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游戏主题方案(通用16篇)

游戏主题方案 篇1

一、参加对象:

游戏主题方案(通用16篇)

一年级全体孩子和家长

二、活动时间和地点:

一年级:10月13日下午

地点:篮球场

三、活动负责人员:

裁判:

主持:

场地划分:

器材准备:

四、活动项目:

1、抛接羽毛球:家长和孩子两人一组,在规定的3米距离内,一个抛球,一个用框接乒乓球,一组5个球,每个班10组,看哪个班级进框的羽毛球个数最多为胜。

2、一分钟双人跳绳:家长和学生同时双人跳,每班20组,家长摇绳,在一分钟之内跳得个数累计,最多个数的班级为胜。

3、保龄球大赛:

场地一侧摆放着6个瓶子,选手在距瓶6米处规定线前滚球,每击倒一个瓶得1分;每名参赛选手(学生和家长)每人有1次滚球机会,10组家庭得分累加为班级总得分,得分高者名次列前;

4、运球接力赛

比赛采用迎面接力的.形式进行,一边学生,一边家长,学生先出发,第一人听到发令后,运球到对面,家长在线后接到球再出发(如出现抢跑则加5秒),依次类推,完成比赛。按每班10组家庭总用时排列名次,少者列前。

五、奖项设计:

每项活动第一名获3分,第二名获1分,四项活动相加,分获一、二等奖。

游戏主题方案 篇2

美丽宜人的六月悄然而至,在这花香四溢、欢声笑语的日子里,我们迎来了一年一度的“六一”儿童节,为了让孩子们过一个轻松、快乐、自由的儿童节,我园决定举办一个以“大手牵小手”为主题的亲子游园活动。整个游园活动主要以游戏的方式来进行,从中不仅可以展现幼儿的才艺,还可以通过自己和父母的智慧来进行比赛交友,拉近和父母、爷爷奶奶的关系,培养相互的情感,增进相互团结的意识,让爸爸、妈妈的手牵着孩子的手,共同走向成功的方向,度过一个快乐、难忘、有意义的“六一”儿童节。

一、活动主题:

《大手牵小手、大家同欢乐》

二、活动时间:

20xx年x月x日上午:9:00

三、活动目标:

1、丰富孩子的生活,融洽师生关系,增进家园互动

2、培养孩子们的竞争意识、合作意识,参与意识,让孩子们的各种技能技巧得到锻炼

3、让孩子们过了一个愉快又有意义的儿童节

四、活动准备:

幕布、各种有趣的游戏、音乐、音响、节目、礼品

五、活动过程:

1、播放开场音乐,让幼儿感受“六一”欢快的气氛

2、主持人出场

3、领导致词

4、家长代表讲话

5、主持人宣读活动目标

6、文艺表演

7、讲解游戏中的注意事项

8、游园活动的开展

六、游园活动游戏内

(一)爆气球比赛

地点:小班教室前

活动班级:一年级x班

负责人:

材料:气球

规则:1、家长坐到指定地方的椅子上面,小朋友到指定的`地点抱气球拿到终点给家长坐爆。

2、在规定的时间内谁的气球爆的越多就获胜。

(二)夹豆子比赛

地点:滑滑梯旁

活动班级:二年级x班

负责人:

材料:筷子、球

规则:从一个盘子里用筷子把球夹到另一个盘子里,在规定的时间内看谁夹的多就获胜。

(三)游戏名称:小小领路人

游戏准备:蒙眼布、矿泉水制的障碍物

参加人员:家长和学生

游戏玩法:家长用布蒙上眼睛,当口哨响起时由学生当领路人,带家长穿越障碍,在走到终点后哪个队先拿到小红旗就获胜。

规则:若在途中将障碍物拌到则必须回到起点处重新开始。

地点:厨房前

活动班级:三年级x班

负责人:

(四)投球比赛

准备:球数个、小框框数个

参加人员:幼儿、家长(4个家庭一组)

游戏玩法:学生站在起点处,家长站在终点处,当口哨响起时学生开始往家长手里的小框框

投球,以进框的球数为准,限时2分钟,哪队进球最多获胜。

游戏规则:比赛结果以框中的球数计算。

地点:舞台前

负责人:

七、活动地点:

校园内

八、人员安排:

1、总负责人员:

2、节目主持人:

3、维持会场秩序人员:

4、音响师:

5、会场安全员:门卫

6、奖品颁发员:各活动组组长

九、注意事项:

1、指挥学生及家长在活动场合中有秩序、守纪律。

2、在游戏过程中注意学生的安全。

游戏主题方案 篇3

一、宣布开始

主持人:“《告别电子游戏机》主题中队会现在开始”

二、报告人数

中队长:“各小队报告人数。”

第一小队:(报告时,小队长先向本小队队员发出“立正”口令,然后跑步到中队长面前,敬队礼,报告)“报告中队长,第1小队原有7人,实到7人,缺席0人,报告完毕。”

中队长回答:“接受你的报告!”小队长回原位,“全小队稍息”。

(各小队报告完毕后,由中队长向辅导员报告)

中队长:(全体立正)“报告辅导员,本中队原有32人,实到32人,缺席0人,各项准备工作均已做好,请允许我们开会,报告完毕。”

