九九範文幫

有關校園活動的精彩策劃書(通用19篇)

有關校園活動的精彩策劃書 篇1

一、比賽目的

有關校園活動的精彩策劃書(通用19篇)

提高同學們的手繪能力及審美水平

二、面向羣體

全體在校學生

三、活動內容

1.大賽簡介:大賽將分個人賽與團體賽,個人賽為50人,團體賽為8組,以學院為單位,每學院出代表3人。在規定的時間內,現場為主辦方提供的`暴力熊進行塗鴉裝飾比賽,塗鴉裝飾內容不限,材料不限,暴力熊表面美觀即可。

2.比賽地點:山東工藝美術學院長清校區教學樓。

3.活動流程:

a.5月22號至5月26號報名(現場報名或報給各學院宣傳部);領取初賽手繪草稿。

注:同時也可到學校網站(青春構造);上下載電子稿。

b.5月31號初賽截稿(十字路口校學生會宣傳部設點收稿);,根據手繪稿擇優評出50人蔘加決賽,初賽結果將在6月1號公佈。

c.6月3號正式比賽

現場塗鴉裝飾安排:

1、比賽事項:

a.下午1點開始正式比賽,由工作人員提前五分鐘發放暴力熊。

b.個人賽與團體賽同時進行,時間相同,均為一個小時。

c.比賽要選手獨立完成,不能尋求他人幫助,選手要在規定的時間內完成暴力熊的塗鴉。選手自行處理比賽用過的廢紙顏料,注意保持比賽場地的清潔。

2、塗鴉比賽參賽人員與觀看人員都比較多,工作人員要隨時維持現場的紀律,賽後收拾會場。

3、備註事項:

比賽所需的材料由選手自備,比賽內容不限,形式不限,材料不限,選手可自由發揮想象。

四、獎項設置

個人賽共設20個獎項,一等獎一名;二等獎兩名;三等獎五名;優秀獎十名。創意獎兩名。團體賽共設八個,一等二等三等獎和創意獎,組織獎,人氣獎,表現獎,合作獎。(比賽評選結束後,作品將免費贈送給參賽者,優秀作品經評選獲獎後頒發贈書和豐厚的獎品);

五、評選辦法

本次塗鴉比賽將有我校專業老師本着公正公平的原則進行評選。評委老師為數字藝術與傳媒學院動畫教研室主任肖文津老師和多媒體教研室主任__老師

主辦單位:___

承辦單位:___

有關校園活動的精彩策劃書 篇2

主要工作安排:

月份:

1、成立領導機構,制定工作計劃。

2、組織教師學習創建評估指標。

3、召開教師會議,進行宣傳活動。

4、新學期“綠色小銀行”活動啟動。

月份:

1、籌備綠色學校網站。

2、藍精靈廣播電視台開播“環保小知識”欄目。

3、結合 月 日植樹節,舉行新一輪“樹木認養”儀式,組織師生參加綠化、美化、淨化校園活動。

4、結合 月 日世界水日,開展節約水資源教育活動,節水宣傳畫比賽。

月份:

1、建立並運行綠色學校網站

2、組織三年級學生參加社區環保宣傳、調查等綜合實踐活動。

3、結合 月 日世界衞生日,開展衞生等養成教育活動。

4、 月 日地球日,開展“善待地球 保護環境”宣傳活動。

月份:

1、結合 月 日世界無煙日,開展校園禁煙活動。

2、中高年級學生環保徵文競賽。

3、學科教學中滲透環保教育研究,每個教師上交研究教案。

月份:

1、舉行“我與綠色同行”中隊主題隊會。

2、結合 月 日世界環境日,開展環境專題教育活動,進行環境與健康知識競賽。

3、評選環保小衞士、綠色之星、綠色班級。

月份:

1、做好暑期環保進社區學生活動。

2、做好資料歸檔工作。

有關校園活動的精彩策劃書 篇3

一.活動背景:

金秋十月,金桂飄香。大一新生的到來,新鮮血液的注入,為有愛的文理學院增添了幾分生氣,為了讓20xx級新生感受到我院的熱情,體會到屬於當代大學生的那份青春魅力,我院準備開展“校園星動力”創意T台秀表演大賽,希望同學們積極參加,共同譜寫那份美麗的青春畫卷。

二.活動目的:

在20xx級新生到校之際,讓他們感受到建築學院的特色,感受到建築學院的激情,感受到文理學院的風采,也促進新生工作全面、順利開展;與此同時讓同學們都參與其中,展現最真實最自信的自我。

三.活動主題:

“校園星動力”創意T台秀

四.活動時間:

10月18日--10月20日

五.活動地點:

星空廣場(初賽) 星空劇場(決賽)

決賽時間:10月20日

六.活動對象:

成都文理學院全體學生

七.主辦:成都文理學院建築學院分團委學生會

八.大賽流程

(一)報名宣傳

面向全校學生進行宣傳,並在百味軒食堂主幹道和一壺香食堂主幹道進行擺點宣傳,現場報名。(20xx年10月13日)

(二)初賽

“迷彩T台”才藝表演秀

比賽規則: 選手準備一套軍訓服,自由設計服裝,並準備三分鐘自我展示(一分鐘闡述自我設計理念和二分鐘T台秀或才藝表演),以小組形式參賽(2—4人)選手以抽籤方式決定出場順序。

初賽評分細則:(100分制)附件一

1.服裝主題鮮明,能充分體現活動主題與當代大學生積極向上的精神風貌;(50)

2.模特精神面貌好、形象氣質佳、粧容符合服裝主題;(50)

時間:20xx年10月下旬

地點:星空廣場

參與老師:鄧鵬、 賀元燁 、 金秀美等。

(三)決賽

主題:“SHOW TIME”

板塊設計:“職場秀”“生活秀”“DIY秀”

初賽晉級的小組以抽籤決定設計板塊,自由設計服裝,並準備三分鐘自我展示(一分鐘闡述自我設計理念和二分鐘T台秀或才藝表演)。

決賽評分細則:(100分制)附件二

比賽力求公平,公正,採取去掉一個最高分和最低分的賽制取剩下分數的平均分為最後得分,出現並列情況時由評審重新投票選出該名次。

1.服裝主題鮮明,能充分體現活動主題與當代大學生積極向上的精神風貌;(20)

2.模特精神面貌好、形象氣質佳、粧容符合服裝主題;(20)

3.服裝及展示過程賦有創造性,另觀眾耳目一新;(20)

4.衣着穿戴得體大方,搭配精美,服裝整體效果突出;(20)

5.T台展示、舉止大方,整體舞台效果感染力強;(20)

時間:20xx年10月下旬

地點:星空劇場

參與老師:鄧鵬、 賀元燁 、 金秀美等。

決賽賽程安排:

1、主持人簡要介紹本次大賽的概況及評委等;

2、主持人介紹參賽小組以及設計板塊;

3、主持人宣佈比賽開始;

4、評委點評;

5、頒獎;

6、建築學院分團委學生會各部門負責人着制服出場和選手一起走秀謝幕;

7、嘉賓及評委退場。

活動要求:

1、作品以青春、活力、創新為主題,服裝需能展現大學生青春活力的精神風貌與文理學子力求創新、健康向上的積極態度;

2、以小組為單位,共同製作,每組至少推選2套服裝參賽並需自行提供展示本班服裝的模特1名;

3、配套展示用的背景音樂,道具及服裝創意解説稿需自行準備,上交時間另行通知;

4、每組展示服裝時間不超過五分鐘;

5、初選時,需展示服裝設計雛形稿並對服裝設計主題創意進行講解;

6、我們熱忱歡迎具有創新的作品登上我們的舞台,但拒絕純屬搞笑的作品參賽,請諒解。

(四)賽前培訓:

由專業老師或分團委學生會主要幹部培訓

(五)比賽獎項:

冠軍(1名) 亞軍(2名) 季軍(3名) 最佳形象獎(1名) 最佳氣質獎(1名) 最佳創意獎(2名)

(六)活動經費:

物品單價 (元)數量總價(元)

氣球15元230元

礦泉水1.5元3045元

綵帶4元14元

證書5元1050元

獎品30元10300元

合計經費429元

九.活動流程:

(一)前期工作安排:

