樑、駁岸設計工作,過去的這段時間裡,主要完成以下專案:

道路設計工作,由於我以前一直從事橋樑設計工作,道路設計經驗比較少,來我院在楊工的指導下,積極學校道路規範及以往道路設計圖紙,完成一些小區的道路和停車場的設計,目前道路設計主要以住宅小區、商業區的道路以及一些景觀道路設計為主,小區的道路設計和一般的市政道路有所區別,需要結合建築總體佈局考慮,建築結構物多且複雜,設計上牽扯的部門比較多,設計中和各個部門溝通協調工作尤為重要,做到區域性設計與總體設計協調一致。

橋樑設計工作,在過去的一年中,設計的橋樑及變更以及複核的橋樑一共6座,目前正在設計的橋樑5座,橋樑設計總數不多,我院的大部分為景觀橋樑,設計上需要考慮美觀因素,增加橋樑設計難度,在過去一年中,雖然設計的橋樑比較少,但未放下橋樑專業方便學習,在空餘時間裡,收集一些國內外的一些優美的景觀橋樑,學習經驗,希望能將這些學習的經驗運用到以後的實際工作中去。

工作中任務大小不一,處理時間長短不同,我都是認認真真保質保量,按時完成,盡我最大的努力做好每一份工作。過去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實的,也是充滿責任心的一年。展望新的工作年度 ,希望能夠再接再礪,同時也需要再加強鍛鍊自身的設計水平和業務能力,在以後的工作中與同事多溝通,多探討最新。多瞭解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,很好的理解自己工作和責任,履行了崗位職責 ,能夠高質、高效的完成本職工作,為本部門的工作做出了應有的貢獻。要繼續在自己的工作崗位上踏踏實實做事,老老實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益!

新的一年意味著新的起點新的機遇新的挑戰!新的一年裡期望設計院將具有市政乙級資質,作為結構部市政組一員將期待在這一年裡市政專業能有更大的發展,積極配合院裡的發展市政專業,將不斷地總結與反省,不斷地鞭策自己並充實能量,提高自身設計水平與業務水平,以適應企業的發展,與各位共同進步,與公司共同成長。

日月如梭、時光飛逝,轉眼間一年的時間馬上就要過去了,回顧這一年的工作歷程,我院在全體員工的鼎力協助和配合下,以創優質工程為己任,圓滿地完成了各項工作任務,取得了較好的經濟效益和社會效益。

在辭舊迎新之際,現將我院20xx年工作成果總結如下:

一、審時度勢,運籌帷幄,圓滿完成設計任務

近年來,房地產調控帶來了整個房地產行業成交量的萎縮。在這種嚴峻的形勢下,我院以一業為主、多元經營的模式,承前啟後,團結帶領全院工作人員齊心協力,共同協作,順利地完成了各項工作任務。至今年12月份,我院共完成建築工程30項,規劃 設計5項,市政道路設計10項,累計設計工程專案45項。為了拓寬服務領域和發展空間,我院今年增辦了工程專案管理諮詢資質。在發展規劃、建築、市政設計的同時,進一步拓展各領域的技術諮詢、設計、房屋安全鑑定等業務。另外,我院工程師張榮順利拿到註冊裝置(暖通空調)工程師註冊證書及印章。

二、用心溝通,不斷學習

隨著設計行業技術水平的提高,對設計單位的專業技術人員的學習培訓工作提出了更高的要求。對此,我院積極安排專業技術人員參加各專業主管部門或協會組織的培訓,並鼓勵參加培訓的人員幫扶、指導未參加培訓的人員。今年三八婦女節,組織茶話會,為平日忙於工作的員工創造輕鬆氛圍,促進交流,增進職工之間感情。我院技術人員在工作業餘時間抓緊學習,多名技術人員報考了今年省廳組織的註冊師考試最新20xx年設計院工作總結工作總結。十二月初,我院組織建築、結構、暖通空調專業的技術骨幹參加繼續教育學習。

為了使設計人員的設計理念與時俱進,不斷豐富提高知識儲備和層次,今年我院多次組織工程技術人員外出學習

1、在五一期間,組織全院職工到山西平遙、綿山、王家大院參觀旅遊。

2、組織技術骨幹去美國考察學習,帶回了新思想、新理念。

3、下半年,組織人員分批去新馬泰、福建、海南參觀學習。這些行之有效的措施,不僅保證了設計任務的及時完成,也有利於我院的設計水平和設計質量的提高,同時又有利於保持設計院的活力。

三、抓生產的同時注重黨建工作

院黨支部在局黨委的領導下,緊緊圍繞學習實踐科學發展觀、構建和諧設計院的主題,順利完成了局黨委交辦的各項工作。

我院黨支部本著以人為本的理念,把關心職工生活作為一項重要的工作來抓,在如下方面做出了努力:

