九九範文幫

設計實踐報告(通用5篇)

設計實踐報告 篇1

平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(pagelayout)、電腦軟件等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。

設計實踐報告(通用5篇)

實踐時間:

20xx年xx月1日——20xx年12月31日

實踐地點:

貿易有限公司

實踐單位介紹:

貿易有限責任公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的新興電子商務公司,有一支充滿青春和活力的夢想青年。公司致力於成為專業的電子商務託管平台,全心全意為傳統企業開拓網上銷售渠道。目前公司受企業委託,全權負責fantus(梵圖斯男裝)qq商城旗艦店和淘寶店鋪的運營工作

貿易有限公司成立於20xx年6月,擁有知名度較高的獨立原創男裝品牌的同時,也為大中型企業進行網站籌措、設計,網絡推行營銷於一體的國內首家雲服務綜合性電子商務託管平台。公司實力雄厚,網絡業內專業優質的人才,形成一支規模、實力、最富經驗的專業團隊。公司擁有3s服務體系,即solution(解決方案:為企業量身定製電子商務解決方案),service(服務支持:提供電子商務相關的系統規劃、建設、運營、物流、倉儲等服務支持)及satisfaction(客户滿意:讓客户對我們執行結果滿意);在電子商務各個環節協助您,以全方位完善您的電子商務體系,有效地整合您的現有資源,努力幫助您拓展其他渠道,迅速搶佔電子商務市場。公司圍繞“勤於精,思謹慎”的中心價值,經過全體員工的不懈努力,在福建省逐步樹立起公司良好品牌,博得眾多信任和好評。憑藉公司腳踏實地的實踐與經驗,我們自信在電子商務領域能夠成為您值得信賴的合作伙伴。

實踐目的:

畢業實踐是我們大學期間的最後一門課程,不知不覺我們的大學時光就要結束了,在這個時候,我們非常希望通過實踐來檢驗自己掌握的知識的正確性。並通過社會實踐,熟練技能,瞭解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關係。因此,我來到廈門貿易有限公司,在這裏開始了我的畢業實踐。

實踐內容:

在結束本學期的課程後我就開始尋找一家設計公司去實踐,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,經過長時間的尋找終於XX年12月01日,我應聘到廈門貿易有限公司進行了為期12個月的實踐活動,進行學習,任職平面設計。

第一天上班,因為不熟悉上班路線的交通情況,為了不遲到我早早的起牀。到了公司時間安排剛剛好。進入公司的時候,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。閒着的時候就試着用photoshop軟件模仿教程做一些簡單的圖片,説實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麼好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。緊接着當然就是跟同事做了一個簡單的自我介紹,他們的激情與熱情,讓我在這裏感受到家一般的温馨和快樂,我相信我的選擇,這裏將會是我人生的另一個起點,我會好好向他們學習、請教的。

俗話説萬事開頭難,所以既然決定在這裏了就脦從基層開始做起,於是乎我就開始學習瞭解印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規格。印刷是設計中重要的一個環節,是讓設計師的想法和創意轉化成現實的一步,因此需要做一些重要的學習與瞭解。

我瞭解到,在印刷中,我們需要注意牢記客户所需的紙張的大小規格和圖片分辨率等,因為這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細緻和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。並告訴我剛剛踏入社會從事設計行業需要學習與瞭解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的。然後我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。

我和同事們一起參與平面設計工作,開始的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題,又沒有工作經驗,而他們的教育水平明顯高於我,他們的能力也理所應當在我之上……因此,在瞭解完基本工作流程後我開始接手負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過幾天的磨合,自己有的缺點和不足,開始慢慢呈現,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對於客户的要求並不能立即做出反應而他們如魚得水,做的東西很適用……他們較之於我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的東西。而我只是在書本上紙上談兵自然還待討教和學習,再之我的專業又不對口,什麼都脦從新學起,學習起來還是挺累的。