1.建築學院分團委學生會辦公室對此次“校園星動力”T台秀大賽工作進行全面安排。

2.初定10月15日召開工作會議,具體地點待定。會議將對“校園星動力”T台秀大賽工作重點、相關注意事項進行佈置。

(二)前期準備工作

1.建築學院分團委學生會全體工作人員根據自己的職責做好前期準備工作。

2.準備宣傳海報、引導牌、評委信息海報、參賽人員登記表、桌椅等相關比賽用品。

3.新生宿舍幹道進行擺點宣傳報名工作。

(三)1:具體工作安排

A. 辦公室:負責準備、整理、收集報名相關資料;進行 點到工作;活動四件套;對工作進行 總結,提出問題,及時改進;

B. 組織部、文明督導隊:組織每日的工作;比賽現場紀律組織

C. 宣傳部:負責活動當天照片的採集,並及時交至辦公室、 編輯部,注意照片的質量;及時出新聞稿並發表至學 院網站;及時發佈微博,報道迎新工作進程;對各類宣傳海報 進行製作,具有旅遊特色;

D. 事務部、自管委:負責桌椅等相關用品的準備、借去歸還、比賽場地的清潔工作;

E. 青分隊、學習部、體育部、文娛部:每天工作開始與結束,協助辦公室對各類資的準備與整理;

F. 外聯部:在活動前對活動經費的贊助問題並協助各類部門2:具體負責人員安排:附件三

(四)後期工作:

1.各部門、各人員進行工作總結

2.出展板,展示我院本次迎新工作的成果。

3.各部門按工作安排要求按時完成相關工作,辦公室將對各部 門完成情況進行考核。

4.活動照片,辦公室負責收集、保存。(電子檔和文本檔)

5.對參加活動並表現良好的同學進行通報表揚。

(五)注意事項:

1.所有人員在工作過程中均需注意個人形象,為文建航學院作出良 好的形象展示。

2.所有工作人員在每天開展工作前30分鐘到場,主要負責人、 有工作的人員需提前50分鐘到場準備,以確保各項工作按時 開展。

3.在緊急情況下,靈活調動工作人員。

4.保持好接待點的衞生,及時打掃。

十.活動意義:

通過此次活動,讓20xx級學生找到自己院系的歸屬感,培養自身責任感與榮譽感,增添學生幹部的工作、服務意識,讓20xx級新生感受到建築學院的熱情,展現我院學生風采。

十一.緊急預案:

1.若出現人員安排問題,則調動應急組同學進行相關工作,確保 迎新工作的順利進行。

2.若出現相關安全問題,及時處理、解決。

3.若參賽人員方面出現問題,迅速做出相關的解決方案。

4.其他緊急情況出現,靈機應變;重大問題,與相關老師協商 解決。

附件一:

“校園星動力”初賽評分細則

1.服裝主題鮮明,能充分體現活動主題與當代大學生積極向上的精神風貌;(50)

2.模特精神面貌好、形象氣質佳、粧容符合服裝主題;(50)

附件二:

“校園星動力”決賽評分細則

比賽力求公平,公正,採取去掉一個最高分和最低分的賽制取剩下分數的平均分為最後得分,出現並列情況時由評審重新投票選出該名次。

6.服裝主題鮮明,能充分體現活動主題與當代大學生積極向上的精神風貌;(20)

7.模特精神面貌好、形象氣質佳、粧容符合服裝主題;(20)

8.服裝及展示過程賦有創造性,另觀眾耳目一新;(20)

9.衣着穿戴得體大方,搭配精美,服裝整體效果突出;(20)

10.T台展示、舉止大方,整體舞台效果感染力強;(20)

附件三:

“校園星動力”評分表

序號姓名主題鮮明(20分)形象氣質(20分)展示過程(20分)服裝效果(20分)舞台效果(20分)總分

附件四:

“校園星動力”負責人聯繫表

成都文理學院

建築學院分團委學生會

20xx年9月8日

有關校園活動的精彩策劃書 篇4

題目:麪包DIY大賽 部門: 院學生會生活部 策劃人: 時間:

一. 活動背景

(一) 活動展開原因

為豐富我學校學生的課餘文化生活,緩解學生學習壓力,適當放鬆學生心情,增加學生對生活的熱情,在新的學期開心的迎接新的校園生活,我校學生會生活部特組織了麪包DIY大賽。

(二) 活動目的

通過動員學生積極參加麪包DIY大賽,一方面學生能輕鬆的享受課餘生活的樂趣,另一方面,學生能充分認識到生活中樹立創新意識的重要性。在娛樂中增強同學們的組織協調能力,組內合作能力,組中創新能力和團隊意識。

(三) 活動意義

讓同學們得到盡情放鬆,盡情暢想,使學生充分激發內在的創造力,從而為今後學習、工作、生活奠定一定的基礎。

二. 活動執行

(一)活動時間:xx年 x月 第一階段:一週 第二階段:1—3天 第三階段:三週

(二)活動地點:x學院

(三)主辦單位:學生會生活部 (四)活動流程 第一階段:準備階段

1 擬定一份切實可行的大賽方案,寫出所有可能發生的情況和所需原料。 2 準備所涉及到的素材(如麪粉)、餐具(包括手套)、其他原料(如:奶油,黃油,各種風味的果醬等)及必備的製作麪包的機器。如果活動不需要選手自制麪包的話,就準備好足夠份量的麪包(如:土司等)

3 做出詳細的獎勵方式

4 找一個支持本活動有效正常開展的場所

5 在院裏每個系裏抽5—10個人當作大眾評審,以確保比賽結果公平。 6 在校內的相關網站公佈活動具體詳情,呼籲大家踴躍報名參加。 第二階段:活動開展

1 把參加麪包大賽的同學分成小組進行麪包創意比賽。分發素材。

2 在比賽過程中,由選定的評委進行查看,記錄,以利於最後的冠軍的角逐的公正。 3 在規定的時間內,每組必須完成麪包DIY的製作,時間到後,上交1—3個創意麪包,並當場為各組的麪包加以解釋其涵義,作為評分參考。

第三階段:結果彙總與評選 1 彙總場外、場內選手的票數。 2 評選出名次

3 比賽榮獲一等獎的麪包作品將在學院被展覽,通過人人網等途徑宣傳。 4 上報麪包DIY大賽結果,並頒發獎品。

(五)實現方式

1 宣傳方式:制定宣傳海報、通過聯合大學文理學生會人人主頁發佈消息、通知各系各

班班長或負責人等。

2 報名方式:學生會處報名、各班班長或負責人處報名、人人網公共主頁處報名等。 3 評選方式

現場:將由學院老師、學生會幹事、個系代表、每組代表投票(或打分), 並記錄結果,留備份。

場外:將每組製作的麪包拍成的圖片在活動所支持的網站發佈,(如人人網上的文理學生會主頁)從比賽結束後開始提供投票到投票結束(或打分)。並專人記錄每組所得的票(分)數。

彙總場內場外票數(或分數),評選出第一、第二、第三等獎,另外還有最佳創意獎等獎項。

(六)活動支持

學生會宣傳部製作海報宣傳、網頁宣傳等

生活部借活動場地、保障活動順利展開。製作選票。

三 突發情況及應變

如果受到天氣情況影響,預備兩個活動場地,並派人當天給予及時提示告知。指引到活動的臨時場所。

如果受到天氣外因素影響,如臨時學校有新的重大活動等緊迫的事,及時通過人人網、學生會告知,推遲日期儘快公佈。

積極做好活動準備,以防活動素材不足情況發生。 維持組織好活動秩序,以防止衝突發生。

四 附件

比賽評分標準:

分數由以下部分構成:

方案一:

學院老師、學生會幹事、各系代表、每組代表打分,去掉一個最高分和一個最低分,剩下分數總計然後取平均分 ;場外網站上的打分的平均分。累積兩處的平均分得出總分。

評分內容包括(可增減)

DIY麪包外觀製作的無殘渣,有特定的形狀。10分為滿分。 比賽時組內協作好,分工合理,氣氛融洽。10分為滿分。

麪包DIY創意新穎,風格迥異,有本組的特色,20分為滿分。 在規定的時間內完成的小組,酌情加分。5分為滿分。 本賽的基礎分為10分。共50分。(分數每項分佈可更改) 分數由高到低,選出前三甲,和最佳創意獎得主。

