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2023趣味運動會策劃書十篇

2023趣味運動會策劃書 篇1

交通職業學院於20xx年4月15日舉辦一個全校性的綜合型運動會,歷時一週。期間包括三個部分:開幕式文藝演出、運動會和閉幕式頒發獎項(兩天)。我們校學生會外聯部是此類校園活動指定宣傳策劃單位,對商家贊助大學生活動的可行性,特別是贊助我校運動會活動的可行性有較深入的瞭解。現在就讓我們為貴公司作此贊助可行性報告。

2023趣味運動會策劃書十篇

一、行性分析

1、本次運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來觀看,深受同學歡迎,並推動學校體育事業的發展,必引起全校性的轟動。

2、在校大學生達15000餘人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為10000左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,為貴公司宣傳的成效更明顯。

3、本次活動得到師生關注,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

二、宣傳方式

1、橫幅:為期一週的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,(橫幅內容為運動會的內容和公司的相關宣傳--贊助商名稱)活動前三天粘貼在運動場等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。

2、我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)

3、立式廣告牌。在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。(由貴公司提供)

4、在運動會舉行期間,向裁判員和保安志願者分發有贊助商標誌的帽子,加大宣傳力度。

5、校廣播站為期七天做有關貴公司的廣播宣傳

6、運動會期間(一週)由貴公司在運動會賽區附近進行一定規模的產品銷售活動

7、運動會前後在校學生會網頁上宣傳並且發放傳單。

8、宣傳棋方陣。在運動會期間在會場主幹道,主席台等顯眼位置放置彩旗進行宣傳。

9、氣球方陣。在運動會期間在一些重要位置利用氫氣球懸掛宣傳。

10、調查問卷:活動結束後,幫貴公司進行一次校園市場調查(調查問卷由公司準備並提供)

11、在運動會期間在校內設立諮詢台

三、宣傳效應:

希望本次活動的吸引性能幫貴公司的產品吸引更多的關注,互惠互利

1.海報和宣傳單會註明本次活動由x公司贊助舉辦。傳單背面有公司簡介(由公司提供)

2.本次活動還可以幫貴公司在學校內派發傳單

4.優秀運動員的獎品由公司提供

5.橫幅有標明贊助商

備註:贊助費達20__元的,商家可參與頒獎

四、活動經費預算

場地租用費 500元

宣傳展板 300元

後勤、志願者服務隊、禮儀隊 400元

保安工作人員、秩序維護員, 0.00元

宣傳人員 200元

設備:運動會所用器材使用費。 600元

宣傳材料管理及維護費用 0.00元

預計贊助費用總計: 20__元

五、贊助活動意義

增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。

擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場佔有率。

通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關係,幫助貴公司不僅在校內,而且在社會上的最大的利益的實現。我們將在以後的工作為貴公司提供更大支持。

活動地點:鄭州交通職業學院運新區體育場

涉外事宜:校團委(具體由校團委學生會社會實踐部負責)

贊助單位:

希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見,所有在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督,希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司儘快回覆,期待您的加入!合作愉快!

2023趣味運動會策劃書 篇2

一.活動背景

寒假在過年的喜慶中圓滿落幕,伴隨着新學期的開始,協會的工作也開始正常運作。為了進一步增進各部門成員的瞭解,促進彼此間的認識,也為了豐富協會各成員的大學生活,給大家提供一個展示自己才藝,釋放自己才能的平台,協會屆時將舉行一次趣味運動會,娛樂身心。

二.活動目的

此次趣味運動會秉持“展現自我,玩得盡興”的理念,具有趣味性和健身性,旨在加強交流,增強協會的凝聚力,以及部門之間,部門內部的團結合作精神,而且有助於友誼的產生和發展。也有助於鍛鍊身體,釋放青春活力,展示個人風華魅力。

三.活動主題

“展現自我,盡顯風采”

四.活動時間

*年*月*日(星期日)下午

五.活動地點

六.活動單位

主辦方:

承辦方:

七.活動單位

協會全體成員

八.活動流程

1.前期安排

1)由活動部和外聯部各成員一起購買或租借趣味運動會所需的道具和工具。

2)各部門部長向各部門成員講清楚比賽項目,比賽規則,鼓勵成員踴躍報名參加。

3)由辦公室統計參加趣味運動會的具體人數。

4)各部門都要擬定一條參賽口號,具有創意性和代表性。

5)推薦選舉主持人兩名,裁判員兩名。

6)各部門也可以組建各自部門的啦啦隊,為參賽成員加油。

2.活動流程

1)活動部和宣傳部成員提前到達通知場地,佈置道具,做好運動會比賽前期工作

2)全體成員準時到達通知場地

3)主持人宣佈趣味運動會開始

4)進行趣味運動會比賽項目

項目一:

拔河比賽

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員均參加,每對賽前將隊員分成任意人數的三組,並將人數報以裁判,比賽開始後人數不得更改。三組進行比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中

線拉過己方2米處獲勝。

道具:一根長約20米的繩子

詳細規則:四對抽籤選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

項目二:

摸爬滾打

比賽方法:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。

道具:4根接力棒

注意事項:如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。 項目三:

踩氣球

比賽方法:每次10人蔘賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的範圍內,踩爆對方選手的氣球,並保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球

注意事項:每個人不允許出圈,出圈算輸。只能用腳,否則視為

違規,取消繼續比賽的資格;裁判發出哨音後方可開始比賽;參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

項目四:

步調一致

比賽方法:共4個隊伍,每組15人,男女搭配。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。

注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

項目五:

動感顛球

比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地並超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝。

道具:綁着繩子的鼓四個,排球四個

項目六:

勇往直前

比賽規則:共三組,每組一男一女,男生用眼罩矇住眼睛,背起女生從起點出發,繞過路障,達到終點,取下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;氣球,

須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。賽程20米。

項目七:

跳大繩

比賽規則:每對12人,2人搖繩,10人跳繩。比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字循環進行,從第一個隊員進繩開始計數,絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩裏原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數多者獲勝。

道具:一條長繩

項目八:

單腿鬥雞

比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊,拖拽,推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽籤形式進行淘汰賽採用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

項目九:

心心相印

比賽規則:4支隊,每對10人,5男5女。參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢

時間快慢記勝負。

項目十:

二龍戲珠

比賽規則:每對10人,5男5女。各隊接球人手拿塑料桶站在投擲人身後,投擲距離為4米,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

道具:乒乓球,塑料桶

3.後期安排

各部門成員進行活動心得總結,交給各部門部長。

九.活動要求

1)友誼第一,比賽第二。不應在比賽中發生爭執,鬧得不愉快。

2)各部門成員應盡情玩樂,開心遊戲。

3)各部門成員應遵從人員安排,遵守比賽規則。

4)裁判要做到公平,公正,公開。

十.注意事項

1)由於是室外活動,若下雨,可另行安排時間,延遲運動會。

2)趣味運動會可全程拍攝,並上傳到羣共享,留作紀念。

3)各部門無比賽項目的成員可充當啦啦隊,為參賽人員加油鼓勁。

4)考慮到部門成員可能因各種原因缺席此次運動會,為保質保量,各部門部長應向部門成員強調這次活動的重要性,鼓勵成員積極參與比賽。

十一.可行性分析

1.趣味運動會所需道具都很簡單,場地也有保障。

2.組織人員有一定經驗能力,能成功籌辦和展開一系列活動,從操作上保證了趣味運動會的可行性。

3.鑑於協會曾舉辦過趣味運動會,有經驗可循,從組織上保證了活動趣味運動會的可行性。

4.時間定於星期天,地點在休閒廣場,在時間和地點上保證了趣味運動會的可行性。

*協會 年 月 日

2023趣味運動會策劃書 篇3

一、活動背景與目的

螢火蟲隊伍下鄉支教,為了豐富學生的課餘生活,更好地貫徹關於三下鄉的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。