辅导员回答:“接受你的报告,希望你们认真开好中队会,预祝你们成功。”

中队长回原位:“全中队稍息”

三、出旗

主持人:“出旗、敬礼、礼毕”(旗手进场奏乐)“唱中国少年先锋队队歌”(配乐、指挥)

四、中队活动开始

1.班长讲话。

(1)宣布“告别电子游戏机”主题班会开始。

(2)说明这次班会的'目的和内容。

近来,我们班有不少同学迷上了电子游戏机,这是一种很不好的现象。今天的主题班会上要通过多种形式活动,使大家明白进电子游戏室危害大,从而彻底地告别电子游戏机,课余时间能参加一些正当有益的活动。

(3)代表班委推荐本次活动主持人。(学生鼓掌通过后,主持人开始工作。)

2.主持人主持活动。

(1)请班主任简述洛阳三少年惨死游戏室一案。

(大意:洛阳某校的三名六年级学生在一游戏室打游戏机,打着打着,忘记了时间。后来,才发现自己透支了二元五角钱。没有办法,只好趁老板不注意时溜出游戏室。结果还是被老板发现了。老板让其他小孩以请打电子游戏为由,把三名学生骗回游戏室。最后,三少年被老板杀害并毁尸灭迹。)

(2)请打电子游戏机的受害者xx同学讲自己的亲身经历。

(3)表演小品。

(旁白:一天放学后,一位背着书包的国小生从游戏室出来,一直在门口来回踱着。这时,一位戴墨镜留长发的青年,吹着口哨走了过来。

青年:喂,小家伙,想打电子游戏吧?

国小生点点头:恩,可我没钱了。

游戏主题方案 篇4

一、活动目标:

1、丰富学生的学习生活,在游戏中动手动脑。

2、增强学生的语言表达能力和合作能力,在活动中增进集体荣誉感。

二、队会礼仪

中队长:全体起立,各中队报告人数

每组小队长向中队长报告人数。

中队长想辅导员报告人数:报告辅导员胡老师:小蜜蜂中队原有少先队员55人,实到55人,报告完毕。

辅导员:接受你的报告,并预祝本次活动能圆满成功!

中队长:全体立正,出旗、奏乐、敬礼

礼毕、唱对歌(音乐)

请坐

主持人:邱露、陆樱文

邱:玩耍常常被认为是浪费时间的行为,但在玩耍过程中,我们却可以得到许多乐趣和收获。让我们的童年变的'丰富多彩。

陆:是的,我们也许还能从玩中发现许多未知的新事物。比如荷兰的列文虎克,他就是玩出了放大镜,发现了一个全新的世界!

邱:那今天我们就在这里好好的玩一玩吧!

合:我宣布,游戏童年主题班会现在开始!

1、口头游戏

陆:做游戏之前,我们先来热热身,做个简单又熟悉的口头游戏吧!

邱:好呀,那你教教我们吧。

陆:我先指定一个同学说“一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿”,然后再报一个同学的名字,被报到名字的同学马上站起来接“两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿”以此类推,直到说完第10只青蛙,下一个同学再从一只青蛙开始说起。接错的同学就上台表演一个节目。 邱:那我们快开始吧,大家都准备好了吗?

陆:那先开始说好了。

2、字谜游戏

邱:刚才是考验大家的反应能力,还帮同学们熟练了乘法口诀。

陆:这就是我们游戏中的收获,让我们为自己的收获鼓鼓掌吧!

邱:接下来,我们来猜几个字谜吧。

陆:太好了,我们快开始吧。

3、( )游戏

邱:光说不做也不行啊,既然是做游戏,那就得让身体活动活动。

陆:说的对,那我们就让孙前衍教我们玩个更好玩的游戏吧。到底是什么游戏呢?答案就让孙前衍来告诉我们吧!

邱:等等,我也有个不错的人选呢,让她们一起来吧。接下来有请孙前衍、王晨暄教我们我们玩几个游戏吧!

邱:童年的箩筐里不能全装满游戏,也不能全装满学习,所以大家要劳逸结合呦。

合:让我们在有限的童年里找到无限的快乐和知识吧!同学们,今天的主题班会到此结束,谢谢大家!

游戏主题方案 篇5

目的:

1.培养幼儿听音的能力。熟悉各种小动物的叫声;练习分辨伙伴们不同的声音。

2.培养幼儿大胆讲话的能力。使用礼貌用语。

玩法:

用大积木或小椅子搭成几个小洞,再挂上门帘,当做小动物的家。请几个小朋友分别扮做小鸡、鸭、猫、狗,各自住在一个家里,紧闭房门。然后请一小朋友做找小鸭的人。他可以任意走到一个门前,敲门,口中说:“请问,这是谁的家?”门内的小动物要以叫声来回答:“妙,妙。”“噢,这是小猫的家。对不起,我要找小鸭,打扰了。”“没关系。”然后再去敲另一家的门,直到找到小鸭为止。

这个游戏玩熟了以后,还可以变换成为“找我的朋友”。请找的人背过脸去,不要看谁住在那间屋,待几个小朋友在屋内藏好后,再让他去找。同样的先敲门,问:“请问,这是李小明的家吗?”门内答:“不是。”“噢,这是张小红的.家,对不起,打搅了。”“没关系。”然后再去敲另一个门。

