趣味游泳比賽活動策劃方案範文(精選20篇)
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇1
一、活動背景和意義
為近一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的校園氣氛。通過開展趣味游泳比賽,增強同學之間的相互聯絡,陶冶學生的高尚情操,展示各自體育才華,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,培養學生的集體榮譽感、熱愛集體的組織觀念及不怕吃苦、勇於拼搏的奮鬥精神,激發廣大學生熱愛校園和體育努力成才的激情,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設。
二、機構設定
主辦:天津理工大學體育部、校團委
承辦:天津理工大學“暢享自遊”游泳協會
主辦人:“暢享自遊”游泳協會會長袁帥、副會長高志婷
三、參與物件
天津理工大學全體同學
四、活動時間、地點
20xx年10月22日上午9:00——12:00
天津理工大學附近山海天游泳館
五、活動進度
1、宣傳動員階段
(1)條幅製作與懸掛:由袁帥、陳出新、畢欣冉、王釗、陳
亞雄負責於20xx年10月17日前完成。
(2)海報製作與貼上:由高志婷、姜丹、張昊、江舒萌負責
於20xx年10月18日前完成。
(3)發出通知:由祕書部楊攀豪、李海濤負責於10月18日前完成。
2、組織報名:由高志婷、姜丹、楊攀豪、李海濤負責於10月21日12:00前完成。
3、活動所需物品:由樑禮、屈威、劉玉紅、陳出新負責於10月19日前完成。
4、活動階段:袁帥、高志婷全程負責,高志婷為總攝像師,張明洋為總裁判長
賽制規則:分組進行比賽
(1)水中競走:水中競走50米,不得以任何泳姿遊走,一旦犯規將被罰出局,先完成者獲勝。(參賽名額:男女各一組每組6人。裁判:張明洋、楊瀅、屈威、曹婷)(本組負責人:畢欣冉)
(2)池底尋寶:選手背身,待裁判員放置好所尋寶物後,選手開始尋找,先找到者獲勝。(參賽名額:男女各一組每組6人。裁判:樑禮、劉玉紅、姜丹、陳出新)(本組負責人:謝巨集飛)
(3)抱球接力:球不能離開雙手,泳姿不限,一個人完成25米後,將球交接給下一個人,以後以此類推,先完成的組獲勝,一旦犯規被判出局。(參賽名額:共兩輪比賽,每輪三組每組兩男兩女。裁判:張昊、江舒萌、閆瑞、王釗)(本組負責人:馬海東)
(4)潛泳:比比看誰潛的遠,中途不能換氣,潛的遠者獲勝,一旦有犯規者被罰出局。(參賽名額:男女各一組,每組6人。裁判:張明洋、楊瀅、屈威、曹婷)(本組負責人:李海濤)
(5)集龍珠:由裁判將一批乒乓球散落在水中,選手盡力去搶,直到將水中乒乓球收集完為止,最後收集最多者獲勝。(參賽名額:男女各一組,每組6人。裁判:樑禮、劉玉紅、姜丹、陳出新)(本組負責人:王勝)
(6)淺水運氣球:5分鐘限時,從游泳池一端運到另一端,途中氣球不得離開身體,如果離開身體則此氣球無效,最後運的最多者獲勝。(男女各兩輪,每輪3人。裁判:張昊、江舒萌、閆瑞、王釗)(本組負責人:楊攀豪)
注1:以上所有專案除本人以及穿帶泳衣、泳帽、泳鏡外,不得借用任何其他輔助工具。
注2:每人限報兩項(接力除外)
5、頒獎階段
個人比賽和接力比賽均採用取前三名發獎的辦法,按成績錄取名次。每個獎項都有證書和獎品。
六、活動預算。
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇2
一、活動目的
為豐富廣大業主的業餘文化生活,營造和諧生活環境,讓業主享受到更加優質的生活,物業在盛夏暑期中組織別開生面的趣味游泳比賽活動。
二、活動主題
趣味游泳比賽活動
三、活動時間
20xx年8月6日七夕節
四、活動專案內容及籌備
(一)趣味游泳比賽專案:
1、池底撈寶(每組2人)
主持人向池內各個方向投入若干硬幣。發令後,參賽者可從池邊任何地方下水,潛入池底搜尋,在規定的時間內(5分鐘)撈到硬幣多者為勝。
2、託球泳進(每組2人)
參賽者每組發一隻排球。發令後要求單手託球出水面,快速泳進50米(一個來回),姿式不限,球每碰一次水面加時2秒,先到達終點者為勝。
3、水上撈湯圓(每組2人)
在水面上撒下一盆乒乓球,任其隨流飄散。參賽者手拿小網兜,發令後從岸上跳下,游到池中撈球,在規定的時間內撈得多者為勝。
4、一僕一主(每組2人)
兩人為一組(甲、乙),“乙”身上套個救生圈,圈上系根5米長的繩子,繩子的另一頭繫於“甲”的腰上。發令後,“甲”游泳拖住“乙”前進,“乙”不得動作,“甲”先游到終點的一對為勝。
5、大家樂(每組2人)
兩人為一組(甲、乙),甲乙分處泳池兩端,其中一名蒙上眼睛,不能偷看,另一名口頭指揮搭檔遊過泳池,並穿越池中的一個障礙,到達對面,以所用時間排定名次。
(二)工作安排
1、活動方案7月21日完成;(負責人:)
2、7月22日前出具活動通知;(負責人:)
3、7月25日前比賽規則及考評登記準備;(負責人:)
4、7月26日完成購買物品準備;(負責人:)
5、8月6日現場活動開展主持及攝影。(負責人:)
六、獎項與獎酬 (一)獎項
1、趣味游泳比賽按名次積分設一、二、三等獎。
2、凡參與此次活動的家庭均可獲得參與獎品。
(二)獎酬
一等獎:獎品為價值200元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。
二等獎:獎品為價值150元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。
三等獎:獎品為價值100元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。
參與獎:價值50元的體育用品。
(三)頒獎方式:現場頒獎。
七、參賽注意事項
1、以家庭為單位報名,每個家庭選出2人蔘加比賽,不分男女老幼。
2、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。
3、參賽時自覺遵守比賽規則和現場人員的指揮。
4、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。
5、物業擁有本次活動的最終解釋權。
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇3
一、活動目的
為進一步落實隨州市“全民健身活動”精神,推動全民健身運動的深入開展,豐富廣大市民的業餘文化生活,營造健康和諧生活環境,倡導文明向上的生活方式。
二、活動主題