不過這個問題其實也很普遍,像我們這樣剛畢業而學歷又不高的,很難找到專業對口的工作,所以平時還是多學點對自己以後找工作還是有點幫助的。

但同時這也是幸運的,來到這裏正好鍛鍊一下自己,現在出錯還不打緊,以後就沒這機會學習了,所以我要好好把握,努力學習並學以致用。通過前幾天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客户提出要求,然後設計主任根據客户的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客户滿意。而有的客户會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客户的意願做出來,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客户還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客户的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在書本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客户交流,怎樣揣摩客户的心理,鍛鍊了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實踐中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的瞭解鍛鍊,可謂收穫豐厚。因為工作就是與客户直接接觸,我們工作的目的就是要讓客户滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是説,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行為都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們正在進行的設計項目,讓我跟着學習也鍛鍊一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品並不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案後,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯繫實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由於在學校實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對於客户的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。

在那之後,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有説不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。在公司短短几天的工作裏。我基本瞭解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,客户溝通交流,理解客户的需求。然後設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客户審閲後提出修改意見,多做幾個方案讓客户選擇。最後經過經理審閲後,最後提案定稿、送印。

我在實踐的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因為在學校中我們的創意和設計都只侷限於作業之中,但如果在公司裏,我們的創意還必須得到客户和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須儘量發揮自己的創意,同時也要兼顧客户的要求和市場的效益。要多與客户溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。並運用校內所學的知識,同時也要兼顧客户的要求和市場的效益。多與客户溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作為一個平面設計師的職業規範和素養;視覺設計能力、美工基礎,色彩搭配能力等。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。

設計實踐報告 篇2

在各大招聘會風風火火開展的時候,説明我們實踐的日子就快要到了。經過半個多月的挑選、面試,我最終選擇了一家廣告公司進行實踐。

按照學校的實踐要求和實踐計劃,實踐總共要進行三個月左右,而我在這家公司也是剛好三個月的試用期,做的是平面設計,和我的專業十分對口。

20xx年x月x日,我正式上班了。第一天上班感覺很不好意思,也很不自在。大家都好像很忙的樣子,在各自幹各自的,組長也特別忙,好像是接了個大項目,要趕進度吧。於是,上午就由人事部的一個姐姐帶我瞭解了一下公司。公司雖然不是特別大,但是承接業務方面還是挺廣的,手上有的人脈資源也挺多。公司主要是做廣告方面的設計,也承接策劃活動等。

下午的時候等組長終於有了空,就做了一下簡單的崗前培訓,其實也算是測驗吧。檢驗一下真實水平。讓我做了一本小冊子的封面。還好在學校的時候自己認真做過作業,涉及到過封面設計。我認真研究了一下冊子的要求、風格、主題等就開始做了。做完後等組長檢查的時候真是緊張的心都要跳出來了,最終做出來的效果組長還是沒有太滿意,但是也沒有説差勁。簡單點評了一下,還是有可圈可點的地方的,還説要比想象中好很多。我聽了覺得頓時有自信了。

接下來的幾天都在輔助組長做廣告項目。儘管是做些細微瑣碎的東西,但是感覺跟着組長學到了特別多的東西,從分析受眾到分析大數據,從廣告主題的表現到廣告文案的核心訴求點等等,我終於意識到了理論和實踐結合的重要性。在公司裏,我直接面向的是社會,而在學校時,做出來的設計並不商業化,所以我還有很多需要學習和進步的地方。

在公司的三個月裏我經歷過挫折,但更多的是收穫吧!