规则:

1.门内外的对话都要使用教师示范的礼貌用语:“请问”、“对不起”、“打扰了”、“没关系”。

2.找人者在门内答话后,要能分辨出是什么动物的家,或哪位小朋友的家。前者较容易,适合小班,后者适合对同伴很熟悉的班。

游戏主题方案 篇6

游戏名称:

抓老鼠

参加人数:

7人左右

游戏规则

首先,所有人站成一排,告诉大家游戏中的动作设置,抓住了——双拳紧握,跑掉了——拍后脑门,猫——喵喵。

1、第一个人给出一个需要抓住老鼠的`数量,然后从第二个人开始自由喊出:抓住了、跑掉了、猫;

2、当抓住老鼠的个数符合第一个人给出的个数时,大家一起喊“万岁”,然后下一个人接着给出一个数字;

3、当给出的数字是0时,大家一起喊“万岁”,如果有人喊“猫”,则所有人一起学猫叫“喵喵”,预示着老鼠全部放完,游戏从新开始。

游戏规则有点抽象,下面我们来看一个例子:

假如一共7人游戏,1号喊3只,2号喊抓住了(动作),3号喊跑掉了(动作),4号喊抓住了,5号喊抓住了,此时全体一起喊万岁,然后6号再喊一个数字,下一位继续,如果6号喊0只,那么全体人员都要喊万岁,如果6号喊4只,1号喊抓住了,2号喊跑掉了,3号喊猫,则此时全体一起学猫叫“喵喵”,然后4号再喊一个数字……。

所有人在喊的时候一定要注意他的动作,如果动作错了也要受罚哦。

游戏主题方案 篇7

游戏时间:

20xx年9月9日(星期五)下午3点

游戏地点:

场地

游戏厅游戏名称:

《城堡大战》

游戏人数:

27人

准备道具:

小球、积木若干个。

游戏说明:

1、爸爸和妈妈先邀请孩子一起拿积木盖一座城堡,等城堡盖好之后,告诉孩子要进行一个丢炸弹的游戏。

2、爸爸妈妈和小朋友轮流拿球攻击城堡,直到城堡倒塌为止。

3、大家一起再把城堡盖起来,或许也可以想想,盖成怎样的城堡比较不容易被打垮。

4、再轮流用球攻击。

游戏注意事项:

1、鼓励孩子多多练习丢。孩子的力道或许不足,可以考虑让孩子站前面一点,并帮助他们学习如何瞄准目标物。

2、如果用的是纸积木,可以请孩子迭得高高的再享受倒塌的.乐趣,但如果是实心的积木,则高度不宜高于90公分,避免掉落时碰伤孩子。

3、在丢球前一定要告知孩子,不可以将球丢到别人身上。

老师寄语:

通过此游戏反复练习扔球的动作,可以让孩子感受破坏与重组的趣味,同时宣泄紧张与焦虑的情绪。

游戏主题方案 篇8

一、活动主题

游戏——点亮快乐童年

二、活动时间

5月20日至6月20日

三、宣传重点

通过组织开展丰富多样的主题宣传活动,广泛宣传游戏对幼儿童年生活的重要价值,引导广大幼儿园教师和家长充分认识游戏是幼儿特有的生活和学习方式,创造充足的机会和条件,鼓励和支持幼儿自主游戏、快乐游戏,扭转当前存在的重知识技能学习,忽视、干预幼儿游戏、成人“导演”幼儿游戏、以电子游戏产品替代玩具等剥夺幼儿游戏权利,影响幼儿身心健康的“国小化”、“成人化”倾向。

四、主要内容

1、组织“游戏—点亮快乐童年”专题报道和公益咨询宣传。宣传月期间,教育局将利用教育网、《济源日报》教育专版等公众平台,推送教育部制作的主题公益宣传片、海报、专家电视访谈节目等,并通过微信、微博等其他多种媒体,搭建宣传平台,支持各单位开展宣传活动。各中心校要面向辖区幼儿园及家长开展生动活泼、灵活多样的公益性宣传,引导幼儿园教师和家长充分认识游戏对儿童的.独特价值,落实幼儿园以游戏为基本活动的要求,营造鼓励和支持幼儿自主游戏、快乐游戏的良好氛围。

2、举办公益论坛和观摩研讨会。宣传月期间,市教育局将选择在发展学前教育方面有特色亮点的乡镇,围绕扩大公益普惠资源、提高保教质量等内容,举办公益论坛和观摩研讨会,展示我市实施学前教育行动计划以来取得的成果。此外,还将组织专家学者、有经验的园长和教师,围绕宣传月活动主题,开展主题讲座、咨询、访谈等活动,剖析典型案例,触动和引发老师和家长对游戏的深度思考。

3、开展幼儿游戏风采展示活动。结合宣传月主题和市教育局举办的全市幼儿园教师模拟教学和创造性游戏比赛活动,征集我市幼儿园开展的,蕴含丰富教育价值和先进教育理念、能有效促进幼儿身心发展、具有较大推广价值的游戏,在教育网开辟专栏进行展示。