1、改進職工食堂用餐制度,對我院職工食堂多次徵集大家意見,不斷完善了食堂飯菜質量,為職工提供了穩定的後勤保障,從而提高了大家的工作激情和工作效率。

2、組織全院職工進行體檢,從健康問題 著手讓職工切身感受到溫暖。

3、為改善市政室工作人員的工作環境,將市政室從城市會四樓搬至建設局三樓。這樣以來既方便了工作,也有利於工作人員的融合。

這一年來我院黨支部有著翻天覆地的變化。一是我院黨支部書記陳湘當選石嘴山市第11次黨代會代表。二是我院黨支部被評為先進基層黨組織。三是我院黨員蘆寧同志被評為先進黨員。

四、推進副業發展

12月9日,小食界餐廳平羅店順利開張,小食界餐廳長慶街店正在裝修中,這些變化使得設計院的發展歷史又添一彩。

對城市會進行二次改造。隨著時代的發展,城市會的裝修風格已經不能滿足顧客的審美。在這種情況下,本院利用自身優勢,對城市會進行二次裝修,別緻的裝修風格不僅使賓館提升檔次,在同規模的賓館中脫穎而出,而且有利於提升設計院自身形象最新20xx年設計院工作總結最新20xx年設計院工作總結。

五、順利完成年檢及工程報優工作

為進一步規範我區勘察設計市場秩序,確保勘察設計質量,促進我區工程勘察設計市場健康發展,應區建設廳要求,我院設計的平羅縣第六中學女生宿舍樓、多功能教室被抽為20xx年度設計質量年檢專案。對此,我院領導高度重視,安排人員積極準備年檢材料。

另外,我院積極參與由區建設廳組織的20xx年度區工程評優的申報。經院領導商議,決定選取錦繡華城住宅小區、石嘴山市工業園區中小企業創業基地綜合樓、西北外事圖書館教學辦公綜合樓作為我院申報的優秀工程。

六、回顧總結

回顧這一年來的工作,我們取得了歷年來最可喜的成績,但在肯定成績的同時,也看到了我們存在的不足:

一、隨著設計院的不斷髮展,管理模式和組織架構需要不斷適應設計院的發展需要,適時作出調整和優化。

二、設計院的人才管理機制存在新的挑戰,包括:採取什麼樣的激勵體系來調動、激發員工尤其是優秀員工的工作積極性、如何著力營造栓心留人的生活環境?這些都是我們需要努力的地方。

三、在技術能力方面,深感目前我們所掌握的知識離城市建設發展的要求還有一定距離,尤其是對逐漸增多的高層建築以及複雜建築的設計上需進一步加強最新。

在新的一年裡,我們將抓住機遇,團結一心,開拓進取,在工作中充分體現自我價值,創造更加輝煌的業績,也希望大家對公司的發展獻計獻策,多提寶貴意見,努力把設計院發展成一個更加團結、和諧、戰鬥的優秀企業。

2023設計師的工作心得體會 篇11

我自已以前就非常喜歡設計,雖然自己是做程式開發,網站建設的行當,但對設計的感覺和喜歡一直都存在自己的心裡。同時自己在幾年的工作中,慢慢體會到了職業規劃的重要性,所以我開始規劃自己到底想學什麼,想要什麼。

在幾年的工作打拼中,我接觸了家裝設計這個行業,它的行業特點和職業面都非常廣泛,既然想學就下決心學下去,以免將來時間年齡都大了再學也就沒什麼機會了。因此,自己放下了現在的工作,開始了室內設計的學習。

走進大學藝設計學校也是經過多方比較和考慮,感覺這裡的課程安排,師資水平都在重慶算是比較出色的。定下了目標和學校,靜下心來學習將是我人生中一個重要轉折。

學習一半靠老師,一半夠自己。通過一段時間的學習和大寫藝老師的精彩講,我體會到,設計是一種思維的訓練,所有的基礎和工具都是為這個思維服務的。學校和老師是引導你入行和教會你方法的地方,真正的學習在自己的內心和平時的練習。

我也不在是剛剛畢業又找不到頭腦的孩子,所以能夠找到學習的方法和思維訓練的途徑才是我在這裡的目的。將來無倫是從事室內設計的哪一塊,如果自己掌握了這個方法,我想今後深入這行應該是沒有什麼太大的問題。

我感覺在學習過程中,多看,多練是學好這個門學科基礎的關鍵,另外對生活的感覺和體會,增加自己各種知識和見識將是提高自己思維和設計思想和另一種方法,所以,學習中不段體會和總結,將自己的境界不段提高將是關鍵。

在這裡我感覺大寫藝學校,我也希望自己能夠在這裡圓滿的學習和生活,將來為自己的職業道路增加更加豐富的經歷。

2023設計師的工作心得體會 篇12

在這次學習的過程中,我學到了很多,通過這次課程的系統學習,我知道了自己還有很多很多要不斷去學習的地方,在這裡我就把我這一段時間以來的感受一起分享給大家吧,希望能夠對自己,對其他人有所幫助吧.

