拓展策劃書(精選11篇)
拓展策劃書(精選11篇)
拓展策劃書 篇1策劃時間:20xx年11月20日
一、活動名稱:“熔鍊團隊,超越自我!”-東莞市聯迅電子商務有限公司20xx年戶外拓展活動
二、活動目的:
1、釋放生活工作壓力,調節心理平衡。
2、認識自身潛能,增強自信心,明確和認同組織目標,增強組織的凝聚力。 2.改進組織內部溝通與資訊交流,樹立相互配合、相互支援的團隊精神。
三、活動組織:公司綜合辦.
四、權責:活動主持:李強,後勤:陳麗、陳豔嬌,攝影:姚偉聰。
五、活動時間:20xx年11月 28日 8:00-20:00
六、活動地點:東莞市塘廈鎮大屏障森林公園。
七、活動參與: 各單位確定人員名單:預計50人
八、活動概要:
公司戶外活動策劃方案八、 著裝要求:因為活動中需彎腰、蹲下等動作,所以需統一穿工衣、平底鞋,運動褲。
九、物品準備費用預算:
十、物品準備:李強、陳麗、陳豔嬌。
十一、回來後所以參與人員兩天內寫心得報告,主要內容如下:
1、從此活動中感受到什麼? 2、受到什麼啟發? 3、以後要怎樣做? 以上方案能否?請審批
核准: 稽核: 製作:李強
拓展策劃書 篇2一. 活動目的:
通過本次活動希望我們班級體能增強班級向心力與凝聚力,促進同學之間的交流,改善部分同學過於靦腆害羞的性格,提高心理素質,讓我們在融洽輕鬆愉快的環境中有更好的心情去學習與生活。
二.參與團體:
經濟與管理學院13級1306071人力班全體學生 ( 共30人)
三.活動時間:
暫定五月中旬
四.活動內容:
專案一(室內)
1. 名稱:面對面紙杯傳水
2. 道具:50個紙杯,5瓶礦泉水,2包抽紙,兩個帶刻度的量器。
3. 遊戲規則:
a、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。
b. 每隊第一組首先進行比賽,其餘人員在制定區域作拉拉隊並監督各隊比賽 。 c、第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個容器內,首先把容器裝滿水的組獲勝。並根據各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。
d、第一組進行完畢以後可以開始第二組比賽,比賽內容及加分方法同第一組 。
5.經費預算:50+20
專案二(室外)
1.
2.
3.
4. 名稱:六人七足。 道具:繩子若干。 遊戲規則:六人一組,男女交替配合,在相同長度內比較時間長短。 經費預算:5元
五.活動流程安排:
一.活動前期:班委提前申請好教室,班委及全體同學做好準備工作(人員和道具)。
二.活動安排:班委及全體同學積極配合,促進活動開展。
三.活動後期:及時清理場地。
六.注意事項:
1.保證同學們的安全狀況。
2.注意調動現場活動氣氛
3.保持現場良好秩序
4.注意經費開支在預算之內
拓展策劃書 篇3拓展專案
管理金字塔
通過本科目使學員深刻認識到:高效溝通對團隊目標實現的重要性;怎樣才能有效溝通,並持續跟進直至最後成功? 通過本科目的訓練不僅能提高團隊成員的創新能力與溝通技巧, 更能提高成員分析解、決問題的能力!
智慧屋
學會在非常狀態下如何跟團隊成員進行有效溝通以實現團隊的整體目標。在實現團隊目標過程中,有效溝通是前提,周密的計劃是依據,高效的協作是保障。沒有完美的個人,只有完美的團隊!一個能有效溝通,精誠協作的團隊,它的力量是無窮的。營建智慧之屋,打造贏的團隊!
