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劇情策劃崗位職責描述(精選5篇)

劇情策劃崗位職責描述 篇1

1、負責某日本IP動漫形象的遊戲化工作,主要負責系統設計與部分文案設計

劇情策劃崗位職責描述(精選5篇)

2、根據製作人和主策的需求,做好項目各系統設計和實現工作,保證實現和高效交付

3、協助製作人對產品研發過程中各項功能製作進行審核、測試、確保符合要求,不斷完善體驗

4、完成日常工作的同時,輔導並引導新人完成基礎的策劃工作

劇情策劃崗位職責描述 篇2

1. 針對項目組的材料收集、規類、分析及篩選;

2. 參與設計和完善遊戲世界觀,對遊戲背景故事、及人物角色進行設定;

3. 主線任務線設計及任務描述撰寫;

4. 基礎故事框架和任務的角色對話撰寫;

5. 基於遊戲世界觀,撰寫美術需求案;

6. 能夠基於世界觀做到合理包裝潤色系統;

7. 能夠撰寫基礎系統案。

劇情策劃崗位職責描述 篇3

1.架構遊戲世界觀,構建遊戲劇情;

2.豐富遊戲內設定,構建互動劇情;

3.豐富遊戲內道具等設定;

4.參與團隊協作,共同完成項目內文案、劇情相關創作、溝通和協調工作;

劇情策劃崗位職責描述 篇4

1、架構遊戲世界觀,使用各種遊戲內的方式傳達想法,創造直擊心靈的遊戲體驗;

2、設定遊戲角色,設計遊戲劇情;

3、參與團隊協作,共同完成項目組內文案方面的溝通、協調、創作等工作。

劇情策劃崗位職責描述 篇5

1、負責遊戲系統構架設計及規則規劃,包括玩法、規則設定及數值調整及平衡;

2、負責遊戲劇情設計構思;

3、與程序、美術溝通,實現遊戲系統的邏輯組織與製作實現 ;

4、負責遊戲各具體模塊的細緻設定;

5、工作文檔撰寫及管理、項目各環節的溝通協調;

6、收集用户反饋和數據統計,持續完善遊戲數據和遊戲體驗。