五、有关要求

1、高度重视,精心组织。各单位要高度重视,将宣传月活动纳入年度重点工作内容,结合实际,科学设计活动方案,广泛动员,全面部署,并认真组织实施。

2、整合资源,突出内涵。要围绕主题,组织专家学者和有经验的园长、教师,充分宣传幼儿游戏的价值和内涵,剖析典型案例,唤起广大幼儿园教师和家长对游戏的关注,引导他们创设宽松自由的环境支持幼儿游戏。

3、多方参与,广泛宣传。要综合利用多种媒体,组织开展大型公益讲座、专家访谈、现场咨询等主题宣传活动,营造良好的社会宣传氛围。幼儿园要通过举办主题开放日、家长讲座、亲子游戏等多种活动,确保宣传深入持久高效。

4、严格把关,确保规范。要严格把关,坚持正确的宣传方向,确保各项宣传内容符合幼儿身心发展规律,严防任何机构和个人借宣传月搭车开展商业活动、宣传推销玩教具等产品,确保宣传活动的科学性和公益性。

宣传月期间,请及时报送有关宣传活动的典型案例材料(可以文字、图片或视频形式),教育局将选取部分特色材料选送教育厅或教育网推送。宣传月活动结束后,各单位要在6月25日前将活动总结报报市教育局幼教中心。

游戏主题方案 篇9

万圣节快到,而说起万圣节,很多人会想起香港迪士尼、海洋公园,这个秋天,我们不用再舟车劳顿去别的城市“撞鬼”,广州长隆、珠江琶醍、祈福酒店里面都早已经是危机四伏,众哇鬼、贪玩鬼、冒险鬼准备好了一场接一场的鬼怪王国大派对。就连逛商场,都成了一种探险,有很多惊吓,还有更多惊喜在等着你。下面是20__年广州万圣节活动简介,我们一起去惊吓一下吧

商场里的“鬼”可爱,不给糖,就捣蛋

在广州逛个商场也会遇到鬼?那是,而且不少。

中天购物城将在10月26日率先举办万圣节欢乐派对,各种鬼怪游戏齐齐上阵,充分演绎“H allow een”的幽魅传说。届时,将由女巫带领来自某国际培训机构的20多名外国小朋友们穿着奇装异服,喊着“trick ortreat”,一起到中天各个商铺玩起哗鬼巡游游戏,索要糖果,商铺还可根据小朋友的服装创意加赠糖果,谁的糖果越多,说明越有创意。还有广州第一舞团speed带来精彩机械舞蹈表演,必将H igh翻全场……

活动主办方还准备了丰富的优惠活动和节日礼物。即日起至10月25日顾客凡在中天购物城刷卡消费满500元,可免费兑换派对入场券,即日起直到31日顾客当天消费满300元,可获赠万圣节环保礼物袋1个。而在Party现场,还为小朋友们准备了卡通LO M O相机、24色水彩笔、进口糖果等丰富的节日奖品礼品,盛情邀请广大顾客和中天会员携带3周岁以上12周岁以下的小朋友参与。

乐峰广场在10月25日安排了“美吉姆捣蛋精灵狂欢夜”活动,游戏节日包括丛林探险、念咒语、贴南瓜、穿越障碍、隔空取物、万圣节CatW alk秀等;10月26日,中庭广场即将上演Sm oke T he B eatV ol.1街舞大赛;10月27日,黑色魔法学院正式开课,商场中庭将变身为一座魔法城堡,乐峰广场携手广州妈妈网展示各种奇幻魔术,教授孩子学习魔术,现场还有许多绚丽的魔法装备。

太阳新天地购物中心将于10月27日在北广场举办一场万圣节狂欢派对,让孩子们的笑声点亮夜空。这是一场2-12岁少年儿童专属的万圣节派对。当晚派对的舞台表演、万圣节装扮Catw alk Show、trick-or-treat游园活动等环节,都是依据西方传统习俗为孩子们精心设计,加上现场充满节日气氛的装饰布置,原汁原味将西方万圣节传统文化还原呈现。

我们在华润万家、百佳、家乐福都看到了出售万圣节饰品的专柜,各种搞怪的披风、帽子、滴血的手指、眼球都有出售。维多利广场把礼品兑换点设计成一只巨大的南瓜,消费300元即可参与创意D IY活动。地王广场的地下三层被装饰成逆界迷城,乌漆漆黑压压,南瓜蜘蛛齐飞,扫帚与魔鬼共舞,每日逢半点,还有免费的鬼可以看,整个商场是一片惊声尖叫。

B

酒吧的“鬼”独特,有“流血”蛋糕

鬼分很多种,数量最多的应该是“贪吃鬼”、“酒鬼”,所以在酒吧和餐厅里面也很容易撞到鬼。“祈福万圣节·不思议历险”已经连续举办了十二年,可谓是经验丰富的“老鬼”。今年的祈福万圣节特邀著名魔尼斯魔术团队现场表演,还有Cosplay剧场、真实悬疑场景体验、趣味游戏、特备抽奖等。祈福酒店俱乐部二楼曼克顿西餐厅的“重返魔界”自助晚餐更是令人惊叫不已:瑞士名厨Y O Y O炮制万圣节美食,“流血”的蛋糕、“眼球”甜品……更少不了食肉狂最喜欢的各种肉类!