孤島求生
參訓隊員必須從岸邊的起點,利用空中的長繩盪到水面的兩個1平米的平臺上,一個平臺站滿人後再轉移到另一平臺上,每個平臺目前最多可站26人。訓練各級人員相互理解、互相包容,相互支援與緊密合作,打破隊員之間、男女之間、部門之間的隔閡,勇創佳績的決心和勇氣。
軍事障礙
此專案由6根橫碼、軟梯、高空平網、高空豎網、空中高杆等部件組合而成。需要極佳的團隊協作精神,要求全體參訓人員必須互相支援、相互配合,相互幫助及互相鼓勵,勇往直前定能出色完成此專案。
核彈頭
突破思維定勢, 走出思維盲區、培養創新意識;我們每個人都應該認真思考解決問題的方法,最有創意的方法才是最精彩的,這個專案充分體現和培養了團隊的創新精神.
終極抉擇
通過模擬絕境展現團隊陷入絕境、求生機會有限時,在生死瞬間將如何抉擇?通過活動使隊員學會感恩、激發團隊的最大潛能。
極速時限
小組成員通過集體的溝通與協作,在最短的時間內按順序拍完圈內(15~20M圍成圈,3M直徑)1—30數字卡(1寸正方形)上的數字。在專案進行的過程中教練會不斷加大難度與變化挑戰規則。通過團隊的充分協作,讓隊員們瞭解到團隊配合和執行力的重要性,培養隊員的創新思惟。
畢業牆
一面4.2米的高牆,沒有任何求生工具並要求在規定的時間內完成逃生的任務,在絕境面前你會如何抉擇。此專案包含團隊工作中所代表的諸多意義,有聆聽,組織,領導,配合,溝通等,學員通過完成此專案,充分感受一個團隊在完成某項大型工作時所表現的團隊精神與力量。每個公司在進行每個大型專案時,必須是公司總動員,全員參與,通力合作,才能有最佳的成績......
拓展課程
拓展系列課程:卓越領導訓練營、精英團隊訓練營、銷售精英訓練營、目標突破訓練、新員工融入訓練、大學生勵志訓練、團隊娛樂競技、親子拓展方案、中學生軍訓行程、中國小生領袖訓練營。
八大目標突破訓練:責任突破訓練、協作突破訓練、溝通突破訓練、方法突破訓練、創新突破訓練、交際突破訓練、效率突破訓練、競爭突破訓練.....
拓展策劃書 篇4一. 活動背景
在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。
二. 活動目的
第一,幫助同學們融入集體,提高團結協作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學課餘生活,體會大學魅力。
三. 活動主題:熱愛班級,體驗凝聚。
四. 活動時間及地點:11月3日-11月4日 圖書館東面
五. 活動安排
(一)前期策劃宣傳工作
3. 各班心理委員於10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單傳送至。
(二)活動組織
1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統計分組,安排活動時間,並通知各班心理委員。
3.組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正常活動組織,突發情況應對及器材交接收集。
(三)活動環節
1. 主持人開場
2. 愛的抱抱(熱身活動)
3. 隊形隊旗設計(團隊意識)
4. 珠行千里(團隊協作)
5. 無軌列車(團隊協作)
6. …….
7. 感謝參與,結束語。
六. 活動反饋
七.活動經費
用途
數量
單價
共計
A3海報
4 9 36
反饋單
180 0.1 18
八. 注意事項
1. 各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假;(20xx年元旦班級聯歡活動策劃書)
2. 每場活動結束,負責部門須收集好活動器材;
3. 如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知;
交通學院心理學研會
拓展策劃書 篇5一、活動名稱:綜合拓展活動
二、活動目的:培養學生團結、互助的精神,改變部分同學膽孝靦腆的性格,同時增強同學之間的信任,也考驗同學的知識和智慧。
三、活動時間、地點:XX年xx月xx日 新足球場
四、活動流程:
1、請老師對此次活動進行動員、加油,並對同學提出希望。
2、主持人宣佈活動開始(本活動共分5個環節)
a環節、一分鐘約會
規則:男女生各一排,面對面坐,每兩名女生對面坐一位男生,主持人宣佈開始後,這兩女一男之間相互作自我介紹,總共時間為1分鐘,1分鐘後所有男生依次向右邊一個座位就坐,與另外兩名女生進行自我介紹。三輪約會結束後要由老師隨機抽取幾名同學,讓他們喊出其他人的名字,看是否正確。
b環節、瞎子和瘸子
規則:所有同學隨機分為3組,每組有2名同學作為裁判,其他同學分別扮演瞎子或瘸子,瞎子需要在瘸子的攙扶下走過一段障礙路,瘸子必須拉著瞎子的手,對他說:“同學我願幫你走完大學!”之後進行障礙路上的接力賽,讓每組的同學都走完這段路,用時最少的小組為冠軍,之後是亞軍、季軍,並頒發獎品。
c環節:
提示語猜詞
規則:在操場上鋪三張大紙,呈品字形,將全體學生分為3組,分別站在這三張大紙上(注:每組同學要全部站在大紙上很困難,所以他們要單腳,而且要緊緊擁在一起,互相支援)主持人搬一把凳子放在三組同學的正中間,站在凳子上方,向同學說
提示語,並請同學以搶答形式來回答,每答對一題得一分,比賽過程中如有同學站在大紙外扣一分。環節結束後統計各組得分!
