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英语夏令营的活动策划总结(精选5篇)

英语夏令营的活动策划总结 篇1

时间:8月14日上午9:00——11:30

英语夏令营的活动策划总结(精选5篇)

地点:植物园林荫大道、样板房

目的:传达教育资源优势,传达xx社区功能配套的关注与;对忠诚客户(会员、大单位客客户、社区客户、已成交业主)情感培养。

活动对象:

条件1:幼儿园与学前班学生

条件2:会员子女

活动内容及流程:

9:00——9:10xx名师讲堂启动仪式(林荫大道)

9:00——11:00会员招幕

9:30——11:00家长影片欣赏(样板间)或自由参观

9:15——9:30国家名知识英语介绍

9:30——9:50辨认万国国旗

9:50——10:00少儿鱼放生

10:00——11:20外籍教师授课(样板间)

11:20——11:30活动布幅签名,师生家长xx员工留影

11:30活动结束

筹备工作

人员:外籍教师邀请,建议两名或三名

教育局领导邀请

外籍教师课程安排表制定与调整

客户联络邀请

物料:

二间样板间布置(授课用,家长看碟用)

样板间儿趣味英语贴图

儿童房有奖知识问答配合布置(根据授课内容再定)

夏令营活动队旗

各类小鱼苗,小捕鱼网

儿童特色饮料,大众饮料

小朋友帽子(印太阳城LOGO),小礼品(水彩笔或小笔记本)

优质DVD影碟,功放,观赏座椅

签名布幅,签字笔

照相机

活动细则提示:

1、人员邀请对外宣成员,实际可另外邀请补充;

2、外籍教师安排快速学习课程,以趣味性教课节目,快速教导学生学习英语的方法,培养英语学习兴趣;

3、设置名师讲堂参与者签名布幅,供后续分站活动连续签名,师生合影留恋,作今后名师讲堂活动宣传图片;

4、活动前后期宣传强化“首个社区内又语幼儿园”概念

媒体宣传:

电视台现场拍摄采访8月15日新闻报道

8月8xx晚报硬广附带活动信息

8月9日xx晚报,xx日报软文报道

电台8月10日——8月13日成员子女夏令营召集令

英语夏令营的活动策划总结 篇2

一、活动背景:

为丰富广大学生的暑期生活,让xx市中国小生了解丰富的地域文化和宣传文明,同时为广大学生提供一个学习和交流的机会,经英语学校与xx市文化传播创作中心联合开发暑期文化活动:

首届英语主题夏令营——“金色梦想——成长之旅”。

二、活动目的:

为贯彻教育部《过好暑假》通知精神,落实“四个一”要求,丰富少年儿童暑期生活,加深同学之间的友谊,提升集体的向心力和凝聚力,开阔同学们的视野特举办本届夏令营。

依托美丽的海滨圣地,陶冶少年儿童的情操;让美丽的海滨形象和生态的秦皇岛深入人心。为广大学子提供一个学习和交流的机会,度过一个难忘和有意义的暑期。

三、具体安排:

(一)主办单位:英语学校

(二)承办单位:xx市文化传播创作中心

(三)协办单位:此次夏令营活动赞助单位

(四)策划单位:xx市文化传播创作中心

(五)赞助单位:(诚邀各企业合作,联系电话:)

(六)参加对象:xx市中国小生为主

(七)开营时间:8月1日——8月3日或顺延。

(八)开营地点:英语学校

(九)活动费用:企业赞助,营员承担部分费用

(十)媒体支持:

电视媒体:电视台

平面媒体:《xx日报》、《都市报》、《xx晚报》等

网络媒体:各大门户网等

(十一)开营地点:水库

(十二)准备阶段:

确定营地,确定营员人数,联系外籍教师,与有关部门协调

英语夏令营的活动策划总结 篇3

关心教职工的生活,满足教职工的精神文化需求,促进教职工的身心健康,是工会工作的重要组织部分。根据矿区教育办公室通知精神和我校庆祝“五一”国际劳动节活动安排,4月15日下午,陶阳矿学校工会以“欢庆‘五一’,构建和谐”为主题的庆祝活动分别在篮球场和教职工活动中心拉开帷幕,广大教职工积极参与,分别进行了教职工(男女混合)篮球运球投篮接力赛和教职工乒乓球(男女单打)赛两项竞赛。场面热闹,气氛紧张,情绪热烈,到处洋溢着欢声笑语。

