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電子競技大賽策劃方案(精選3篇)

電子競技大賽策劃方案 篇1

專案名稱:“我的WCG,挑戰無處不在”

電子競技大賽策劃方案(精選3篇)

——師範大學首屆電子競技大賽

起止時間:

實施單位:

支援媒體:xx日報……

一、背景及現狀

在計算機技術高速發展並日益成熟的今天,計算機模擬遊戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是資訊科技與體育活動的完美融合——將競技活動從線下擴充套件到了線上、從現實世界延伸到了虛擬世界:又集知識性、娛樂性、教育性於一體,是一項拉近同學之間距離的精彩賽事。在人才濟濟的師範大學中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發,為此,校學生社團聯合會開通了這個平臺,讓眾多玩家論劍師大。

二、目標人群

師範大學全體在校學生

三、專案目的

繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學們的課餘文化生活,倡導積極向上與頑強拼搏的精神;在促進校園電子競技的發展的同時提高同學們的計算機水平。

四、專案策略

1利用海報、網站等形式對本次大賽進行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大遊戲愛好者踴躍參與,爭取最廣大的參與面。

2邀請校電臺對此次活動進行報道,擴大該項賽事的影響力。

五、專案主體

分專案初賽:精選3項遊戲作為本次大賽比賽專案,採取學院內部競爭名額制。

分專案全能決賽:各專案角逐出前三名後,在這各專案的前三名中進行三專案綜合的全能賽,從而決出全能王。

六、專案評估

在該專案的計劃、準備、執行過程中,對該專案進行充分的評估,具體涉及專案準備工作、組織進展、受眾群體、報道情況及社會影響力等方面。

七、專案經費預算

電子競技大賽策劃方案 篇2

一、活動背景:

紫荊社群活動團總支隸屬於校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社群團員生活,推進紫荊社群文化活動建設。鼓勵社群團員刻苦鑽研科學文化知識,提高思想道德素質,營造社群良好的學習氛圍,共建文明活躍和諧社群。

紫荊社群活動團總支成立已有一段時間,從地球日"建立紫荊綠色文明社群"簽名活動到現在,我們一直致力於社群的文化活動建設,根據紫荊社群的具體實際情況,策劃社群文化活動。為此我們紫荊社群活動團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社群“電子競技大賽”。

二、活動宗旨與意義:

豐富紫荊社群同學們的課餘文化生活,以此活動為社群同學們結識更多“同在屋簷下”的益友提供渠道與平臺,活躍社群生活氛圍,建立紫荊文明和諧社群。

三、大賽時間:六月5——6日上午8:30——11:30

四、參加物件:紫荊社群全體同學

五、比賽地點:科技樓電腦機房

六、活動流程:

1、海報,宣傳單,比賽規則等準備工作——-學習部與宣傳部

(5月29——31日)

2、在社群苑大廳進行宣傳活動,接受報名——-宣傳部

(6月1日——3日)

3、統計報名人數,分組,確定比賽順序時間,場地等準備——-組織部

(6月4日)

4、組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞——-學習部

同時向到場所有成員推介社群活動團總支。讓大家更深入地瞭解我們的組織。——-活動團總支書記,副書記

(6月5日,早上8點半——9點)

5、正式開始比賽。團總支學習部成員負責監督。——-學習部與組織部

(6月5日早上9點)

6、公佈當日比賽結果。——-學習部長

(6月5日,早上11點半)

7、第二天決賽,公佈最後比賽結果。並頒獎。——-老師與幹部

(6月6日,早上11點30分)

8、結幕式致詞。團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念。

(6月6日早上11點30分——12點)

七、經費預算:

場地費:180元宣傳單,報名表,和海報等50元橫幅65元

獎品經費:團體第一名:鍵盤滑鼠套裝或者兩箱牛奶(價值72元)

第二名:一箱牛奶(每箱價值36元)

第三名:一箱維他奶(每箱價值25元)

個人第一名:一箱牛奶(每箱價值36元)

第二名:一箱維他奶(每箱價值25元)

第三名:一箱旺旺(每箱價值15元)