d環節:trust me.(相信我)
遊戲規則:由6名男生,每2人手相連,組成保護網,搬來一個凳子,讓同學站在凳子上,背對保護網,筆直身體向後倒,落在保護網上,(注:每名同學在站上凳子上時,要大聲對充當保護網的同學說:“我能相信你們嗎?”保護網回答:“放心吧,相信我們。”)第一個由老師來進行示範,為大家加油,鼓舞士氣!
e環節:環境科學的所有同學,手拉手排成x—can的形式,請老師拍照,(預示環科同學一切皆能,x代表未知的東西,推廣來說就是探索未知,探索一切,can是能,所以代表一切皆能)
3,、活動結束,請老師對本次活動作評價、講感受,總結,請同學發言談本次活動感受、收穫。
拓展策劃書 篇6一、活動主題
“體驗生活,增進感情”
二、活動目的
1.通過拓展訓練,增強班級內部以及同學之間的信任感、責任感。
2.在活動過程中,讓同學們共同享受美食,增強彼此的感情。
3.通過活動,讓同學們對生活體驗更多,學會一點廚藝。
三、活動組織者
13級風景園林12班班委會
四、活動參與人員
13級風景園林12班全體同學
五、活動時間
XX年6月13日
六、活動地點
懷化市迎豐公園
七、活動流程
(一)前期工作
1.確定總負責人、策劃人、個小組組長等工作人員,本次拓展活動的專案以及活動的必需物品。
2.班委會買好食材,女生宿舍負責清洗裝菜。
3.素拓委員與副班長提前踩點。
4.心健委員負責準備向所有成員講解活動的各種注意事項
5.一切準備就緒後,全體成員在組織委員的帶領下前往目的地
(二)活動期間
1.全體成員在懷化學院側門集合,班長說明一下安全知識。
2.隊伍整理後乘車到達目的地。
3.進行活動:自主燒烤。班級體集體找到提前踩點的位置,分成幾個小組,在相鄰的灶臺圍桌而坐;各組小組長領取分配好的食糧,做好燒烤的準備工作,生火,調好調料,燒烤架,碗筷;由小組長負責總工作--烤菜,其他人作為替換人員;活動期間,大家可一同娛樂、歌舞;邊烤大家一起邊享受美食,舉杯喝飲料,品嚐水果。
(三)注意事項
在“自主燒烤”期間時,全體成員應注意安全;活動完成後,全體學生分工收拾垃圾;最後,全體成員集合,集體拍照留念;整裝待發共同乘車回學校;至此,本次素質拓展活動全部結束。
(四)活動必需品
燒烤架,碳,食材,飲料茶水;以及意外受傷的藥品。
八、拓展活動具體規則以及相關注意事項
1.保持嚴格的組織性和紀律性,成員需聽從班委會的指揮,不得擅自行動。
2.總負責人負責本次拓展活動的全過程,對本次活動擁有最高指揮權,策劃人、班委會輔助總指揮人。
3.素拓委員負責引領隊伍行進方向並對必要的活動場地進行佈置,對本次拓展活動進行監督管理。
4.活動參加人員要求:活動參加人員最好身著深色衣服,以免弄髒衣物;活動進行過程中,各參與人員不得破壞公物,不得起紛爭。
九、緊急情況應對方案
1.班委會負責對活動中的緊急事件進行處理;
2.期間有隊員受傷(如燙傷等),由本組組員幫助擦燙傷藥,若情況嚴重則由班長和素拓委員護送醫院治療。
藝術設計系團總支素質拓展部
XX年6月8日
拓展策劃書 篇7一、活動主題:“凝聚心感悟 放鬆好心情”
二、活動宗旨:活躍團隊氣氛,加強團隊協作;鍛鍊身體,放鬆心情;提高員工積極性,豐富企業文化。
三、活動主體:火盾公司全體員工
四、時間地點:20xx年5月14日【星期六】 水磨溝公園
五、行程安排:
時間 專案
六、注意事項 備註
(一)要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
(二)活動整個過程,以片區為單位,片區主管切實負責,(三)做好通訊聯絡協調工作,有情況及時彙報。公司戶外活動策劃方案(四)活動期間,一定要注意安全,聽從指揮。
(五)建議不要攜帶太多財務和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應妥善保管。
(六)保護環境很重要,除了笑聲什麼都別留下。
七、工作部署
專案 負責人