方案二:

由場內學院老師、學生會幹事、各系代表、每組代表及場外投票決定比賽分數。票數由高到低統計。並選出前三甲和最佳創意獎得主。

評分內容包括:(可增減)

DIY麪包外觀製作的無殘渣,有特定的形狀。 比賽時組內協作好,分工合理,氣氛融洽。

麪包DIY創意新穎,風格迥異,有本組的特色。 在規定的時間內完成的小組,酌情加分。

有關校園活動的精彩策劃書 篇5

一、活動背景

春天帶着強烈的呼喚從這頭走到那頭,嗅着如白開水般純純的陽光,喚起了我們對運動的熱情。為了豐富同學們課餘生活,帶動體育活動風氣,增強社團凝聚力,為同學們提供一個展現自我的舞台,河西學院青年志願者協會志願者部精心策劃了此次乒乓球及羽毛球賽。本次活動旨在增強各個團隊的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在學習之餘鍛鍊身體和意志,注意各種才能的挖掘,培養,展示,同時增加社員之間的交流,促進友誼昇華。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。我們相信,通過我們的努力,本次活動一定能夠達到預期的目的。

二、活動目的及意義

為了增進各部門間溝通,豐富友友們的課外生活,增強各部門人員之間的凝聚力,提高共同競爭和互相合作的團體精神,促進內部成員友誼的發展,提高我們的'綜合素質,以及為真正熱愛乒乓球,鍾情於羽毛球的友友們打造一個互相交流,互相學習的平台。我們將本着“友誼第一,比賽第二”的原則,以促進各部門間成員以及新老成員間的交流和溝通為根本出發點,舉行此次比賽活動。

三、活動主題

誰“羽”爭鋒“乒”無不勝

四、活動時間

乒乓球:20xx年x月xx日星期六下午14:00

羽毛球:20xx年x月xx日星期天下午14:00

五、活動地點

乒乓球:北區體育館乒乓球場地

羽毛球:北區體育館羽毛球場地

六、策劃主辦單位

xx學院青年志願者協會

七、承辦單位

xx學院青年志願者協會志願者部

八、活動流程

1、參加方式

(1)報名:以南北區為單位,每隊各選一名隊長,凡對乒乓球羽毛球有興趣的男女生均可報名參加。

(2)報名方式:南北區有參加比賽意願的友友分別向志願者部楊雲平和曹曉萍報名,報名時需註明本人姓名、性別、部門、報名項目以及南北區。各隊隊員名單由各隊長在XX年3月21日之前交到宋丹丹處。

2、活動細節

(1)比賽方式:此次比賽分為男單、女單,小組賽實行三局兩勝循環淘汰制。

(2)比賽具體方案:通知南北區參賽隊員分別進行抽籤,將籤編為1、2、3、4、5......共N籤;抽到相同數字的為對打對手。獲勝的一方進入下一輪次比賽,失利的一方失去進入下一輪次比賽資格。取前六名分別進行決賽。(男女生分開)最終決出冠亞季軍。

(3)團體比賽:南北區各派兩個代表進行團體比賽,爭奪團體榮譽。

有關校園活動的精彩策劃書 篇6

一、活動主題:

趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我

二、活動目的:

春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度裏我們懷着熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課餘生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平台。趣味運動會以輕鬆愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

三、活動主辦單位:

xx學院

四、活動時間

20xx年4月上旬

五、活動地點:

運動場

六、活動對象:

全院學生(以班級為單位)

七、活動項目:

項目一:單腿鬥雞

規則:

1、 甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。

2. 不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。

3. 單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。

4. 用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。

5. 參賽隊員以抽籤形式進行淘汰賽。

6. 採用三局兩勝制決出勝負。

7、參賽人每班兩人,一男一女。

項目二:送雞毛信

規則:

1. 男生賽道長400米,女生賽道長300米。

2. 聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行四(三)百米跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。

3. 背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四(三)百米跑。

4. 中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

5. 比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。

6. 最先跑完全程並準確背出數字的前三人獲勝。

7、參賽人每班四人,兩男兩女。

項目三:腳夾球跳接力賽

規則:

1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號後,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒後,採用同樣方式跳向起點第二名隊員,重複進行,以各隊完成時間多少排定名次。

2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好後再繼續跳進,否則判為失敗。

3、前三用時少者獲勝。

4、參賽人每班四人,兩男兩女

項目四: 定點投籃

規則:

1、每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。

2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。

3、女子組的參賽隊員必須在梯形範圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

4、在規定時間內前三投中球多者獲勝。

5、參賽人每班兩人,一男一女。

項目五:一腳定江山

規則:

1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉10圈後立馬用足球踢入對面的足球門

2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內踢入最多的為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目六:背對背擁爆

規則:

1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。

2、記所用時間最少的一組為勝。

3、參賽人每班兩人,一男一女。

項目七:你爭我搶

規則:

1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。

2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有乒乓球,比賽開始後雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內。

3、記搶的個數最多的小組為勝。

4、參賽人每班兩人,一男一女。

八、冠軍、亞軍和季軍各一名,優秀3名。

九、經費預算:

500元左右

有關校園活動的精彩策劃書 篇7

一.活動背景,目的和意義

讓同學們在交流競技中正確認識自己,挑戰自身弱點。本活動旨在通過讓參與同學正確認識自己不擅長交流等缺陷,同時希望可以培養大家對競爭與合作有更正確的認知,知道如何去感恩,去感謝他人達到提高綜合素質激發自身潛能的目的。

二.活動對象

電子信息系在校學生

三.活動時間地點

地點:操場

時間:未定

四.主辦單位

電子信息系

五.活動籌備工作

前期活動準備

1.在活動外場宣傳活動開展的前一週由兩協會宣傳部的幹事提前繪製活動宣傳所需的展板,貼吧也開始宣傳活動。

2.在外場宣傳活動開始的前一天由社會實踐部幹事提前準備好本次活動宣傳所需要的帳篷,桌椅。

後期活動準備

1.在活動開展前着手進行協會進行處的外場佈置工作。

2.活動開展前半個小時,在活動現場安排協會幹事做好本次路線的引導和秩序維護工作。

六.活動內容

早上九點在操場舞台集合。

提前到場劃分好場地,準備好器材。

在整個挑戰過程中,請不要跟身邊的同學朋友等進行溝通,不要帶現金,校園卡,銀行卡,電子銀行等財物,不要試圖尋求向同學朋友尋求任何幫助,否則就失去了比賽的價值和意義。

以個人為單位

第一輪:

所有參賽同學領取一張線索卡,根據線索卡的內容找到任務地點,辨別出非玩家角色,獲得任務卡。

(非玩家角色應攜帶規定數量的任務卡,表現自然,除非線索上有對使者進行説明)

(第一輪根據人數的多少,淘汰百分之十的人,也就是説,通行證的數量是人數的百分之九十,而且使者數量是人數的十分之一左右,要提前編輯好線索信息,根據工作人員幹事的人數,參賽人員數量進行詳細安排)

第二輪:

任務卡上的內容是相同的,在校園裏找一個從未相識的異性同學進行一定的溝通,記錄對方的姓名,興趣愛好,特長,理想。並可邀請其參加接下的殘局風雲的任務。將收集到的信息交至舞台工作處,進行登記,即可抽取任務地點。

(此處考驗的不僅是與異性,陌生人溝通的能力,還考驗着個人的道德素養,如果找朋友或者瞎編亂造,則失去的比賽原有的意義。限時完成。淘汰部分同學)

第三輪

通過的同學,即從博弈者手中獲得晉級卡,接下來由自己去找到宿管阿姨,負責清理垃圾的大叔,或者餐廳的叔叔阿姨一級的人,表演一個節目表達我們對他們辛勤的感恩。唱歌,跳舞等都好,讓他們開心為目的。此時由工作人員陪同,如果敷衍了事即判定不合格遭受淘汰。

第四輪

回到舞台工作處,與工作人員交談大學規劃等問題。

以時間最短為判定,交流的問題與評獎無關。

最終評選出一二三等獎。

七.經費預算

小禮品暫定

卡片印製費用x元(不知道印製卡片需要多少錢)