趣味游泳比賽活動
三、活動時間
20xx年8月18日下午3點
四、活動專案內容
(一)趣味游泳比賽專案:
1、池底撈寶(每組2人)
主持人向比賽區域中央投入若干寶貝。發令後,參賽者比賽區域四個角下水,潛入池底搜尋,在規定的時間內(3分鐘)撈到寶貝多者為勝。
2、齊心協力向前衝
齊心協力向前衝隊員3人,以家庭為單位,父親母親和一名孩子共3人。父母年齡不限,孩子限定年齡6—16歲,賽程100米。
三人從泳池起點開始,三人牽手到對岸後上岸(可遊可走可帶游泳圈),先到者為勝。三人牽手到對岸前不能有家庭成員落伍,否則不計成績;以最後一人手觸池邊為完成比賽。比賽過程中不能拉扯水道線。
3、豬八戒背媳婦
本專案隊員2人。賽程100米,從深水區到淺水區進行。
男主人將自家的“媳婦”放在游泳圈中,看誰最快把自家的“媳婦”從起點送到終點。比賽過程中不能拉扯水道線。
4、旱鴨子游泳比賽
本專案僅限女子參賽。賽程100米,從深水區到淺水區進行。
參賽選手會不會游泳都可以,最好是不會游泳的,參賽選手必須將游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看誰先從起點游到終點。參賽選手不得拉動水道線前進。
五、活動流程:
參賽選手檢錄入場,在休息區等待比賽開始。
1、池底撈寶。每次下水四組參加比賽,主持人發令後計時裁判開始計時,計時結束後停止撈寶,計時結束後所撈寶貝不計入成績。
2、齊心協力向前衝。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令後計時裁判開始計時,比賽開始,每組最後一名選手觸壁後停止計時,全部比賽結束後取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該組成績。
3、豬八戒背媳婦。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令後計時裁判開始計時,比賽開始,每組最後一名選手觸壁後停止計時,全部比賽結束後取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該組成績。
4、旱鴨子游泳比賽。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發令後計時裁判開始計時,比賽開始,每組最後一名選手觸壁後停止計時,全部比賽結束後取前八名最好成績。若計時裁判發現有選手犯規,則取消該選手成績。
5、統計成績,主持人宣佈比賽結束,頒發獎品。
6、活動結束。
六、獎項與獎酬
(一)獎項
1、趣味游泳每項比賽按名次取前八名。不足八組的去掉最後一名
(二)獎品
一等獎:獎勵一中游泳館門票30張(價值450元)。
二等獎:獎勵一中游泳館門票20張(價值300元)。
三等獎:獎勵一中游泳館門票15張(價值225元)。
四至八名:獎勵一中游泳館門票10張(價值150元)。
頒獎方式:現場頒獎。
七、參賽注意事項
1、欲報名者請到本游泳館檢票處填寫報名資訊或登入俱樂部網址填寫報名資訊。
2、參賽選手不收報名費,只需購買10元門票一張即可,每人最多可報三項。
3、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。
4、參賽時自覺遵守比賽規則和現場人員的指揮。
5、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。
6、神農飛魚游泳俱樂部擁有本次活動的最終解釋權。
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇4
一、活動宗旨:
豐富同學們的課外娛樂生活,提高大家的綜合素質,培養積極向上的進取精神。我們本著“友誼第一 比賽第二”的原則,促進學校間的交流,同時為校籃球選拔人才,作好充分的準備。我們組織這場籃球賽,不僅能提高學校的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運動的校園文化氛圍!在這次活動中,我們企盼廣大同學積極熱情的參與,學校及老師們的廣泛支援,同時也希望本次活動能圓滿成功,並能在以後的學年中一直延續下去!
二、活動目的:
加強和三亞高校間的交流與友誼、促進雙方的瞭解。展現學生的運動風采,豐富校園文化生活。旅遊商務協會舉辦首次跨校五人籃球賽。 以此培養同學們對體育活動的興趣,促進兩校校文化體育的發展。同時對學校進行宣傳,彰顯瓊州學院師生的運動風采和校園文化。
三、指導老師:
李永懷毛 印豔武
四、主辦部門:
共青團瓊州學院委員會主辦
旅遊商務協會策劃承辦
五、參賽隊伍:
旅遊商務協會籃球隊 三亞學院籃球隊
六、比賽時間及地點:
11月18號 瓊州學院燈光籃球場
11月20號 三亞學院風雨球場
11月23號 場地抽籤決定
七、口號:
張揚青春,生命脈動---為籃球而喝彩
八、比賽規則:
參賽人數:比賽雙方各五人
隊服要求:運動服,上場前發統一隊服。
比賽規則:
(1) 比賽分為四節,每節12分鐘,每節每隊可以有一次暫停,最後一節可以有兩次暫停,最後兩分鐘不可喊暫停,暫停時停表。
(2) 比賽中每個隊員允許4次犯規,5次罰下場。
(3) 得分多為勝,得分相同時加打三分鐘。
(4) 比賽中隊長是唯一發言者,隊員要服從裁判,以裁判的判決為最終決定。
(5) 比賽中倡導“友誼第一,比賽第二”
比賽裁判:瓊州學院體育系專業裁判、指導老師(李永懷毛 , 印豔武)、三亞學院裁判員、三亞學院籃球隊教練
九、獎勵辦法:
冠軍 : ( 1) 名 獎金600
亞軍 : (1 ) 名 獎金500
十、工作人員:
旅遊商務協會各部門部長及幹事
體育部:負責記錄各個參賽隊的成績;
實踐部:負責贊助工作,為活動拉經費、獎品和後勤工作
宣傳部:負責宣傳工作和公佈比賽程序。
組織部:負責,維護比賽秩序,負責計分等工作;以及監督管理
保證比賽順利進行;負責處理比賽中的違紀,爭議事件。
祕書部:負責具體比賽協調工作,及諮詢工作。
十一、 宣傳工作
1. 在校園宣傳欄內張貼宣傳畫及海報
2. 在合適的地點設定展板
3.在學校各個醒目位置懸掛海報
4. 在校網,貼吧等進行網路宣傳
5. 通過校團委和旅遊商務協會宣傳部跟蹤報導,廣播賽程
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇5
一、活動目的:
為了豐富校園文化生活,為了更好的體現感恩之心。為了提高當代大學生的情感修養、道德情操,本攝影為大學生提供展現自我價值和傳播恩情的平臺,促進同學之間的交流以及提高同學們的道德思想素質,培養學生恩情謹記的心態,為學生生活增添活氣。