二、活動簡介

(一)活動時間 20xx年7月15日

上午8:00——12:00

下午3:00——5:00

(時間可以根據情況靈活改變)

(二)活動地點 田心二中籃球場

(三)參賽對象 田心二中的學生,儘量拉學校裏的老師參加,提高活動氣氛。

(四)活動名稱 田心二中趣味運動會

(五)活動形式 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下: 一等獎:加3分

二等獎:加2分

三等獎:加1分

個人獎以及團體獎獎品到時再分配

三、活動注意事項

1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶。或找其他的降暑方法。

2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。

3、班主任要事先向班裏強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。

4、有些活動項目要事先準備,班主任要儘量配合,提早做好組織工作,儘可能提高同學們的積極性。

四、活動流程

1、前期準備工作

A、場地佈置與準備

B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。

C、做好獎勵工作準備。

2、運動會項目:

A、龍捲風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)󰀀“龍捲風”是一個集體參與的活動。一共36人,男女各半,站成一個方隊,每排兩端均為男生。一根橫杆從第一排起,6人抓杆奔跑;前方有三個障礙物,以每個障礙物為圓心,杆為半徑繞圓心分別以逆時針、順時針逆時針旋轉,再跑回去,把杆由前到後從其餘人腳底送過去;然後第二排人接杆繼續,直到六排選手都節束。以計時最短者勝出。那麼多的人在場上奔跑,特別是繞圓心時,由於離心力巨大,還真有一種龍捲風的感覺,快要旋轉上升了!賽場上的叫喊與台下的歡呼交織在一起,響聲震天,也頗具龍捲風的聲勢。這是提供理解的視頻網頁:󰀀

B、三人四足(短跑類)󰀀三個人肩並肩,中間人兩腿和旁邊兩個人用繩子綁在一起,這樣就三人,四足了~!規定距離,(如50米),可以3個組一起跑,最後以用時最短者為勝。󰀀󰀀以上這些都是我們玩過的,效果也很不錯。參與度都比較高,也很有觀賞性

C、仙人指路󰀀你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!這項遊戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被矇住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!󰀀規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。󰀀

D、《懶惰的自行車》 󰀀規則:自行車在規定的跑道上(約50釐米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。 󰀀參賽人數:不限 󰀀󰀀

E、《單腳火車跑》 󰀀參加限制:每隊參賽8人 󰀀比賽規則: 󰀀⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊並排一起站在起跑線上。⑵裁判發令後各隊齊出。距離為30米。⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。視頻學習網頁󰀀:󰀀󰀀 這個每個班兩隊,男女各一對,只設一等獎。

F、《眾人一條心》 󰀀規則:參賽者以8人為一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。 󰀀參賽人數:5——#個人為一組。

G、盛水接力方法:跑道前方設置一個水,起點外設置一個大塑料瓶。比賽開始時,參賽選手持水瓶到水桶內盛水後返回倒入大塑料瓶內,依次進行盛水接力,大塑料瓶先盛滿水者為勝。(注:塑料瓶身內設若干漏點)

注:道具方面要根據情況準備。

螢火蟲下鄉團隊

2023趣味運動會策劃書 篇4

活動背景:

寒冬即將來臨,氣温逐漸下降,為確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康,促進實習生之間的相互團結,特此舉行“陽光體育運動會”。

活動對象:

第十三期頂崗實習隆化分隊實習生

活動時間:

20xx年10月22日9:00-11:30

主辦單位:

第十三期頂崗實習二中小分隊

承辦單位:

二中

前期準備:

1、活動器材:跳繩、毽子、桌子、椅子、氣球、秒錶、籃球、乒乓球拍、乒乓球、接力棒、獎品

2、佈置會場

3、一切事宜要與二中商議妥當

4、做好各個運動員項目安排

活動流程:

1、運動員入場,駐縣老師致辭

2、裁判員宣誓

3、裁判員宣佈比賽規則

4、活動項目:跳遠、跳繩、50米兩人三足小組賽、50米x4接力、吹氣球比賽、雙人背夾氣球50米小組賽、踢毽子、定點投籃、50米託球跑、100米運球跑。

5、裁判員宣佈結果,評出優勝方,並由駐縣老師頒發獎品

6、由駐縣老師總結髮言,運動員散場

注意事項:

1、準備好急救藥品,運動員在比賽過程中注意安全。

2、安排好運動項目順序,避免發生運動項目重疊現象。

3、鄉下實習生在往返縣城與學校的'途中要確保手機開機,確保駐縣老師可以聯繫上每個人。

4、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地,若有緊急情況必須和老師請假,批准後方可離開。

5、與承辦學校隆化二中做好交涉工作,確保運動會順利進行。

6、友誼第一,比賽第二,運動員以運動為目的,避免發生衝突。

應急措施:

1、若運動員意外暈倒或受傷,在學校處理不了的情況下,要立即送往醫院。

2、若鄉下實習生不能趕上最後一班車回到實習學校,可以安排在縣城裏的實習學校住一夜。

3、在運動會開始的前一天看好天氣情況,若遇見雨雪天氣,另訂時間,要及時通知到各個實習點。若在運動會當天發生天氣變化要及時返回室內確保人身安全。

經費預算:

1、運動器材:毽子十個總計50元、跳繩五個40元、氣球一包10元(其它運動器材與當地學校借用)。

2、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元、總計120元

二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計100元

三等獎:筆(20支)單價3元、總計60元

3、藥品:繃帶、雲南白藥噴劑、紅藥水、創可貼、棉籤、葡萄糖。總計100元。

4、運動員飲用水:礦泉水2箱;總計50元。

5、實習生往返路費:500元。

6、午飯費用:500元。

費用總計:

1530元

2023趣味運動會策劃書 篇5

尊敬的贊助商:

煙台大學將於20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙台大學體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的瞭解。現在就前幾屆運動會取得成功的經驗為貴公司作此贊助可行性報告。

一、 可行性

1、本次運動會都能得到煙台市和煙台大學相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,並推動學校體育事業發展,引起的轟動是可想而知的。

2、在校學生達30000人而在本校區就有20000多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,並且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。

3、本次活動得到師生關注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關資料以帖子的形式發佈到煙台大學網站、校內各班的QQ羣、學校BBS論壇上;並由運動煙台等網站及本校的校報進行宣傳。運動會結束後,將運動會有關報道掛於校園網、校內宣傳欄的最新消息一欄及相關網站上,發佈運動會有關內容。運動會期間,煙台市有關媒體也將對此進行報道。贊助商可藉此機會加強企業的輿論宣傳。

二、 宣傳方式

此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。

1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)

豎條幅:懸掛於運動場體育教學部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結束後收起,條幅內容與條幅的製作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

橫幅:懸掛於體育場內懸掛在運動場等人流量最多的位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之後不予收起可根據雙方協商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會後我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內容與條幅的製作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

2、號碼布

號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。

3、攤位銷售

貴公司可在指定位置設攤點現場銷售公司產品。

3、廣播宣傳

在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播台廣播感謝及宣傳的機會。

4、冠名宣傳

貴公司可以以“煙台大學【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。

5、其它宣傳方式可以共同商議。

希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。

期待您的加入!達到共贏目的!

