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計算機調查報告(精選3篇)

計算機調查報告 篇1

計算機專業人才需求與專業調研報告

計算機調查報告(精選3篇)

隨着全球經濟一體化進程的加快以及我國經濟體制改革的不斷深入,一方面需要高層次的創新人才,另一方面更需要大批有文化、有知識、能夠將先進科技成果轉化為現實生產力的高素質的技術、技能型高級人才,重視和發展職業教育,已經成為世界各國提高勞動者素質和實現現代化的迫切要求。

為了進一步加深對計算機專業的認識,加強對計算機專業教學的指導,從而策劃出我們當前及未來幾年計算機專業教學的發展設想、專業規模和相關建設,最近採用走訪用人單位、問詢調查了在外實習的學生、資料收集與分析等手段,請教了校內、外有關的專家、老師,就相關行業和企業對計算機應用技術人才的需求進行調查和分析,情況如下:

一、計算機人才需求的大背景

1、對計算機專業人才的需求是由社會發展大環境決定的。一是從國家信息化的目標上看。信息化關係到經濟、社會、文化、政治和國家安全的全局,已成為未來發展的戰略制高點,信息化水平是衡量一個國家和地區乃至一個企事業單位的競爭力、現代化程度、綜合勢力和經濟成長能力的重要標誌。從事應用型(信息化類型)工作的專門人才。他們主要從事企業與政府信息系統的建設、管理、運行、維護方面第一線的技術應用性工作,以及在計算機與軟件企業中從事代碼編寫、數據錄入、系統集成或售前售後服務等技術工作。對他們的要求是儘可能熟悉多種計算機軟硬件系統的工作原理,能夠在具體技術上實施信息化系統的構成和配置。實際操作能力、動手能力要強。我們高職高專學校基本屬於這一類人才的專門培養。

可見,社會對計算機專業畢業生的人才需求,必然要與國家信息化的目標、信息化的進程密切關聯。我們有必要經常關注着行業政策變化和市場經濟發展所導致的人才需求的走向。

2、“衣食住行”是人們生活的基本要求。隨着我國經濟持續穩定的發展,人民生活水平日益提高,新的產品不斷湧現。近年來,廣告行業持續升温,藝術設計專業漸已成為新興的熱門行業,綜合能力強的專業設計人才偏少。市場經濟的發展,各行各業都需要廣告策劃、產品包裝等裝潢設計,設計人才是一個行業的智囊和喉舌。平面設計專業畢業生可從事廣告公司、印刷製版公司、設計室、報社、圖書出版行業、影樓、噴繪製圖公司、電子出版社等相關領域的工作,也可從事IT行業中美術設計、頁面開發製作、界面設計、電子商務等當今流行行業的工作。因此,如何抓住機遇,為社會培養出高質量的藝術設計專業應用型人才,成為目前職業技術學校圖形圖像方向平面設計專業的當務之急。 3、對口升學是國家從高校招生計劃中選擇部分專業,拿出專門指標,對希望繼續深造的中等職業學校學生進行對口專業的大學聯考,為優秀的中等職業類學生提供上大學深造的機會,對口大學聯考科目有語文、數學、英語和相應專業基礎課程。優勢:參加對口升學學習可以説是上了雙保險,一是對口大學聯考是職校學生之間的競爭,既降低了難度,又能發揮各自的長處,相對普通大學聯考,考上大學的概率高,可以滿足同學們學習深造的理想。二是即使考不上大學的同學可以拿到所學專業的中專畢業證書、職業資格證書,學到一手非常實用的技術,學校將以中專畢業生的身份,推薦學生順利就業。特點:學生在技校學什麼專業,就參加該專業或相關專業的對口升學考試,被高校錄取後,繼續在這個專業學習、深造。對口升學工作是中等職業學校人才培養模式的一種重要形式。堅持以人為本,滿足學生多種需求,為學生職業生涯持續發展提供多種機會和選擇,為培養大批高技能人才,拓寬學生就業渠道,構建職業學校學生成長的立交橋。

二、用人單位關於計算機專業人才素養和職業素養的觀點

在企業訪談過程中,每個IT公司都毫無例外地談到了計算機應用技術專業人才綜合素質培養的問題。在知識經濟快速發展的時代,中職畢業生僅僅掌握已有的知識是完全不夠的,重要的是要有一種綜合的能力。

