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游戏原画设计岗位职责(精选3篇)

游戏原画设计岗位职责 篇1

工作内容

游戏原画设计岗位职责(精选3篇)

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的.美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

游戏原画设计岗位职责 篇2

1、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;

2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的游戏界面和图标;

3、根据确定的主题风格,完成满足易用性要求的界面设计开发与输出,总结和制定ui美术规范;

4、与教研和开发等同事沟通游戏内效果及实现方式;

5、完成上级领导安排的'其他任务。

游戏原画设计岗位职责 篇3

工作职责:

1.参与创意讨论,负责创意、设计、制作各类视觉宣传文档工作

2.负责公司产品宣传排版设计,海报,画册等等的设计工作

3.保证设计产品的'整体美感,达到良好的视觉表达效果

4.把控任务设计作品的质量和时间进度,确保项目进程

岗位要求:

1、美术、平面设计相关专业,大专及以上学历;

2、有扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力,能及时把握需求;

3、熟练掌握photoshop、coreldraw、illustrator、flash等平面设计软件,对图片渲染和视觉效果有较好认识;

4、善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感,能够承受压力,有创新精神

5、上级领导安排的其他临时事项

6、具备钻研、开拓和学习的精神,责任心强,具备团队协作精神,能够承受工作压力;面试者请提供独立作品

岗位要求:

学历要求:大专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:1-3年