能將所學的知識用上,並能在固有的基礎上深入。之前沒有參加實踐前,總有人説實踐的東西不一定能用的上,我還為此擔心過,其實還是有用的。學校學到的都是入門的知識,只要認真吸收了,就可以為之後的相關工作打下基礎的。我就用上了學習所學的一些設計軟件和設計構成的一些原理。

只有真正參加了工作,才會讓自己成熟成長起來。之前不管是人際交往還是做設計都很不成熟。人際交往方面永遠都是小圈子的交往,自從來了公司,要求很多部門之間都需要溝通交流,因為一個項目的完成不是單靠哪一個部門可以完成的,講究一個團隊的合作。其次,做商業設計,不是隻單有創意,這是行不通的。因為你所做的需要客户能理解,並且能實際增加收益,我們要時刻記住,做的不是設計,而是收益。

此外,我還在大學學習中沒有設計過的交互設計、沒有深入學習過的視頻剪輯在這裏我都有學習到。

在實踐期間,雖然時間不多,但學習的東西,無論是做人處事還是做設計都學到了很多寶貴的經驗。能有這麼一次實踐經歷真好,這對我之後正式工作有很大的幫助。

設計實踐報告 篇3

一、引言:有時侯我們自以為簡單的事情,當做起來時才知道並不是我們想象的那麼簡單。但是當你做完這件事情後,你會發現這件事並沒有想象中的那麼難!!!任何一件事要做好都要掌握一定的技術,還必須具備一定的素質才能完成。要了解一項工種,掌握焊接和電子工藝的操作技術,光靠看書本和講解是不行的。所謂實習就是要我們自己實際的去練習,去操作。要真正的把從書本的理論知識轉到實際操作、實踐中去。還有就是不能由着自己的性子來操作,一定要在老師的指導、講解下進行操作,嚴格遵守操作規程,不可自己耍小聰明。

二、調幅中波收音機的電路方框圖,電路圖,信號的流程如下:

由於某種原因,其電路圖沒有上傳,敬請諒解!!!

收音機的基本工作原理:

天線收到電磁波信號,經過調諧器選頻後,選出要接收的電台信號。同時,在收音機中,有一個本地振盪器,產生一個跟接收頻率差不多的本振信號,它跟接收信號混頻,產生差頻,這個差頻就是中頻信號。中頻信號再經過中頻選頻放大,然後再檢波,就得到了原來的音頻信號。音頻信號通過功率放大之後,就可送至揚聲器發聲了。天線接收到的高頻信號通過輸入電路與收音機的本機振盪頻率(其頻率較外來高頻信號高一個固定中頻,我國中頻標準規定為465khz)一起送入變頻管內混合——變頻,在變頻級的負載迴路(選頻)產生一個新頻率即通過差頻產生的中頻,中頻只改變了載波的頻率,原來的音頻包絡線並沒有改變,中頻信號可以更好地得到放大,中頻信號經檢波並濾除高頻信號。再經低放,功率放大後,推動揚聲器發出聲音。

三、安裝前的準備工作:

所需的基本工具:電烙鐵(焊槍)、烙鐵架、松香、萬用表、鑷子、尖嘴鉗、偏口鉗、螺絲刀。

焊接工藝要求:1、在焊接之前要仔細的查看個元件的個數,以及用萬能表測試個元件性能是否為良好的。2、要清楚的識別元件種類和作用。3、在焊接時要注意電烙鐵的角度,要使電烙鐵、焊錫絲與電路板三位一體,要注意焊錫絲的用量,如果多了可能會影響其它元件的焊接也不美觀,少了也許會焊不牢固。4、在撤離電烙鐵的同時要保證電路板不要晃動以免產生虛焊,在之後的調試過程中不容易找出錯誤的所在。5、在焊接三極管的時候要注意分清它的集電極、基礎極和發射極。6、在總體的焊接中要服從後級向前級安裝,先小後大的原則。

焊接工藝實訓的體會:在電焊的收音機的時候,學會電焊應該是我的收穫,下面簡單介紹以下焊接的體會,焊接最需要注意的是焊接的温度和時間,焊接時要使電烙鐵的温度高於焊錫,但是不能太高,以烙鐵接頭的松香剛剛冒煙為好,焊接的時間不能太短,因為那樣焊點的温度太低,焊點融化不充分,焊點粗糙容易造成虛焊,而焊接時間長,焊錫容易流淌,使元件過熱,容易損壞,還容易將印刷電路板燙壞,或者造成焊接短路現象。

四、收音機的安裝與調試過程:

安裝:1.首先對照元件明細表認清元件,核對數量。然後用兩隻?2.5x4的絲桿把可變電容器擰在線路板上。

2.把三隻中頻變壓器和二隻音頻變壓器對照印製板電路圖安裝在線路板上,這樣一來線路板就被裝上的幾個件分隔成了幾塊,然後再找出每一塊中需要安裝的元件,一一對號安裝,這樣不易出錯,也比較容易。安裝過程中注意,二極管、三極管、電解電容器的極性,不要裝錯。

3.焊接把所有元件都插上後,剪去多餘的引腳,只留下離銅箔2-3mm長開始焊接,注意焊接時,電烙鐵頭上要有少量焊錫,烙鐵頭要接觸到元件的引腳與銅箔,這時把焊錫絲觸到烙鐵頭上,焊錫絲就會很快融化,把元件的引腳與銅箔連為一體,烙鐵很快離開,這樣就焊好了。焊接技術是教學大綱中規定學習的內容,同學們應認真學好焊接技術。

4.成裝:板焊好後,在電位器和雙聯上安上撥輪,用四條電線連上喇叭、正極片與彈簧。並將正極片、彈簧分別插入機殼。要求:四條電線的長度要合適,尤其是每條電線兩頭露出的銅絲不要太長(露出3mm為宜),以防與其它地方短路。

5.直流測量:線路板上留有4個測電流的口,用萬用表,分別在這4個口處測量三極管的靜態工作電流:ic1=0.5ma左右,ic2=1.5ma,ic4=3ma,ic5.6=6ma。測量合適後要用焊錫將電流口封住,這時收音機就響了。如果遇到哪一級電流太小或太大要重點檢查該級的二、三極管極性是否裝錯,周圍元件是否裝錯,是否有焊接短路的現象。

調試:1.頻率調整:(1)將調諧撥輪指示線轉到530處,音量電位器開到,用學生信號源給出465khz調幅信號,讓收音機靠近信號源,即可收到調製信號叫聲,這時分別調兩隻中頻變壓器(綠色、白色)的磁帽,使聲音。(2)把信號源的頻率改為530khz,調紅色中頻變壓器(即震盪線圈)的磁帽收到調製信號叫聲,再移動磁棒上線圈的位置,使聲音,用蠟封住線圈。(3)把調諧撥輪指示線轉到1600出,讓信號源輸出1600khz調幅信號,調微調電容器c1b,收到調製信號叫聲,然後調整微調電容器c1a,使聲音,即調整完畢。

五、自我評價:我從中學到了很多寶貴的經驗和知識。通過這次電子工藝實習,我深刻的認識到了,理論知識和實踐相結合是教學環節中相當重要的一個環節,只有這樣才能提高自己的實際操作能力,並且從中培養自己的獨立思考、勇於克服困難。這次實習我真的很高興,主要是自己親自參與並弄好了一個收音機。雖然是第一次自己親手做實驗,但是我在這次實習中認識到,只有自己親手做了,才會明白其實很多事是很簡單的,只要你敢做,就沒有你做不到的事。誰都有第一次,誰都會認為第一次是最難的。

在我剛剛拿到零件的時候,看到那麼多的東西,還是很手忙腳亂的。尤其是電阻那麼的小,要是丟上一個,那就是前功盡棄了。通過這一次的電子器件實習我不僅對成功有了更大嚮往,而且對於失敗我也明白坦然的好處和換個角度想的態度.一切的技術與經驗都是在實踐中一點一滴的積累來的,這次我又知道了不少電路元件與如何安裝的知識。實習是培養我們動手能力的一個好機會,通過這次的工藝實習,我們學會了基本的焊接技術,收音機的檢測與調試,知道了電子產品的裝配過程,我們還學會了電子元器件的識別及質量檢驗,知道了整機的裝配工藝,這些為我們的培養動手能力及嚴謹的工作作風,也為我們以後的工作打下了良好的基矗總之,在實習過成中,要時刻保持清醒的頭腦,出現錯誤,一定要認真的冷靜的去檢查分析錯誤!在實習過程中最挑戰我動手能力的一項訓練就是焊接。焊接是金屬加工的基本方法之一。其基本操作“五步法”——準備施焊,加熱焊件,熔化焊料,移開焊錫,移開烙鐵(又“三步法”)——看似容易,實則需要長時間練習才能掌握。但焊接考核逼迫我們用僅僅一天的時間完成考核目標,可以説是必須要有質的飛躍。於是我耐下心思,戒驕戒躁,慢慢來。在不斷挑戰自我的過程中,我拿着烙鐵的手不抖了,送焊錫的手基本能掌握用量了,焊接技術日趨成熟。當我終於能用最短時間完成一個合格焊點時,對焊接的恐懼早已消散,取而代之的是對自己動手能力的信心。在這一過程當中深深的感覺到,看似簡單的,實際上可能並非如此。