八、遊戲規則(遊戲環節重新策劃一下,更有意思一些)
九、道具清單【 策劃書網整理.,版權歸原作者、原出處所有。】
十、獎品清單
十一、活動預算
十二、活動安全領導小組
附:各小組成員名單
l 利用下面內容對上面框架進行新增調整,完畢後刪除。
1、11:00準時到達水磨溝公園門口集合
2、12:00遊戲一《拔 河》
遊戲規則:每組8人,分兩組:A組為:A、B1、B2、行政辦2人;B組為:C、D、E、財務2人。在地上畫一條分界線,每組隊員站於分界線3米之外,每組隊員握緊繩子,用力向後拔;勝利一方分兩組,用力向後拔;勝利一方再次分兩組,繼續拔,勝利一方為贏家。將每人獲得一份獎品。
道 具:繩子
裁 判:
遊戲二《多人跳大繩》
遊戲規則:每組10人,分3組:(1組:A、D、行政辦1人、姜副總;2組:B1、E、財務2人;3組:B2、C、行政辦1人、代總)2人掄繩。每兩人同時進繩區內,比賽時間為兩分鐘,在兩分鐘內跳數最多的獲勝,在比賽中,隊員應該積極配合,從而達到協調一致,以“8”字形連跳,不得插隊,插隊者不記個數。 策劃之家策劃書頻道
道 具:大繩
裁 判:【 策劃書網整理.,版權歸原作者、原出處所有。】
3、14:00午 餐:
4、16:00遊戲三《走三步》
遊戲規則:每組8人,分三組進行(1組:A、E;2組A1、D;3組B2、C),各組圍成一個大圈,同時每人向前走三步,三組同時進行遊戲看哪一組的圈堅持最久,為贏家。贏家將得到獎品。
裁 判:
遊戲四《傳呼啦圈》
遊戲規則:14人一組,分兩組:A組為:A、B1、B2、行政辦2人;B組為:C、D、E、財務2人。組手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出;勝出一方分兩組,繼續進行,勝出一方將是贏家並領取獎品。 道 具:呼啦圈2個(1米寬)
裁 判
遊戲五:《綁腿行軍》
遊戲規則:4人一組,分7組:A、B1、B2、C、D、E、F(行政辦、財務各兩名)4人搭配,將每人的左右腳和旁邊隊友的腳捆綁在一起向前走。那一隊最先到終點,就是贏家。
17:30活動結束活動注意事項:
1、嚴格貫徹“勤儉節約,合理消費”的原則。不亂扔垃圾,保護環境。
2、因是集體活動,請大家服從集體聽從指揮,不要私自單個活動。活動期間帶好相應物品,穿戴簡潔大方。
拓展策劃書 篇8活動要求:每個班級開展活動時,一定要有兩人來做,心理委員作為活動主持人,另一人作為助手。如請其他班級心理委員時要請其做自我介紹。每個活動結束後要必須進行活動感受分享。
活動引導語:“各位同學大家好,今天我們利用(班會體育課)的時間開展一次心靈拓展活動。我是今天活動的主持人,這是我這次活動的搭檔(介紹你的助手)。希望大家能在全身心的投入活動中,去體驗活動帶給自己的內心感受。接下來活動正式開始。”
活動環節:
第一項熱身活動:全班同學圍成一個大圓站立(可以按照體育隊形一排一排走動圍圓)。
一、虎口脫險
全體同學,圍成一圈後,伸出雙手。左手食指向上,右手掌心向下。將自己的左手食指放在旁邊人的右手掌心下方。當主持人說道一個字或詞(自己決定)的時候,每個人的左右迅速逃離另一人的右手掌心,同時右手掌心迅速的抓取另一人的左手食指。
主持人詢問:在我說到這個(字或詞)的時候,你的第一反應是什麼?第一動作是什麼?
引導:(得失關係、第一事件和第二事件的關係、存在與幻想的關係)
二、生命線
每位同學拿出一張紙,在紙上畫出一條線段,在起始端標註0,在結尾端標註自己的預計死亡年齡(學生自己決定),按照比例找見現在自己的年齡段,並標註出來,然後現在想幾個問題,在你經歷過的歲月中,也就是0到你現在的年齡中,最讓你難忘的三件事。(寫完後)在你未來的時間中,也就是現在年齡到你預計死亡年齡這一段時間,你最想做的三件事。然後與大家進行分享。
引導:(過去的是無法改變的,抓住現在的時間去實現自己的目標)
分享環節:
活動環節,到此結束,接下來我想請幾位同學說一下,他在活動中的感受,與大家進行一下分享。(先讓同學自己主動說,然後再隨機找幾個學生進行表達)