2023趣味運動會策劃書 篇6

一、活動背景

為了更好地發揮酒店團體積極性,進一步豐富員工的文化生活,增進員工之間的交流協作,促進酒店文化建設,本次冬季運動會將傳統運動的競技項目和趣味遊戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

二、活動名稱

人和賓館員工冬季趣味運動會

三、活動主題

“全員健身、快樂工作、健康生活、團結奮進”

四、活動簡介

(一)活動時間:

(二)活動地點:

(三)參賽對象:酒店全體員工。

(四)比賽項目:

個人競技項目:

1、足式保齡球;

2、摸石頭過河;

3、大浪淘沙;

4、移動高爾夫;

5、不到森林;

備選項目:

6、無敵戰車;

五、獎勵規則:

1、本次比賽採取各個項目完成後,按照項目積分進行綜合排名,根據項目總成績取前三名。

2、比賽最終獲得獎品歸屬團隊共享。

六、比賽項目及規則:

參賽項目:

(一)足式保齡球:

參賽道具:足球兩個,裝滿水的礦泉水瓶10個

比賽方法:

1、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的礦泉水瓶。

2、參賽選手用足球以踢球的形式撞到礦泉水瓶,每組10人蔘加,每人一次機會,撞到一個瓶子得1分,以累計成績總數最高的小組勝利。

比賽規則:

1、參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢。

2、如出現平分現象,將進行附加賽。

(二)摸石頭過河:

比賽道具:磚塊若干(可以用紙板代替)。

比賽方法:

1、才賽人員藉助三塊磚頭,從起點出發到達終點。

2、每組10人,採取接力的形式。

3、到達終點用時最短的小組獲勝。

比賽規則:

1、比賽距離為20米。

2、在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例一次加時10秒。違例3次者取消比賽成績。

(三)、大浪淘沙:比賽道具:長跳繩2根。

比賽方法:

1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩2名選手搖繩。

2、要求8人連續成功跳躍10次,中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始;直到持續達到10次。

比賽規則:

1、比賽準備時間3分鐘,要求8人同時起跳。

2、完成任務用時最少的小組勝利。

(四)、不到森林:

比賽道具:PP管若干(可以用竹竿代替)

比賽方法:

1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人,每人領取一根PP管。

2、所有隊員圍成圓圈,彼此間隔20釐米,左手背於身後,右手平行按壓管口,PP管垂直於地面。

3、採取輪轉換位,人動管不動,輪轉一週。

4、按要求完成用時最短者獲勝。

比賽規則:

1、必須全員參加

2、輪轉過程中出現管倒地,手抓管、管傾斜超過30度角現象則視為違規;違規需重新開始比賽,直至順利輪轉一週。

3、按完成任務用時長短排定名次,用時最短的小組獲勝。

(五)、漫步自行車:比賽道具:自行車10輛。

比賽方法:

1、比賽距離為100米;

2、參賽者為本隊所有隊員,要求10人,每人領取一輛自行車。

比賽規則:

1、比賽過程中人必須騎在自行車上,不能後退,不能停下,只能往前走,直到到達終點為止。

2、按完成任務用時長短排定名次,用時最長者獲勝。

(六)、競走:

比賽方法:

1、比賽距離為100米

2、步行走到終點

比賽規則:

1、比賽過程中不能停下,不能慢跑,必須是用走。

2、按完成任務用時長短排定名次,用時最短者獲勝。

(七)、三個進球:

比賽道具:

1個大垃圾桶(用來接球)。

40個洋芋(放在袋子或盒子裏)。

比賽方法:

1、每組選出一個選手和你一起站在前面。

2、讓選手面向某一個方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然後,把裝有40個洋芋的袋子交給他。

3、把垃圾桶放在選手的身後,垃圾桶與選手間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在選手的正後方,要讓它略微向旁邊偏出一些。

4、告訴選手他的任務是向身後的垃圾桶裏扔洋芋,要至少扔進3個球才算成功。告誡選手不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪裏。

5、讓其他隊員指揮選手,告訴他如何調整投擲的力量和方向才能進球。注意,這裏只允許通過語言傳達指令。

6、等選手扔進了3個球后(這可能會頗費周折),問他“是什麼幫助他實現了目標”,問其他隊員是否也覺得很有成就感。

附加項:賽場規則:

1、大眾評委,尊重評判,團結互助。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、望各部門踴躍組織本部門人員參加活動,文明比賽、文明助威、充分展現個人及團隊的風采。