正佳广场四楼的H i咖啡推出了一系列万圣节主题特饮,这些都是酒保怪蜀黍的杰作:目标是要把那些装逼文艺范儿的顾客吓破胆儿,想要一口吞掉浓稠的脑浆,体会烟雾顺着口腔慢慢蔓延的快感,够胆你就来吧,还有大便形状,黑蜘蛛装饰的小蛋糕可以打包带走。

以“美食·畅饮·乐玩”为主题的万圣节庆祝活动将在10月26日-10月31日期间于琶醍上演。这里有一连串的酒吧和餐厅,平日里就是“鬼佬”们夜蒲的地方,万圣节期间,真鬼假鬼一齐登场,装扮性感的南瓜小姐为你派发万圣节特色糖果、气球达人给您送上特色气球装饰,化装师将为你现场描画简单“鬼脸”。

游戏主题方案 篇10

在每年的11月1日是西方传统的“鬼节”——万圣节。10月31日是万圣节前夕.通常叫做万圣节前夜.不过这一天的气氛却远不像它的名称那样让人听上去就“毛骨悚然”。万圣节是儿童们纵情玩乐的好时候。它在孩子们眼中,是一个充满神秘色彩的节日。下面是20__年万圣节幼儿园活动策划方案。

halloween activity project

活動日期:october. 13 ~ october 31.

活动地点:全园

活動目标:

透过halloween节庆气氛的引导,让孩子感染跨国文化的异同处并藉由活动并制造机会让孩子可以适时的尽情调皮捣蛋.

準備工作:

1有关万圣节节庆的故事童书,图片或网站的资料

2.万圣节的应景音乐

3.万圣节相关的布置物品例如:南瓜布置品,巫婆布置品,骷颅头,等一些应景的恐怖物品来衬托环境

4.奇装异服的装扮比赛

活动流程:

warm up in the classroom:

1. 先利用一些与halloween有关并且有趣的童书、图片或网站资料来吸引小朋友对万圣节有印象并产生兴趣.并且可以利用这个学习机会导入让孩子能够发表对恐怖事物一些感受及想法,并借此可以排除对新事物尝试的勇气.

2. 透过资料导入让小朋友可以对万圣节的由来及对小朋友解释为何要进行万圣节活动后,便可以与小朋友进行一连串的相关应景美劳的布置品,最后也可以与小朋友进行班级教室的共同布置.全校师生一起来营造热闹的万圣节环境.

3. 活动中也可以延伸至一些相关的万圣节食品的制作或品尝,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜浓汤,南瓜饼等等

4.制造万圣节情境,并适时的拨放相关音乐.因为音乐有的比较异类,所以小朋友要先进行心理建设,避免进行活动时产生恐惧心理。

5.最后阶段请营造气氛让孩子产生期待最后一天的大活动的进行.

6.最后一天的亲子间配合的大活动可以有:鬼屋探险,奖鬼故事比赛,万圣节猜谜比赛,寻找南瓜派,咬苹果比赛,咬糖果比赛,吹面粉比赛或是安排校外的trick or treat活动等等.但是务必一定要事先与校外协助配合单位的人说明活动流程及应该准备物品的份量,以便当天活动顺利的进行.

halloween program

date: october 31. (friday)

time: p.m. 6:30 ~ 8:30

活动流程:

1. opening (time: 20”)

2.鬼故事时间(time: 30”)

负责人员:校园老师

活动地点: lobby

故事名称: hunting house (东西出版社)

背景音乐: halloween music

活动内容:利用生动的肢体语言来叙述故事,并制造气氛导引亲子一同进入故事情节中.

甲、亲子活动-吹面粉比赛(time: 20”)

负责人员:校园亲子+老师

活动地点: lobby

活动物品:像脸一样大的塑胶盘,面粉,乒乓球.哨子

背景音乐:万圣节版的轻快音乐

乙、亲子活动-凌波舞+咬大饼(time: 20”)

负责人员:校园亲子+老师

活动地点: lobby

活动物品:晒衣用竹竿,绳子,大饼

背景音乐:凌波舞音越或万圣节版的轻快音乐

丙、亲子活动-咬苹果比赛(time: 20”)

负责人员:校园亲子+老师

活动地点: lobby

活动物品:洗脸用的脸盆,锡箔纸,苹果(小颗),

丁、亲子活动-寻宝(time: 20”)

负责人员:校园亲子+老师

活动地点:全校环境

活动物品:南瓜图片(有大有小),南瓜饼干或小饼干.

3. say good bye – happy halloween – boo! boo! boo!