經過電工電子實習,我們學會了基本的焊接技術,收音機的檢測與調試,知道了電子產品的裝配過程,我們還學會了電子元器件的識別及質量檢驗,知道了整機的裝配工藝,這些都我們的培養動手能力及嚴謹的工作作風,也為我們以後的工作打下了良好的基矗最基本一點:以前學習《模擬電子技術》課時,總覺得老師講的太抽象,通過這次學習,又重新明白了很多東西。而且這在我們以後的專業課學習中應該也是很有用的,就我們自己的專業來言我們也是要系統學習電力電子技術、自動檢測技術及信號與系統方面的知識,而這次我們在收音機的安裝及調試過程中我們都用到了。總之,在實習過成中,要時刻保持清醒的頭腦,出現錯誤,一定要認真的冷靜的去檢查分析錯誤!在最後終於聽到自己所做的收音機成功播放出動人的聲音,真的很高興,總算覺得自己的努力還沒有白費!

設計實踐報告 篇4

一、比賽時間

總時間:__年10月20日-__年12月10日。

報名時間:10月20日-10月29日。

上交作品時間:11月29日前。

初賽時間:12月01日。

決賽時間:12月10日

決賽地點:國際會議中心

二、主辦及承辦單位

主辦:廣東藥學院教務處、學生處

承辦:醫藥信息工程學院

協辦:現代教育技術中心

三、比賽內容及規則

1、比賽內容:

本次網站程序設計競賽的主題是“廣東藥學院精品課程”網站建設。(詳見附件)

2、比賽規則

(1)報名要求:

1、本次競賽採取參賽者自由組合,並以小組報名的方式參賽;

2、參賽小組成員在2人以上、4人以下,每人只能報名參加一個參賽

小組;

3、在報名時,參賽者必須按報名表要求填寫完整的信息。

(2)比賽方式:

本次競賽分初賽和決賽,通過初賽者方可進入決賽。

a.初賽:

由校內多媒體,平面美工,網絡應用方面相關的老師組成評委組評選,符合要求的作品且得分在前12名的可通過初賽。

b.決賽:

由校內多媒體,平面美工,網絡應用方面相關的老師以及經驗豐富的同學組成評委組評選,決賽現場每支參賽隊伍有7分鐘對自己的作品進行介紹與演示和3分鐘評委老師提問時間,以得分排名選出獲獎名單。

四、具體工作步驟

(一)前期準備:

本次大賽組委會主要由醫藥信息工程學院團委科技部和學生會技術部組成。科技部負責活動宣傳與展開,技術部負責宣傳資料的準備和整理參賽作品。科技部要在11月29日前聯繫好評委老師,並做好參賽資料彙總。技術部要在11月07日前把宣傳資料都準備好。

(二)活動實施:

活動流程具體時間安排:

10.19

準備宣傳資料:海報,通知、報名表+傳單。 (技術部)

10.20

派發比賽通知到各二級學院團委,各二級團委派發宣傳單和報名表到到各班級。 (科技部)

10.20

以q羣等方式宣傳。 (科技部)

打印海報,報名表,傳單。 (生活部)