一、教工乒乓球单打赛

4月15日—4月30日期间,通过比赛分别决出男子组和女子组前八名,其中我校副校长张鲁秀获得男子组第一名。此次活动共有70多名教职工参赛,比赛竞争激烈,比赛氛围友好。通过这种小巧灵活的比赛活动形式,丰富和活跃了教师的业余生活,在友好的比赛气氛中,增加了教师之间的思想交流,凝聚人心;达到了以活动锻炼身体,愉悦心情,缓解工作压力的目的。

二、“校园之声”师生诗朗诵

4月30日下午2:20,在我校多媒体教师的大力协助下,首次采用了多媒体投影技术即舞台音像数据化管理技术,在灯光控制,音源美化,图像处理等方面,给广大师生展示了一个绚丽多姿的光影舞台,为广大师生搭建了一个计算机动画终端技术的介绍平台,同时也反映出我校多媒体教师在计算机实用技术的应用领域中运用自如的高超技术。本次活动精彩纷呈,十余名师生选手朗诵风格各异,有娓娓道来、深情演绎的,有慷慨激昂、一路高歌的。通过这次活动,加深了师生之间的感情,促进了校园和谐,

活动总结

《五一劳动节活动总结》

三、组织迎“五一”教职工篮球运球投篮接力赛

4月26日—4月30日期间,篮球运球投篮接力赛,是以团队形式参赛,竞争激烈。通过这种轻强度、趣味性和合作型运动有机结合在一起的活动形式,有利于带动中青年教师、男女教师参加比赛的积极性和兴趣性,有利于加强学校领导与教师之间、教师与教师之间的思想交流和情感沟通,有利于建设和谐的组织管理文化和校园忠诚文化,体现合作型社会对新时代教师的素质要求,丰富和活跃了教师的业余生活。

四、4月20日下午4:10全体教职工参加,由体卫艺办公室、政治教研室和电教室举办的“远离烟害,亲近美好生活”健康知识讲座。通过这次讲座,让教职工认识到身体是工作的本钱,在平时的教学中,不要忘记了保养自己的身体。

这些活动的开展既丰富了教师业余文化生活,又活跃了教师的身心发展,更调动了广大教师职工参与的积极性,加强了团结,增进友谊,增强了学校的凝聚力,体现了和谐校园的理念。使广大教师能以旺盛的精力和崭新的精神面貌投入到工作中去。

英语夏令营的活动策划总结 篇4

一、活动名称:平安夜之约

二、活动主题:快乐生活,传递温暖;祈祷平安,祝福他人。

三、活动目的:

1.冲淡思家的愁绪,快乐的度过平安之夜。

2.丰富大家的课余生活,培养同学们之间的默契和增进班级的凝聚力。

3.增进班主任与同学们之间的情感,加强沟通联系。

四、活动时间:xx年12月24日19:00时

五、活动地点:新润金钻ktv豪华大包厢

六、活动人员:

活动策划人:xx级食质二班班委

活动的参与者:周老师、学姐、学长/xx级食质二班

七、活动流程:

1.同学们在12月24日晚7点准时入场,并且按照到场的先后顺序随机抽取号码牌。【a1-a17、b1-b16】

2.主持人讲话,并提出活动中的有关要求。

3.活动一:海盗船长,粉红娘娘

分组:游戏分为两组,号码牌为a的一组,号码牌为b的一组,大小王可以自由选组,参与游戏。

规则;首先每组的同学面对沙发围成一个u型,由主持人指派一个人为船长或者为娘娘,此时被指定为船长或者娘娘的同学,下口令喊道海盗船长或者粉红娘娘,然后该指定同学左右两边各一个同学接道嘿咻,嘿咻。同时做小跑步姿势的挥臂。或者哎哟,哎哟,同时扭动屁股。然后由船长(娘娘)指定下一个船长(娘娘),口令为你是船长(你是娘娘),新船长发布口令,左右两边同学做相应动作。之后重复上述步骤,直到有人做错动作出局,算为第一轮。从第二轮开始,船长(娘娘)左右两边两名同学做相应动作,有人做错出局为止。第三轮,船长(娘娘)左右两边各三人配合相应动作。

a和b组所有淘汰者进行终极pk,最后的淘汰者接受惩罚。

4.活动二鸭子游泳

分组:全班分成两组

a1b1、a3b3、a5b5……a15b15、大王为一组;

a2b2、a4b4、a6b6……a16b16、小王为一组。

规则:主持人报一个数(x),数口令x只鸭子下河游泳嘎嘎…

第一个喊:x

第二个喊:只

第三个喊:鸭

……

第八个喊:泳

第九个喊:嘎(有几只鸭子就嘎几声,一轮过后继续,如:八只鸭子下河游泳嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎,九只鸭子下河游泳嘎嘎…)出错的立即出局,剩下的继续,至胜者出,最后出错的都要接受惩罚。