八.注意事項

1.安全第一,維護秩序的同學要注意本次挑戰賽的安全問題。

2.注意天氣及地點,儘量選擇適合的地方和時間。

3.做好人員分組,讓所有同學的能參與其中。

九.活動後續工作

1、宣傳部整理照片並進行宣傳。

2、做好活動總結,記錄感悟和心得。

3、總結本次活動的經驗及不足之處,為下一次活動奠定基礎。

有關校園活動的精彩策劃書 篇8

一、活動名稱:

友情的呼喚,溝通的開始學班級聯誼活動

二、活動目的:

為了培養同學們的感情,豐富學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養家的動手能力和團隊合作意識,豐富家的課餘生活,並開拓家的視野,使家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平台。

三、聯誼對象:

外語系幼兒英語專業1班

機電系機械製造專業2班

四、活動時間:

11月25日18點

五、活動地點:

1106教室(具體教室另行通知)

六、活動流程策劃:

①由主持人宣佈晚會開始

②準備好節目的同學上台表演

③表演完後,由主持人隨機抽籤將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。

④晚會期間的互動遊戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子裏抽籤,裏面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

⑴遊消稱:拍七令

遊戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要説“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

⑵遊消稱:雙人頂氣球接力賽

遊戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾着氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

⑶遊消稱:瞎子背瘸子

遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

⑷遊消稱:兩人三足踩氣球

遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球並防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊裏的氣球。30秒後,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

⑸遊消稱:猜數字

遊戲規則:某人説一目標數字(1到100之間),告知主持人,然後開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字還是小,然後繼續傳,下個人只能在前面説過的範圍裏面猜,直到最後必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

⑹遊消稱:泡泡糖

遊戲規則:主持人召集若干人上台,人數最好是奇數,當家準備好時,主持人喊“泡泡糖”家要回應“粘什麼”,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人説的部位。比如,主持人説左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,並受到懲罰,最後剩下的兩人勝出。

⑺遊消稱:領頭羊

遊戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然後家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的這個遊戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

⑻遊消稱:一隻青蛙

遊戲規則:所有同學圍成一圈,面朝。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接着“兩隻青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

⑼遊消稱:脖子接氣球

遊戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾着氣球,然後傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

⑽遊消稱:三人抱成團

遊戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

⑾遊消稱:金雞立

遊戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

⑿遊消稱:吹盒子

遊戲規則:自願者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然後由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

⑥主持人宣佈晚會結束,家一起清理教室,清理完後一起去KTV唱歌。

⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!

七、活動前期準備:

①班會討論

②跟聯誼班級班討論

③寫活動策劃書

④準備互動遊戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)

八、活動經費預算:

1200元之內

機電系機械製造2班:700元

外語系幼兒英語1班:500元

九、活動注意事項:

①同學之間要和諧,不要傷和氣

②注意自己的言談舉止

③注意教室衞生

④注意遊戲過程

有關校園活動的精彩策劃書 篇9

一、比賽背景

校園是集學習、休息、娛樂為一體的場所,同時也是一個温馨、和諧的家園。在這裏,到處都洋溢着我們的笑臉和飄揚的歌聲;在這裏,每一個角落都有我們的足跡。對於即將離開理工大的你,或者剛剛來到理工大的你,用照片的方式來記錄生活了幾年的校園,是不是也是一種美的享受呢?校園裏美麗的風景需要我們來發現、記錄、展現

二、比賽主題

“杯——尋找校園最美角落”攝影大賽

三、比賽目的

1、為同學們提供一個展示自己拍攝水平的平台,提高發現美和展示美的能力以及豐富同學們的課餘生活。

2、給同學們去發現、去尋找我們校園美景的一個機會。

3、號召同學們增強環保意識,積極創建一個和諧美麗的校園。

4、為即將離開校園的大三、大四同學提供一個記錄校園生活的平台。

四、參賽對象

青島理工大學所有在校學生

五、比賽時間

照片徵集時間:教學周第7周到第11周

照片評選時間:教學周第12周(5月下旬)

六、比賽規則及要求

1、內容緊扣校園最美一角這一主題,並且思想健康、積極向上,照片取景地點僅限於青島理工大學內;

2、照片大小不限至少為800*600(多張作品請做好編號,如圖一、圖二,每人照片最多兩張);

3、作品註明院系、班級、名字及手機號、QQ號等必要的聯繫方式;

4、照片內容僅限於青島理工大學內,且不能採納網上照片,否則取消參賽資格;

5、使用的工具必須是拍攝工具(如手機、單反、數碼相機等),圖片禁止使用任何圖像處理軟件;

6、照片在11月1日前發送到郵箱

7、主辦人及聯繫方式:

範曉峯13x91

王姍姍13x43

馬廣瑤15x26

七、評選標準

1、照片緊扣活動主題(30分)

2、拍攝畫面及角度的美感度(40分)

3、立意新穎,具有審美與紀念意義(30分)

(最終解釋權歸主辦方所有)

八、獎項設置:

一等獎:一名

二等獎:一名

三等獎:一名

優勝獎:若干

注:獎品待定

九、比賽流程:

1、前期策劃活動工作及宣傳工作於教學周第7-8周完成

2、徵集每天所上交的照片,並進行整理審核

3、統一時間進行評選、打分工作

4、統計評選結果及活動後評選結果將會以頒獎儀式的方式對獲獎作品進行表彰

5、活動最終作品展示

6、落實獲獎者聯繫方式、發放獎品

十、比賽人事安排

1、主辦、承辦、協辦單位

主辦方:青島理工大學通信與電子信息工程學院新聞部

承辦方:青島理工大學嘉陵江路校區六大學院新聞部

青島理工大學嘉陵江路校區校園之聲廣播站

青島理工大學嘉陵江路校區大學生記者站

協辦方:XX公司

2、活動宣傳工作具體工作職責:大力宣傳本次活動的內容,充分調動起每一位同學的參賽興趣。

3、海報4月20號前貼放到位

十一、經費預算

1.海報 (20元)

2.獎品: (400元)

一等獎:一名

二等獎:兩名

三等獎:三名

優勝獎:若干

3.宣傳單:(60元)

3.其他(20元)

合計:500元

有關校園活動的精彩策劃書 篇10

1.活動背景:

為積極響應團市委的號召,深入學習宣傳貫徹黨的十八大精神,廣泛教育引導大學生樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,永遠熱愛我們偉大的祖國,永遠熱愛我們偉大的人民,永遠熱愛我們偉大的中華民族,努力為實現中華民族偉大復興的“中國夢”而成長成才,中藥12團支部積極響應,開展“中國夢,青春行的”主題團日活動。

2.活動主題:

學習十八大精神,暢談我的中國夢,努力踐行,青春昂揚鬥志,共創輝煌!

3.活動目的:

通過暢談“中國夢,我的夢”引導學生樹立夢想,努力奮鬥,報國家,意義深遠,影響深刻。通過活動,進一步感悟“少年智則中國智,少年強則中國強;我的.夢是中國夢,中國的夢是我們的夢”的深刻內涵。將夢想轉化為每一天的具體行動,化做一種無形的動力,青春奮鬥每一天!

4.擬達到的目的:

通過學習黨的十八大精神,瞭解當前形勢、黨執政理念的深刻內涵,第一時間學習好、宣傳好黨的“十八大”精神,加強團員青年對

黨的認識,通過此次團日活動,帶領團員青年團結一致,一心一意跟黨走。

5.參加人員範圍:

中藥12團支部成員。

6. 方案實施:

(1).暢談中國夢

團員青年面對面,吐露心扉怎樣理解“中國夢”,並發表自己的觀點,在黨的十八大精神內涵的基礎上,結合國家發展和家鄉建設成就,闡述“中國夢”的重大意義。

(2).觀看視頻“我的夢”

事先讓團支部成員思考自己的夢想,並用攝像機錄下來,製作成視頻,在活動開展日進行播放。

(3).暢想我的夢,青春踐我行

把團支部成員分成五個組,每個組選出九個人,各組之間比賽三人跑(用布條把三個人的腳綁在一起,同步前行,首先到達終點的組獲勝。班長為前兩名先到終點的小組成員頒發獎品——大棒糖。

(4).團支部成員合影留念

7.活動地點:教室

8.活動時間:

9.宣傳方式:

QQ羣、團支部微博、人人10.經費預算:

布條:3元大棒糖:20元橫幅:48元共計:71元11.