- the end

以上是20__年万圣节幼儿园活动策划方案,你看了吗。

游戏主题方案 篇11

一:时间:20__年10月31日18:00~21:00历时约2个小时二:地点:三:举办机构:四:与会人员:

(一)各位社长社员及其所邀请的舞伴大一大二大三均有参与(二)主持人:李嘉伟王丹(11级播音主持班)(三)嘉宾:舍宾团成员两名舞灵街舞社五:会场布置:(一)主要道具:

1:七彩气球彩纸彩灯(落地闪灯迪厅圆球转灯)2:社团标幅电影海报

3:面具(羽毛面具和恐怖面具)布娃娃(黑白恐怖)万圣节南瓜嘴脸卡纸4:糖果椅子马扎暖瓶一次性纸杯透明胶扫帚5:手提电脑音箱话筒(二)会场布置(具体):1:入口

<1>入口处张贴第五维电影社万圣节化装舞会海报(海报由上面用毛笔黑红色书写的有关万圣节的流程与特色的两张白纸和一张主题为万圣节的彩绘画报组成)

<2>门口悬挂黑白鬼娃娃各一个,中间挂有用卡纸制作的万圣节南瓜鬼脸(三个上下相串联)2:会场内

<1>墙壁上有间隔的挂满七彩气球<2>天花板上的日光灯上缠有各色彩纸<3>会场正前方的墙壁上挂有社团标幅

<4>会场内的方形撑柱上四面张贴有电影海报

<5>会场正前方摆有由电脑椅支撑起的手提电脑以及高音质音箱<6>会场角落里放有提前准备好的暖瓶和纸杯六:舞会流程

(一)开场热场街舞

(二)过渡主持人介绍万圣节又来及特点

(三)浪漫上演王子和公主的故事(伴随着小提琴演奏主持人旁述王子和公主的故事,同时,嘉宾上台跳交谊舞,过渡之后领舞,与会人员自找舞伴一起学着跳,音乐舒缓气氛浪漫,灯光由亮渐暗营造舞会气氛)(四)恐怖cosplay小鬼上台拆散王子和公主,与会人员抓鬼(组织机构人员戴好恐怖面具混入人群从背后拍打到场人员并发出恐怖尖叫声,此时音响诡异充满恐怖气氛,主持人讲述动员与会人员集体捉鬼,抓到拆散王子和公主的小鬼者有奖品赠送)

(五)过渡音乐起气氛缓和,组织人员做传纸杯游戏(现场组织两排人员,前女后男比赛口对口传纸杯,五分钟内聚水多的一组获胜并发予奖品)

(六)狂欢与会人员爆气球,快节奏音乐起,主持人宣布进入狂欢主题,大家尽情狂舞,后陆续上演交谊舞十四步,大家排成排跳兔子舞,之后进入第二轮狂欢乱舞(七)结束主持人致束词,献上祝福,舞会结束,散场七:清扫会场

(一)撤海报,收面具,收横幅,撤彩灯(二)收电脑,抬送音箱与椅子与暖瓶

(三)清扫会场地面八:成功亮点

(一)会场布置恰合主题,海报张贴及时,主题突出(七彩气球彩纸和彩灯温馨活跃了会场气氛,极具舞会特质)

(二)音响效果好,音乐过渡自然

(三)主持人认真负责,舞会气氛调动组织得当

游戏主题方案 篇12

1.活动主题

贝比嘉万圣节狂欢派对

2.活动对象

6个月—3岁的会员宝宝和非会员宝宝(重点意向客户宝宝)

3.活动时间

20xx年10月31日19:00-21:00(两家中心举办时间可以岔开,道具共享。可灵活变更,会员多的中心可以举行两场)

4.活动地点贝比嘉早教中心

5.活动费用

8)整人小道具(蛇、虫、鼠、)若干

9)红、黑、白化妆颜料各一瓶(面部着妆用)10)鬼头串灯、南瓜串灯(渲染气氛)11)糖果若干、水果若干(分发给宝宝)12)橙色以及黑色气球

13)音响设备准备,晚会备选万圣节音乐14)舞台背景宣传画、X展架(中心宣传用)

15)万圣节鬼头拉花、蜘蛛拉花、南瓜拉花(场内装饰)9.活动准备流程:

1)本活动方案必须在10月19日前定稿(市场部负责)2)所有广告宣传图样必须在10月22日前完成(美工负责)3)广告宣传载体必须在24日前完成并进行市场推广(市场负责)4)活动现场布置所需物品必须在25日前入库(前台负责)

5)10月28日前必须拟定好活动音乐、灯光、背景(市场负责)6)10月25日前通知会员家长(前台负责)

7)10月29日中午开始中心现场布置(全部人员负责)

8)活动当晚7:00在前台为客人发面具及化妆(前台负责)10.万圣节当日活动流程1)万圣节的来历

以小话剧的形式讲述万圣节的由来,同时与家长互动,并且有礼品奖励;2)万圣节化妆

孩子和家长挑选喜欢的头饰与贴饰,南瓜帽,动物装饰,女巫帽?3)话剧三打白骨精

重现西游记著名片段“三打白骨精”

4)寻找糖果“不给糖就捣蛋”(Trick-or-treat)

在不同地方智战鬼怪后抢到糖果5)和老师学制作万圣节脸谱、南瓜灯

请出JCK老师和LUYIS老师教家长和小朋友制作属于自己的万圣节礼物,这个万圣节必定让您记忆深刻!(如果有意向客户,可以重点介绍老师,推艺术课)6)大战鬼屋

敢于并成功挑战鬼屋的小朋友,可以从鬼屋中抢到好吃的水果。

7)狂欢舞蹈(如果中心舞蹈的老师能够参与更好,可以带给家长一场视觉盛宴)吃饱喝好了,跳跳舞蹈,减减肥,大家一起跳舞,不管你是何方妖怪,此刻我们一起狂欢!8)幸运大抽奖

奖品:宝宝袜小玩具体验券代金券(与其他品牌合作)9)欢乐闭幕

参加活动的所有成员一起合影留念,然后各自拿着礼品回家!