二、活動主題:
“情感溫暖人心,感恩心繫天下”
三、作品要求:
以感恩為主題,要求健康積極,能表達出當代大學生的感恩情懷。
作品題材不限,人物、動植物、母校風景等…作品可附加文字便於明確表達(備註:照片不可藉助電腦修飾;作品統一4寸的的沖印照片。)
四、面向物件:全院學生
五、活動地點:藝術樓展示廳
六、活動時間:20xx年近期時間
七、報名方式:通過班上報名或設定報名點報名
八、主辦單位:漳州城市職業學院
九、策劃承辦單位:漳州城市職業學院藝術系團總支學生會
贊助單位:本站
十、工作安排
(1)由辦公室負責整理參展圖片。
(2)由自律會負責活動場地的佈置,活動結束後的整理工作。
(3)由體育部負責活動所需物品的搬運。
(4)由組織部和實踐部負責組織活動現場的秩序。
(5)由宣傳部負責本次活動的宣傳工作。
(6)編輯部負責對活動現場的拍攝以及新聞採集的報道。
(7)學習部,文藝部成員作為機動組配合活動順利完成。
十一、活動流程:
1.前期準備:
(1)宣傳工作:由宣傳部負責繪製海報並張貼於校道及宿舍區;召集各班班長開會,傳達具體內容。在由各班班長在各班級廣泛宣傳並做好班級攝影愛好同學積極參與工作。
(2)確定作者作品:為方便展覽順利進行,需為作者整理好出展照片,以便展覽紊條有序。
(3)安排相關同學佈置場地。
(4)進行展前準備,沖洗照片,將所需備齊。
2.展覽過程
(1)進行攝影展時安排學生會人員輪流坐崗。
(2)組織同學有序的參觀作品,保證作品不受損壞。
(3)參展人員可相互交流,提上寶貴意見。
(4)評比出優秀作品,以致獎勵。
3.後期準備
(1)展覽結束後,由學生會幹部組織整理場地。
(2)將出展作品整合收起。
(3)對本次攝影展的效果總結。
十二、獎項設定
一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名 優秀獎:若干名
備註:每位獲獎同學都將榮獲證書及獎品。
十三、經費預算
宣傳所用:
主題橫幅 1條 ¥50
電腦噴繪海報1 張 ¥50
手繪海報5張 紙張¥30元
2.籌備所需:
(1).白色展板3塊(2)畫架若干(3)桌子若干張(4)簽字筆 2支
(5)留言簿2本 (6)適量水筆.(7)橫幅膠帶1個 ¥ 20元
3. 機動費用 ¥ 100元4. 獎品費用 ¥ 250元
總合計:¥ 500元
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇6
一、活動物件
全省國小生、中學生、大學生和幼兒。
二、活動時間
整個活動自4月份開始,年底結束。
三、活動組別:
評選分四個組:國小組、中學組、大學組+幼兒組
四、活動內容及形式
1、聲樂:美聲、民族、通俗等的獨唱、合唱、表演唱;
2、舞蹈:民族舞、現代舞、芭蕾舞等各種的獨舞、雙人舞、群舞;
3、器樂:民族器樂、西洋器樂等的獨奏、合奏、齊奏;
4、表演:演講、主持人、模特、小品、戲曲、曲藝、武術等;
上述專案可個人參賽,也可集體參賽,每個節目時間限定為5分鐘內,集體節目人數限定8人以內。
五、活動安排
1、活動開展時間為20xx年5月至11月。各地有關單位要積組織學生極廣泛參與各項活動,在活動開展的過程中,陸續選撥出參賽學生(選手),並將參賽的中國小生+幼兒(選手)視訊作品務必在11月25日前報送上傳到省關工委青少年智慧素質教育網或寄送到活動組委會,參賽學生(選手)視訊作品省活動組委會將先後在網上展示評選,由專家評委和大眾評委評選出進入賽區決賽學生(選手),然後舉行“放飛夢想,勵志青春”賽區決賽。
2、全省總決賽暨頒獎表彰時間為:20xx年底舉行,具體時間、地點將即時通知。
六、參與方式
各地區有關單位各學校要以活動為載體,切合主題組織開展好各項教育活動,爭取校校行動,學生人人蔘與,根據當地活動進展情況,可成立分賽區,成立分賽區要求是,參賽節目300個以上方可成立分賽區(設立分賽區地區選送節目幼兒組不低於100個節目,國小組不低於100個節目和中學組不低於100個節目),節目數目不到標準,可以參加省直賽區的評選。
成立分賽區的地區,由當地有關單位組織發動各幼兒園、中國小校參加,分片區組織學生到就近學校指定場地,由省活動組委會派省電視臺專業人員前往集中拍攝。也可由學校或家長自行拍攝製作,然後登入省關工委青少年智慧素質教育網址:直接上傳作品,或錄製成DVD光碟直接郵寄到省活動組委會。
參與省直賽區方式:未設立分賽區的地區,但積極響應檔案精神,參與的學校及學生可直接參加省直賽區評選。參賽學生(選手)的視訊節目可以由學校或家長自行拍攝製作,然後登入省關工委青少年智慧素質教育網址:直接上傳作品,或錄製成DVD光碟直接郵寄到省活動組委會。如參賽學生相對集中或參賽學生人數眾多的市、縣(區)也可聯絡省活動組委會,省活動組委會派省電視臺專業人員前來集中拍攝。
大學組直接參加省直賽區,參賽視訊作品自行拍攝製作,並登入省關工委青少年智慧素質教育網址:直接上傳作品,或錄製成DVD光碟直接郵寄到省活動組委會。
活動組委會將參賽學生的視訊作品在指定的時間上傳到省關工委青少年智慧素質教育網址:,按年齡段分組別進行展示評選。參賽作品須註明作者真實姓名和地區、學校、班級和聯絡方式。
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇7
怎麼寫攝影比賽活動策劃書
1.商業攝影大賽最重要的是什麼?是定位,是目標人群,是目標。其實,和商業推廣是一樣的。雖說比賽感覺更加專業,但其實說到底,這也是個遊戲,首先需要有宣傳點,也就是噱頭,其次要有回報,參加能夠獲得什麼,再有就是要明確比賽規則,什麼人玩,怎麼玩,玩什麼,這樣,比賽的框架才算是完整了。始終要分清兩種型別的目標,比賽層面目標和客戶層面目標。前者是宣傳統一口徑的,後者則僅僅在小範圍內傳播,商業比賽,無非是為了2樣,賣出商品(業務),樹立企業文化形象。這也無可厚非,畢竟市場經濟是以利益作為標杆的,客戶也好,使用者也好,只要大家都得到了想要的東西,那麼就是專案就成功了。
2.宣傳和技術平臺哪個重要?顯然是前者,但是我個人認為,好的宣傳始終都是要以強大的技術作為支援的,否則,宣傳也只能是短期的,無法長期佔有市場,曇花一現,甚至有可能砸掉品牌聲譽。技術平臺搭建,特別需要一種人才,就是“中間人”,communicator。他們大概懂得技術流程,又是很好的溝通者,可以在技術人員和純文案人員之間搭建橋樑。中國市場上目前這種型別的人才比較少,能夠統籌整體專案的這種中間人就更加稀缺了。我的目標就是成為多媒體行業的金牌中間人。
3.使用者和客戶,哪個重要?
