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小班活動區角設計方案(精選5篇)

小班活動區角設計方案 篇1

活動目標:

小班活動區角設計方案(精選5篇)

1、認識數字1-3,能進行點數。

2、愛護圖書,不撕扯毀壞,能安靜看書。

3、 喜歡與同伴交流,能一起合作遊戲。

4、認識紅、黃、藍三種顏色,能按圖形進行貼上花朵和葉子。能較好使用膠水。

5、遊戲結束能將玩具材料收放整齊。

活動準備:

娃娃家:餐具和廚具、娃娃。

語言區:圖書、字卡。

美工區:畫好的花朵圖形、各種顏色的花瓣和葉子。

科學區:帶數字的手、海綿紙製作的戒指。

活動過程:

一、引入

小朋友們,大家都有一雙靈巧的手,你的手會做些什麼?幼兒說一說。現在讓我們用靈巧的手開始好玩的遊戲吧。

二、認識各區

1、玩玩樂:大家一起看,在娃娃家中,老師為大家準備了很多好玩的餐具和廚具,有小鍋小勺,杯子水壺,大家商量好自己當什麼,可以當爸爸媽媽,可以當爺爺奶奶,還可以當小娃娃。注意,用完的東西要放回原處哦。

2、讀讀樂:現在我們來到了讀讀樂,這裡有很多圖書和字卡,老師聽說小朋友可愛看書了,咱們輕輕翻,慢慢看,安靜地,不打擾別人好嗎?

3、套套樂:這裡來了好多的手寶寶,看看手指上都有什麼?有有數字寶寶,你認識這些數字嗎?能給她戴上戒指嗎4、貼貼樂:花園裡的花開得真鮮豔,這些花都是什麼顏色的?我們一起做一做好嗎?

三、幼兒取卡進區活動

教師提要求:小朋友們看見這麼多好玩的,已經躍躍欲試想玩了,讓我們趕快取卡進區吧。注意,不要喊,不要擠。要互相謙讓。

四、幼兒活動,教師指導

五、講評,展示作品

六、活動結束

整理材料。

小班活動區角設計方案 篇2

活動目標:

1、通過各種形式讓幼兒表現出好朋友的不同形態。

2、培養幼兒關心他人的情感。

活動重點和難點:各種形式讓幼兒表現出好朋友的不同形態;培養幼兒關心他人的情感。

活動準備:

美工區:紙張、蠟筆、橡皮泥

語言區:投放《關懷你我他》圖書、學習繪製《好朋友》畫冊

表演區:磁帶《拉拉勾》《找朋友》

數學區:數卡與實物卡

活動過程:

一、談話引出學習主題

我們每一個人都有自己的朋友,你的朋友是誰呢?他長得什麼樣子呢?

你和好朋友在一起開心嗎?為什麼?

二、引導幼兒用不同形式表現好朋友的不同形態

請你們用蠟筆把好朋友的樣子畫出來,也可以用橡皮泥捏出來。語言區裡放了《關懷你我他》的圖書,我們也可以把你和好朋友在一起玩的事畫出來,編成一本畫冊。在音樂區有好聽得歌曲,可以和好朋友一起邊唱邊跳。在數學區請你們幫草莓娃娃找朋友。

三、幼兒自主選擇區域進行活動

教師巡迴指導,重點指導幼兒編畫冊。

四、幼兒聽音樂收拾玩具

五、評價幼兒活動情況

小班區角活動方案6

活動目標:

1、通過角色模仿,提高幼兒的表現慾望。2、樂意參與活動,體驗遊戲的快樂。活動準備:手工區:頭箍,卡紙,蠟筆,橡皮泥;小商店:新到的一些服裝和麵具等,表演區:先佈置一個表演區“星光舞臺”,評委席、觀眾席,演員的一些動物水果角色頭飾,及角色道具等。

活動過程:

一、集體活動。

1、教師:你們喜歡錶演節目嗎?誰來說說你喜歡錶演什麼角色?

2、這些角色你可以怎麼去表現呢? 我們可以怎麼去表演?