11.活动注意事项:

?舞台背景、现场音乐、灯光效果突出万圣节主题;?所有贝比嘉员工须进行简单的节日化妆和造型;?各部门必须严格执行本活动方案所有流程。12.物品采购清单

1)面具(吸血鬼、巫婆、(关爱老人活动策划书)幽灵、怪兽、骷髅等发给家长)2)万圣节巫婆帽、吸血鬼假牙、

3)南瓜灯(大、小)若干,南瓜、骷髅闪光胸针若干4)骷髅头若干

5)蝙蝠、蜘蛛、蜘蛛网若干6)黑披风

7)斧头大刀道具各1套

8)整人小道具(蛇、虫、鼠、)若干9)红、黑、白化妆颜料各一瓶

10)鬼头串灯、南瓜串灯11)糖果若干、水果若干12)橙色以及黑色气球13)万圣节化妆服装道具

14)音响设备准备,晚会备选万圣节音乐

15)扫把、丝带、羽毛、闪光南瓜弹簧头箍(发光发卡)、万圣节仿真假胡子、南瓜闪光棒、巫婆闪光棒、

16)万圣节鬼头拉花、蜘蛛拉花、南瓜拉花、万圣节吹塑兵器(红三叉、双边斧)

注:活动当晚7:00以前,贝比嘉所有的工作人员,必须按要求着装、造型,各就各位紧密

配合市场部,保证此次活动顺利进行。

前台报名,每位宝宝扣两课时,可以免费带一名适龄非会员宝宝参与(需要提前报名)

6.活动人数

只限30个家庭/场7.活动要求

0-3岁宝宝家庭,着奇装异服参加。

备注:给宝宝穿上便于活动的衣裤,小宝宝请带上尿不湿。8.现场布置

环境基调黑色、橙色,掺杂紫色

1)面具(恐怖鬼脸、吸血鬼、巫婆、幽灵、怪兽、骷髅等发给家长)2)巫婆帽子(发给家长)3)南瓜灯笼若干(场内装饰)4)骷髅头若干(场内装饰)

5)蜘蛛、蜘蛛网若干(场内装饰)

6)黑披风4(进门口2位、舞台边2位着装)7)斧头大刀道具各1套(舞台两边人员)

游戏主题方案 篇13

游戏设计:

“擦地板”实质上就是四肢支撑和向前推的动作,因此我设计了体育游戏以海绵代替生活中的抹布,引导幼儿充分感受推的动作,锻炼四脚力量及身体的协调能力,在前期的初步感受中,当小朋友兴趣非常高,本节游戏我们进一步挖掘擦的多种方法,在探索与尝试中,使我们的'身体得到更好的锻炼与提高。

游戏目标:

1.练习推的基本动作,锻炼上肢与下肢的力量,加强幼儿的肢体的协调能力。

2.遵守游戏规则,增强竞争意识。

游戏准备:

1.人手一块海绵。

2.长板凳和拱形门。

游戏过程:

一、准备活动:

在教师引导下做身体各个部位的动作。

二、探索擦地板的方法:

1.游戏:地板擦擦擦

2.探索不同擦地板的方法。

3.幼儿展示自己擦地板的方法与同伴分享。

4.探索符合生活擦地板的方法。

5.与同伴分享。

三、障碍物下擦地板:

1.从拱形门下擦过去。(提醒幼儿注意安全,眼睛看前方)

2.从不同高度的长板凳下擦过去,体验成功的快乐。

四、放松活动:

1.游戏:海绵摆高楼。(收拾海面)

2.听音乐做放松动作。

游戏主题方案 篇14

活动背景:我院即将来临的文体活动月,文艺部和体育部都准备了大量的'节目,但大部分文体节目都需要有特长的同学参加,致使普通同学无法参与。

活动目的及意义:为了让大多数同学参加到游戏中,团结同学,促进同学之间的友谊。让同学们感到一种新意,同时丰富同学们的业余生活。

活动对象:、XX级全体同学

活动地点:彗星楼门前

活动时间:**年4月16日下午1:00

承办单位:XX大学数学院分团委学生会宿舍工作部生活部

活动内容

游戏一:连坐

游戏规则:1、分为两大组,每组四班(抽签决定),每组取前两名;获胜的四个班级一同进入决赛(一组),评出前三名,颁发奖状。

2、每班派出24人,围成圆形站好(男女间开,班级男生或女生少的剪开后剩余连着),距离自己控制(便于坐下)。主裁判发令,各班参加者前一人以半蹲状坐于后一人腿上,待所有人坐稳后,参加者同时开始走(同时要保持前一人坐于后一人腿上这一状态)。

胜负判断:按照到达终点的先后顺序排名

游戏二:滚“纸胎”

器具:报纸(五十张),胶带。(各班自备,报纸上交后统一发)