為客服服務,首先要把自己放在客戶的角度,以他的角度去觀察市場和使用者,所以說,使用者是間接客戶。我們第三方服務商的作用,其實就是,提供合理化建議,幫助客戶更好的服務使用者。在策劃環節,我過於注重了客戶的意見,而沒有考慮使用者反響,所以導致比賽開始,網站體驗度差的問題就浮出水面了。總而言之,是一個換位思考的問題。
4.策劃創意
很多人對我說,策劃其實久了,就是個套模板的問題,就像做網站,都可以直接以套餐形式選擇功能。其實並非如此,策劃是一個專案的基石,也是其實現程度的決定因素之一(另外還有預算和資源配備),以我手中這個專案為例,無論是比賽流程還是參賽規則上,都多多少少有一些創新元素,可能整體並不明顯,但就是這些細節的不同,綜合起來成就了一個別樣的比賽。可以稱之為創新點,創新點積累多了,就會滋生全新的概念,縱觀歷史,很多技術或者觀念都是這樣慢慢升到某一值點再一夜之間爆發的。所謂偶然中的必然。
5.團隊管理
團隊合作的理念宣傳多久了?我也算不清,但是真正做到團隊默契合作的公司,估計不加腳趾頭都能算過來。一個專案的進行,離不開每一個成員的貢獻,哪怕他只是接接電話查查資料。作為管理者,要了解隊員的特點,根據其長處和興趣點來分配任務,從正面開發其參與的積極性,當然,這需要和隊員們有一定的磨合期,所以說,一個
人員流動過於頻繁的公司是不可能有企業發展後勁的。脣亡齒寒。另外,從側面,要用健全的獎懲制度來配合提高隊員積極性,讓隊員們感覺到,專案的存亡跟他們的存亡有密切聯絡,最重要的是,作為管理者,本身就要言必行行必果。這方面,我還在努力提升。
6.與客戶的關係
私交再好的客戶,只要是制定了合同,就需要按照合同執行——從這點來說,大專案慎找親友關係也不是全無道理。永遠要記住自己的位置,而不要聽信任何客戶口頭的沒有寫成書面的承諾和讚許,尤其是當你的服務物件並非最高級別領導時,更要注意留下所有合同條款相關的“證據”,如涉及到我方服務內容以及責任認定的內容,不要覺得對方拍著你的肩膀稱兄道弟就覺得對方會真的視你如己出,有了任何問題,對方仍然會全部推卸給你,而功績始終是他自己的。另外,不要覺得顧客是上帝適用於所有領域,有時候,要學會對客戶的非合理要求說不。
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇8
一、活動背景
應校學生會有關綜藝大賽檔案的指示,現在資訊工程學院開展綜藝大賽選拔,為學校綜藝大賽選送節目,同時在本學院開展比賽。今夜你將是舞臺上的主角,今夜你將成為視線的焦點,今夜你將星光燦爛。
二、活動目的
為讓有特長及有文藝方面興趣的同學有一個發揮所長、展示自我的平臺,從而豐富廣大同學的課餘生活,學校特舉辦綜藝大賽,院學生會響應學校活動號召,特開展信工院選拔賽。
三、活動主題
揚情感之美,展信工風采
四、主辦單位
資訊工程學院團委
五、承辦單位
資訊工程學院學生會
六、承辦部門
資訊工程學院學生會文藝部
七、活動時間地點
初賽:10月13日晚7:0021棟3樓活動室
決賽:10月下旬游泳館報告廳
八、活動具體流程
(一)報名
1、時間
10月8日—10日
2、地點
20棟116學生會辦公室
3、形式
①張貼海報,學生自願報名
海報張貼在各個宿舍樓的公告欄;報名為期三天,每天晚上7:00—10:00在20棟116學生會辦公室處報名。
②班級推薦
由各班團支書推薦有文藝特長的同學,各班有文藝特長的同學於9月30日早上11點至21棟3樓會議室開會
4、人員安排
部委輪流值班監督報名工作,每天3名部委,副部長、部長機動。
(二)初選
1、時間
10月13日星期三
2、地點
21棟3樓活動室
3、方式
①選拔。
②按照節目的不同型別進行分組。
③每位(組)選手錶結束後,一名相關評委予以點評,並指出不足之處,以方便每位(組)選手進行改進。
4、評委
資訊工程學院學生會主席團
資訊工程學院文藝骨幹
5、規則
從每組最後的結果中,按照分數的高低進行篩選,每組選出2-3個節目,進入複賽,最終節目數以實際發生為準。任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
6、人員安排
4人負責簽到及後場區秩序,3人負責維持場外秩序,2人負責叫場,1人負責開關門,2人負責場內維持秩序,機動人員2人,主持人1人。
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇9
一、比賽宗旨
為加強校園文化建設,建立平安校園、文明校園、綠色校園、和諧校園,創造安定有序、和諧融洽、充滿活力的工作、學習、生活環境,用鏡頭記錄大中國小生在學校成長中的美好瞬間,我校新建XX校區即日起舉辦“校園最美的瞬間”攝影大賽。
二、宣傳口號
用照片講述校園的故事,用鏡頭捕捉精彩的瞬間,
讓瞬間留下珍貴的記憶,讓記憶傳播永恆的美麗。
三、參賽作品主題
1. 最美的瞬間——人物
以學校師生為拍攝物件,突出人物外在和內在之美。
2. 最美的瞬間——故事
以學校師生為拍攝物件,突出情節和行為之美。
3. 最美的瞬間——校園
以校園為拍攝物件,突出風景和藝術之美。
四、活動參與辦法
1.我校師生均可參加本次大賽。
“最美的瞬間——人物”拍攝的場景不限,每幅作品限一位教師,主題鮮明。
“最美的瞬間——故事”拍攝的場景不限,作品故事情節表達完整,主題突出、鮮明,故事情節和所有人物註釋清楚。
“最美的瞬間——校園”以校園為拍攝物件,作品取景到位,創意新穎,註釋完整。
2.參賽作品限通過電子郵件傳送。郵件請傳送至辦公室郵箱。郵件須註明作者個人姓名、聯絡方式、郵箱,並寫清對作品的文字說明。
3.本次只接收數碼照片,黑白彩色影像均可;不接收膠片實物照片。
4.每個月徵集一期,每期的參賽截止時間為每月的26日。
五、活動評選辦法
參與評獎的作品按照“人物”“故事”“校園”三個主題,每個主題類別首先評選出若干優秀作品,頒發證書,並給予一定的獎品。
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇10
一、活動名稱:杯*大學廣告學院首屆攝影比賽
二、活動時間:xx年3月~xx年6月
三、活動地點:*大學廣告學院
四、主辦單位:*大學廣告學院攝影社
宣傳單位:*大學廣告學院團委院刊部
贊助單位:
六、活動評委:*學院、*大學、*學院、*大學資深攝影老師
七、主題活動:攝影作品比賽
八、活動目的:為積極配合我校團委社聯活動工作,廣泛推進我社的形象與企業知名度,我社特就此次比賽開展主題活動。通過舉辦攝影比賽,進一步提高同學們的攝影及審美水平,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在參與活動的同時掌握更多知識、提高能力,同時擴大我院社團在各高校的影響。
九、活動說明:由於此次活動是社團自行開展的,所以我們社團負責全部活動事宜,相關工作有攝影社進行協調。
十、活動物件:*大學廣告學院全體師生(包括成教)約58餘名在校師生
十一、參賽方式及評獎:每位選手將自己的作品在規定時間內交到攝影社,攝影社將在活動期間將比賽結果公佈並頒發獎狀及獎品。
十二、活動具體安排:
1. 賽前的宣傳階段:
可以印刷海報為主:2張
海報主題:*大學廣告學院首屆攝影比賽;