二、交待區域操作要求。

美工區:小朋友可以在美工區用硬紙板剪貼等製作各種各樣的頭飾、面具,用塑料袋、彩紙製作演出的服裝,看看誰有最多的方法制作各種各樣的角色的道具。

小商店:今天小商店裡有新到的一些服裝和麵具等,小朋友可以和爸爸媽媽一起去買自己喜歡的物品,回家後和爸爸媽媽一起去表演。

表演區:小朋友可以和好朋友一起去準備一些表演的節目,主持人要先準備好節目單,其他演員要準備好道具,依次表演,做評委的要給每個節目打分,觀眾要給大家鼓掌,做文明觀眾。

三、小朋友自主選擇區角進行遊戲,教師巡迴指導。提醒幼兒不爭搶用具,用完後要學會自己收拾整理好,自己能做的事情自己做培養孩子的自理能力。

四、結束活動。

教師小結遊戲過程中出現的問題,表揚在遊戲中認真、有創新和收拾用具收拾的好的小朋友。

小班活動區角設計方案 篇3

區域遊戲是體現孩子們在玩中學,學中玩,寓教育於遊戲中的形式好之一。本學期,我班結合每月的主題活動,根據孩子們的年齡特點為孩子們提供了豐富的區角材料,給他們創設一個寬鬆、自主、自由的學習環境。因此我班開設了小巧手(美工區)、我會搭(建構區)、動手動腦(益智區)、圖書角、美味廚房(角色扮演)等區角,並堅持每週二到週五開展區域活動。

一、區角的設定

1、因為我們幼兒園特殊的環境,沒有更多空餘的地方來安放我們的區角,我們班就因地制宜的創設出適宜我們教室地理環境的區角,儘量將每個區角獨立劃分出來,即保證孩子們足夠的活動空間,又能滿足基本區角的要求,比如:做到區角與區角之間的動靜是否適宜,進區路線是否合適等因素。

2、我們班設定區角時和孩子們一起商量,一起制定區角規則,這樣孩子們在玩區角時就能主動的去遵守。

二、材料的投放

1、我們區角材料的投放會結合當月的主題活動,把區域活動做為班級主題活動的延伸環節如:11月份的主題活動是《拜訪大樹》我們在美工區投放了各種各樣的樹葉供孩子們剪、撕、貼。如:我們根據12月份的主題活動《親親的我的臉》在動手動腦中投放小鏡子的材料等。這樣孩子們通過對主題的瞭解認知,有了一定的經驗基礎,玩起來就更的心應手,更感興趣了。

2、我們還會根據孩子們的個體差異及年齡特徵,投放一些同類的難易程度不一的材料,如(我們在動手動腦的區角里投放的拼圖,就分圖形複雜、簡易的。在美工區投放填畫,……這樣孩子們都能根據自己的需要選擇,就都能體驗到成功的樂趣。)

3、投放材料時,我們還結合了我們幼兒園會自理的培養目標投放了小背心,讓孩子在裡面進行穿脫衣服、扣扣子的訓練練習。

4、家園合作,共同準備活動材料。在這學期開學,我們家長們就齊心湊經費,為孩子們添置了很多的成品區角材料(如:磁鐵、祺類等),我們有部分的材料是來自對各自幼兒家庭的廢物蒐集。(比如:我們建構區飛人瓶蓋、美工區的扣子,樹葉等等)這些都來自幼兒和家長的共同收集。幼兒對各自帶來的東西都很感興趣,我們投放以後,都紛紛去嘗試著玩。這樣,在幼兒參與活動積極性提高的前提下,家園之間的聯絡也進一步緊密。

三、幼兒在活動中的發展

1、我們班的孩子在玩具角遊戲時,會有一個固定的時間並提前通知孩子們,讓他們前一天就構想好自己明天要玩區角,第二天早晨一入園就插區角卡,也可以商量選擇好自己的玩伴。晨談是可以談談自己的想法及小結一些上次玩區角的情況,並提出一些要就。

2、在孩子進區遊戲時,我們老師常常在一旁無聲地觀看孩子們的表演,儘量不去打擾到他們,充分滿足了自主表達,只有玩耍的氛圍。

在此期間,我們根據孩子的玩區角進行了整體觀察,個別觀察,材料觀察。

①根據孩子們進區遊戲時,針對材料進行了觀察篩選,對於不符合孩子們的年齡、興趣的材料,我們給予及時更換,(如:動手動腦裡面的串珠,孩子們不是很感興趣,一個是難度不適宜中班幼兒的年齡特徵,我們及時將串珠贈與小班,將串珠改為穿釦子)這樣孩子們很是感興趣。

②在區角,對孩子進行短期的個別觀察,針對不同個性的孩子進行一個針對性地瞭解,及時給予引導幫助,(如:我們班的黃凱楊小朋友,開學前,每次區角遊戲時間都會選擇小巧手裡面的橡皮泥,他會用橡皮泥捏出各種各樣的形狀,創造力想象力十分豐富。為此我們也做了一些引導工作,後來他慢慢地嘗試進入其他區角遊戲。

四、區角遊戲結束總結:

1、每次區角結束我們班就會提前幾分鐘告訴孩子,還有最後幾分鐘結束遊戲咯,一是讓孩子有一個心理準備,不會感到很失落。二是讓孩子們提前做好真理材料的準備。對於在區角里沒有完成好作品的孩子,他們在下次進區繼續完成。

2、每次區角結束後我們都要進行一次具有針對性的小結:

①我們會根據孩子們的晨談內容小結。

②會根據孩子們的作品進行小結。

③會針對個別小朋友突出的行為進行小結。

④會針對是否準守遊戲規則,愛護整理材料進行小結,並在一次次的總結中制定出新的規則,(如,凡是不愛惜材料,不準守遊戲規則的孩子給予停玩一次)。這樣一次次的總結孩子們從中得到新的經驗,玩區角的秩序也一次比一次好。

最後,學無止境,在區角遊戲領域中,我們還要不斷的充電,不斷的摸索,不斷的總結才行。

小班活動區角設計方案 篇4

活動設計背景

日常生活中充滿著各種各樣的圖形:圓圓的皮球﹑方方的餅乾﹑長方形的小床﹑三角形的帆船﹑半圓形的西瓜……各種圖形組合在一起,可以千變萬化,讓幼兒充滿好奇和驚喜。各種各樣的圖形積木更是讓幼兒愛不釋手。利用生活經驗的積累對圖形進行加工﹑改造,引導幼兒進入神奇的圖形世界。

活動目標

1.鞏固對五種圖形的名稱及特徵的認識。

2.在愉悅的遊戲情境中,初步培養幼兒圖形解決問題的能力

3.培養幼兒的創造能力。

教學重點、難點

培養幼兒圖形解決問題的能力,培養幼兒的創造力

活動準備

1.用泡沫墊製成一條“小路”,上面刻大小不同正方形、長方形、三角形、圓形、半圓形“土坑”,將刻下來的圖形塗上顏色即成“石塊”。

2.小熊頭飾(1張)

3.小汽車卡片若干和拼圖塊、瓢蟲拼圖塊。

活動過程

一、遊戲匯入:

以情境式“小熊去參加森林博物館畫展”引入課題。 教師戴上小熊頭飾扮演小熊馬特:你們看,我是誰?(小熊)

今天小熊要去森林博物館看畫展,可要去博物館必須經過一條小路,但是這條小路損壞了,我想請小朋友幫助我把路修好。你們願意幫助我嗎?

二、 幼兒“修路”辨知圖形。

1.教師先帶領幼兒觀察一下小路有哪些圖形,然後請幼兒拿“石塊”一一對應地嵌入小路的“土坑”中。

2.遊戲“踩石頭”。

教師與幼兒一起唱《小司機》的歌,停下來時請幼兒說出:“我踩的是…圖形。”

三、學習用大小不同的圖形拼圖。

師:剛才小朋友們很能幹,幫助小熊把路修好了。我也想去看看博物館裡有什麼神奇的東西,你們想看嗎?(出示汽車卡片)原來今天博物館裡展出的是用圖形拼成的畫。

1.請幼兒說說:你看到了什麼?啟發幼兒觀察並說出其名稱及由什麼圖形組成。

2.師:小朋友們想不想試一試,自己拼一拼?

先請兩名幼兒上黑板來自己拼一拼,並說說自己拼的方法

3.教師示範小汽車的拼法,引導幼兒按照從上到下的方法認真細緻地觀察小汽車圖卡,並按順序說出先拼什麼,再拼什麼,邊說教師邊操作。

小結:小朋友要記住,拼圖的時候,大圖形放下面,小圖形放上面,要不然小圖形就被擋住,看不見了。用圓形和半圓形能拼成小汽車,把拼好的汽車拆開又可以變回很多的圓形和半圓形,圖形是可以組合和拆分的。

4.再請幾名幼兒上黑板來,按照老師教的方法拼一拼。

四、自由創作

1.師:博物館要舉行拼圖比賽,請小朋友們用你手上的拼圖塊設計出漂亮的作品。

(幼兒回到操作區,用瓢蟲拼圖塊自主創作),

2.點評:老師也可以用相機把幼兒的作品拍下來,連線多媒體展示幼兒作品集體評議。

教學反思

上課前幼兒已有一定的認識圖形的基礎,整個教學過程讓幼兒在輕鬆愉快的氛圍中進行操作,學習,教學過程流程清晰,幼兒鑽心跟著老師的思路走,師幼配合互動融洽,幼兒興趣高漲,活動目標完成,獲得聽課老師們的好評。