2023趣味運動會策劃書 篇7

一.活動背景

為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養同學們的集體榮譽感以及團體協作能力,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。並以此辦成具有特色的屬於的活動。

二.活動目的

為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業餘生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些遊戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發展,使自己更加開朗。也並不是一味的歡樂遊戲,二十從中更加學會與人相處,從遊戲中我們收穫的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

三.活動主題

發揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

四.參賽對象

江蘇大學勤工助學全部人員

五.活動時間

20xx年3月29日

六.活動地點

西山操場

七.參賽形式

1. 以部門為單位按每個比賽所需人數組成參賽隊伍,並選出本部門隊伍負責人一名。

2.各部門負責人上交報名表,並抽籤決定比賽出場順序。

3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當的團隊總分。

八.活動形式

主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,採用計時的形式。

九.活動方案

(一)部門積分賽

1. 盛水接力比賽方法

跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水後返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

2. 男女混合羽毛球

各部門男女一組,採用抽籤方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

3. 毽球

一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規接球將不計入總數。規定時間內,接到的有效毽球數量最多則為獲勝。(每部門兩人)

(二)趣味接力賽

1. 轉暈跳繩

一名隊員在起點先轉圈10圈,然後拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

2. 企鵝漫步

此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續行走。需 前進20米。

3. 仙人指路

賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學矇眼背過另一名同學(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。

4. 與前一階段隊員完成接力後,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

十.評獎方式

1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其餘部門不得分。

2. 積分最高的部門取前三名頒發獎狀。

3. 根據各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學。

十一.備選方案

1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定後通知 各班負責人。

2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當的團隊總分。

十二.活動預算

江蘇大學

勤工助學服務中心 二〇一六年二月

2023趣味運動會策劃書 篇8

一、活動主題:

外國語與國際教育學院20xx級 趣味運動會

二、活動背景:

為豐富本年級同學課餘生活,本年級召開了年級會議,討論了接下來一段時間內的活動策劃情況,考慮到諸多方案之中缺少體育類項目,加之我們日語一班之前班內已有組織班內趣味運動會的提案,現響應年級活動組織號召,特將原本的班級活動推廣至年級,希望大家能共同參與。

三、活動宗旨:

豐富學生課餘生活。在娛樂中放鬆身心,在趣味中鍛鍊身體,通過個人項目提高個人素質,通過集體項目提高班級凝聚力,通過班級間比賽項目加強班級的競爭意識和團結協作能力。在年級的集體活動中加強年級中各班級之間的交流與合作。

四、活動組織機構:

外國語與國際教育學院20xx級日語一班

五、活動對象

外國語與國際教育學院20xx級 英語一班 英語二班 英語三班 英語四班英語五班 日語一班 日語二班 日語三班

六、活動時間、地點

時間:20xx年年初 (具體時間視考試安排,天氣情況再具體定奪) 地點:湖南大學體育館及體育場

七、活動流程

(1)前期準備:

A.活動項目徵集(從承辦班全體同學中採集意見)

B.活動項目確定及實行方法與規則的制定

C.道具的策劃與準備

D.場地的申請

E.制定若因天氣原因導致無法在室外進行的備案方案F.獎項的設置及獎狀獎品的準備

(2)活動的主要內容及具體安排

A.班班個人項目競賽:

1.定點投籃

2.繞障礙跑

3.踢毽子

4.袋鼠跳

5.夾氣球跑

6.呼啦圈賽

B.班班集體項目競賽:

1.多人多足20人賽

2.拔河15人賽

3.跳大繩15人賽

4. 二十五米*16人接力賽

C.班班小團體文娛競賽:

1.你做我猜

2.加彈珠比賽

附註:以上項目的最終實施與否與具體的實施方法以及評分細則均在不斷制定與完善中……

八、物資、經費統計:

A.物資:橫幅,標語,海報,宣傳頁,籃球,各種障礙道具,毽子,大袋子,氣球,呼啦圈,粗麻繩,接力棒,多人多足用足間固定帶,擴音器,記分牌

B.經費:不斷統計中 …… (約700元)