海報內容:待定 ;
張貼地點:中門展板、學生大食堂、浴室、藝術系教學樓、廣告系教學樓、成人教育教學樓等學校展板區
橫幅:1幅(紅布2m),c易拉寶:5個,d宣傳彩頁:2張宣傳彩噴(1m1m)
2.比賽報名階段
a.電子表格報名
b.現場報名(定期中門現場報名)
活動具體時間安排:
1、報名時間:xx年2月 日~xx年2月 日
2、投稿時間:xx年3月 日~xx年3月 日
3、評比時間:xx年4月 日~xx年4月 日
4、頒獎時間:xx年5月
活動(頒獎)地點:*大學廣告學院北區禮堂
十三、參賽要求:
1、稿件形式:電子版(jpg格式)、沖印版
2、投稿內容要求
(1)照片主題內容積極向上
(2)禁止抄襲他人影視作品!
3、投稿方式:
(1)將稿件交至*大學廣告學院團委辦公室
(2)發e-mail至)
4、注意事項:
(1)參賽人自留底稿。
(2)涉及版權和著作權問題,由參賽人自行負責,組織者對此類問題概不負責。
5、獎項安排:
(1)一等獎1名 獎品:證書+獎金5元 (或等值禮品)
(2)二等獎2名 獎品:證書+獎金1元(或等值禮品)
(3)三等獎3名 獎品:證書+獎金3元(或等值禮品)
(4)優秀獎(入圍獎)15名 獎品:證書+獎金1元(或等值禮品)
十四、經費開支:會場佈置:*元、紅色橫幅2.8米(*大學廣告學院攝影比賽)*元、宣傳彩噴(1m1m):1個**元、印刷海報2幅=**元、易拉寶:5個=**元、宣傳彩頁2張=**元、校園宣傳腳標5個.=**元、報名表5張.=**元
證書:6張 =**元 獎金設立: 元 工作人員費用**元、評委費用**元
總計:*元
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇11
一、活動背景
為弘揚我們的民族文化精髓,提高當代大學生的審美素養,豐富校園文化生活,增添教師工作生活的色彩,促進學生與老師之間的交流,拉近師生間的距離,同時體現當代大學生積極向上的精神風貌。
二、活動主題
“青春映像,和諧校園,美麗自然”。
三、主辦單位:貴州交通職業技術學院院團委
承辦單位:貴州交通職業技術學院攝影協會、書畫協會
四、活動物件:
全院書畫攝影愛好者。
五、活動地點
貴州交通職業技術學院(北院)綜合樓一樓
六、活動時間:
6月5日—6月6日
七、徵集作品時間:
5月13日—5月25日
八、活動形式
書畫攝影作品展覽
九、評比方式
在活動當天,我們會將所有徵集的作品進行展出,屆時將由本校攝影老師與協會成員成立小組進行評比,並排出名次
十、活動流程策劃
A、書畫攝影展前期安排:
1、海報宣傳:由我協會宣傳部門根據時間、地點等內容分別製作並貼上
2、在學院內張貼通知以及紅紙海報,並用展板進行宣傳;
3、書面通知:通知由我協會召集各班團支書當面通知,並把徵集作品通知單發到各班級
4、聯絡學院的廣播站進行宣傳
5、書畫攝影展前期邀請工作,
6、將收到的每幅作品參與評選,設立一、二、三等獎及優秀獎,由專業老師評選
7、彙總結果,評選出各類的優秀獎項
8、將書畫作品拍攝好,發到協會網上,供每位參與者留念
9、為了便於作品評審及保管,各班將作品上交於負責人處
10、資金籌備工作
11、場地的佈置工作
B、書畫攝影展期間的工作:
1、安排會員輪流值班,保持攝影作品在展覽中不損壞,並防止人為破壞。
2、邀請師生鑑賞作品。
3、做好攝影工作。
4、我院攝影協會成員帶攝影協會的工作證
5、設立休息專區,由專人負責遞送礦泉水、茶水等休息物品。
6、書畫攝影展開始,主辦方代表宣讀開幕詞。
7、主辦方致開幕詞。
8、主辦方代表宣佈書畫展結束時間以及頒獎等相關事宜。
9、書畫攝影展正式開始。
C、書畫攝影展結束的工作
1、主辦方代表宣佈各種獎項,並由贊助商頒獎。舉行頒獎晚會。
2、主辦方與參與者合影留念。
3、主辦方代表致閉幕詞,工作人員整理會場
4、所有作品安全回收。
十一、 獎項設定:
一等獎一名
二等獎二名
三等獎三名
優秀獎十名
十二、活動經費預算(以實際支出為準)
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇12
活動目的:
1、我們主要是為了激發學生學習科學的濃厚興趣;並且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。
活動創意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩著陸,構思新穎。
比賽地點: 教學樓前主席臺前空地。
報名要求:三至六年年級每個班可組一個代表隊參加比賽,每個代表隊由三名同學組成,各代表隊請將隊長及隊員名單
活動內容:
(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)
可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。
(二)比賽階段
1、創意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩衝,著地時採用何種減速裝置,如何實現定點著陸等),由評委根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。
2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小於或等於規定體積。
3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。
評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最後由此各項得分累加算出最終成績,並排出名次。
比賽規則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩著陸。
具體打分按以下三個方面:
1、創意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩衝,著地時採用何種減速裝置等,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。
2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。
3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。
其他落地狀態有:(1)落地後,非常平穩,基本沒有晃動;(2)落地後,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地後,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。
獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇13
一、活動目的
為進一步加強校園文化建設,彰顯特色校園文化,豐富教師文化生活,決定舉辦“美麗校園我來拍”攝影大賽。
二、參賽物件
本校全體教職工(黨員全部參加)。
三、具體要求
(一)作品內容