最後感謝大家參與今天的活動,以後類似的活動,心理中心還會開展,希望我們的班級能在我們每個人的積極努力下,成為沁縣中學最優秀,最團結的班集體。(大聲詢問大家)大家有用沒信心?
好的,今天活動到此結束,下來每個人寫一份活動的感受,不限制字數,只要能把自己內心的感受表達出來就行。
拓展策劃書 篇9一、組織單位 :
主辦:山東理工大學大學生心理健康教育中心
承辦:國防教育學院團總支
二、活動宗旨:
通過活動加強同學們對自我心理承受能力的認識,同時也為大家提供一個強身健體和提高個人心理素質的機會,營造一個寬鬆、良好的交流氛圍,通過團結合作,加深彼此之間的瞭解,培養團隊合作意識。
三、比賽時間:
20xx年5月15日上午8點
四、比賽地點:
西校區第四體育場國防生素質拓展中心
五、比賽形式:
以各學院為代表隊進行比賽。比賽分為6個專案,每專案完後排名計分並統計總分,最終比賽名次將由完成所有專案的總成績來決定。
六、比賽內容及規則:
(一)心理素質專項練習及其分析:
專案一:“殺手遊戲”
遊戲規則及說明:
這是一個非常有趣的心理遊戲,裡面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理。如果你不幸成為“好人”,那麼整個遊戲過程完全憑藉你的智慧,你必須獨立分析和判斷。
相關說明:參加遊戲人數共13人,選中其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中三張K、三張A和6張普通牌,法官洗好牌後交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。法官主持遊戲,除法官外其他人開始都閉上眼睛。等大家閉好眼睛後,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互認識一下達成同盟,並由任意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的任意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互認識一下。最後所有人睜眼,法官宣佈被殺者。其他在場的人開始輪流陳述自己的意見,完畢後大家舉手表決選出嫌疑最大的人。如果選出的是殺手,退出本輪遊戲。然後重複之前行為,直至找出所有凶手或是殺掉所有的警察或全部良民,則比賽結束。
專案二:“你抓我逃”
遊戲規則及說明:
這是我們進行的一項創意十足的熱身運動。每位同學都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學平攤的手心,連成一個大圓環。主持人的話語中一旦出現“拓展”二字時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學的手指。
相關說明:遊戲會出現四種情況,第一種是隻想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特徵似乎具有強烈的領導力和控制慾;第二種是隻在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強烈的安全感;剩餘的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由於每一個人心理資源的差異性,才會出現結果地雙贏或雙困。
專案三:“心語心願”
遊戲規則及說明:
活動期間,組織方會給大家提供一塊“心願板”,同學們可以將想說的話,想表達的情感寫在便箋上,然後貼在板上,拋下煩惱,許下心願,分享幸福。