小班活動區角設計方案 篇5

一、活動的內容

幼兒最熟悉的地方是家庭,最先接觸和了解的勞動就是家務活。因此,無論是在哪個年齡班,娃娃家都是角色遊戲的中心主題。並由此擴展出以反映社會生活為主題的活動,如餐廳、超市、醫院、郵局、工廠、圖書館、火車站、博物館等。小班的角色遊戲區的主題以家庭生活為主。到了中班,角色遊戲區就出現了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色遊戲區的主題則更加的豐富多樣。

角色遊戲主題應從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、瞭解和接觸過的或是感興趣的。也可以結合平時的教育教學活動組織幼兒參觀、遊覽,從中產生新的主題。例如,“和書交朋友”的主題。參觀了圖書館,在角色遊戲區內就可以產生“圖書館”這個遊戲活動。

在產生一個新的角色遊戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛去吃過自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色遊戲區的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時候也會很投入。

二、材料的提供

(1)娃娃家。傢俱,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鐘錶、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。

(2)醫院。主要材料有白大褂、醫生帽、護士帽、處方單、病歷本、聽診器、體溫表、藥品、注射器等。

(3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機,錢幣等。

(4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存摺等。

三、場地的設定

“娃娃家”是一個長設的區角,因此它的位置應相對固定。其他的角色遊戲區角則應設在與之相鄰或相近的地方。角色遊戲適宜與積木區相鄰。

各年齡班角色遊戲活動的指導

對於角色遊戲的正確指導,主要在於幫助幼兒按自己的願望和想像自由地開展遊戲,充分發揮幼兒的積極性、主動性與創造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強地努力在遊戲中進行學習,發展情感與培養能力。

不同的年齡階段,幼兒的發展水平也不相同,角色遊戲的水平也在不斷提高。從無目的到事先計劃好,從由老師帶著玩到自己提出遊戲主題、裝扮遊戲角色再進一步發展到帶領別人玩,從擺弄物品、旁觀遊戲到單獨遊戲、平行遊戲再聯合、合作遊戲。教師應充分了解幼兒的發展水平,在指導他們遊戲的時候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實際情況;才可能促進幼兒在角色扮演、遊戲內容、遊戲技能和遊戲的主動性、積極性、創造性及組織能力等各方面得到提高發展,才能達到良好的教育效果。

一、小班

小班幼兒對角色遊戲是很感興趣的,但他們常常會忘掉自己的角色。所以,對於小班幼兒的角色遊戲的指導應著重於增強他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標誌物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫生的白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。

也可以通過語言的啟發和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她說:“你的寶寶一個人在家哭呢,你快回家去看看吧!”並啟發她出門可以帶著“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來。

在小班的角色遊戲中;教師還應該通過指導、幫助,啟發幼兒回憶已有的感性認識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實遊戲的內容和主題,培養幼兒獨立遊戲的能力。

例如,一位幼兒到娃娃家當爸爸,可是他在娃娃家裡東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什麼。這時,老師走過去對他說:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什麼呢?”他想了想說:“寫字、看報紙。”老師又說:“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。後來這位幼兒又在老師的啟發下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。

小班幼兒在遊戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個“爸爸”。這是由幼兒年齡特點所造成的,教師不用去幹涉,應順其自然。

二、中班

中班幼兒常常是一邊遊戲一邊想下面的情節,還沒有具備事先計劃、商量、設計出遊戲過程的能力。因此,對於中班幼兒角色遊戲的指導應側重於加深他們對角色的理解,要求幼兒能較正確地反映出角色特有的行為和語言,並能創造性地表演。例如,“在醫院”的遊戲中,一開始“護士”只知道給“病人”打針、發藥、測體溫。後來老師啟發他們想一想護土應該是怎樣對待病人的呢?他還可以怎樣照顧他們呢?於是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等遊戲情節。

在遊戲中,教師還應鼓勵幼兒共同遊戲,啟發幼兒創造與固定角色有關的其他角色,並通過活動加強各主題角色與角色之間的交往與關係,從而增加角色遊戲的集體性和互動性。例如,在“幼兒園”的角色遊戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫生”等角色的加入。

三、大班

大班幼兒對於角色遊戲的經驗較豐富,反映的主題也較多樣化,遊戲的內容充實、有新意,角色較多,能體現一定的社會性,且獨立遊戲能力強,在遊戲前能自行設計遊戲情節,通過彼此的商量、協調分配角色。因此,大班幼兒角色遊戲指導的重點就應放在激發幼兒角色遊戲的創新意識,以及培養幼兒在遊戲中自己解決問題、矛盾的能力上。

在大班的角色遊戲中,可以鼓勵幼兒為開展遊戲自己製作玩具。例如,為郵局製作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館製作卡片、借書證,為照相館製作相機、相片等。