本次攝影大賽主題為“美麗校園”,主要反映校園風光、文化氛圍、校園風情等,可以是景物攝影,也可以人景結合、以景為主。作品題材、形式、風格不限。
(二)作品要求
1.攝影要客觀真實,積極向上,突出思想性、藝術性、時代性。作品須為作者本人原創,嚴禁轉載、抄襲、套改,不接受經電腦特技合成製作的照片。
2.每人選送照片2張,彩色、黑白均可。參賽作品只需上傳JPG格式的圖片電子原始檔,每張圖片大小不小於1M,統一按“作者姓名+《作品名稱》”的形式命名,可適當有文字說明。
(三)投稿時間
作品投稿時間為20xx年x月25日~x月25日。
(四)投稿方式:
所有作品上傳郵箱:;聯絡人:何,聯絡電話:。
四、作品評選和展示
1.屆時學校將請對教師參賽作品進行評選,評出一、二、三等獎,並予以一定獎勵。
2.學校將對參賽及獲獎作品進行彙總、展覽、成冊、存檔。
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇14
【活動時間】:待定
【活動人數】:報名參加
【活動主辦】:
【地點】:
【活動主題】:勇於進取、開拓思維
【活動目的】:1.通過本次比賽,加強公司的交流合作能力
2.加強部門間的合作能力,為今後部門合作打下基礎
3.通過本次比賽可以讓員工在工作之餘放鬆壓力
搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。
【賽制】:
1、比賽採用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最後角逐一、二、三名。
2、職員自行配對的,於賽前至市場部報名;無配對者將現場進行兩人抽籤,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。
3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。
4、對於不會摜蛋的職員可不參與抽籤比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。
5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。
【注意事項】:
1、比賽的裁判及規則解釋由市場部安排專人負責。
2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的資訊,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規應立即召請裁判到場處理。
3、遲到五分鐘以上未請假者判負並扣除績效10分。
4、活動解釋權歸市場部所有。
【前期準備工作】:
活動負責人安排
1、負責溝通和統計參加這次活動的成員名單;
2、負責聯絡場地及本活動的各項工作落實;
3、協助場地的條幅、抽籤事宜的安排工作;
4、負責活動的現場拍攝,集體的合影;
5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;
6、車輛安排暫議。
7、獎品、榮譽證書、撲克牌等採購工作由王文主要採購,徐月飛協助,朱總一同參與。
【規則】
“摜蛋”是一種在淮安地區廣為流傳的撲克遊戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局採用四人結對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。 牌數:
一共兩副牌。使用全部108張牌,每位遊戲者27張牌。
升級規則:
從2打到A,2不必打,A必打。
最先出牌結束者為頭遊(該方為贏方),最後一個出牌結束者為末遊。
如果是雙下(頭遊對家第二個出牌結束),贏方升3級。
如果對手方有一家是末遊,贏方升2級。
如果頭遊對家是末遊,贏方升1級。
打A時,只有對方雙下時才算是贏得本局。
主牌及逢人配:
主牌:如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。
逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。
牌的大小:以打10為例,從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
牌型:
四王(四鬼牌):是最大的牌,什麼牌型都可以打。
炸彈:四張及四張以上同數值的牌。
同花順:同花色的五張(只能是五張)連續單牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為同花A-2-3-4-5。
順子:五張(只能是五張)連續單牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括雙王,不分花色。
兩連對:三對(只能是三對)連續的對牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。
滾筒(三順):兩個(只能是兩個)連續的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。
單牌:單張牌。
對牌:數值相同的兩張牌。
三張牌:數值相同的三張牌,如三個10。
三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。
牌型的大小:
四王>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它一般牌型。
對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。
出牌規則:
第一輪,隨機抽牌並將其牌面朝上,抓中者先出牌。其後輪次根據上輪結果決定出牌: 如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末遊向頭遊、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末遊先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭遊先出牌。
如果不是雙下,末遊向頭遊進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭遊還一張任意牌,末遊先出牌。如果末遊有兩張大王,可抗貢,頭遊先出牌。
其它規則:
對家接風:當一人奪得頭遊時,如頭遊最後一手牌無人跟牌,則由頭遊對家出牌,而非頭遊的下家出牌。
三次打A不過,退到J重打。
【獎品】
取各組前三名,頒發冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。
獎品
冠軍:
亞軍:
季軍:
最佳參與獎:
【費用預算】
1、 條幅 100元
2、 榮譽證書 7本 8元/本
3、 撲克牌若干副,具體準備詳見報名情況 20元
4、 獎品:冠軍 電磁爐2個 300元/個
亞軍 電飯煲2個 200元/個
季軍 電水壺2個 100元/個
最佳參與獎 取暖器2臺 80元/個