用人單位很注意學生的持續學習能力、獨立解決問題的能力、溝通能力、職業道德和責任心、參加過項目或者實習以及團隊合作意識等。企業把學習成績只是作為應聘者學習能力的參考來衡量和把握的,他們更看重一個人面對新事物的再學習能力以及面臨新問題的解決能力有沒有。

加強職業道德和社會責任感的教育是一個大家都認為很重要但實際上很容易被忽視的問題。

1. 健康素質 就業是學生人生髮展中的重大轉折點,是學生從“自然人”向“社會人”過渡的重要階段。健康素質包含兩個方面,即身體健康和心理健康。學生的心理正處於成長期,就業 又是人生髮展的關鍵時刻,及時予以積極的心理引導,是提高學生心理素質的關鍵。培養和諧心態,學生作為社會成員,具有強烈的合羣心理需求,人際交往易使學生在心理上產生歸屬感和安全感,有助於形成良好的心態,保持身心健康。

2. 信心與能力 信心代表着一個人在事業中的精神狀態和把握工作的熱忱,以及對自己能力的正確認知。在任何困難和挑戰面前都要相信自己。能力的培養是和真正不斷地吸收新知識新經驗密不可分的,只有充實自己,才能贏在各個起跑點上。

3.實踐能力 實踐是將知識轉化為能力不可缺少的途徑,人的認識的昇華和動手能力的提高也離不開實踐活動。實踐能力是衡量人才的重要標準之一,也是職業素養的重要組成部分。學生實踐能力的提高需要發揮個人的主觀能動性,為此首先需要強化參與意識,要積極參加課內外、校內外的各種實踐活動,使自己在活動中經受鍛鍊,要重視實踐參與的過程,而不要過分計較實踐參與的結果;其次要強化創新意識,在各種實踐活動中,學生要勇於解放思想,善於發現和提出問題,敢於打破常規,在提高自己的創新能力上下苦功;再次培養

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競爭意識和挑戰意識,不怕失敗,不怕挫折,永不言敗,經受各種磨練和考驗,使自己百鍊成鋼,成為一名具有複合型知識結構的素質高、能力強的優秀人才;最後要強化精品意識,無論參加什麼實踐活動,都要精益求精,善始善終,扮演成功的角色,力求做到不幹則已,幹則一定幹好幹出名堂來。

三、用人單位、畢業生對學校培養環節的意見

在職業教育課程體系中,文化基礎課扮演着雙重的角色。一方面,文化基礎課服務於專業課教學,為專業課教學培養必備的工作文檔寫作能力、工程計算能力、專業英語詞彙應用能力等;另一方面文化基礎課還擔負着學生“綜合職業能力”重要組成部分的方法能力和社會能力的培養任務,以及將學生塑造成為合格“社會人”所必須的人文教育,素質教育及人格,品德培養的歷史使命。因此,對於文化基礎課程,我們不僅應強調其功能性、實用性,更應重視和發掘其內在的人文價值。 在具體教學的組織實施過程中,要打破文化基礎課舊的教學內容及教學模式框架,根據文化基礎課的培養目標及能力要求重新組織教材及教學內容,採用新的行之有效的教學方法。具體做法如下:

1.語文課安排一些應用文寫作單元,讓學生學會常見工作文檔的寫作,如請假條、申請報告、工作計劃總結、項目規劃書、合同、協議書等;安排一些中外名著欣賞課,提供一些課外閲讀書目,培養學生文學素養和良好的閲讀習慣;安排一些普通話訓練課程,組織形式多樣的演講比賽、辯論會、詩歌朗誦會等,提高學生的語言表達能力。數學課主要針對本專業教學和實踐中可能遇到的數學問題組織教學內容,教學內容以實用、夠用為原則。英語課主要安排一些科普和專業領域英文文章的閲讀課,要求學生掌握本領域常見專業詞彙的應用,安排大比例的英語聽説訓練課,組織學生進行英語情境會話及參加英語角、英語朗誦比賽等課外活動。體育課應組織學生進行日常化的體能訓練,多組織一些課外競技比賽。教師可以結合自己的人生經歷和體會,以講故事的形式,列舉發生在日常生活中的一些典型事例,來教會學生做人的道理。德育課應注重師生間的情感交流。社交禮儀是人文素質教育的另一重要課程,主要培養學生的社會人際交往能力,學會一般社交禮節、禮貌用語的運用。培養學生自我形象設計和氣質塑造的意識,傳授語言、行為舉止、服飾、化粧等一般形象包裝的理論、技法,瞭解求職的途徑和技巧。重點強調社交中的人格魅力和道德行為準則的重要性以及社會交往中的自我保護意識。德育課及社交禮儀課可以採用情境教學法,通過創設真實情境,例如模擬法庭、招聘會現場等,讓學生扮演其中的角色,從中得到感性教育。

