論辯中如何巧借對方的論點來反擊-辯論賽的基本規則
赤壁之戰裏諸葛亮借用對方的箭來達到自己的目的,那麼在辯論中如何借別人的論點來反擊呢?今天本站小編給大家分享一些辯論賽中的小技巧,希望對大家有所幫助。
論辯中如何巧借對方的論點來反擊_辯論賽的基本規則
1、借用對方的邏輯為箭
這其實是一種仿照反駁,是指論辯者根據對方的論點,進行合理引申,邏輯推理,通過想象、聯想,對比思維,仿造出與論敵觀點或相同或相似或相近或相反的論點,又向論敵擲過去,使論敵猝不及防的一種論辯方法。
2、借用對方的論據為箭
對一些盲目自大感覺良好的論敵,可以巧用 借兵之計 。巧妙地從論敵方面取得反駁的證據,借論敵之箭再回射論敵,反守為攻、化被動為主動,使論敵欲辯無辭,只得認輸。
3、借用對方的論點為箭
有時候,論敵的論點十分荒謬,不攻自破。這時不需要花大力氣證明其論點是否站得住腳,只要把對方的論點在特定的環境裏展示出來,羣眾的眼睛是雪亮的,其言論的荒謬也就不言而喻。
辯論賽的基本規則
1.時間提示
自由辯論階段,每方使用時間剩餘 3秒時, 記時員以一次短促的鈴聲提醒,用時滿時, 以鐘聲終止發言。
攻辯小結階段,每方使用時間剩餘 1秒時,記時員以一次短促的鈴聲提醒,用時滿時, 以鐘聲終止發言。
其他階段,每方隊員在用時尚剩 3秒時,記時員以一次短促的鈴聲提醒,用時滿時,以鐘聲終止發言。終止鐘聲響時,發言辯手必須停止發言,否則作違規處理。
2.陳詞
提倡即興陳詞,引經據典恰當。
3.開篇立論
由於比賽辯題大都富於生活化色彩,所以開篇立論無須在理論的層面上過多糾纏。 立論要求邏輯清晰,言簡意賅。
4.攻辯
攻辯由正方二辯開始,正反方交替進行。正反方三辯各有且必須有一次作為攻方; 辯方由攻方任意指定,不受次數限制。攻辯雙方必須單獨完成本輪攻辯,不得中途更替。
攻辯雙方必須正面回答對方問題,提問和回答都要簡潔明確。重複提問和迴避問題均 要被扣分。不得以長時間提問影響對方答辯,不得以長時間答辯妨礙對方提問。主持人有 權終止一方過長的提問或答辯。
正反方選手站立完成每一輪攻辯階段。攻辯雙方任意一方落座視為完成本方攻辯,對 方選手在該輪攻辯剩餘時間內任意發揮(陳詞或繼續發問) 。
每一輪攻辯階段不得超過 2 分鐘,攻方每次提問不得超過 1秒時間。
四輪攻辯階段完畢,先後由正、反方一辯為本隊作攻辯小結,限時2 分鐘。正反雙方 的攻辯小結要針對攻辯階段的態勢及涉及內容,嚴禁脱離比賽實際狀況的背稿。
5.自由辯論
這一階段,正反方辯手自動輪流發言。發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始 的記時標誌,另一方辯手必須緊接着發言,若有間隙,累積時照常進行。同一方辯手的發 言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。 自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題迴避交鋒兩次以上的一方扣分,對於對方已經明確回 答的問題仍然糾纏不放的,適當扣分。
6.結辯
辯論雙方針對辯論會整體態勢進行總結陳詞。
7.觀眾提問
觀眾提問階段作為與觀眾互動環節,裁判進行最後的裁決。正反方的表現不算入比賽成績,但對評選最佳辨手可以產生影響。觀眾隨意對正反方選手提問。
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