5.活动三叠报纸

分组:3人一组。由击鼓传花确定叠报纸的人,然后由叠报纸的人背对同学抛出绣球(两次),确定站在报纸上的人。一共进行四轮选拔,组成四个小组。

规则:由两个小组组成一轮比赛,两组交换叠报纸的人。叠报纸的人可以任意折叠报纸,使其表面积很小。站在报纸上的同学除了不能双脚直接接触地面,不能借助外力,可使用任意方法保持平衡,使自己站在报纸上(接触地面即为游戏失败)。最后比较两组报纸表面积的大小,面积小,且双脚没有触地的一组获胜,赢得奖品,失败一组,接受惩罚。

6.活动四硬币报数

分组:全班为一组。另设一个发令员和三个监督指导员。

规则:男生代表1元,女生代表0.5元。主持人报一个数(如8元),同学们自由组队,组成一个代表(8元)的数,在相应的时间内,未找到伙伴组成(8元)的或组成的队不是(8元)的,都要进行惩罚。

备注:发令员说错,参与者可对其进行任意惩罚

7.活动五手舞足蹈

分组:从号码箱里随机抽取10人组成一组。一共抽两组。

规则:一组的10人中先选出一人当指挥,其中9个排成一列,然后由指挥根据提示板的内容,做出相应的动作,由队里的第一个说出提示内容,当第一个成功后走到指挥位置当指挥,原指挥退到队伍后面,此时的指挥再根据提示牌指挥下一个说出提示板的内容…依此类推,当第9个人成功完成,本轮结束。

备注:在相应的时间内回答正确多的或先完成的队为获胜,队员每人奖励吸吸果冻一个。

8.活动六闭眼过障碍

分组:从号码箱中随机抽取2人为一组。一人过障碍,一人指挥。

规则:设置障碍(共4个)(2分钟)

一、很低的绳子一条,(只要抬脚就可过)

二、较高的绳子一条,(从底下钻过)

三、较低的绳子一条,(听从指挥,抬脚较高)

四、2条绳子交叉,叉角约60`。过此障碍有两种方法。

方法一、用一只手先放进一个叉,再双脚翻跨过

方法二、先抬一只脚放入一个叉中,再抬另一只脚放另一个叉中,最后抬脚跨过去

注:四道障碍连续,相隔不宽。不能碰到绳子,碰到就算触电死亡,游戏结束,障碍全部通过者即为赢家,获得奖品。

道具:不透明的遮眼布一条,秒表一块

9.活动七杀人游戏

分组:全班为一组。另设两个监督员。

规则:

一、抽牌。(共需31张)2人当法官,1人当指挥,1人当巡逻,6个杀手(k),6个警察(j),其余17人为平民。(抽牌后只有当事人可以知道自己的身份,严加保密)

二、从法官右手开始每人说一句话,任何内容的都可以。(eg.我是好人)

三、天黑请闭眼

杀手出来认识一下同伴,不要发出声音,(注意隐藏自己的身份哦`),杀手请回。警察出来互相确认同伴。

四、天亮了(所有人都睁开眼)

第一轮杀人:依次投票(怀疑谁是杀手),被怀疑的人举手势表示自己被怀疑的票,票数最多的人开始申辩,然后大家再举手投票杀不杀,票数过半就out。

五、天黑请闭眼

第二轮杀人:杀手出来,眼神交流确定杀谁,再杀手回去

天亮了,法官宣布昨晚谁不幸去世了,该同学表明身份,并留遗言

六、天黑请闭眼

警察出来,验一个人的牌,(看法官的动作,是杀手,法官则点头;是平民,法官则摇头),警察回去。天亮了(可重复四——六步),警察被杀光或平民被杀光,则杀手赢。杀手被杀光,则警察赢。(平民是站在警察一边的,尽力帮警察)。

备注:警察胜利,则警察获得奖励,杀手接受惩罚。杀手胜利,则杀手获得奖励,警察接受惩罚。

10.活动八零点倒计时,短信递平安

说明:在主持人的主持下,零点倒计时,然后发信息或者打电话给自己认为重要的人,在平安夜里送出平安,收获圣诞节的喜悦。

11.活动九交换礼物

首先由本环节的主持人岳媛媛从号码牌中抽签一个号码,所抽号码对应的人将礼物送给岳媛媛,然后有这个人抽取下一个人的号码,下一个人再将礼物交给抽取他号码的人(即每个人将礼物送给抽到自己号码的人,依此类推,知道每个人都收到礼物。

12.活动十派送礼物

由辉哥从号码箱里随机抽取10个号码,抽到者即为今晚的幸运儿,获得由班级提供的礼品一份,并且有辉哥亲自送到手中。期待当晚的惊喜吧!