相關說明:每個人都有自己的小祕密,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內心深處最美好純真的願望。“心願板”給每一個人提供一個釋放自己感情的機會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺為辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝福。也許在這之外,還能結交更多的好朋友。
(二)心理素質遊戲與體能訓練:
專案一:“背靠背、心連心”
遊戲規則及說明:
有六名隊員參賽(最少有兩名女生)。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最後一名只記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。
相關說明:
(1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現需從原地準備好再前進,途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。
(2)本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。
專案二:“攻防兼備”
遊戲規則及說明:
每隊派出六名隊員參賽,兩隊隊員在規定區域內進行對戰,一方用沙包向另一方攻擊,被攻擊的一方要躲閃確保不被擊中,一旦有隊員被擊中則他的遊戲結束主動退場,若場上隊員接住沙包,則可增加隊友一條生命,使下場的隊友復活繼續比賽,如此往復迴圈,在規定的三分鐘時間結束後場上剩餘隊員人數多的一方則獲得勝利。
相關說明:本專案對隊員們的反應能力和身體素質要求比較高,既能鍛鍊他們的體能,又能使場上隊員在為隊友爭取機會過程中感受到一種責任,增深隊友們之間的情誼。
專案三:“同心合體”
遊戲規則及說明:
每組兩名隊員相互將腿綁在一起,排成直線往返走,以此進行組間接力,最後以各個團隊走完規定行程的時間為評分依據。
相關說明:此專案需要兩名隊員之間有很高的默契程度,使他們認識到自身做的優劣對別人是多麼重要,能使隊員們在同心協力之時感受合作的美妙。
專案四:“海底穿月”
遊戲規則及說明:每個隊派出六名隊員依次排開排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推傳到隊尾,然後最後一名隊員跑到隊伍最前面,再用同樣方法傳球,直至最初排頭隊員成為排尾,用時最少的隊伍勝出。
相關說明:該專案要求隊員有較好的身體靈活性,相互之間配合的默契程度也是一項重要的因素。
專案五:“你隨我動”
遊戲規則及說明:
每隊派出2名隊員參加,接球者站於距拋球者6m之外的圓圈(直徑0.5m)內用簍子接球;接、拋球者壓或超過邊界丟擲或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得計入成績;拋球者共丟擲20個球,接球者簍內球數多者為勝。
相關說明:本專案旨在考驗隊友間的配合,一直個人能力再強的球隊也拿不了世界盃冠軍。同樣,一個再好的投手也需要別人的配合。
專案六:“信任背摔”
遊戲規則及說明:
有了前面幾個活動的配合,大家相互彼此之間已經非常默契和信任。我們推出的這個“信任背摔”更是一種團隊信任的考驗,每一組同學雙手緊緊的握在一起,形成一個平面。而站在高臺上的同學必須腰板挺直,雙手抱胸,向後直直倒下。
相關說明:沒有對團隊的信任,沒有人敢於挑戰這個專案。在老師講解了動作要領和安全保護措施後,每一組開始大膽嘗試,甚至有同學一次不滿意,再來第二次,每一個隊員在信任隊友的同時也挑戰了自己。這項活動讓大家意識到一個人的成功自己的努力很重要,但朋友的支援、團隊的幫助也顯得至關重要,沒有一個人可以在人生中單打獨鬥。
六、報名要求:各學院組隊,每隊7名隊員,四男三女,並選出一名隊長,除特殊情況以外未經允許不能隨意換隊員,屆時我們將對參賽隊員作相應的標誌。
七、報名時間:5月1日——5月11日
八、報名方式:
九、比賽獎勵:
對參加隊員的狀況和成績進行分析、備案,以供心理素質研究室作為長期資料研究。同時向在活動中表現突出的隊伍頒發獎品與證書。
十、附註:
(一)各參賽隊報名時務必在報名表上附註本隊隊長聯絡方式。
(二)比賽前幾天,我們會聯絡隊長進行培訓。
(三)比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有衝突,如確實有問題,請隊長與仲裁組聯絡。
(四)報名結束後組織方會召集各代表隊隊長開會,具體介紹各專案詳細規則及評分標準,隊長開會時間另行通知,請及時關注。
拓展策劃書 篇10目錄
一、活動背景及意義
1.1活動背景
1.2活動意義
1.3活動主題
1.4活動物件
1.5活動時間
二、活動前期準備
2.1前期籌備
2.2獎項設定
2.3裁判隊、工作人員的培訓
三、素質拓展訓練活動流程 3.1現場人員配置 3.2上午活動專案
一、活動背景及意義
1.1活動背景:
“大學生素質拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯聯合實施,旨在全面貫徹黨的教育方針,按照 “四個統一”的要求,堅持面向現代化、面向世界、面向未來,以培養大學生的思想政治素質為核心,以培養創新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素養和科學素養,造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美勞全面發展的社會主義事業建設者和接班人。實施“大學生素質拓展計劃”,有利於形成大學生自覺參與素質教育的積極導向,有利於整合各方面資源服務大學生素質教育,有利於增強大學生自主創業就業的意識和能力。
大學生素質拓展更有利於參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養,大學生素質拓展活動的目標更注重於參與者的心理素質提升, 拓展訓練活動所採用的活動方式更有計劃性。
1.2活動意義:
1、 各學院各年級各專業同學加強聯絡,提供相互瞭解和學習
的機會;
2、以遊戲競技的形式進行素質拓展活動,發揮了活動的優勢,更有益於同學們提高和鍛鍊自己,通過切身的體驗加強對心理知識的瞭解。
3、 參與者的創造性行為和情感表達能力增強,能讓他們在相
互交往中學會維持更加和諧的人際關係;
4、 參與者瞭解個人的優勢和弱勢以便在今後的工作中特別在團隊中保持正面和積極的心態;
5、 充分認識團隊合力將創造1+1>2的績效表現,同時讓他們掌握團隊創新和克服團隊溝通障礙的技巧。
本次活動以遊戲競技的方式,提供輕鬆活潑的環境,搭建一個
溝通交流的平臺,達到對自身能力的認識和提升,並通過提前感受團隊工作模式,提前與社會有效接軌。為同學們在以後的生活學習中更有針對性地鍛鍊自己,提升自我能力提供有效途徑,為更好地激發自我競爭力與社會適應能力奠定基礎。同時“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔鍊團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協作等方面的素質和能力,並且可以把其昇華到可能達到的頂巔;它能夠培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢於挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。
1.3活動主題
1+1》2團幹部素質拓展訓練
在遊戲中認識自我;
在歡樂中結交朋友;
在團隊中提升能力;
在合作中凝聚力量。
1.4活動物件
機械工程學院團總支、學生會部分學生幹部、以及11級各班主要學
生幹部。
1.5活動時間
20xx年2月15--18日(報名階段) 20xx年2月15—19日(活動籌劃階段) 20xx年2月20—26日(活動階段)
二、活動前期準備