總共:504元

策劃主辦單位:校團委

承辦單位:校團委祕書處社建部

電子競技大賽策劃方案 篇3

一.活動名稱:xx學院經管學院簡歷設計大賽

二.活動目的:四年大學生涯,說長不長,說短也短。考研也好,就業也罷,終要步入社會。就業形勢嚴峻的當下,一份出色的簡歷,往往能讓你從眾多應聘者中脫穎而出。這次活動旨在提高我院學生的簡歷製作能力,找到自信,大膽創新,提升職場競爭力。

三.活動主題:簡歷你的自信

四.活動物件:經管學院全日制在校生

五.活動時間:徵集階段:xx月xx日-xx月xx日

評審階段: x月xx日-xx月xx日

決賽時間:xx月xx日晚7∶30

六.活動地點:多媒體(1)

七.參賽形式:普通紙質簡歷。

參賽要求:

(1) 用A4紙列印,張數較多可用訂書機訂好,彩印黑白不限;

(2) 必須個人自行設計且能反映個人特點(姓名、性別、專業、聯絡方式必填);

(3) 構思新穎,條理清晰,大方得體;

(4) 實用性強,能吸引用人單位的注意;

(5) 杜絕各種抄襲行為,一經發現立即取消參賽資格

八.活動流程:

1.準備階段

(1)提交活動策劃書,徵得團總支樑老師同意;(2)填寫活動申請表,交組織部蓋章;(3)申請場地;(4)聯絡宣傳部寫海報宣傳該活動;(5)邀請嘉賓。

2.徵集階段

(1)通知各班班長在徵集期內收集作品;(2)徵集結束前一天晚上由各班班長統一交至院學生會辦公室(C501);(3)學習實踐部成員將所有作品統一整理。

3.評審階段

(1) 由學生會幹事將不符合參賽標準的作品排除;(2) 由副部級學生會幹部作初步評選;(3) 邀請部長級以上學生會幹部作二輪評選;(4) 由學生會主席團成員確定最終決賽名單;(5) 寫海報公佈決賽人員名單。

4.決賽階段

(1) 提前佈置活動場地,請宣傳部成員作好記錄和拍攝準備;(2) 大賽開始前半小時選手及觀眾入場並開始簽到;(3) 選手抽籤決定參賽順序,選手賽前將U盤中的PPT檔案傳入電腦;(4) 主持人宣佈大賽開始,工作人員開始維持現場秩序;(5) 選手依次上臺演講,展示並介紹自己的簡歷(結合PPT,時間在3分鐘以內),接受某一評委老師提問(兩個公司面試常見問題),其他評委打分;(6) 平均各評委打分即選手最終得分;(7) 評出一二三等獎及優秀獎;(8) 評委為選手頒獎,選手合影留念。(9) 評委老師做總結髮言,主持人宣佈大賽結束。

5.總結階段

(1) 寫好活動總結交至組織部、宣傳部;(2) 宣傳部將活動新聞稿及照片發至校園網。(3) 將活動策劃書及活動總結送系辦蓋章交辦公室放入部門檔案。

6.素拓認證階段

(1) 將活動參賽及獲獎名單、觀眾名單交至組織部;(2) 各班班長將觀眾名單及選手名單交至學辦,組織部認證加分;(3) 各班班長三日內領取併發放素拓卡。

九.獎項設定及活動預算

1.一等獎1名,二等獎3名,頒發證書及獎品;三等獎5名,優秀獎7名,頒發證書;

2.活動預算:

紙杯,茶水,證書,獎品,共計約30元。

附錄:

1.應聘公司概況

中小型民營企業,部門:市場部,計劃部,財務部,行政部,銷售部,人事部

2.參賽要求:

(1)用A4紙列印,張數較多可用訂書機訂好,彩印黑白不限;

(2)必須個人獨行設計且能反映自身特點,如有抄襲者取消參賽資格;

(3)構思新穎,條理清晰,大方得體;

(4)在簡歷中註明自己的姓名、性別、專業、班級、聯絡方式。

3.打分細則

初賽簡歷打分

(1)內容充實度(15分)(包括封面、個人資訊、求職意向、教育背景、工作經歷等內容)

(2)創意與設計(15分)(色彩搭配和諧)

(3)簡歷版式 (10分)(文字與圖片比例合理,佈局完整協調)

(4)整體效果 (10分)

決賽現場打分

(1)語言表達(10分)

(2)儀表舉止(15分)

(3)心理素質(15分)

(4)觀眾情緒(10分)

4.評委

(1)前期三到四位學生會幹部;

(2)決賽由四位老師擔任。