主要負責人: 外國語與國際教育學院20xx級日語一班

張同學:15x85

白同學:14x31

衚衕學:15x15

2023趣味運動會策劃書 篇9

一、運動會主題

團結、合力、拼搏、超越

二、組織機構及職責

(一)運動會組織委員會名單

1、名 單

2、職 責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

(二)組委會辦事機構及成員名單

負責人:

1、籌備組:辦公室

2、會務組

負責賽場佈置、組織頒獎及賽事的各項協調工作 負責道具準備

負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障) 負責比賽結果檢錄

3、宣傳組

負責組稿 負責攝影

4、裁判組

(起點發令員)、張鶴齡 賈立業(現場監督員) (終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)

三、運動會時間、地點

待定

四、比賽項目及規則

(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

1、比賽規則:3名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)接球者站於距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

(2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

2、用時:約15分鐘

3、場地:10米長、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規則:

(1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

(2)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行; 比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

2、用時:約8分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(五)摸石過河(每隊1名隊員)

1、比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽

到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的.一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,選手必須返回起點重來。

2、用時:約10分鐘

3、場地:50米長、10米寬

2023趣味運動會策劃書 篇10

一、活動背景

自律會新成員進入組織至今,對我們組織的工作已慢慢熟悉,但是各部門成員間還不是非常熟悉,那如何讓自律會內部更加和諧,讓成員們更好地團結起來,更加快樂地融入到工作的環境中來就成為組織要解決的問題。趣味運動會也是我係自律會傳統的比賽項目,為了更好地傳承經典,開創未來,所以特開展趣味運動會。

二、活動目的和意義

通過本次的趣味運動會,一方面在娛樂中增進自律會成員間的親密感,在遊戲中學會合作共贏,在遊戲中學會相親相愛。另一方面,也藉此機會增強大家的體質。本次趣味運動會的目的在於增強我們組織的凝聚力,展現出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,也希望通過此次趣味運動會可以豐富自律會成員的課餘生活,同時也給自律會成員提供一個展現自我的機會。 三、活動主題

快樂參與 和諧自律 四、活動地點

達理籃球場 五、活動時間

20xx年12月15日下午3點到5點 六、活動對象

自律會全體成員 七、活動前期安排

(一)12月9號 製作比賽籤

(二)12月10號 全體參賽人員中午12點30分到學辦抽籤組隊,並在14號之前自行決定隊長、隊名及口號

(三)12月12號 租借和購買活動所需的物資 (四)12月13號 聯繫記者部

(五)12月14號 召集活動的工作人員12點30分於學辦開會説明比賽規則及比賽的注意事項(如裁判計時要公平、統分人員統分要公平等 (六)12月14號前 各部門部長必須向本部門成員説明比賽規則以及注意事項

(七)活動當天 工作人員12點30分到達理籃球場圈場地,14點到活動現場佈置場地 八、活動過程

1、各隊隊長在比賽前做好本隊隊員的簽到工作

2、每個項目的負責人向到場人員説明規則以及注意事項

3、正式比賽:愛心接力賽(包括毯子飛行、手指頂湯匙、搶收搶種)、滾雪球、我手寫我心、瞎子投球,一心一花籃

4、自律會全體參賽成員合影留念 5、頒獎 6、清場 九、人員安排

1、布場、統分、清場、物資的購買和租借:策劃部8人

2、裁判和控場:辦公室、管理部、宣傳服務部各出2人,共有6人,輪流替換(每兩人一組負責一個比賽項目的裁判與計時工作)。 十、經費預算(見附表一) 十一、活動突發情況及解決方法