2、關於課程配置與師資隊伍

企業和畢業生對目前學校計算機專業的課程設置有些看法,各知識塊配比不夠合理;教材普遍偏舊;而且學生學得也不夠紮實。

畢業生們普遍認為,計算機的技術變化很快,課程也需要跟上發展的步伐,應該不斷吸收新東西,最好能把專業理論與當前的最新技術結合起來。計算機專業人才應具有紮實的理論基礎,特別是理論與實際相結合的能力,這是用人單位和畢業生的共識。

3、改革考核方式

畢業生們普遍反映,閉卷考試有很多缺陷,不能客觀反映出學生理解、掌握、應用知識的實際情況,所以不應拘泥於這一種形式,針對計算機專業特點,需要對考核內容和形式作適當調整,形成多樣化的考評辦法。比如:減少閉卷考試的科目,安排具體實踐項目,結合平時組織的小討論、小論文,做項目、寫方案報告,以論文考核為主,既可以鍛鍊學生的文字組織能力,又能使學生學到了專業知識。更多地可以通過課程的實習和成果來考核,鼓勵在實習、實驗中學到本領、技能,理論成績所佔比例是不是可以縮小到總成績的50%以下。減少必修課比例,鼓勵學生選擇選修課程,選擇技能訓練方面的課程,同樣可以獲得學分。總之,考核方式可以多樣化,而不只是為書本知識打分。考核的最終目的應該由重點考核學生掌握知識的多少,轉變為考核學生運用所掌握的知識來解決實際問題的能力。這些改革的推進,必然會使教師付出更多的勞動、具有更強的責任心,同時要求教師自身的業務素質也要有進一步的提高。

4、加強實踐能力的培養

目前計算機專業的學生仍處於應試教育模式中,要考很多基礎理論課程,而實踐課程少,動手能力不強,致使畢業後競爭力較差。有的用人單位還反映,學生在校學習過程中沒有形成一個好的行業工作習慣。計算機專業學生在校期間缺乏有效的、足量的實踐環節,是用人單位和畢業生的共同反映。他們建議,學校可採用一些有效手段來增強學生的實踐能力,例如:鼓勵學生參加競賽、大賽等社會性活動,讓學生在假期裏能參與一些具體項目的實踐。積極穩妥地與IT企業進行合作,加強實踐教學環節,實現學校與企業、學生與企業的互惠互利。學生應該在校期間就安排去對口的專業公司實習,幫助自己理清思路、認清併發揮自身優勢,為今後順利地進行工作定位做好鋪墊。加強溝通協作能力,應當策劃並鼓勵學生組成團隊進行實踐活動,儘量增加集體提交的作業,培養學生溝通技巧,鍛鍊相互協作能力。

計算機調查報告 篇2

通常所有的計算機的硬件系統通常包括五大件即為:輸入設備、輸出設備、儲存器、控制器和運算器。

本次調研的目的就是獲取電腦硬件的市場價格行情.

我們最先了解的就是主機三大件的情況,業內通常説的三大件指的就是:CPU、內存、硬盤。

CPU:電腦的核心中央處理器,處理器性能的好壞關係到整機的運行速度,CPU從最初發展至今已經有二十多年的歷史了,這期間,按照其處理信息的字長,CPU可以分為:四位微處理器、八位微處理器、十六位微處理器、三十二位微處理器以及六十四位微處理器等等。據此CPU主要是由兩大廠商製造AMD和intel對於這種高精密度的硬件市場上基本沒有存在所謂的“山寨”CPU。店家基本上都會對客户配置INTEL廠商的CPU,經過了解發現了其中的緣由,AMD的CPU適合超頻玩家使用。為遊戲玩家提供了一個很好的自主發揮的平台。Intel的CPU一貫是以穩定性著稱,給用户帶來長久穩定的使用。Intel的CPU目前在市場上佔據主導地位。下面列舉些近期市場上主要的CPU市場行情:

Intel:

CPU型號 主頻(Ghz)

3.3 3.3 3.5

價格 730 1370 I3-2120雙核心 四線程 I5-2500k四核心 四線程 I7-2700k四核心 八線程 2120

MD:

A10-5800K 四核心 3.8 羿龍II _6 1055T 2.8

F_ 8150 八核心 3.6

850 970 130

硬盤經歷IDE轉變為現在大家廣為使用的SATA速度上有了極大的提升,sata的硬盤先進我們通常使用的容量為500G或者1T,按理來説SATA的已經出來有些時候了但是近期硬盤的價格上下浮動不定。給現在準備出手裝配電腦的用户帶來困惑,價格漲了一倍是該出手配呢還是緩緩再出手呢?硬盤的廠商主要是有西部數據和希捷這兩大廠商,除了這2個還有很多生產硬盤的廠商,如東芝,三星,威剛等,下面列舉兩大廠商不同容量的價格:

西部數據(WD) 容量(GB) 500 500

緩存(MB) 16 32 32 64

價格 335 580

1(TB) 1(TB)

450 640

希捷(seagate) 500

32 32

480 650

1(TB)

經過對比發現兩大廠商間硬盤的價格相差不大,硬盤的該買參數除了看容量之外 一個重要的還有緩存的大小緩存越大越好。

內存價格也會因為廠商的原因而大幅變動,內存主要有金士頓、威剛、三星、南亞易勝、金泰克、現代等電腦城主要的還是以金士頓為主,但是金士頓的由於牌子做得非常大內存市面上存在很多的假貨冒仿,推薦購買非金士頓的內存,內存其實都差不多隻是封裝的外觀不一樣所以只要不要買到假貨冒牌的就可以了其他的大牌子也是可以作為選擇的,下面列出通過調查的pc機金士頓內存的幾種型號及價格: 金士頓內存: 型號介紹

運行頻率(MHZ) 容量(G) 價格

主流的3代機子 DDR3 1600 4 130

DDR3 1333 4 125

DDR3 1333

2 70

當然市面上現在還存在着一些DDR和DDR2內存的機子即商家們常説的一代和二代機,即將面臨淘汰,目前主流的是頻率為1333(DDR3)的3代機子。內存的價格是越“早產”的價格會越高,原因更新換代之後由於廠商停產從而導致供不應求價格上漲。 主板:

主板的選購也是極其重要的,主板的主要幾家廠商有華碩、技嘉、微星、映泰、昂達等同學在配置主板的時候要根據CPU型號進行配置然後要注意主板的芯片類型高端的CPU儘量配置一線的主板比如華碩技嘉就是不錯的牌子主板穩定性能突出值得推薦。 主板的價格從低到高,各檔次的價格都有,低至三四百,高至一二千不等。

電源:

電源是一個比較關鍵的電腦城店家給我推薦電源的時候都要問我機子是不是有顯卡的玩不玩大型遊戲的,調查發現電源很多雜牌上標的功率都是虛的,應該選用大品牌比如航嘉、長城、大水牛等這樣的就不錯電源穩定機子性能才可以得到發揮。 其他配件:

顯示器、機箱、鍵鼠、音箱、顯示器、光驅(非必須)

這些配件對電腦機子整體性能沒有太大的影響,關鍵看自己選擇,一個原則選購電腦時不要一心只想便宜,要相信品牌的力量,品牌是品質的保證。至於其他的硬件經過調研搞清楚了自己的需求才能配到適合自己用的電腦。

計算機調查報告 篇3

調查人

調查時間 20xx年7月15日~7月30日

調查方式 網上調查、摘集資料

調查結果

1.大部分中學生(包括上過網的和未上過網的)喜歡上網。2.中學生上網的目的:

⑴中學生上網,查閲自己愛好的信息或玩遊戲者較多,其次是聊天、娛樂、收發郵件、下在音像資料或圖片,再次是查閲資料、做網頁、查閲有關知識的信息、瀏覽新聞等等;

⑵大部分男生上網是為了玩遊戲;一多半女生上網是為了聊天;

3.比較熱門的網站

搜狐、新浪等;

4.中學生上網的時間:

大部分中學生上網是在節假日,還有一部分是在放學後和同學一起上網;

5.中學生上網的途徑

大部分中學生在家裏上網,其次是去網吧或在同學、朋友家上網;

6.(非中學生)是否支持中學生上網:

支持者居多,反對者較少,大部分支持者的前提是“要正確對待,有限制地上網”。但很多中學生的家長反對或控制孩子上網。其反對原因大多是“上網耽誤學習”及“上網容易受不良信息影響”; 

7.網絡對中學生的好處

⑴可以開闊視野,擴大知識面;

⑵因特網信息量大,信息交流速度快,中學生可以根據學習的需要,快速的查閲相關信息,並能及時瞭解世界新聞信息、科技動態,不受時空限制,這給中學生的生活、學習帶來了很大的便利;

⑶由於網絡的虛擬性,中學生在網上與其他人交談時,不受時空的限制,方便的與其他人交流看法、心得,可以把平時不便於説的話説出來。從某一方面來講,教師、學生家長可以在網上更好的瞭解學生的意見、建議,以及思想情況;

⑷可以促進中學生的學業。在網上查閲信息非常方便,學生可以根據學習的需要,找到合適的學習資料,甚至是合適的老師。這可以增加學生學習的動力和效率。

8.網絡對中學生的壞處

⑴容易上癮。

許多中學生沉迷於網絡遊戲、聊天室,不知不覺的出現了精神和身體上的病症,影響中學生的健康成長。

⑵容易受網上不良信息的影響。

許多網站(包括許多著名的大網站)的頁面甚至主頁上,都有一些不健康的內容,中學生很容易受它們的影響。有一些中學生受網上暴力內容的影響,甚至走上了犯罪的道路;

⑶容易荒廢學業。

許多中學生自控能力不強,上網經常着了迷,晚上經常拖得很晚,不但影響了這一天的寫作業和複習,還影響到第二天的學習。

⑷網吧問題。

現在網吧的數量日漸增多,且其中有很大一部分是非法的網吧。許多中學生在放學後、節假日和同學一起去網吧上網聯機打遊戲、聊天等等,,且上網時間很長。這不僅浪費錢財,而且在網吧裏更容易受到不良信息的影響。在調查過程中,許多接受調查的人都表示,很多網吧裏電腦上的主頁就是不良的網頁。

⑸網上交友問題。

許多中學生在網上都有網友。而網絡畢竟是一個虛擬世界,網上許多人説的都是謊話,很容易是中學生説謊、受騙,甚至在這些人的“引導”下誤入歧途。

9.網絡對中學生心理的影響

⑴許多網絡遊戲都含有暴力的內容。很多中學生上網就是為了玩遊戲,經常接觸這些遊戲,就有可能使一些中學生摻入恐怖、暴力、以強凌弱等等不好的思想,給中學生的心理造成了較大危害。

⑵在調查中發現,聊天室中,許多人幾乎句句不離髒話,而且經常談論一些不良的內容。許多中學生長期沉迷於聊天室,不可能不受其影響。

⑶在網上,一切事物都是虛擬的。一些中學生長期沉迷於網絡的虛幻世界裏,有的人就會逐漸形成孤僻、沉默、不善於於別人溝通等性格。

分析

由調查可以看出

1. 中學生上網主要還是處於好奇心和愛玩。

2. 中學生由於上網而出現的問題主要有兩方面:一是影響了學習;二是受到網上不良信息的影響。

但是調查表明,受到網絡影響的中學生並不太多。一般中學生上網是出於好奇和網絡信息量大且速度快。絕大部分中學生上網還是非常正經的。

少數由於網絡而出現問題的中學生,他們的問題一般是出在了“玩”上。網絡吸引他們的不是知識,而是其他他們所看到的事物。中學生好奇心強、愛玩,自控能力又不太強,這使這些過於沉迷於網絡的中學生在生活、學習,乃至思想上出了問題。而且,促成他們出現了問題的不只是在於他們本身,其根源問題是在於,現在針對中學生乃至青少年的網站實在太少。一般上網,如果不是有明確目的地搜索信息,充斥於中學生眼中的網絡世界的,更多的還是過於成人化的東西。真正能讓中學生感興趣,並能牢牢吸引住他們的有益的專門網站寥寥無幾。正因為如此,許多感到寂寞、無聊而上網的中學生,才會被吸引到網絡遊戲、聊天室中來,或是在無意的瀏覽中,被不良信息所影響。而且,玩遊戲、聊天時都很容易上癮,時間往往在不知不覺中過去,這樣就使一些中學生的身體受到影響,還影響到學習的效率和質量。