10.21

現場派表(二飯門前)。 (科技部、宣傳部)

10.26/27

收報名表(二飯門前)。 (科技部、宣傳部)

10.28-11.28

聯繫參賽隊伍,跟進作品製作進度。 (科技部、技術部)

11.29

收作品。 (科技部、技術部)

12.01

初賽。 (科技部、技術部)

12.05

決賽:

佈置現場,主持; (文化部)

調試設備,技術支持; (技術部)

禮儀接待; (女生部)

維護秩序; (紀檢部)

準備物資; (生活部)

統籌全局。 (科技部)

12.05

評選,頒獎。

賽後評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎5名,優秀美工獎1名,最佳颱風獎1名。

五、活動負責人及工作人員名單及聯繫方式

活動負責老師:

醫藥信息工程學院團委書記 温_:1357_0288

主要工作人員:

醫藥信息工程學院學生會副主席 陳_150_2463(61_63)

醫藥信息工程學院團委科技部:廖_1501_7642(67_42)

彭海珍134302_736(61_36)

醫藥信息工程學院學生會技術部:吳__13_7077(61_077)

鍾國俊134_03221(613_21)

決賽評委名單:(待定)

六、評分標準

參賽選手將完成作品介紹、作品演示、現場答辯三部分,大賽評委將在現場答辯過程中對進入決賽的參賽作品綜合評分,從而決出最後結果。

技術30分

(1)結構清晰,佈局合理,頁面內容清晰明瞭。

(2)網站的功能模塊和內容模塊齊全。

(3)充分利用多媒體技術。

(4)頁面兼容性:在各種瀏覽器各種分辨率下是否能正常運行。

(5)前台登陸與後台管理操作快捷簡單。

(6)內容可擴充性:添加一個欄目或更新內容時是否方便。

(7)導航明確,瀏覽方便,查找快捷,有必要的交互功能。

美工30分

(1)頁面美觀,風格統一,色彩協調。

(2)美工設計:頁面的美工設計含量。

(3)個人設計創意豐富,頁面大方得體。

(4)動靜搭配合理,動而不亂,靜而不僵。

(5)頁面與視覺感受良好。

內容30分

(1)主題鮮明,以精品課程網站功能需要為基礎。

(2)內容切合要求,有先進性,時代感。

(3)網站內容充實,對用户的吸引力。

(4)重點內容突出。

颱風10分

介紹作品時大方得體,表述自然流利。

七、經費預算

需要物品

單價(元)

數量

價格

備註

海報

40

10

400

橫幅

90

2

180

宣傳單+報名表

0.1

500+500

100

邀請函

3

50

150

獎狀、證書等

若干

150

現場佈置物資

及設備

若干

200

氣球,綵帶,網線,

視頻音頻線等

禮品

10

10

100

現場有獎問答

純淨水

2

60

120

評委老師及嘉賓

工作餐

200

評委老師

酬金

200

評委老師

合計

注:學生獎金方案由主辦方統一制定,不需要在該預算中體現。

八、其他

如若發現獲獎作品有違規現象,如拷貝,套改他人作品等,大賽組委會將取消作品的參賽資格

醫藥信息工程學院(蓋章)

__年10月19日

附:精品課程網站設計競賽參賽作品具體要求

一、 競賽主題及目標

本次網站程序設計競賽的主題是“廣東藥學院精品課程”網站建設。精品課程是具有一流教師隊伍、一流教學內容、一流教學方法、一流教材、一流教學管理等特點的示範性課程。精品課程網站的建設目的,是為了實現優質教學資源的廣泛共享。

廣東藥學院精品課程網站作為學校網站的重要組成部分之一,從課程建設的角度展現了我校的水平和風貌。該網站的建立,將為省級精品課程的申報提供一個方便快捷展示平台,為校級精品課程的評選提供了一個方便途徑;同時也為師生提供了一個開放的平台,促進優質教學資源共享。