活動主辦方:

xx大學xx學院團委中藥12團支部

有關校園活動的精彩策劃書 篇11

為了紀念3.15國際消費者權益保護日,提高在校大學生消費維權意識,促進並完善當前社會消費權益保障,維護消費者合法權益不受侵害,營造一個公平、公正、誠信經營的消費環境,法苑學社將組織社員開展一系列的法律知識宣傳活動。

一、活動目的:

通過這次宣傳活動,使大學生共同關注消費者維權,努力營造良好的的消費環境,切實加強對消費者權益的保護。另外,我社的以“普及法律知識、弘揚法律精神、讓法律成為我們的信仰”為宗旨,應該給會員提供更多時間的機會。

二、活動時間:20xx年3月14日(星期日)

三、活動地點:大學生廣場

四、具體活動內容:

(一)、維權知識進校園活動

我們將組織會員,於3月14日,在大學生廣場向我校學生免費發放由市消費者協會提供的維權宣傳資料,內容涉及年主題、消費警示、維權知識等2萬份。

(二)、問卷調查活動

為了解我校大學生消費維權意識,我們將組織社員在廣嘗食堂、宿舍門口等人流量大的地方,進行“3.15”維權知識問卷調查活動。調查結束後將問卷進行整理,對調查結果進行總結分析並撰寫調查報告。

有關校園活動的精彩策劃書 篇12

一、活動背景

為了進一步推進我校學生心理健康建設,營造一個良好的學習氛圍,關心、理解、幫助有心理感情困擾的同學,我校為同學們搭建了一個互相溝通、為同學們解決心理健康問題的廣闊平台。大學生作為社會發展建設的後備軍,是一個國家的未來棟樑,作為社會活動的主要推動力量,大學生不僅要做到"德智體美"全面發展,還應鍛造健康的心理。在此,我們特借心理健康月這個時機開展活動幫助同學們打開心扉、培養健康生活理念,為同學們架起溝通與交流的橋樑,共築健康大學夢。

二、活動目的

通過此次活動,希望同學們可以學會聆聽他人,接納他人,釋放展現自己的情感、思想、情緒、感受和意見,使同學們在交際這個舞台上舞動奇蹟。學會解決朋友之間的摩擦及矛盾,進一步加強人與人間的溝通交流,積極有效的解決誤會和問題,營造出與人為善,和諧溝通的良好校園生活環境,使同學們於大學這條路活出精彩,享受快樂。

三、活動宗旨

促進人與人間良好的溝通,提高同學間凝聚力,釋放心理壓力,構建溝通、和諧的良好校園環境。

四、活動主題

真情傳遞 溝通你我

五、活動前期

自5月21日起,對活動進行整體宣傳,具體如下:

1、製作並在各個宿舍樓下張貼宣傳海報。

2、製作並展出宣傳展板。

六、活動流程安排(5月21日—6月3日)

時間 內容

5.21—5.24 在扇形廣場擺放收信處,並有專人看管。發放信封給

寫信人,可自行設計信封封面,並註上寫信人和收信

人的姓名及宿舍門號。(收信人地址要明確)

5.24 整理收集的信封,並按宿舍樓進行分類。

5.25—5.26 我院真情傳遞信使將信送於收信人手中。

5.29—5.30 對活動參與者進行訪問,並整理反饋的信息。

5.31—6.3 整理材料並上交活動策劃、總結、新聞稿及照片。

七、活動內容

你是否與同學間有過誤會?你是否與朋友間有過摩擦?你們是否為此耿耿於懷無法敞開心扉?不用擔心,把一切交給“真情溝通信使”們來解決吧!

寫下你想説的話、想講述的故事,裝入活動特定信封內(信封在扇形廣場領取),封面註明收信人準確信息,並交至收信處。接下來就讓我們的 “真情溝通信使”來為大家真情送達吧!

我們在此承諾,保護寫信人一切隱私信息,保證信件準確送達。同學們的信件準確、成功、私密的送達,將是本次活動的最高宗旨。

八、活動時間

5月21日—5月30日

九、活動地點

收信處位於扇形廣場

十、活動對象

平頂山學院全體學生

十一、活動舉辦方

平頂山學院學生處心理健康教育與指導中心 主辦

藝術設計學院 承辦

十二、後期工作

活動結束,回訪部分活動參與者,收集反饋信息及建議。整理材料並上交活動策劃書、總結、新聞稿及照片。

藝術設計學院

XX年4月15日

有關校園活動的精彩策劃書 篇13

活動目的:

“走上舞台,你就是主角,挑戰無處不在,秀出你的風采”,“面對日常突發事件的處理情況,以及職場上的突發事件的處理能力”弘揚校園文化,豐富同學的課餘生活,為同學提供一個展示自我的舞台,藉此瞭解同學們的綜合素質。

指導老師:

李少璃老師

承辦單位:

惠州學院建築與土木工程系學生會

活動地點:

初賽:旭日六樓課室(待定),決賽:少康樓

活動時間:

1、初賽:4月18日以及19日下午2:00

2、決賽:4月25日晚上7:00

報名時間:

4月10日

比賽安排:

初賽4月18日,決賽4月25日

報名地點:

各班團支書處

參賽對象:

全體建築與土木工程系學生

比賽規則:

1、初賽階段:

a、自我介紹:抽題面試,要求根據裏面的要求進行面試,或者推銷商品,富有自我特色,同時符合職場面試的要求,用簡明生動的語言介紹自己及自己的能力,帶有豐富的表情及自然大方的肢體動作。(2至3分鐘)評分標準見下:(根據是否表明自己的觀點,以及是否具有特色,以及是否符合職場的要求,對自我評價是否中肯,這一條可以通過評委提問,舉止是否大方,表情表現是否自然,語言是否簡潔中肯等,具體評分標準會即時詳細再議,觀眾與評委各佔百分之五十)

b、素質表現:抽籤看拿到什麼樣的突發情況,處理一些情況,可能是關於建築學的一些工程中的突發情況,諸如工傷的情況,然後由請來的同學參與演出對參賽者進行問責或刁難看其處理情況的能力,也可能抽到提問式的問題,提問一些策劃活動的處理情況,要求在三分鐘的時間裏進行思考,然後兩分鐘裏進行闡述,兩分鐘評委提問。評分標準參照如上

c、前12名進入下一輪

2、決賽階段:

a、閃亮登場:本環節為自我介紹,選手要在規定時間內將自己展現在觀眾面前,要求大膽不拘泥於形式,只要突出自己特色即可,此環節也是讓選手在段時間內建立起自己的拉拉隊。

b、模擬主持:選手可根據自身綜合素質,準備自己偏好和熟悉的一類節目,進行現場主持,包括:新聞類、體育類、娛樂類、訪談類、少兒類、英語類等,要求加入觀眾互動的環節。

c、即興回答:本環節主要對各位選手的應變能力做一個基本考察,以展現各選手對語言的駕馭能力,選手自己選擇問題的號碼,然後自行回答。

d、才藝大比拼:選手準備各自才藝,本環也是個位選手為自己

拉票的環節。過才藝展示與觀眾互動拉近與觀眾的距離,為自己拉票。(主要為唱歌以及跳舞,或樂器,當然鼓勵其他表演方式)

e、最後陳述:選手對自己本次的比賽表現做最後的陳述,本環節也是選手為自己加分的最後機會。

獎項設置:

比賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

注意事項:

1.可以從學生中找觀眾演員,參加者給予加綜合測評分

2.初步構思,很多細節或者一些活動事項需要詳議,看我們的系是否允許,可重新刪減討論。

3.需要進行討論這個策劃的可行性,以及實際需要的經費,討論完整詳細的活動流程方案

有關校園活動的精彩策劃書 篇14

一、前言

作為青春的代言人,大學生總洋溢着年輕的活力、充滿着狂熱的激情,對新奇刺激的大型活動必定會踴躍參與,全程投入。這類的活動必能讓主辦協會的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助的商家達到想要的最佳宣傳效果,從而大家都得以大豐收。本年的四月是活動開展的最好時機,產品宣傳的最佳時間,形象策劃的最棒時段。因為下學期的大學生活已進入了正軌,一切都相對順利,而且該月的功課也相對於其它月份少些,會有更多的時間組織和參與活動,更何況學校的活動月也在這個時候完全開放,很有活動的氣氛。在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出極具創意的活動,哪個組織就能在新生中樹立良好的公眾形象,同樣哪個公司能在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩固的公寓品牌,更快地佔去這一片超兩萬人的大市場。因此,山西醫科大學晉祠學院社團聯合會又怎會錯過這麼好的一個黃金時機呢?!於是我校精心策劃了這次校園文化藝術節!本次活動的策劃不但在上年成功舉辦藝術節的經驗總結之上,而且通過了整個學校籌備委員會的分析討論,極具權威性。況且本次活動是山西醫科大學晉祠學院校園生活極具特色的招牌活動,也是本學年的重頭戲,因此得到校團委、學生會等官方組織的高度重視,並給予大力的支持和配合。除此之外本活動還得到本校各協會、學生組織、外校團體、特邀嘉賓……的鼎立相助和參與。屆時必將能讓活動的參與者感到耳目一新,興奮不已;讓贊助商盡情享受投資少回報高的樂趣。山西醫科大學晉祠學院社團聯合會也會為此而奮鬥到底!

二、市場分析(投資高校活動的優勢

1、同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。

2、學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作為現代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個性表現自我的時尚活動。若是商家能在文化藝術節這種活動中進行宣傳,效果可想而知。

3、因為年年都有新生,如條件允許的話,商家還可以同我們學校建立一個長期友好合作關係,如每年共同策劃一次校園社團活動月,將會使商家在校園內外的知名度不斷加深,甚至到太原各高校,極具有長遠意義!

4、便捷的活動申請:商家在公寓內、高校內搞宣傳或促銷活動,一定要經過一系列的申請,而通過和我們社團聯合會合作,貴公司可以方便快捷獲得校方批准,並且得到我們學校各方面的大力協作配合。

5、高效廉價的宣傳:以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

6、本次活動將有山西醫科大學及晉祠學院師生了解,並至少超1000人次參與,全校師生將會觀看。並會在太原各三本甚至所有院校間流傳。

7、假如這類活動能再度成功舉辦,我們山西醫科大學晉祠學院將會在下年的校園社團活動月推動太原所有高校共同策劃一個更大型的文化藝術節,其盛況也必定空前。本次活動作為關鍵的一炮,意義深遠,商機無限!

三、活動介紹

1、活動目的:

本次活動是本着豐富公寓文化,活躍校園氣氛,提高會員積極性的大型特色活動。

2、組織機構:

有關校園活動的精彩策劃書 篇15

一、活動目的

為了進一步樹立安全第一的思想,強化安全教育和培訓,,全面提升員工安全意識、風險意識、,培育員工對安全知識的學習和運用能力,切實提高員工安全意識和現場安全風險預控能力,全面提升生產管理能力,提高全體員工的隱患排查能力,培養全員安全監督能力,做到人人在監督全員在排查。

二、活動時間

20xx年xx月xx日至xx月xx日

三、活動範圍

公司全體員工

四、活動小組

組長:

副組長:

組員:

五、職責

1、組長,全面負責活動開展,保障活動資金充足。

2、副組長,負責活動組織和運行,參與隱患判定和隱患整改落實工作。

3、隱患判定、落實組,負責活動過程中查到的隱患判定,負責隱患整改落實。

六、活動內容

(一)培訓

培訓時間:20xx年xx月xx日至xx月xx日

培訓內容:

1、雙重預防機制內的風險分析和隱患排查

2、安全操作規程

3、要求培訓有記錄、有簽到、有影像資料、有總結評價。

(二)知識競賽

1、小組分配及晉級順序

知識競賽分為A、B、C三個小組,小組賽參加隊伍由3人組成,決賽隊伍由5人組成。

A組:生產設備(安環)部:

(1)由各車間內部開展知識競賽,取小組競賽第一名和個人競賽第一名參加部門競賽。

(2)各車間主任帶本車間第一名小組參加部門競賽。

(3)機修、電工分至三車間進行競賽。

(4)生產設備(安環部)後勤人員與各車間個人競賽一同參加部門個人競賽,取前三名參加公司競賽。

B組:儲運部、質量部取小組競賽第一名和個人競賽第一名參加參加公司級競賽。

C組:行政部、業務部、財務部取小組競賽第一名和個人競賽第一名

2競賽規則

(1)競賽試題由公司統一出題,主要以雙重預防機制為基礎。

(2)競賽分為,必答、搶答、現場觀眾搶答三個部分。

a、必答題每組成員必須回答判斷、選擇、簡答題各一題,個人賽答題判斷、選擇、3題簡答2題,答對加分答錯扣分。

b、搶答題共計30題,每組舉手搶答,先舉手答題,答對加分答錯扣分。

c、現場觀眾題10題,觀眾舉手搶答,答對給予相應獎勵。

(3)各車部門(車間)開展活動時,活動小組必須有一名組長、一名副組長、2名組員參加。

(三)全員隱患排查活動

活動分為A、B兩組,A組為生產設備(安環)部、儲運部,B組為行政部、質檢部、財務部、業務部。

1、20xx年xx月xx日- 月 日開展各部門(車間)自查活動,發現的隱患統一上報,按照要求完成整改。

2、20xx年xx月xx日- 月 日開展車間互查活動,每個車間必須排查其他車間一次和接受一次檢查。

3、20xx年xx月xx日- 月 日開展部門互查活動,每個部門必須排查其他部門一次和接受一次檢查。

4、互查規則

(1)各車部門(車間)開展活動時,活動小組必須有一名組長、一名副組長、2名組員參加。

(2)各部門(車間)開展互查時需提前1日上報,有活動小組確定後開展互查活動。

(3)活動小組成員只負責隱患排查的記錄和判定。

七、獎懲

1、競賽獎勵

(1)車間小組第一名400元、第二名300元、第三名200元,個人第一名300元、第二名200元、第三名100元。

(2)部門小組第一名500元、第二名400元、第三名300元,個人第一名400元、第二名300元、第三名200元,車間獎勵1500元。

(3)公司小組第一名800元、第二名600元、第三名400元,個人第一名500元、第二名400元、第三名300元,車間獎勵20__元。

2、隱患排查獎勵,每名員工發現的隱患由判定組確認無誤後給於個人獎勵,每條50元。

有關校園活動的精彩策劃書 篇16

一、活動基本信息。

1、主題:校園跳蚤市場。

2、時間:“十一”長假過後。

3、地點:長江職業學院操場。

4、主辦方:長江職業學院校學生會勤工信息部。

二、活動內容。

號召在校生拿出自己閒置不用的東西,我們收集起來,對這些物品的主人一一進行登記,然後採用跳蚤市場的形式將這些東西賣給其他需要它們的同學。活動後未被賣出去的東西須打電話所屬人來取回。

三、活動目的和意義。

1、方便大家把閒置不用的東西以低價交換的形式處理給其他需要這些東西的同學,發展循環經濟,各取所需,為建設節約型社會盡一份力。

2、節約是中華民族的傳統美德,體現了求真務實的品質。大學生要從節約入手提高自己的思想道德素質。

3、大學生應該克服消費上的虛榮心和攀比心,優化校園風氣。校園生活和人際交往對大學生的成長有深遠的影響,一些學生的浪費不僅會助長享樂主義敗壞校園風氣,而且會傷害同學的自尊心,疏遠同學關係。合理消費適度消費不僅有利於自身素質的提高,也有利於營造良好的校園氣氛。

4、通過此次活動,加強部門人員之間的團結互助,鍛鍊每個工作人員自身的能力,特別是我們大一的新生,需要好好體驗一下,積累經驗。

5、以跳蚤市場的形式,提供一個學生之間互利互惠的交易平台。也藉此宣揚一種勤儉樸素的生活作風。

四、活動可行性。

1、一些學生買了許多對自己無用的東西,丟掉浪費。所以組織在校學生進行一次“校園學生跳蚤市場”活動是切實可行的。這可使學生出清一些對自己沒用的.東西的同時也可以使無固定收入的學生以低廉的價格買到有用的東西。

