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漫畫畢業生的畢業留言

各個專業之間不應該劃分的這麼明確,像漫畫專業的學生,4年沒有講過怎麼電腦做動畫,怎麼用軟件做後期,怎麼軟件做三維。以後不會用到嗎?會,進公司後就會發現,整天扣創作根本養不起自己,一進去,動藝的啥都會,動畫的軟件比你熟,遊戲的更牛,漫畫的就跟個嬰兒似的,ps 還是自學的。也就是説,可能動畫,動藝的出了個有頭腦的管理層,遊戲出了個牛人做了很牛的程序很牛的遊戲,漫畫的最多出了會畫畫的。。。

漫畫畢業生的畢業留言

原則上總説要自學~~應該是通的~~課程安排還不完善系裏再調整。

其實應該多去問問學生,想上什麼課。專業課的課表對所有班級開放。有興趣的就可以去學,不要分你是漫畫的,不能上游戲引擎課。誰死規定漫畫專業的學生就不能對遊戲感興趣?

提到畢業,漫畫來的都是什麼編輯部,動藝哪招原畫,遊戲哪招象素什麼的,總説所有專業都能做~~真正去了才發現,根本做不來,根本就不會人家公司要招人做的東西。為什麼?自己沒去自學還是學校課程安排不合理學生沒學着?一年一萬的學費,我們上了3年同樣的課。為什麼?動畫學院什麼都不缺,缺的是不能真正聽到學生想要的是什麼。如果可能,就開了所有學生的不記名投票,把所有系的課程全部公事,讓大家選自己想上的課包括選修,不要劃分什麼優先級別,時間別都趕在一天晚上。那麼多無聊的下午,只能在寢室打遊戲的日子,去上上課多好~如果説課程安排,所有專業應該都一樣,無外乎就是本專業的多上幾堂深入講解下,其他專業的想聽可以來聽~4個專業,課程想安排開不撞車應該不難。畢竟真正的專業課就那麼幾堂。教室小嗎?不小,一個班都不一定能來全人,教室空了2/3,為什麼不一起上課?經常有人4年了外專業的一個都不認識,為什麼?因為沒有認識的機會,不在一起做東西,不在一起上課。怎麼認識?聯合作業唯獨沒有漫畫班。為什麼?因為聯合作業做的是動畫。需要三維用的是遊戲班。可以做個調查,每個專業的畢業生有多少在用自己專業所學的東西找到了工作?有多少專業的學生使用的自己平時自學的找到了工作,有多少學生做的是自己本專業的工作,就應該能知道了。像我漫畫專業畢業的,在做flash。。。還有遊戲開發。除了畫之外對於腳本程序一概不知。。。還不如一箇中專出來的。。。起碼他上課的時候講了。。。不得不説,是我自己沒學好,不應該上3年同樣的課,應該用上課的時間去圖書館多翻翻教材。不過反過來想,那我幹嗎要教一萬的學費?圖書館的借閲證一年才多錢?

總説不會的問老師,老師會耐心教你的~問題是我們連外班的老師是誰?怎麼聯繫?他講的是什麼課?我們應該怎麼問?讓他給我們單獨上課再講一次還是解答我們在平時做東西時不明白的地方,問題是:我們平時都不會去做哪個專業性的東西何來的不會?何來的問題?

陳老師聽了你在畢業典禮上講話,大家很激動~你很牛!我們挺你!不過你有沒有真正的問過學生想知道什麼,想學什麼?

標籤:漫畫 畢業生