13.主持人做结束语,并宣布活动结束。

八、活动人员安排:略

九、经费预算

场地包厢费:500元。零食:300元。礼品:200元。总花费控制在1000块以下。

十、注意事项

1)每位同学在晚会前准备一份礼物,用于礼物交换,并在12月23日再次确定

2)活动之前通知好各位同学、邀请好嘉宾。

3)在嘉宾﹑同学们进场地之前班委将场地布置好。

4)各个游戏负责人在活动之前将游戏所需的道具准备齐全,并且同学们以寝室为单位熟悉各个游戏的规则。

5)各项活动的经费必须账目清晰,统一在席鹏处报账。

十一、活动的宣传

1.召开班会,确定活动的有关环节,传达活动的主题和思想。

2.活动时拍摄现场的照片和视频,上传至班级博客。

十二、可行性分析

(一)必要性

1.本班在这一学期中没有组织过一次大家集体参加的班级活动

2.班级班委的默契度欠缺,通过活动加强班委成员之间的配合能力

(二)活动的安排可行性

1.班委之间分工明确,配合到位

2.零食准备充足

3.活动游戏的安排丰富

4.有奖有罚,能充分调动积极性

(三)参与度的可行性

1.周辉老师的积极提倡

2.班级各成员的积极要求

3.班集体活动的安全性比较强

十三、附录

惩罚箱:一共48个小纸条,内设有8个奖纸条和40个惩罚条。抽到有奖纸条,可获得礼品一份,抽到惩罚条,则进行相应的惩罚。

号码箱:一共有35个小纸条,对应于入场时随机获得的号码牌

英语夏令营的活动策划总结 篇5

一、活动目的

首先加强同学们对计算机的了解和对以前所学知识的巩固;其次丰富同学们的课余生活,增进同学之间的感情;最后让大家更进一步知道团结的力量。

二、活动时间

20xx年X月22日

三、活动地点

计算机自习室

四、参与者

辅导员:葛晓菲;

班主任:赵微魏;

XX级计算机全体同学

五、活动详细安排

此次竞赛共分五个环节:

第一环节:必答题。每组分别五道题,答对每题加十分,答错不扣分。

第二环节:抢答题。共十道题。抢完可选择自己组答题或让其他组答题;如果选择自己答题,答对加十分,答错扣十分;如果选择让其他组答题,对方答错给本组加十分,答对给对方组加十分。

第三环节:趣味题。抢答后给出答案,答对加十分,答错不扣分。

第四环节:游戏项目。每组两个成语,一个成语五个人参加,前四个人按次序用肢体语言描述成语,最后一个人猜,猜对加十分,猜错不扣分。

第五环节:打翻身。只有一道题,给分数最低的一组答题,答对加二十分,答错不扣分。

最后输的组晚自习留下打扫卫生。

知识竞赛总结

为了开展好本次活动,老师和班级委员还有一些同学通力合作,用的努力将活动办成功。由最初的活动计划拟定到后来的落实,都付出了很大的心血,在活动未开展前丝毫没有懈怠,这也为本次活动的圆满举办提供了最可靠的保障。

在活动中,每位同学都竭尽所能为本组争光多彩。同学们在比赛的时候也都比较得心应手,将自己势的一面展示给大家。同时在活动现场,各组组长也尽职尽责,保证了活动的顺利进行。本次活动的圆满开展依赖的不仅仅是一个人,依赖的是大家相互默契的配合及班委们成功开展本次活动十足的信心。

总之,通过本次知识竞赛活动,进一步增强了学生学习网络知识的积极性和主动性,也对前面学习的内容进行了整体的回顾,并且让每个学员都了解到自己知识的欠缺,以便进行针对性的复习。在今后各项活动的开展中,我们相信有了第一次的活动经验,以后的道路会越来越平坦,会一次比一次顺利,期待我们展现风采的那一刻。我相信经过我们的努力,我们会越来越优秀。