2、有些學生會把自己不用的東西以較低的價格賣給“二手市場”的商家,商家又會以較高的價格賣給我們學生,這對於我們學生來説將是不划算的。所以我們希望通過建立跳蚤市場,搭建一個平台,讓廣大學生受益。對所有學生來説都是一個難得的機會。這次活動將起到一個很好的效果。

五、活動前提條件。

1、獲得校方的活動准許。

2、爭取得到各社團組織的協助和支持。

3、要獲取足夠的前期活動經費開支。

4、所有參與活動的學生都要登記註冊,以方便活動的組織。

5、本次活動只針對在校學生,登記必須持學生證,堅決杜絕以贏利為目的的行為出現。

六、活動前期準備。

1、形成初步的策劃方案,並獲得校方的支持。

2、向此次活動的審批。

3、對場地進行規劃。召集部門人員開會,介紹場地與分配工作。

4、確定活動所需桌凳的來源以及數量,方便我們進行“u”字形的擺放。

5、與校廣播站取得聯繫,希望他們可以幫我們做滾動的宣傳。

6、在各個院系的教室外牆上、校內宿舍和當代學生公寓、食堂以及學校主幹道邊貼上我們的宣傳海報,儘量讓所有在校生都能看到我們活動的大概信息。

七、活動預算。

宣傳橫幅:50。

宣傳海報:20。

宣傳單:50。

水費:20。

展板:10。

帳篷:100。

其他:50。

總計:300。

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一.活動背景:

金秋十月,金桂飄香。大一新生的到來,新鮮血液的注入,為有愛的文理學院增添了幾分生氣,為了讓20xx級新生感受到我院的熱情,體會到屬於當代大學生的那份青春魅力,我院準備開展“校園星動力”創意T台秀表演大賽,希望同學們積極參加,共同譜寫那份美麗的青春畫卷。

二.活動目的:

在20xx級新生到校之際,讓他們感受到建築學院的特色,感受到建築學院的激情,感受到文理學院的風采,也促進新生工作全面、順利開展;與此同時讓同學們都參與其中,展現最真實最自信的自我。

三.活動主題:

“校園星動力”創意T台秀

四.活動時間:

10月18日--10月20日

五.活動地點:

星空廣場(初賽) 星空劇場(決賽)

決賽時間:10月20日

六.活動對象:

成都文理學院全體學生

七.主辦:成都文理學院建築學院分團委學生會

八.大賽流程

(一)報名宣傳

面向全校學生進行宣傳,並在百味軒食堂主幹道和一壺香食堂主幹道進行擺點宣傳,現場報名。(20xx年10月13日)

(二)初賽

“迷彩T台”才藝表演秀

比賽規則: 選手準備一套軍訓服,自由設計服裝,並準備三分鐘自我展示(一分鐘闡述自我設計理念和二分鐘T台秀或才藝表演),以小組形式參賽(2—4人)選手以抽籤方式決定出場順序。

初賽評分細則:(100分制)附件一

1.服裝主題鮮明,能充分體現活動主題與當代大學生積極向上的精神風貌;(50)

2.模特精神面貌好、形象氣質佳、粧容符合服裝主題;(50)

時間:20xx年10月下旬

地點:星空廣場

參與老師:鄧鵬、 賀元燁 、 金秀美等。

(三)決賽

主題:“SHOW TIME”

板塊設計:“職場秀”“生活秀”“DIY秀”

初賽晉級的小組以抽籤決定設計板塊,自由設計服裝,並準備三分鐘自我展示(一分鐘闡述自我設計理念和二分鐘T台秀或才藝表演)。

決賽評分細則:(100分制)附件二

比賽力求公平,公正,採取去掉一個最高分和最低分的賽制取剩下分數的平均分為最後得分,出現並列情況時由評審重新投票選出該名次。

1.服裝主題鮮明,能充分體現活動主題與當代大學生積極向上的精神風貌;(20)

2.模特精神面貌好、形象氣質佳、粧容符合服裝主題;(20)

3.服裝及展示過程賦有創造性,另觀眾耳目一新;(20)

4.衣着穿戴得體大方,搭配精美,服裝整體效果突出;(20)

5.T台展示、舉止大方,整體舞台效果感染力強;(20)

時間:20xx年10月下旬

地點:星空劇場

參與老師:鄧鵬、 賀元燁 、 金秀美等。

決賽賽程安排:

1、主持人簡要介紹本次大賽的概況及評委等;

2、主持人介紹參賽小組以及設計板塊;

3、主持人宣佈比賽開始;

4、評委點評;

5、頒獎;

6、建築學院分團委學生會各部門負責人着制服出場和選手一起走秀謝幕;

7、嘉賓及評委退場。

活動要求:

1、作品以青春、活力、創新為主題,服裝需能展現大學生青春活力的精神風貌與文理學子力求創新、健康向上的積極態度;

2、以小組為單位,共同製作,每組至少推選2套服裝參賽並需自行提供展示本班服裝的模特1名;

3、配套展示用的背景音樂,道具及服裝創意解説稿需自行準備,上交時間另行通知;

4、每組展示服裝時間不超過五分鐘;

5、初選時,需展示服裝設計雛形稿並對服裝設計主題創意進行講解;

6、我們熱忱歡迎具有創新的作品登上我們的舞台,但拒絕純屬搞笑的作品參賽,請諒解。

(四)賽前培訓:

由專業老師或分團委學生會主要幹部培訓

(五)比賽獎項:

冠軍(1名) 亞軍(2名) 季軍(3名) 最佳形象獎(1名) 最佳氣質獎(1名) 最佳創意獎(2名)

(六)活動經費:

物品單價 (元)數量總價(元)

氣球15元230元

礦泉水1.5元3045元

綵帶4元14元

證書5元1050元

獎品30元10300元

合計經費429元

九.活動流程:

(一)前期工作安排:

1.建築學院分團委學生會辦公室對此次“校園星動力”T台秀大賽工作進行全面安排。

2.初定10月15日召開工作會議,具體地點待定。會議將對“校園星動力”T台秀大賽工作重點、相關注意事項進行佈置。

(二)前期準備工作

1.建築學院分團委學生會全體工作人員根據自己的職責做好前期準備工作。

2.準備宣傳海報、引導牌、評委信息海報、參賽人員登記表、桌椅等相關比賽用品。

3.新生宿舍幹道進行擺點宣傳報名工作。

(三)1:具體工作安排

A. 辦公室:負責準備、整理、收集報名相關資料;進行 點到工作;活動四件套;對工作進行 總結,提出問題,及時改進;

B. 組織部、文明督導隊:組織每日的工作;比賽現場紀律組織

C. 宣傳部:負責活動當天照片的採集,並及時交至辦公室、 編輯部,注意照片的質量;及時出新聞稿並發表至學 院網站;及時發佈微博,報道迎新工作進程;對各類宣傳海報 進行製作,具有旅遊特色;

D. 事務部、自管委:負責桌椅等相關用品的準備、借去歸還、比賽場地的清潔工作;

E. 青分隊、學習部、體育部、文娛部:每天工作開始與結束,協助辦公室對各類資的準備與整理;

F. 外聯部:在活動前對活動經費的贊助問題並協助各類部門2:具體負責人員安排:附件三

(四)後期工作:

1.各部門、各人員進行工作總結。

2.出展板,展示我院本次迎新工作的成果。

3.各部門按工作安排要求按時完成相關工作,辦公室將對各部 門完成情況進行考核。

4.活動照片,辦公室負責收集、保存。(電子檔和文本檔)

5.對參加活動並表現良好的同學進行通報表揚。

(五)注意事項:

1.所有人員在工作過程中均需注意個人形象,為文建航學院作出良 好的形象展示。

2.所有工作人員在每天開展工作前30分鐘到場,主要負責人、 有工作的人員需提前50分鐘到場準備,以確保各項工作按時 開展。

3.在緊急情況下,靈活調動工作人員。

4.保持好接待點的衞生,及時打掃。

十.活動意義:

通過此次活動,讓20xx級學生找到自己院系的歸屬感,培養自身責任感與榮譽感,增添學生幹部的工作、服務意識,讓20xx級新生感受到建築學院的熱情,展現我院學生風采。