1、如若遇到天氣突變等情況,活動就推遲舉辦。

2、如若遇到人員反映比賽不公平的問題,應該和裁判私下處理,不要在比賽現場發生衝突。

3、為防止遇到比賽所需的道具損壞,從而影響到比賽進程的問題,應事先準備備份。

4、裁判要端正態度,本着一顆公平的心,保證比賽的公平。

5、如果借用的道具損壞或丟失,要及時和道具的主人説清楚,並尋找最好的解決方式。

附表一:購買道具表

總計:280元 附表二:借用道具表

附錄一;

遊戲規則及注意點 (一)愛心接力賽

比賽方式:採用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

第一關:播種希望:每隊出4名隊員參與此關,參賽者手持裝有5個乒乓球的盤子從起點出發,依次將乒乓球倒進沿途設置的5個水杯中,掉在地上要重新撿起來放進盤子繼續倒直到5個球全都倒進水杯,最後1位隊員完成後與下一關的第1位參賽者擊掌方可進行下一關。

第二關:手指頂湯匙:每隊派4名隊員,第1位隊員用手指頂着湯匙從起點出發將湯匙傳給下1名隊員,該隊員走到第3位隊員處,以此類推,中途湯匙掉地則重新回到該隊員的起點重新出發最後1位隊員完成後與下一關的第1位參賽者擊掌方可進行下一關,每位隊員行進路程為3米。

第三關: 飛行的毯子:每隊派4名隊員參賽,第1位隊員坐在毯子上從起點出發至下1位隊員處,該隊員出發至第3位隊員處,以此類推直到終點並爆破椅子上的氣球,中途參賽者身體不能離開地面,每位隊員的行進路程為4米。 比賽規則:

1、必須要與上一關的隊友擊掌後才可以進行下一關; 2、爆破氣球后裁判才停止計時。 (二)滾雪球

比賽方式:採用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

參賽隊伍將隊員分兩組分別縱列站在賽道的兩端(中間相隔15米)。裁判發令後,起點的第1位隊員迅速起跑支終點,與終點的1位隊員手拉手跑回起點,拉起起點上1位隊員的手,3人一起跑到終點,以此類推,直到所有隊員都跑回起點線後,裁判停止計時。

比賽規則:

1、每次往返,參賽者都必須繞賽道上的椅子轉2圈; 2、整支隊伍要跑過起點線才停止計時;

3、運動過程中,隊員必須手拉手,不得脱手,脱手的隊伍加10秒。

(三)我手寫我心

比賽方式:採用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

每隊第1位隊員站在布袋裏跳到終點的黑板前,寫“愛”字的第一筆,然後跳回起點與下1位隊友擊掌後,下1位隊友方可出發至終點寫“愛”字的第二筆再跳回起點,以此類推,直到將“愛”寫完,起點至終點的路程為10米。 (四) 瞎子投球

比賽方式:採用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

每隊派2人當球框,2人當瞎子,2人撿球,2人將投中的球從球框中拿出,其餘隊員負責搓紙球。每隊必須投中20個球才停止計時。

遊戲規則:

1、每隊分發20張報紙用於製作球,球可重複利用

2、投中球后,其他隊員馬上將框中的球拿走以免影響比賽 3、當球框的參賽者可以自由移動 4、瞎子距離球框3米 (五)一心一花籃

比賽方式:採用同路程計時法,用時少者獲勝。

每隊所有隊員都必須參與,手牽手圍成一個圈,所有隊員一起伸出右腳,成員A將右腳搭在自己手上,A左邊的隊友將右腳搭在A的腳上,以此類推,將腳搭好後,大家鬆開手。裁判發令後,大家邊跳邊轉撿起地上的10個礦泉水瓶後按原路跳回起點。 比賽規則:

1、從起點跳至終點的過程中必須撿起地上所有的礦泉水瓶才能從終點返回到起點,少撿一個礦泉水瓶加10秒;

2、最後1位隊友跳過起跑線才停止計時;

3、若在途中花籃散開,要在原地重新編好才能繼續前進,否則視為違規,違規隊伍加20秒。

自律會趣味運動會簽到表

自律會趣味運動會統分表(總表)

自律會趣味運動會成績登記表