記得剛上課時,自己還是模模糊糊的,有點摸不到頭腦,也不知道標誌設計相對於VI設計來言,那只是其中的一小部分而已,所以越向後面學習,越是覺的自己還缺少很多很多,所以我一直在努力著.......

還記得第一週上課的時候,老師安排我們去臨摹一些標誌設計,一開始還不知道真正的用途是什麼?所以只是一味的去臨摹,並沒有去動多少腦筋,就這樣一個星期過去了,過的好過,到了第二週呢?老師給我們了幾個具體的主題方向,按照自己的愛好去選擇,覺的離自己的生活比較近,自己看的見,摸的著,所一覺得很有實戰意義,所以就著手做這個了。就這樣繼續著.....,每天都要拿方案給老師看,記得剛開始的時候,不知道是為什麼,一直都沒有進入狀態,所以想創意特別累,真的是有一種要死要活的感受,真的不知道大家有沒有這種意識,其實呢?做設計就向做人一樣重要,從做設計的過成中,我體會到了很多人生感悟,做設計呢,也是一樣,只有你親自去經歷過才會知道糖是甜的,醋是酸的,鹽是鹹的.所以經歷很重要.我現在好象處在人生或設計的邊緣,不斷的尋覓,不斷的徘徊,不斷的去尋找設計或者是生活的另一半,有時候確實是很痛苦的,為什麼呢?什麼時候選擇放棄,什麼時候選擇拿起,那都表示很重要的,知道嗎?每一次決定都有可能改變一個人或者是某些事物的一切,所以每一次我們都要慎重的去做決定,那也是對自己,對設計的一種責任吧.是啊,不管不什麼嗎?首先的學會做人啊,做人很重要啊......

做設計,首先要有構思:如何開始取決於你的主題是什麼,想表達什麼。每個人都有自已表達的方式,只是有時侯自已沒有認識到而已。在繪畫創作的時,你可以有風格,個性化,不是非要畫得如何寫實如何細膩才叫好。”同樣的方式也有許多方法去表達。其次,要有積累:要把握好自已的最佳狀態,隨時都能從生活當中找到你的靈感來源。抓住能在你腦中一閃而過的任何亮點,記錄下生活中不同的事物,積累和儲存它們,這就是在積累和充實你的創作空間,儲存藝術生命。再次要學會聯想:有了聯想就有了更大的創作空間。你要有“跳躍思維”和活躍伸縮的“張力”就先要懂得觀察事物靜動之間的對比。只要你仔細觀察,事實上它們都在時時刻刻提醒著你,引導著你的思路!

雖然每次給老師看自己的創意.老師都不是很滿意,當然了自己會多多少少有點抱怨和打擊了,那時避免不了的,不過自從老師教導我以後呢?我學會了以後不管做什麼事情,不管遇到什麼挫折,都不會輕易的去夾雜自己的衝動情緒進去,要學會冷靜的面對前面給你設下的關卡,只要你每步都走穩了,相信你會成功的....

總之,我想對自己說,對所有的志同道合的朋友們說說,我已經盡力做好我自己了,所以我並不後悔我自己所做的一切,我很快樂的繼續著下一個課程的到來......

2023設計師的工作心得體會 篇13

20__年是我真真正正走上工作崗位的第一年,對於工作或者說事業,每個人都有不同的認識和感受,我也一樣.對我而言,我通常會從兩個角度去把握自己的思想脈絡。

首先是心態,套用名人的一句話"態度決定一切".有了正確的態度,才能運用正確的方法,找到正確的方向,進而取得正確的結果.具體而言,我對工作的態度就是選擇自己喜愛的,然後為自己的所愛儘自己的努力.我一直認為工作不該是一個任務或者負擔,應該是一種樂趣,是一種享受,而只有你對它產生興趣,徹底的愛上它,你才能充分的體會到其中的快樂。我相信我會在對這一業務的努力探索和發現中找到我工作的樂趣,也才能毫無保留的為它盡我的力量。可以說,懂得享受工作,你才懂得如何成功,期間來不得半點勉強。