2.2前期籌備
1、2月15--18日各部門進行前期總規劃。
2、2月18日對戶外素質拓展比賽裁判及工作人員進行選拔以及培訓工作。同時,對活動進行具體的安排佈置。 3、活動物品的採購由陳高斌負責購買
4、宣傳部對本次活動進行新聞報道、深度採訪和跟蹤報道以及拍照。
2.3 獎項設定
優秀團隊3名 優秀隊員6名
2.4裁判隊、工作人員的培訓
1、時間:2月18日
2、裁判員適應場地、分配物資,進行演練
3、工作人員熟悉場地與工作流程,開始佈置各標記點
三、活動流程
3.1現場人員配置
1、每個比賽環節總負責人根據現場情況進行指導監督
2、各個站點的工作人員及裁判進入指定位置等待
3、設定計分處,統計及計算各參賽的比賽成績
4、安排公正人員,對比賽的各個環節進行監督
3.2上午活動專案
1、專案一:盲人運水(30分鐘) a、活動準備:
繩子若干根、凳子7個,7個紙杯,若干皮筋、計時器、眼罩 b、遊戲規則
(1)、讓每組的4名賽隊員被蒙上眼睛,身旁各自餘下一名隊員作為指揮者。
(2)、裁判員吹響哨聲後,餘下的隊員指揮對應矇眼成員,四個矇眼隊員一起拉繩子,將放於凳子上的水杯拿起放置於另一個凳子上,任務完成。
(3)、遊戲過程中矇眼者如果摘掉眼罩或者偷看的行為則取消其在 本環節的比賽成績;
拓展策劃書 篇11一、活動主題:“凝聚心感悟 放鬆好心情”
二、活動宗旨:活躍團隊氣氛,加強團隊協作;鍛鍊身體,放鬆心情;提高員工積極性,豐富企業文化。
三、活動主體:全體員工
四、時間地點: 年 月 日【星期六】 水磨溝公園
五、行程安排: 時間 專案
六、注意事項
(一)要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
(二)活動整個過程,以片區為單位,片區主管切實負責,(三)做好通訊聯絡協調工作,有情況及時彙報。
(四)活動期間,一定要注意安全,聽從指揮。
(五)建議不要攜帶太多財務和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應妥善保管。公司戶外活動策劃方案(六)保護環境很重要,除了笑聲什麼都別留下。
1:遊戲一《拔 河》
遊戲規則:每組8人,分兩組:A組為:A、B1、B2、行政辦2人;B組為:C、D、E、財務2人。在地上畫一條分界線,每組隊員站於分界線3米之外,每組隊員握緊繩子,用力向後拔;勝利一方分兩組,用力向後拔;勝利一方再次分兩組,繼續拔,勝利一方為贏家。將每人獲得一份獎品。
道 具:繩子
裁 判:
2:遊戲二《多人跳大繩》
遊戲規則:每組10人,分3組:(1組:A、D、行政辦1人、姜副總;2組:B1、E、財務2人;3組:B2、C、行政辦1人、代總)2人掄繩。每兩人同時進繩區內,比賽時間為兩分鐘,在兩分鐘內跳數最多的獲勝,在比賽中,隊員應該積極配合,從而達到協調一致,以“8”字形連跳,不得插隊,插隊者不記個數。 策劃之家策劃書頻道
道 具:大繩
裁 判::
3:16:00遊戲三《走三步》
遊戲規則:每組8人,分三組進行(1組:A、E;2組A1、D;3組B2、C),各組圍成一個大圈,同時每人向前走三步,三組同時進行遊戲看哪一組的圈堅持最久,為贏家。贏家將得到獎品。 備註
裁 判:
4:遊戲四《傳呼啦圈》
遊戲規則:14人一組,分兩組:A組為:A、B1、B2、行政辦2人;B組為:C、D、E、財務2人。組手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出;勝出一方分兩組,繼續進行,勝出一方將是贏家並領取獎品。 道 具:呼啦圈2個(1米寬)
裁 判:
5:遊戲五:《綁腿行軍》
遊戲規則:4人一組,分7組:A、B1、B2、C、D、E、F(行政辦、財務各兩名)4人搭配,將每人的左右腳和旁邊隊友的腳捆綁在一起向前走。那一隊最先到終點,就是贏家。
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