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學生會聚餐策劃書(通用4篇)

學生會聚餐策劃書 篇1

一、 聚餐背景

學生會聚餐策劃書(通用4篇)

由於大一新干事的參加以及老幹事們即將退出,經部門部長及各位組長商量於本週日舉辦聚餐運動。這樣一方面可以讓老幹事們聊聊自己的心聲有個興奮的收場。另一方面,可以增加部門新老幹事以及新干事之間的相互認識、相互領會,為以後部門的工作進一步發展打下根基。

二、聚餐目標

1、增加部門新老幹事的交換、溝通,為以後的工作交接打下根基;

2、增加部門新干事之間的交換與更進一步的認識、領會,為今後的工作上的.配合增加默契;

3、由於前段光陰部門工作對比頻繁、繁忙,因此聚餐可以緩解我們的疲勞和讓部門幹事找個地點休閒、談心、聊聊天之類的。

三、 聚餐光陰:

4月2號

四、 聚餐地點:

吳家花園農家樂

聚餐流程

五、 前期籌辦

1、預收聚餐費用 (每人50元,多退少補)

請各位幹事在本週星期三之前把你們的費用交與你們各自的組優點,由組長代收齊後於週四值班光陰交與負責人處;

2、酒水的預購

由負責人商量於本週五之前前往市場打探酒水方面的價格,在價格合適時將酒水買下:

① 啤酒 (初步定:一桌一件)

② 白酒(泡酒之類) (初步定:一桌一瓶)

③ 飲料方面 (初步定:一桌兩瓶大的飲料)

④ 小吃 (待定商量)

⑤ 由負責人事先預定桌席

3、 路程的佈置

①公交路線:在學校門口乘坐1路公交車至汽車站,再在汽車站轉車坐25路公交車直達目標地。

②包車路線:(待定商量)

六、 聚餐當天籌辦

1、 所有幹事在週六早上八點準時在三教(盤算機樓)前面聚攏,我們統一點名,統一帶隊乘車去;

2、 各個組組長必須起帶頭作用,且各組組長在週五時開個小會;

3、 所有幹事必須以團隊情勢起程,不能單獨行事;我們以團隊情勢去,以團隊情勢回學校;

4、 所有幹事必須聽從組長及負責人的佈置;

5、 部門所有幹事個人在路上應注意人身財產安全;

七、 聚餐經費(預計)

聚餐桌席費用 300元一桌

車費 每人2元公交車費(一面)

酒水 (待定)

飲料 (待定)

小吃 (待定)

不可預計費用 (待定)

(聚餐一共所花具體費用到時候會在例會上統一頒佈)

預祝大家玩的開心、快活!

院保健部(組)

學生會聚餐策劃書 篇2

引言

為了豐富校園生活,綻放大學魅力,展現當代大學生的青春風采。促進我係學生幹部間的交流,培養同學們的社交能力,更加的完善自我。讓同在一個校園卻不相識的我們成朋友,更進一步地敞開心扉,吐露心聲,分享喜悅,宣洩煩惱,尋覓知音,發現機會,促進合作,共同進取!

一、 活動名稱:

豐富校園生活,綻放青春魅力

二、 活動主題:

-豐富校園生活,綻放青春魅力

三、活動地點:

一棟 210教室

四、活動時間:

20xx年1月

五、活動目的:

促進我係團委學生會幹部的交流,使得柳職院藝術系團委學生會各部門成員得到一次寶貴的經驗交流,培養各部門的社交能力,更加的'完善自我。

六、參加人員:

藝術系團委學生會全體成員

七、活動流程:

(一)活動前期:

1、各部門負責人一起商討活動形式及活動任務分配,

2、定於下午6點30開展活動,活動場地必須提前定下,以便活動的順利開展。

(二)活動中期:

1、活動時間為下午6點30正式開始,所以有任務的成員應提前兩個小時到活動場地對場地進行佈置,做好場地佈置工作。

2、負責組織簽到的同學,組織好各部門學生幹部們的簽到工作,頒發座位號碼對號入座,

3、活動正式開始,主持人進行開場白,並說明活動中所需要注意的事項。

4、各部門派代表對本部門的情況進行介紹(建議PPT加演說),當各部門介紹完畢後,就進入小遊戲環節。

5、活動接近尾聲時,合影留念。

6、活動結束後清理會場垃圾,集中同學統一簽退,有序退場。

(三) 活動後期:

1、媒體宣傳:由學習部,辦公室寫好新聞稿,選取好的新聞稿釋出到柳州職業技術學院新聞網上。

八、活動方式:

案例分析討論、互動遊戲

九、設計思路:

1、主持人主持會場

2、由特邀嘉賓做本次活動的開幕講話。

3、由代表上臺發言介紹學生會基本情況、發展方向和部門性質等等。

4、第一個遊戲後大家有10-20分鐘的學術交流。

5、遊戲穿插環節

6、主持人總結。

十、活動具體方案

活動一:誰是我朋友

活動主題:開啟心扉,增進距離

活動形式:主持人當指揮員,其他人圍成圈跑,後臺的控制音樂,然後主持說一個數。如;2,就2個人抱在一起,如果只剩某1個人,則不符合2人一起,那個人則會淘汰。輸的一方則要玩另一個遊戲“真心話大冒險”

活動二:暗殺

簡述:有點像偵探遊戲!

人數:每個部門派出兩個人

工具:撲克牌

適合剛認識或不認識的人

遊戲方法:

1. 準備撲克牌,有多少人就準備幾張。但裡面必須要有一張K,代表(殺手)。

2. 主持人把每一張牌發給大家,沒人知道誰的牌是什麼,也不能告訴別人自已的牌。

3. 主持人叫大家閉眼,代表晚上睡覺時間;接著,請殺手張開眼睛,問他想殺誰,殺手不能出聲,只能用指的指出想殺的人。主持人知道是誰後,叫他回去睡覺。

4. 主持人叫每個人張開眼睛,代表白天睡醒了。說出昨夜被殺的人,這時被殺的人可以或不用指出一個他認為是凶手的人。讓被指出的人為自已辨解後,全體投票他是否為凶手。如果過半數,這人就死了。他必須秀出自已的牌給大家看。如果不是K,代表他是平民,大家都殺錯人了。遊戲繼續(從3開始)。

如果是,遊戲結束,凶手輸了。

遊戲注意事項:

*白天被殺的人要提名凶手時,必須要有理由說服他們相信他,幫他投票(例:我聽到主持人在問凶手時,那邊傳來聲音;或我只認識他,只有他會殺我之類的)

*晚上時,沒人可以張開眼睛,但可以故意製造出聲音。

*被殺的人在下一回晚上時,可以張開眼睛看誰是凶手,但不能告訴其他人。*只有被殺的人才能提名凶手。所以是一個白天提名一個人

活動三:心有靈犀

先準備好題板(局外人做這個),一人做動作一人答。計時,時間自己定。做動作者可以用言語提示,但不可以說出題目中的任何一字,如果說出,這題便不算。

操作:傳達者先選擇張圖片,在不讓傾聽者知道圖的情況下。用你的語言來向傾聽者描述,最後請傾聽者畫出傳達者的意思。(主要事項:1.不能讓傾聽者看到圖。2.傳達者只可以用語言來描述)

目的:。體驗有效的資訊溝通要素包括準確表達、用心聆聽、思考質疑等。

十一、經費預算:

本次活動的開展是以《綻放青春》為主題,為了增加活動氛圍,採購了糖果、餅

學生會聚餐策劃書 篇3

一、 聚餐背景

由於大一新干事的加入以及老幹事們即將退出,經部門部長及各位組長商量於本週日舉行聚餐活動。這樣一方面可以讓老幹事們聊聊自己的心聲有個愉快的結束。

另一方面,可以增加部門新老幹事以及新干事之間的相互認識、相互瞭解,為以後部門的工作進一步發展打下基礎。

二、聚餐目的

1、增加部門新老幹事的交流、溝通,為以後的工作交接打下基礎;

2、增加部門新干事之間的交流與更進一步的認識、瞭解,為今後的工作上的配合增加默契;

3、由於前段時間部門工作比較頻繁、忙碌,因此聚餐可以緩解我們的疲勞和讓部門幹事找個地點休閒、談心、聊聊天之類的。

三、 聚餐時間:

4月2號

四、 聚餐地點:

吳家花園農家樂

五、 前期準備

1、預收聚餐費用 (每人50元,多退少補)

請各位幹事在本週星期三之前把你們的'費用交與你們各自的組長處,由組長代收齊後於週四值班時間交與負責人處;

2、酒水的預購

由負責人商量於本週五之前前往市場打探酒水方面的價格,在價格適宜時將酒水買下:

① 啤酒 (初步定:一桌一件)

② 白酒(泡酒之類) (初步定:一桌一瓶)

③ 飲料方面 (初步定:一桌兩瓶大的飲料)

④ 小吃 (待定商量)

⑤ 由負責人事先預定桌席

3、 路程的安排

①公交路線:在學校門口乘坐1路公交車至汽車站,再在汽車站轉車坐25路公交車直達目的地。

②包車路線:(待定商量)

六、 聚餐當天準備

1、 所有幹事在週六早上八點準時在三教(計算機樓)前面集合,我們統一點名,統一帶隊乘車去;

2、 各個組組長必須起帶頭作用,且各組組長在週五時開個小會;

3、 所有幹事必須以團隊形式出發,不能單獨行事;我們以團隊形式去,以團隊形式回學校;

4、 所有幹事必須聽從組長及負責人的安排;

5、 部門所有幹事個人在路上應注意人身財產安全;

七、 聚餐經費(預計)

聚餐桌席費用 300元一桌

車費 每人2元公交車費(一面)

酒水 (待定)

飲料 (待定)

小吃 (待定)

不可預計費用 (待定)

(聚餐一共所花具體費用到時候會在例會上統一公佈)

預祝大家玩的開心、快樂!

學生會聚餐策劃書 篇4

一、活動策劃

總策劃:楊志成

策 劃: 高楊 張苗苗(女) 張建輝 董浩 張苗苗(男)組 長: 高楊 張苗苗(女)

組 員: 學生會各部部長

承辦單位:少數民族工作部

二、活動目的

為增強學生會主席、部長、幹事以及各班班長之間的團結性,使學生會成為一個大家庭,更好的為學院廣大學生服務,少數民族工作部特此承辦此次聯歡會。

三、活動物件

數學與資訊科學學院學生會主席團,各部部長及幹事。

三、主辦單位

數學與資訊科學學院少數民族工作部

四、活動時間

20xx年10月31日14:00—17:00

五、活動地點

大學生活動中心202室

六、邀請嘉賓

數學與資訊科學學院團委書記:楊志成

數學與資訊科學學院團委副書記:張巨集旺、徐玲

數學與資訊科學學院大一、大二各班班長、團支書

七、活動步驟

【一】前期準備

做好活動策劃書,請文藝部藝術團準備3-4個文藝節目。聯絡邀請

嘉賓,確定參加活動人數,做好經費預算。

【二】活動流程

1、開場舞

2、主持人致開場白

3、介紹到場嘉賓

4、請團委老師講話

5、遊戲:成語接龍

6、請學生會主席為大家獻歌一曲

7、遊戲:金條夾蛋

8、文藝節目

9、抽獎環節

10、遊戲:傳話遊戲

11、文藝節目

12、抽獎環節

13、遊戲:指手劃腳

14、文藝節目

15、瞎子背瘸子

16、請學生會主席高楊作活動點評

17、活動結束

八、使用道具

1、三位團老師及主席團,學生會各部,大一、大二班級坐席牌

2、筷子十雙

3、乒乓球20個

九、經費預算

1、乒乓球20個 20x0.5=10元

2、策劃書及材料列印費50x0.5=5元

3、阿爾卑斯糖100個 100x0.5=50元

4、中性筆50個 50x1=50元

6、氣球200個

7、綵帶

8、訂書機10個

9、洗衣粉10袋

十、注意事項

1、 參加活動的各部室級大一、大二班委14:00到場

2、 民族部、宣傳部、辦公室、調研編輯部、文藝部、紀檢部幹事12:50到會場佈置會場

3、 宣傳部負責活動期間照相

4、 文藝部負責活動中的'文藝表演

5、 民族部、組織部、學習部、勤工助學部、素質拓展中心、體育部幹事負責活動結束後的會場打掃