游戏规则:1、同游戏一1

2、每班派出14人,站成一竖排。第一名同学贴报纸,并带领队伍前行。待参赛队的所有同学都站与报纸上后(继续贴报之前行)。最后一名同学,将尾端余下的报纸用手托起,经头上向前传,直到传到第一名同学手中,并且与前端报纸贴在一起而构成一个圈为止。(注意:行走时若贴好的某处报纸破裂至断开,则从断开处起至尾端贴好的地方作废,继续向前粘贴)

胜负判断:按报纸贴成圈的时间先后排名

注意事项:1、报纸准备需要充分,避免不够。

2、班级同学的协调。

游戏三:十六人十七足

器具:玻璃绳,或其他非弹性绳

游戏规则:1、同游戏一1

2、每个班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相邻两人的脚用绳子(玻璃绳,或其他非弹性绳)绑在一起。

胜负判断:按照到达终点的先后顺序排名

最后,希望此次活动能得到老师和同学们的喜爱。

宿舍工作部、生活部

游戏主题方案 篇15

活动背景:我院即将来临的文体活动月,文艺部和体育部都准备了大量的节目,但大部分文体节目都需要有特长的同学参加,致使普通同学无法参与。

活动目的及意义:为了让大多数同学参加到游戏中,团结同学,促进同学之间的友谊。让同学们感到一种新意,同时丰富同学们的业余生活。

活动对象:06、07级全体同学

活动地点:彗星楼门前

活动时间:**年4月16日下午1:00

承办单位:辽宁大学数学院分团委学生会宿舍工作部 生活部

活动内容

游戏一:连坐

游戏规则:1、分为两大组,每组四班(抽签决定),每组取前两名;获胜的四个班级一同进入决赛(一组),评出前三名,颁发奖状。

2、每班派出24人,围成圆形站好(男女间开,班级男生或女生少的剪开后剩余连着),距离自己控制(便于坐下)。主裁判发令,各班参加者前一人以半蹲状坐于后一人腿上,待所有人坐稳后,参加者同时开始走(同时要保持前一人坐于后一人腿上这一状态)。

胜负判断:按照到达终点的先后顺序排名

游戏二:滚“纸胎”

器具:报纸(五十张),胶带。(各班自备,报纸上交后统一发)

游戏规则:1、同游戏一1

2、每班派出14人,站成一竖排。第一名同学贴报纸,并带领队伍前行。待参赛队的所有同学都站与报纸上后(继续贴报之前行)。最后一名同学,将尾端余下的报纸用手托起,经头上向前传,直到传到第一名同学手中,并且与前端报纸贴在一起而构成一个圈为止。(注意:行走时若贴好的某处报纸破裂至断开,则从断开处起至尾端贴好的地方作废,继续向前粘贴)

胜负判断:按报纸贴成圈的'时间先后排名

注意事项:1、报纸准备需要充分,避免不够。

2、班级同学的协调。

游戏三:十六人十七足

器具:玻璃绳,或其他非弹性绳

游戏规则:1、同游戏一1

2、每个班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相邻两人的脚用绳子(玻璃绳,或其他非弹性绳)绑在一起。

胜负判断:按照到达终点的先后顺序排名

最后,希望此次活动能得到老师和同学们的喜爱。

游戏主题方案 篇16

游戏目的:

1、提高幼儿跳跃、平衡、投掷等技能;

2、培养幼儿“一物多玩”的兴趣和遵守游戏规则的习惯;

游戏准备:

1、废旧报纸每人一张,报纸团若干;

2、猴子头饰若干、录音机、磁带。

游戏过程:

一、小猴子下山了

2、“猴儿们,操练起来!”幼儿跟老师一起分散站在场地上随音乐做棍棒操。

二、小猴练武

1、教师指导说:“在运桃之前我们要练练武艺,练好了本领才能把桃子运回来。”

2、练习跳跃、平衡。四人一组,练习跳小沟走小桥,两名幼儿用纸棒摆成小沟,另两名幼儿用纸棒摆成小桥,然后练习跳小沟,走小桥,请配合好的组示范。

3、练习投掷。四人一组,练习把桃子投入山洞,一个将报纸揉成团当桃子,另外三人的'纸棒放在地上,拼成△形,当山洞,轮流练习投掷,请4名幼儿示范后,其他幼儿组合练习。

三、猴子运桃

1、做游戏“小猴子搬运桃子”,介绍游戏规则。

(1)4人一组,各组第一个幼儿将纸卷棒横放在地上,跳过纸卷,到前面筐内取一个“桃”(纸团)往回跑,排在队伍后面;第二个幼儿跳过一根纸棒后,把自己的纸棒横放在地上,再跳过去,到前面筐内取一个“桃”后跑回;第三个幼儿跳过一、二根纸棒后,把自己的纸棒竖放在地上,从棒上走过,取一个“桃”跑回;第四个幼儿同第三个幼儿一样。

(2)各组幼儿依次手拿“桃子”跳过小沟,走过小桥,将桃子投入前面的山洞。

(3)教师注意分组指导,培养幼儿的反应力和一物多玩的兴趣。

2、表扬动作快,投得准的小猴子。

四、小猴子回家了放音乐,猴王妈妈带领小猴子,抬上桃子,扛上小棒,踏着步子回家了。