5、 租用藍岸咖啡會所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點) 6、
總預算費用:1536元+20元每人的入藍岸會所的費用
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇15
一、指導思想:
20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課餘文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年” 趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放鬆心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節日。
二、活動內容:(趣味競技比賽)
專案:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年
三、活動時間、地點
時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)
地點:學校運動場的舞臺上
四、裁判員:楊子榮、楊賽玉
五、計分、統分:陳嚮明
六、參賽人員安排
全校教職工( 72名),按語文科、數學科、綜合職工,分成三個參賽隊。
七、活動專案和比賽規則
1、<<筷子夾乒乓球>>
比賽規則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆裡的一個乒乓球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好後立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然後,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數決定名次。
比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張
比賽要求:六個隊員迴圈進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續進行。
2、《趕球》
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。
比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張
比賽要求:往返20米 (在10米處設定障礙物)。必須在起跑線處交接。.
3、<<袋鼠跳接力>>
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。
比賽道具:米袋6個、課桌3張
比賽要求:(1)必須繞過標誌物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
4、《爆聲隆隆迎新年》
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。
比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上
比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。
八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽專案的參賽隊員,組織一次比賽專案訓練,於12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
九、活動獎項及獎金:
第一名獎金:1700元
第二名獎金:1600元
第三名獎金:1500元
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇16
為了營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環境,在活動月來臨之際,為增強學生的體質,豐富同學們的課餘文化生活,我院學生會策劃組織20xx年度籃球聯賽。
一、活動目的:為同學們打造個互相交流、互相學習的平臺,樹立大學生內練素質,外樹形象的歲月,展現大學生的運動風采。
二、活動宗旨:
(1)切實推動“全民健身計劃”增強大學生身體素質。
(2)增進各系之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。
三、活動時間和地點:
四、活動舉辦單位:山東建設學院
五、比賽安排:於 11 月10 日將通知傳送到各個班,由各班負責組織參賽隊。
六、參賽辦法:
1、參賽單位:各個班
2、參賽資格:凡屬本班,體質良好者
3、參賽人數:每隊領隊一人,教練一人,運動員5人
4、報名日期: 11月10日 - 11月 15 日
七、比賽方法:
1、採用“三人制”籃球賽的比賽規則
2、比賽為單迴圈方式,所有參賽隊均能相遇一次,最後按各隊在全部比賽中的積分排列名次。
3、計分方法:
(1)勝一場得2分,負一場1分,積分多者名次列前。
(2)如果兩隊積分相同,則按兩隊在同階段比賽中所得比賽分數。
八、比賽服裝:
各隊服裝必須整齊顏色一致,服裝要有號碼,號碼必須清楚。
九、比賽規則:
1、每隊至少有三名參賽隊員,每場比賽每隊可以只上兩名隊員,但不準僅有一名隊員。
2、比賽開始後不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。
3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結束時才能換,進球也可以換人。
4、進球后換髮球。
5、一方投籃未進,由隊方搶到籃板球後,則需退到三分線後再進攻。
6、每次換髮球
發球方必須退到中場後再進攻。若發球方沒有退到中場或發球時踩線,此次發球不算並換髮球。不允許退回二分線後而直接投籃。如果一方欲在未退回二分線之前就投籃而另一方犯規,則犯規不算,且由另一方發球。
7、所有犯規(7次以下)或球出界,到中場發球區發球。
8、二分球:與專業比賽中三分球相似,在6.096米弧線外出手投中籃作二分算,二分線內投中算一分。
9、每場比賽中,一隊先打到12分,並領先對方2分以上則為勝方,以20分鐘為限。
10、比賽時,實行“30秒”制,會有比賽監督員記錄,若30秒未投籃,則換髮球。
11、每隊各有兩次45秒的暫停,暫停不停鍾,僅最後三分鐘會停鍾。
12、打到20分鐘,以比分高隊伍為勝方,若為平局,則再打加時賽,先得分的一方為勝方。
十、獎項設定
(1)獲前3名的隊給予集體獎和個人獎。
(2)在比賽中得分最多的運動員得mvp稱號,給予物質獎勵。
(3)裁判員每人贈送一份紀念品
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇17
一、活動名稱:團學Vs學生會籃球比賽
二、活動目的:為了促進各部門幹事之間的感情,讓雙方成員間能彼此相互瞭解,為方便以後能更好的開展工作奠基,讓我們土木系能更加團結,更有戰鬥力!