十一.緊急預案:

1.若出現人員安排問題,則調動應急組同學進行相關工作,確保 迎新工作的順利進行。

2.若出現相關安全問題,及時處理、解決。

3.若參賽人員方面出現問題,迅速做出相關的解決方案。

4.其他緊急情況出現,靈機應變;重大問題,與相關老師協商 解決。

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一、活動背景:

當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、用心愉悦、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。借60週年國慶大典來臨之際,

二、活動目的:

寢室文化包含着深刻的內涵、有着豐富的活動資料和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合潛力等各方面有着用心的影響。透過本次活動的開展,期望同學們能在準備中增進彼此間的瞭解、深化相互的友誼,到達進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於同學們在其專業方面的特殊優勢,能夠使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面能夠進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、到達共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會”、弘揚愛國愛家可持續發展精神的同時,亦可激發大家的創新意識,體現長大學子的思維活躍的特點。

三、活動時間:

初賽:3月25日-26日

決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

四、活動地點:

長安大學渭水校區修遠教學樓

長安大學渭水校區西區食堂廣場

長安大學渭水校區逸夫圖書館

五、活動構成:

一、寢室文化藝術節徵文大賽

二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

三、寢室文化大賽

六、活動流程:

一、寢室文化藝術節徵文大賽:

1、徵文主題:我的寢室“情結”

2、徵文要求:

①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生用心向上的精神風貌。體此刻建國xx週年來臨之際大學生的新形象。

②語言流暢,資料充實、文字精煉,要有真情實感。

③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。

④請在篇尾註明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

⑥截止日期:3月26日

二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工製品展:

1、活動主題:寢室“映像”

2、活動資料:

①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

②照片或書畫皆應反映我校學生用心向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

③作品請註明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

⑤截止日期:3月26日

一、二、三獎,經學校批准後,我們將設為院校級獎勵。此外,徵文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

三、寢室魅力展示大賽:

1、活動要求:本次活動的主要對象是08級的同學。06、07級可自由報名參加,以“參賽組”為基本單位(有的寢室以“聯誼”參加)。08級:每班至少4個寢室參加;其中,能夠選取“聯誼寢室”的形式共同參加,但務必保證至少是2個參賽組。07級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(N次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的温馨情懷,並能代表本學院的特色與創意。

2、活動流程:

(1)初賽:A每個宿舍藉助PPT、DV、DC等形式,由寢室成員介紹室友、分享寢室的融洽氛圍。

B才藝展示:各寢室能夠透過樂器演奏、唱歌、話劇、小品劇等多種方式,展示寢室的活力。(個人代表着寢室)

各校區選手務必到蛟橋園參加統一的初賽選拔,透過初賽即可進入決賽。

(2)決賽:邀請部分老師、學生代表作為評委。

A開場式。各寢室共同唱一首歌,以體現長安大學的團結(依據入選寢室的多少,決定每寢室派出幾人演唱)

B我寢我愛:由各寢室介紹自己的成員。並由DV、DC、PPT等形式,展示大家平時的寢室生活。

C我寢我秀:並在介紹同時,展示自己的才藝。(展示要求:以温馨、個性為主題,同時要使寢室內的文化和本學院文化相結合。DV的拍攝,我們能夠令各院宿管部協助進行)。

D我寢我創:由女生部的人員,展示各寢室設計的“廢物新用”的作品,並由各寢室選出代表進行講解。如該環節有問題不能照常進行,可邀請校園十大歌手或炫舞大賽獲獎選手進行客串表演。

E互動環節:

1請觀眾一齊參與,每個人説一句話,猜室友。(測試默契程度)

2由台下的同學點寢室表演節目(能夠和某位台下同學,也能夠本寢室羣眾表演,更能夠和其他寢室合演節目)。

3即興表演節目或知識問答,隨後贈予小禮品,並可幫支持的寢室適當加分。

(以上互動節目選取性上演。)

F評委點評,並公佈“最具才識寢室”、“最具個性寢室”、“最設計寢室”、“最具默契寢室”和“最具魅力寢室”,組織獎3名。在給予物質小獎勵外,我們還能夠給予校級獎勵。其中“最具魅力寢室”,能夠在本學期末,直接晉級為“優秀寢室”。

G獲獎寢室上台領獎。

七、活動説明:

初賽由各學院宿管部篩選最佳的男、女生寢室各一。複賽由校區宿管部負責,寢室入選個數按“蛟橋:麥廬:楓林=5:3:2或4:2:1”的比例進入決賽(按各校區的學院數分配的)。每個入選的各學院的寢室,即可獲得院級榮譽。

“我寢我愛”部分的DV攝製工作,由院宿管部協助完成;若有困難者,可向校宿管部申請幫忙。

在“我寢我愛”環節內,請儘可能表現出自己的才學、素養,個性是寢室的温馨。同時,更要體現本學院的特色。

彩排時間,定為4月2日晚、5日晚、8日上午。4月2日,為除“我寢我創”的彩排。8日上午若效果不佳,則下午增設一次彩排。

在各班統計報名的寢室,在班長、支書會上上報;再將名單轉交給學院;之後,選取優秀者。

策劃人:

有關校園活動的精彩策劃書 篇19

一、大賽時間

10月19日—————12月3日

二、參賽要求

1、參賽者必須是讀書協會的成員

2、選手可以以個人或組隊的方式參賽(組隊的隊員可以不屬於同一個部門)

3、參加比賽的會員,把策劃書以書面形式上交部長,要求註明參賽人姓名,系別,所屬部門,聯繫方式,(若是組團,註明團隊的隊長是誰)

三、策劃書要求

1、策劃的主題不限,要求選手圍繞自己所選主題,構思新穎、活動內容不一定要和圖書館,圖書掛鈎、如果是沿用前人的活動,一定要有加入自己新的構思,新的亮點。

2、策劃必須具備可行性,不得過分天馬行空。

3、策劃內容必須包含一個完善的活動策劃所具備的全部內容。包括:活動主題,活動時間,活動地點,活動流程,活動準備工作(含宣傳方式),活動預算、如果是比賽,還需要有獎項設置。

4、策劃不得抄襲,一經發現,立刻取消參賽資格。

四、評審團:

理事會成員、各部部長

五、比賽細則

1、比賽階段:分為初賽、複賽、實踐賽、總決賽四個階段。

2、比賽的流程:

a、初賽:

10月19日—24日(截止於在24號晚9:00前)參賽者上交策劃書到部長處,部長挑選出本部門的優秀策劃。

10月25日部長把策劃書交由理事會,由理事會確定進入複賽名單、而通過初賽卻未進入複賽的優秀策劃,將由評審團進行修改後退回到參賽者手中。

10月26日———27日理事會對複賽的人員進行一對一策劃修改。

b、複賽:

10月30日下午(具體時間另行通知)(地點:報告廳)進入複賽的選手以文字資料和現場答辯為競賽模式,自行闡述活動創意,評委依據選手提交的書面材料,策劃人的闡述和選手面對評委提問的回答進行評分,前3名的個人或團隊進入實踐賽。

c、實踐賽:

11月1日———11月30日進入複賽的選手以社團實踐活動為比賽模式,選手將自己的策劃付諸實施,而選手為活動的`主要負責人。若是個人蔘賽,或組隊參賽的參賽者是同一個部門,將會由選手所在部門的部長進行活動指導。若選手是不同部門組隊參賽,將由副會長進行活動指導。

d、總決賽暨頒獎典禮:

12月3日(週六)晚(具體時間另行通知)(地點:報告廳)實踐賽選手做活動總結,活動實踐的情況作為主要評審參考,由理事會成員評選出獲獎選手、另外,公佈優秀策劃名單,並對獲得優秀策劃的選手進行頒獎。

六、獎項設置

最佳組織獎1個,策劃人將在下一屆幹部競選中直接成為副會長(若為團隊,則團隊核心人物晉升為副會長);

優秀策劃4個,策劃人在副部長競選中直接成為副部長,策劃的活動將在下學期開學後舉辦;

其他在活動中表現優異的會員,副部長競選優先考慮錄用;

讀書協會對本活動享有全部的解釋權、如有改動,另行通知。

讀書協會

10月12日