其次是能力問題,又可以分成專業能力和基本能力.對這一問題的認識我可以用一個簡單的例子說明:以一隻駱駝來講,專業能力決定了它能夠在沙漠的環境裡生存,而基本能力,包括適應度,堅忍度,天性的警覺等,決定了它能在沙漠的環境裡生存多久.具體到人,專業能力決定了你適合於某種工作,基本能力,包括自信力,協作能力,承擔責任的能力,冒險精神以及發展潛力等,將直接決定工作的生命力.一個在事業上成功的人,必是兩種能力能夠很好地協調發展和運作的人.__年,我曾以嶄新的精神狀態投入到工作當中,努力學習,提高工作能力.積極響應公司加強管理的措施,遵守公司的規章制度.在不到一年的工作時間裡雖然取得了一些成績,但在工作中也存在著很多問題主要表現在:

一、缺乏創新精神

不能積極主動的發揮自己的能力,而是被動消極的適應工作需要.業務量基本都能完成,但自己不會主動牽著工作走,很被動.因此也失去了一些機會,工作沒有上升到一定高度.

二、工作不很紮實

存在眼高手低,懶於動手的毛病,不能專注於工作學習,很多知識雖瞭解但卻不精,在公司培訓時不能積極發言,沒有完全放開自己。

這是我對一年來工作的總結,說的不多.但我認為用實際行動作出來更有說服力.所以在今後的工作中我將努力奮鬥,繼續鞏固現有成績,針對自身不足加以改進,爭取在以後的工作中更上一層樓!

在啟源我所學的東西,不僅現在有用,而且將使我終生受益。

總之,在這四年的時間內,無論從技術上,還是從管理上,我都有了很大的提高。今後,我會在此基礎上,刻苦鑽研,再接再厲,使自己的工作水平更上一層樓,為公司的發展能盡上一份力。

2023設計師的工作心得體會 篇14

4.1 O SEVEN A+新概念清吧 VI 設計總結

優秀的 VI設計在整個過程中必須從視覺、感性、理性、文化理念等多角度空間出發,要做到吸引顧客,感染顧客,從思想上贏得顧客對品牌的信任,必須通過視覺化的形、色來實現。

因此,VI 設計是酒吧文化的一部分,作為視覺形象識別的 VI 設計必須為酒吧長期服務,不能使用酒吧和夜總會的浮躁和花哨的 VI形象來設計,更不能為了短期的經濟效益來設計酒吧的 VI.酒吧 VI必須為酒吧文化服務,如果沒有反映出酒吧的本質,不能反映其特徵,因此酒吧的經營管理者會常常感到酒吧不可持續和殘酷的市場競爭的痛苦,因此 VI品牌市場的行業環境則被破壞了。只有清晰地看到設計與文化的緊密關聯,才能充分利用有限的社會資源,做好酒吧長期的文化積累與長期可持續發展。

4.2 O SEVEN A+新概念清吧 VI 設計心得體會

通過這次 O SEVEN A+新概念清吧 VI 設計,使我對 VI設計的理解從單一的理性認識上升到豐富的感性認識,完成了我認識水平上的一個質的飛越。在此期間,我完成了一套 O SEVEN A+新概念清吧 VI設計手冊從分析到設計實施的整個過程:學習了酒吧文化和如何建立酒吧品牌形象及 VI 設計等相關知識內容;通過收集整理酒吧行業同類 VI 設計的現狀分析,確定了 OSEVEN A+新概念清吧的VI 設計目標;瞭解 O SEVENA+新概念清吧的文化及銷售理念,分析其競爭市場的情況,確定市場定位及發展方向;運用新的設計思想進一步完善 O SEVEN A+新概念清吧的 VI 視覺識別系統和VI 手冊的製作。在完成以上工作的過程當中,雖然付出了很多努力,但比較設計給予的收穫感覺還是十分有價值的。

O SEVEN A+新概念清吧的整套 VI 形象設計從構思到創作結束,歷時 3個月,讓我覺得設計一個簡潔醒目,富蘊內涵的標誌並非是那麼簡單的事情,而是需要長時間的構思,畫圖,再思考和修改,最後與導師溝通才可以達到最終的成熟、凝練與完美。

在參與整個 VI 設計當中,讓我感觸很深,雖然整個設計過程比較辛苦,但結果還是令人滿意的。通過此次設計的 VI識別系統,使我真正明白在設計中想象力的重要性。如果真的想做一個優秀的設計,不能光靠影象軟體就可以完成一個成功的設計,它與其他事物是有緊密聯絡的,是將具體事物和抽象精神、觀念、目標通過特殊圖形確定下來,使人們看到作品的同時,自然產生聯想,從而對設計產生認同。

通過參與 O SEVEN A+新概念清吧的 VI 設計工作,提高了自身提出問題、分析問題和解決問題的能力,也提高了自身社會認識能力及實踐技能,相信這次OSEVEN A+新概念清吧的VI設計對自己今後專業水平的提高有著及其重要的意義。