三、活動口號:團結、奮進、拼搏
四、活動宗旨:友誼第一,比賽第二。
五、活動時間:待定
六、活動地點:學院西區籃球場
七、參賽物件:
甲組:團學
乙組:學生會
八、活動細則:
1、報名參賽。
2、裁判員組織比賽。。
a、比賽的開始:賽時間為四節,每節十分鐘;在第一節結束及第三節結束,中間休息二分鐘;第二節結束(上半場)休息十分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。
b、比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了訊號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在訊號發出前球已在空中,投中有效。
c、比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程式;半場後交換場地進行比賽。
d、決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。
e、犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其後該隊每一次的球員犯規應判罰兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),由被侵犯球員主罰。
f、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候後,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。
g、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。
h、暫停:每隊在每節內可以請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。
i、替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。
九、評比與獎勵:
MVP《1名》飄柔洗髮水一瓶15元
得分王《1名》飄柔洗髮水一瓶15元
冠軍隊《1》50元獎金
十、活動經費預算:
純淨水兩箱 40元、哨子兩個2元、 總計:122元
十一、活動總結:總結得失,為下次開展活動留下寶貴的經驗。
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇18
為了加強機關文化建設,推進建立文明單位活動的深入開展,引導和鼓勵廣大幹部職工學理論、學業務、學先進。局黨組決定在本系統內舉辦演講比賽。現將有關事項通知如下:
一、活動時間和地點
時間:擬定於10月上旬進行(具體時間另行通知)。
地點:市城建檔案館大會議室
二、演講內容
以“創文明單位,樹文明新風,展建設風采”為主題,謳歌黨的豐功偉績,各單位工作的突出業績,讚揚身邊的模範人物和先進事蹟,用正面典型影響和帶動本系統幹部職工敬業愛崗,奮發有為的工作熱情。
三、組織領導
由局建立文明單位領導小組負責,領導小組辦公室具體落實,評委由局領導擔任。
四、參賽範圍
局系統範圍內幹部職工,原則上每個單位要選派一名參賽選手,並於10月10日前將參賽名單、演講稿報局人事科。
五、獎項設定
一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,頒發證書和獎金。
六、活動規則
(一)比賽規則
1、參賽人員出場順序:抽籤產生
2、計分規則及名次確定:採取百分制,現場計分,當場公佈,取所有分值的平均分為該參賽選手最後得分。名次按參賽選手的最後得分從高到低排序。
(二)評分標準
1、演講內容(30分):主題鮮明,層次清晰,詳略得當,能結合實際切合主題,旁徵博引。要有個人特點、鎮密的思維及邏輯性。
2、語言表達(30分):吐字清晰,普通話標準,表達流暢、生動、語速適中,語調抑揚頓挫,飽含感情。能夠流利的進行脫稿演講,適當增分。
3、儀表風範(20分):儀表端莊,表情自然,形體動作大方得體,具現場感染力,能引起觀眾共鳴。
4、時間要求(10分):演講時間為6分鐘,不足或超過規定時間酌情扣分。
5、綜合印象(10分):由評委根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價。
七、要求
各單位要高度重視此次活動,做好演講比賽的宣傳發動、文稿審定、報名參賽組織工作。
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇19
一、活動目的
為了構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的業餘生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。
二、活動主題
“迎中秋、慶國慶”-----x集團20xx年第xx屆秋季籃球賽
三、活動宗旨
增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。
四、活動時間
暫定x年x月xx日(星期)~x月x日(星期)
五、活動地點
籃球場
六、活動方案
(一)籃球比賽組織方案
1、考慮各子公司及部門的實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。分別如下:
2、每隊參賽人數不少於8人且不多於12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。
3、各隊須於20xx年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由負責登記並核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效(9月8日以後入職人員無報名
資格)。
4、比賽分二階段進行:第一階段為迴圈賽,第二階段為淘汰賽。
5、第一階段比賽實行迴圈積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。積分前四名的進入第二階段比賽爭奪冠、亞、季軍。
6、第二階段半決賽、決賽:採用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,根據半決賽比賽結果,勝出者進入決賽(冠、亞軍爭奪),淘汰者爭奪季軍。
7、比賽規則:
(1)雙方球隊須按規定時間提前15分鐘到達比賽場地併到統計臺簽到,遲到15分鐘者被視為自動棄權,則本場比賽以20:0計到場方獲勝並進行積分。
(2)比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節,每節12分鐘;若4節比賽得分平,則進行加時賽,時間為5分鐘,依此類推。
(3)每節比賽間隙休息3分鐘,中場休息5分鐘。
(4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘(暫停不計入比賽時間)。
(5)比賽時間內可隨時換人,但需先到技術臺報統計員,出現死球后並以裁判的哨聲為準,且替換動作須在20秒內完成。
(6)單個隊員全場共有5次犯規機會,第6次犯規將被罰下場且不能再參加本場比賽;全隊每節犯規累計達4次後,第5次犯規將由對方罰球,犯規以裁判的判罰為準(判罰參考國際籃球判罰標準)。
(7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規則。
8、籃球裁判:、
9、具體的比賽賽程見附件1。
10、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20xx元、1500元獎勵並頒發錦旗。
(二)注意事項:
1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。
2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。
3、原則上比賽隊伍需著統一的隊服,隊服號必須是4-15號不能隨便亂取。
4、隊員要發揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。
5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。
(三)比賽將於x年xx月xx日下午舉行開幕式,於x年xx月xx日下午舉行
頒獎儀式。
(四)活動籌備組成員
1、籌備組組長:、負責活動的整體規劃、協調。
2、籌備組副組長:、負責協助活動的整體規劃及督導執行。
3、籌備組組員:技術統計:、;
現場解說:、;計時/計分:、;攝影:、;電器裝置:、;安全保障:、;後勤服務:、。
(五)具體比賽賽程,由人力資源部統一編制和通知。
趣味游泳比賽活動策劃方案範文 篇20
活動目的:
1、我們主要是為了激發學生學習科學的濃厚興趣;並且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的方案,通過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。
活動創意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩著陸,構思新穎。
比賽地點:教學樓前主席臺前空地。
報名要求:三至六年年級每個班可組一個代表隊參加比賽,每個代表隊由三名同學組成,各代表隊請將隊長及隊員名單
活動內容:
(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)
可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。
(二)比賽階段
1、創意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩衝,著地時採用何種減速裝置,如何實現定點著陸等),由評委根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。
2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小於或等於規定體積。
3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。
評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最後由此各項得分累加算出最終成績,並排出名次。
比賽規則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩著陸。
具體打分按以下三個方面:
1、創意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩衝,著地時採用何種減速裝置等,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。
2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。
3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。
其他落地狀態有:(1)落地後,非常平穩,基本沒有晃動;(2)落地後,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地後,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。
獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。
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