棋藝大賽策劃書
一、 活動背景:
棋類是一種古老的智力遊戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。對於傳統來說,一個人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。一個歷史悠久的文明古國,它的文化需要後人傳頌、繼承,是智力的鬥爭,它充分體現“百家爭鳴,百花之放”多元化的詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。
二、 活動意義:
為進一步提升大學生個人素養,同時為廣大棋藝愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,春蕾書畫博弈協會特此舉行第四屆“神農杯”棋藝大賽來豐富校園生活,延伸求知領域,擴大交友範圍,將華夏文明發揚廣大,久揚傳統。
三、 活動主題:
繽紛五月棋飛揚,楊職水利創輝煌
四、 活動單位:
主辦方:水利工程學院團總支
承辦方:春蕾書畫博弈協會
五、 參賽物件:
主要針對水利工程學院大一在籍學生
六、 時間安排:
初賽:2019年5月19日 下午14:00-16:00
複賽:2019年5月19日 下午16:00-18:00
決賽:2019年5月26日 下午12:30-14:00
地點:南校區活動板房NH1
七、 活動準備:
1、宣傳工作:
①製作宣傳板,對外張貼海報和通知
②通知各班團支書對各班進行宣傳
③各幹事分組進班級進行宣傳
2、人員分配及安排:
①總負責人對賽場進行全面負責
②每個賽場分別安排一名負責人和兩名裁判員對賽場進行管理,書畫部佈置賽場工作,張貼棋藝規則
③裁判員在房間來回監督,對勝方進行人員登記,最後交給祕書組,祕書組做好當天的參賽與晉級人員統計
④外聯部做好當天接待工作,對收到的賀信及時張貼
⑤文藝部做好當天的主持工作,提高同學的積極性
⑥組織部負責比賽結束後衛生處理,用品歸還
⑦做好當天的拍照留影工作
3、邀請工作:
向水利工程學院各協會及學生會發出請帖
八、 活動流程:
1、活動報名
①各班團支書處報名(每人只限報一項)
②棋藝大賽負責人處報名
2、賽場佈置要求
①賽場外張貼參賽棋種和比賽規則
②每張桌子上張貼編號
3、開幕式
①主持人宣讀開幕詞
②選手代表宣誓
③裁判員代表宣誓
④總負責人宣佈第四屆“神農杯”棋藝大賽正式開始
4、開始比賽
①選手簽到
②選手抽號確定對決選手(按照抽取的號碼找位置)
③三局兩勝單淘汰制(首輪獲勝選手登記資訊,抽號確定再次對決選手)
④選手勝利或對手認輸,一律向裁判示意,裁判記錄晉級人名
⑤參賽選手超時加以通知並警告
5、賽場紀律
①不得干擾對手出棋
②不得向選手提示或選手向別人求助
③選手必須準時到達,遲到15分鐘者預設棄權比賽
④不得在賽場內大聲喧譁、吸菸、唱歌
⑤與對手小聲交談時,須經過對手同意
⑥選手在未經裁判允許的情況下不得私自離開比賽場地
⑦未到的選手對手直接晉級
⑧比賽中出現問題或對手犯規一律向裁判說明,不得私自解決
⑨選手合理安排自己時間
九、 比賽規則:
1、嚴格按照中國象棋、五子棋和跳棋等基本規則
2、雙方都有一次悔棋機會,使用完機會後將落子無悔
3、初賽和複賽時走每步棋思考最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋思考最長時間不得超過1分鐘(工作人員於15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級)
4、比賽開始15分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級
5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局
6、比賽中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級
7、如有爭議由裁判定奪,若有無故鬧事著,取消其參賽資格
象棋
一、 禁止著法、允許著法
象棋規則規定:對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直到分出勝負或走成和棋為止。雙方各走一著,稱為一個回合。在下棋時,除了規定雙方摸子走子、不許悔棋這一基本的規則外,常會出現雙方迴圈反覆的著法,其禁止與允許著法的原則規定如下:
1、禁止著法:
(一)凡是單方面走出的長將、長殺、長捉(其中要吃未過河的兵、卒,不算捉子之例)等“長打”的著法,屬於禁止著法。必須變著,不變判負。
(二) 除出現“解將還將”在任何情況下,均不許可單方面“長將”。如堅持不變,判負。
(三)二打一還打:不變判負。
2、允許著法:
(一)凡是單方面走出的“長兌”、“長獻”、“長攔”、“長跟”、“一打一閒”等著法,均屬於“允許著法”。
(二)允許帥(將)步步叫吃對方的棋子。(如雙方著法不變,判和)
(三)允許兵(卒)步步叫吃對方的棋子。(如雙方著法不變,判和)
二、 將軍、應將、將死、困斃
一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為"將軍",或簡稱"將"。 被"將軍"的一方必須立即"應將",即用自衛的著法去化解被"將"的狀態。 如果被"將軍"而無法"應將",就算被"將死"。 輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方"將軍",卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被"困斃"。
五子棋
1)黑先、白後,從天元開始相互順序落子。
2) 白棋第一手應在天元為界自己一側布子,之後雙方可任意行子。
3) 最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個棋子的一方為勝。
4) 黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手包括“三、三” “四、四” “長連”。黑方只能“四、三”勝。
5) 如分不出勝負,則定為平局。
6) 對局中中途退場均判為負。
7) 五連與禁手同時形成,先五為勝。
勝局:
1) 最先在棋盤上形成五連,並得到系統認可的一方為勝。白棋長連視同五連。
2) 黑方五連與禁手同時形成,禁手失效,黑方勝。
3)黑方被迫形成禁手,黑方輸。
4) 對局中,一方出現下列情況之一,系統判對方勝。
(1)超過規定時限者;
(2)一方宣佈認輸者;
(3)中途退出比賽者即逃跑者。
跳棋
棋子的移動可以一步步在有直線連線的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部佔領,誰就取得勝利。
採用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現單人情況,採取抽籤的辦法,最後3人進行決賽,採用迴圈制決出冠軍,若勝負關係相同,採取查勝負場次的辦法決出冠軍。
分組抽籤規則
1、比賽採取抽籤分組的方式,參賽者以抽籤決定自己的號,出子則由1、2、3、4的順序依次出子。
2、 第一輪比賽從三套數字1-4和牌中抽取,抽到K的兩名選手直接晉級第二輪比賽,
抽到相同牌色的四人分為一個組進行比賽,各小組取前兩名。
3、第一輪比賽的勝者和直接第一輪晉級的兩人重新進行抽籤分組,從兩套數字1-4撲克牌中抽取,抽到相同牌色的四人分為一個組進行第二輪比賽,各取小組前兩名。
4. 第二輪比賽的勝者抽籤進行決賽,從數字1、2、3、4撲克牌中抽取自己的號依次出子,比賽取前三名。
十、 獎項設定:
1、象棋
第一名 證書和象棋
第二名 證書和檯燈
第三名 證書和筆記本
2、五子棋
第一名 證書和五子棋
第二名 證書和檯燈
第三名 證書和筆記本
3、跳棋
第一名 證書和跳棋
第二名 證書和檯燈
第三名 證書和筆記本
優秀獎:5名
十一、必需品及經費預算:
象棋 30副
五子棋 30副
跳棋 20副
一次性杯子 1袋
照相機 1部
筆記本: 5×9=45元 棋: 3×15=45元
臺 燈: 3×10=30元
總計:120元
十二、裁判職責:
1、熟悉比賽的具體情況。
2、嚴肅、認真、公正、準確地執行比賽規程和規則。
3、恪盡職守,確保賽場維持良好的比賽環境,是參賽者不受對方或觀眾干擾。
4、裁判有權作出“除名”處分,對除名者,按退出處理。
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