二、 網站功能要求

1.總體要求:

a)主題鮮明,以精品課程網站功能需要為基礎,重點內容突出。

b)結構清晰,佈局合理,整體結構連貫性好;導航明確,瀏覽方便,查找快捷,有必要的交互功能。

c)友好實用,對外發布的學校工作信息具備方便、安全、準確的特點,充分體現網絡的協作性、交互性等優良特色

d)頁面美觀,風格統一,色彩協調,充分利用多媒體技術。

e)利用數據庫技術,頁面寬度1002p_,高度不限。

2.網站模塊:

a)功能模塊包括:通知公告、制度建設、下載專區、省級精品課程申報、校級精品課程評選、站內搜索。

b)內容模塊包括:國家級精品課程、省級精品課程、校級精品課程

3.各模塊具體説明:

a)“通知公告”模塊:發佈學校精品課程相關的通知、評審公示等。

b)“制度建設”模塊:內容包括精品課程的各種規章制度、指標體系。

c)“下載專區”模塊:提供精品課程有關的材料、工具、表格等下載。

d)“省級精品課程申報”模塊:該模塊是整個網站對外的最重要功能之一,需要在網站首頁最顯眼的位置中體現,方便省級精品課程申報時評審專家查閲。每年省級精品課程申報約有10門左右。

e)“校級精品課程評選”模塊:該模塊用於每年校級精品課程網站評選時,提供參評精品課程的網站鏈接給評審專家在線查閲。通過用户名和密碼登陸的模式:評選專家登陸後可以看到所有參評網站的鏈接,可以在線評分,自動計分,提交後生成表格,下載打印成紙質版簽名。在後台,管理員可以修改參評課程鏈接,預設評選專家們登陸的用户名和密碼,修改評審指標,查看所有專家評分以及結果統計。每年均進行一次校級精品課程評審,故應分年度設計,並考慮評選結束後的數據歸檔問題。

f)“站內搜索”模塊:搜索站內資源。

g)“國家級精品課程”模塊:展示我校的國家級精品課程,目前有1門。要求點擊課程名稱鏈接能進入相應的精品課程網站。

h)“省級精品課程”模塊:展示我校的省級精品課程,目前有5門,以後會繼續增加。要求點擊課程名稱鏈接能進入相應的精品課程網站。

i)“校級精品課程”模塊:展示我校的校級精品課程,目前有30門,每年將新增6門左右。要求點擊課程名稱鏈接能進入相應的精品課程網站。

三、 參賽作品提交

提交的參賽作品必須附有完整的作品,所有網頁必須上交網站源碼、設計文件、網站建設規劃與網站功能或使用説明及電子版報名表。

作品統一由負責的工作人員收集,然後轉交給負責老師進行下一步的評選。

負責老師:

易_

鄧_

蔡_

羅_

許_

温巧_ 聯繫電話:1357__0288 聯繫地址:_信息工程學院學生處。

設計實踐報告 篇5

幼兒園是孩子們的第二個家,是孩子們的天空和樂園。他們白天大部分時間是在這裏渡過的。我們要營造一種美而和諧的環境,促進幼兒的個性發展,能陶冶性情,發展智能。

我班的幼兒年齡均在5——6歲之間,在這時候的孩子表現為好奇、好問、好學,有意注意開始佔明顯優勢。凡事都愛圍着討論,問個為什麼,更愛參與其中。5——6歲的孩子能夠表現較豐富多彩的形象和色彩,傳達內心的願望和情感,向人們述説自己的存在。利用這一特點,我班的環境創設都從孩子的角度來考慮,儘可能提供各種操作性、探索性的環境來滿足幼兒不同的需要。

根據以上總的指導思想,我班的環境創設總目標為:

1、創設與教育相適應的優良環境,能滿足幼兒的需求和興趣,對幼兒能起良好的潛移默化的作用。

2、通過環境的創設,激發幼兒的想象力,在藝術欣賞中進行藝術創作。

3、鍛鍊幼兒動手動腦、手腦並用的作用。

一、樓梯牆飾

樓梯是孩子們每天經過的地方,利用他們的無意注意,引起他們的求知慾,獲得知識,獲得美感。

現在的季節是冬天,那冬天的小動物是怎樣過冬的呢?幼兒對這個問題很感興趣,我們利用廢舊物資做出一幅牆飾“動物過冬”目的是告訴幼兒各種動物是怎樣過冬的,增加幼兒的百科知識。同時節約了開支,又可使牆飾更加豐富多彩。

二、走道的牆飾創設

走道牆飾是以幼兒的作品為主,內容緊扣美育

活動內容,有繪製的、有點畫的還有塗色的,我們稱它為“幼兒天地”如:“圓弧的世界”利用各種弧線,巧妙設計各種圖畫,為孩子們創設一片想象的天空。看,時而游來一條紅豔豔的大鯉魚;時而是可愛的小雞破殼而出;時而飛來一隻漂亮的小鳥……在圓弧中創作各種圖畫,既有趣、又生動,同時鍛鍊幼兒用各種水彩進行塗色。“我的好朋友——計算機”目前計算機是時代進步的一個標誌,平時幼兒在家都接觸過計算機。但作為一個系統的知識,幼兒又似懂非懂,結合近期教學主題“我生活的時代”我們在牆上繪製出一幅有關計算機的知識畫,系統介紹計算機的組成部分,特殊作用及簡單的操作方法,培養幼兒對計算機的興趣。

三、室內牆飾創設

活動室是幼兒學習、生活的主要場所,牆飾佈置重點是特色化和主題化。我們根據本班的年齡特徵,階段性教育目標和本班興趣活動特色,與幼兒一道創設出直觀的、形象的、具體的、可感知的教育環境,最大限度地調動幼兒的學習興趣。如“未來城市交通新貌”結合主題教育目標,在幼兒瞭解空中、陸地、水上交通工具的變化過程和作用後,發揮幼兒豐富的想象力、創造力,通過自己動手設計出未來的車、船、飛機建成一座未來城市新貌。我們充分讓幼兒動腦、動手,給幼兒能力的表現提供了充分的機會,培養幼兒的自信心,並獲得成功的體驗。

四、區域創設

1、語言區

目標:在豐富的語言活動中,進一步提高聽、説、讀、講的興趣。發展幼兒語言的聯想能力及創造能力。

內容:字卡、拼音卡、量詞練習、交通標誌、現代電器時代、尾巴的故事、講述——樹的作用

2、計算區

目標:通過試題操作,看圖計算,進行到10以內加減答的學習,加深

幼兒對數之間轉變和格式的印象。培養良好的活動習慣,能夠自覺收拾操作材料,愛惜公共用品。

內容:10以內的數組成、10以內樹的加減、計算試題、5以內的連加連減

3、科常區

目標:激發幼兒對自然科學現象的興趣。學習運用多種感官感知事物現象,發展觀察力。活躍思維,培養分析判斷和推理能力。

內容:鐵球、紙球、海洋球(運動的力) 動物的分類、認識各族人民、中國地圖拼圖

4、美工區

目標:提供接觸各種材料的機會,使幼兒瞭解材料特性,學習運用工具進行色彩的活動, 發展想象力、創造力及不拘一格的表現力,並體驗成功,培養自信。

內容:剪刀、畫板、水彩、膠泥、蠟筆、廢舊圖書、各種豆類

5、圖書區

目標“進一步加大閲讀量,創造更濃的閲讀氛圍,讓幼兒在大量的閲讀中,增加知識,得到精神需求。對文學作品產生初步的鑑賞能力。

內容:各種圖書

6、棋類區

目標:有效地培養幼兒的注意力,堅持性。訓練幼兒的思維,增進幼兒分析判斷能力。培養幼兒的規則意識與競爭意識。

內容:各種棋類

7、手頭玩具區

目標:發展幼兒的多種感知覺,培養幼兒的動手能力。啟發幼兒想象創造,有意嘗試探究,學習解決問題。

內容:各種玩具、積塑、積木

標籤:實踐 通用 報告